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10/06/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.2 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Par oblemayBonjour les gameuses & gameurs de tout horizon, je vais partager avec vous un avis très éclairé sur allods online.
Le F2P allods online a débuté avec de nombreuses difficultés mais l'intérêt d'une nouvelle histoire, d'un nouveau monde, et d'une nouvelle communauté a balayé les nombreux bugs du jeu que nous avons rencontré de la CBT à nos jours.
Graphiquement le jeu est devenu vraiment très sympa malgré un manque d'originalité que l'on remarque dès le départ avec le nom de certains PNJ ou encore les montures qui sont parfois tirées d'univers en dehors du jeu.
Techniquement le jeu est encore en phase bêta après toutes ces années, les bugs y sont réguliers et de plus en plus fréquent, à vouloir tout proposer, on fini par s'y perdre.
En jeu, rien d'intéressant une fois Haut Level, Allods se révèle être hyper sympa pendant toute la phase de progression du LVL 1 à 55 mais après plus rien, juste des quêtes journalières qui se répètent sans cesse pour un résultat décevant, des sorties de groupe ou pas en astral pour espérer droper 1/20 le stuff qui nous intéresse, des combats PvP complètement ennuyeux car totalement déséquilibré, les raids pour tomber les boss même chose, une fois la strat connue aucun intérêt.
Une fois HL on vit juste des rediffusions ! Et le pire c'est la communauté qui est vraiment pitoyable, pour un MMORPG, l'esprit d'entraide n'est qu'un leur, tous vous aideront mais que par intérêt uniquement.
De toute façon la communauté est dirigée par quelques joueurs qui sont là depuis fort longtemps ou on fait des petits qui reprennent les mêmes idioties que leurs prédécesseurs.
Le Contenu, alors oui Allods en propose, mais LVL 55 le contenu est tellement varié qu'il vous faudra faire un choix, devenir NO-Life (pour pouvoir farmer et etc... pour ensuite utiliser la monnaie virtuelle du jeu ou, devenir Cash-shopper plus de 30€ par mois (comme certains et certaines disent que non les gros baratineurs).
Lvl 55 certaines quêtes sont longues vraiment très longues, alors on se demande si finalement le contenu proposé est suffisant ? pour justifier des quêtes aussi longues dans le temps.
Un point très négatif est l'obligation d'avoir MUMBLE pour jouer en groupe, participer à un raid, allods n'est pas accessible pour certains joueurs handicapés.
Bref allods est un jeu en BETA permanent, on peut s'y amuser à Bas Level, mais à Haut Level, la rengaine de devoir toujours faire les mêmes choses devient très vite d'un ennui mortel.
Voilà allods propose mais la communauté est nombriliste, ainsi allods devrait devenir un Single Player et conserver juste le coté PVP MORPG car visiblement les joueurs d'allods sont en manque de violence.
Ma note perso 0/202 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/05/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.8 personnes sur 20 ont trouvé cette critique utile.Par SechzJ'ai joué à aoc six mois, au début tout est beau tout est bien... mais au bout de quelques temps je me suis aperçu que le jeu a été bâclé pour laisser place aux graphismes, certes très beaux, pour un contenu vraiment pauvre.
Faible au niveau pve hl (un loot impossible pour 40 personnes, nombreux bugs de validation, chaque monstre dans les donjons sont du niveau d'un boss (2 heures à taper dessus à 40 personnes, ça gonfle à la fin, sachant qu'il y a un mob tout les mètres ! ) )
Très médiocre au niveau pvp, inexistant à mon sens et complètement irréaliste en ce qui concerne les batailles de siège... . . avec je vous le donne en mille... un calendrier ou il faut s'inscrire pour participer à un siège et une map bloquée tout au long de la bataille => incapacité technique chez Funcom ou manque sérieux de compétences et de connaissances des mmo massif ? Je me pose la question car j'ai attendu donc quatre mois pour me rendre compte que ce système ne bougerait jamais et suis donc partie de aoc pour retourner sur daoc...
En resumé, aoc est certes un très beau jeu au niveau graphique mais qui manque sérieusement d'intéret et de role play, qui est réservé au hardcore gamers (si vous souhaitez découvrir le jeu dans sa totalité, ce qui est souvent le but d'un joueur classique... )
En l'absence de zone ouverte avec zone de contrôle et prise de fort, on se retrouve avec du n'importe quoi au niveau rp et des manipulations entre guilde pour ne pas perdre un fort par exemple = calendrier !
Bref un beau gâchis !Publié le 05/05/2009 13:55, modifié le 08/05/2009 01:478 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.4 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Par LoolieRubisJe joue à Dofus depuis 2 ans et demi, au début ce jeu était sympa.
Depuis la version 2 c'est la cata : bugs sur bugs ! Les DEVS mettent un temps fou à les''régler'', pourtant ils modifient sans cesse nos sorts, mais ils sont incapables de régler le problème des EC devenus trop fréquents et trop répétitifs à la limite de l'anti-jeu sans avoir à créer un nouveau niveau, lourd d'investissement parait-il !
Depuis quelques jours se sont de 1 à 5 points de vie qui restent quasi systématiquement aux "monstres" ce qui nous obligent à utiliser un nouveau sort pour les achever, cela devient pénible et débile.
Certains challenges sont également débiles aussi, impossibles à faire, à se demander si ceux qui les ont créés joue à Dofus !
Les kamas gagnés en fin de combat sont complètement aléatoires et parfois frisent le ridicule : à combat égal on peu gagner 18 ou 500k.
Nous sommes sans cesse ''harcelé'' par les vendeurs de kamas, là encore les DEVS sont incapables de supprimer ces annonces, ce qui laisse parfois à penser que certains sites qui vendent les kamas sont des "filiales" d'Ankama qui ramasse la monnaie en € et non en kamas !
Certaines classes, à niveau égal sont complètement disproportionnées au niveau de la puissance des sorts.
Le forum, était jusqu'à ce jour est un véritable ''mêle tout fouille au pot'' ! Les mêmes sujets étaient abordés sur plusieurs sections différentes.
Espérons que celui qui est en construction sera plus clair.
Et je confirme, il y a une ambiance pourrie et trop d'insultes et de mépris vis à vis des petits lvl (je suis 184) et maintenant je joue en solo ou avec les membres de ma guilde quand ils sont connectés.
Beaucoup se plaignent qu'ils n'y a que très peu de modos : est-ce vrai qu'ils ne sont pas sélectionnés et qu'ils n'ont aucune compensation tel que leur abonnement gratuit ?
1 mois après ma 1ère critique : rien n'a changé en bien !
Le soit-disant nouveau forum n'a rien de changé, jusqu'à + de 270 pages pour certains sujets, donc pas lues ! Nos diverses critiques pas écoutées ou alors les réponses sont : va voir ailleurs ! C'est ce qu'on fait, j'ai déjà arrêté un compte !
Nos têtes de personnages sont horribles !
Depuis 3 semaines environ quasi impossible d'évolué en XP : pour les mêmes combats, avant entre 150 et 300000 d'XP maintenant c'est la moitié !
Ankama met 2 nouvelles classes alors que les anciennes ne sont même pas équilibrées !Publié le 13/01/2011 16:04, modifié le 13/02/2011 19:504 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/11/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.7 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Le jeu en lui-même est très joli, coloré, les perso sont bien faits... Pour ma part, j'ai commencé avec un prêtre pour faire le heal de mon groupe. j'ai joué avec ma copine qui avait fait un tank donc on a avancé plutôt vite.
Les quêtes sont comme sur tous les MMO mais jusqu'au level 40, il y a trois zones pour prendre des levels en ne faisant "presque" aucune quête repet ou alors juste pour l'argent.
Arrivé level 40, vous allez vous amusez à faire de la quête repet en boucle... et il faut tuer 300 Mob pour valider une quête... C'est lourd et indigeste... Le coté mignon perd très rapidement son coté et on ne voit plus que le défaut du jeu. Paye ou fais toi chier...
On peut rajouter à ça, une communauté plutôt pourrie, les GS sont amis avec certains joueurs et ne leur disent rien... Le canal monde lorsque l'on arrive est le canal ou les HL font chier les nouveaux arrivants et ne répondent que très rarement aux questions. Et s'ils répondent c'est pour ce moquer de notre méconnaissance du jeu...
A tester si on aime le monster bashing. Pour ma part, je vais vers d'autres horizons...Publié le 23/11/2010 11:43, modifié le 23/11/2010 11:467 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/08/2016Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.13 personnes sur 32 ont trouvé cette critique utile.5/10
Star Wars The Old RepublicUn jeu agréable et sympathique mais un niveau de difficulté assez simple
Par un compte suppriméJ'ai joué à ce jeu à sa sortie et après la sortie du dernier add-on : il y a pas mal de gameplay bien différents, il est possible de jouer les différentes classes : Jedi, soldats, jedi consulaire ou contrebandiers.
Le jeu est stable et il semble ne pas avoir trop de bugs. Les graphismes sont bons sans être exceptionnels et le paysage est simple. Les animations de son personnage pourraient être plus développées (certains mouvements sont mal rendus) . La bande son est agréable et assez discrète : ça rappelle bien les films de Star Wars.
Les quêtes de classe sont sympathiques à suivre et le leveling est agréable. Il est possible de choisir un compagnon en fonction de son template : dps, tank ou heal.
Les missions sont nombreuses et il y a des missions 'bonus' à faire dans toutes les zones. Les instances sont bien faites et proposent un peu de défis.
L'artisanat semble pas trop mal. Il y a des quêtes pour l'équipage : ces quêtes rapportent soit des composants, soit des crédits. Mais l'artisanat obtenu semble assez utile, d'autres beaucoup moins : il y a quelques métiers qui sont importants. C'est pareil à tous les jeux (Rift, Aion, Age of Conan, The Secret World) .
À l'heure actuelle Star Wars The Old Republic a été trop simplifié : il est très facile de prendre du niveau et les instances à quatre joueurs ou les opérations à huit joueurs sont assez faciles à faire.
Les derniers ajouts sont des missions solo avec un boss à tuer : l'histoire est intéressante mais il y a aucune difficulté.
Ce jeu peut mériter un 6 ou 7 en notation, mais le système de boutique est très mal fait. Bioware semble prendre de mauvaises décisions : il y a plus de contenu PvE solo qu'en groupe.Publié le 28/12/2011 23:47, modifié le 18/08/2016 07:5913 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/11/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
Stanky
Téléchargé, installé, joué et pour terminer je viens de le désinstaller.
Encore un toujours un F2P sans fond vraiment basique.
Le thème était pourtant sympathique mais le jeu est juste horrible.
Une interface pauvre, moteur graphique dépassé, répétitif à souhait, level design sans âme et je ne parle même pas du scénario et des textes.
On dirait un Silkroad Online light de part son interface et ses textures médiocres. À noter que Silkroad est sorti en 2005.
Je suis désolé, en 2011, avoir une interface aussi bas de gamme : les noms des joueurs s'affichent dans un jaune pétant sans icone, les artworks durant les dialogues mal détourés sur un simple fond noir,... C'est tout bonnement inconcevable.
Respecter les créateurs, mon oeil, j'ai l'impression qu'ils se passent entre les studios la même release bidon d'un moteur de MMO et que chaque studio ajoute son petit pack de textures 16*16 le tout agrémenté par des textes écrits par le stagiaire hindou qui a au maximum cogité une semaine dessus.0 personne a trouvé cette critique utile. -
09/01/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Par IzjanaJ’ai été déçu par ce jeu.
Malgré son originalité et quelques points forts, il devient vite lassant.
Je trouve que c’est surtout par la redondance des donjons et un univers trop pauvre et limité.
Les graphismes sont corrects mais ils ne se sont pas trop appliqués pour faire l’environnement, le strict minimum.
Un problème au niveau de la différence des couleurs quand par ex : on achète un maquillage, on n'a pas du tout les mêmes intensités dans le jeu !
La personnalisation des personnages est assez pauvre (même avec les items payants). En haut niveau, on a quasiment que des clones avec les mêmes armures, mêmes armes…
Le monde est fermé, très petit (2 villes et des donjons) et en plus découpé en zones donc on perd un temps énorme avec tous ces chargements. Quand on « entre » dans un bâtiment il faut attendre que ca charge pour finalement avoir qu’un screen.
Les donjons sont quasiment les mêmes (des couloirs qui se répètent) , les mêmes monstres, à la fin un boss. Ex : vampire avec une armure rouge/blanche ou noire... et toujours ces chargements.
Un point positif pour la possibilité de détruire, déplacer certains objets dans les donjons.
Les quêtes sont toujours du même style : faire un donjon/trouver qq chose, etc.
On a 200 channels pour répartir les joueurs. Pas possible donc de tchater avec quelqu'un d’autre (sur le normal) , si on n’est pas sur le même channel. Du coup, à part qq exceptions, les tchat sont vides sauf pour les annonces des gold-farmers (pourquoi les GM ne font rien à ce sujet ? ).
Chacun se contente de faire son donjon et ca m’arrive souvent que les autres membres du party (max 4 sauf si c’est un RAID) ne disent pas un seul mot- vraiment dépriment. D’un autre côté, on n’a pas vraiment de quoi parler avec les autres.
Pas assez d’interactions, émoticônes - on ne peut pas trop rigoler dans le jeu (heureusement qu’on a le canard sur le bateau ! ).
Le gameplay est un peu redonnant, pas assez développé au niveau des skill, on tape nos combo avec la souris, OK pour le début mais après, ça prend du temps pour activer un skill quand tu dois taper xx fois (oui je préfère ma liste de skill de 1 à = ; p). Un point positif tout de même, les monstres/boss ne restent pas en place, la plupart dispose de plusieurs attaques et ça rend les combats plus difficiles (plus intéressants).
Pas de PvP dans le jeu, même pas une arène ou on pourrait se battre…
Le craft ne sert quasiment à rien car ca va nous coûter plus cher que d’acheter le produit sur le marche et les éventuels bonus qu’on gagne sont médiocres.
Donc un jeu qui pouvait être beaucoup mieux mais pour mon cas, il a trop de points faibles.
Tout de même pour un MMO gratuit, il reste correct.1 personne a trouvé cette critique utile. -
27/04/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par ElrazorJ'ai joué depuis fin décembre, et je viens d'arréter :
Les plus :
- Graphisme correct
- Un PC de moyenne game fait tourner le jeux sans probléme
- Bonne traduction française
Les moins :
- Animation ridicule
- Couleur trop cartoon ca casse l'immersion
- Peu de classe et race jouable
- On ne peu pas jouer une race coté des ''méchants''
- Pas de vrai PvP
- Je ne retrouve pas l'ambiance du livre et des films
- Craft dans la moyenne
Beaucoup de publicité pour un jeu trés moyen qui va en décevoir plus d'un.Publié le 27/04/2007 11:58, modifié le 27/04/2007 12:090 personne a trouvé cette critique utile. -
06/01/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Des graphismes certes correctes mais un level design vide et hideux surtout hors ville.
Le jeu se basse uniquement sur le monster-bashing (juste tuer des monstres). Comme le nom l'indique on peut voler, mais les combats aérien sont de piètre qualité, voler ne servant donc uniquement qu'a se déplacer plus vite.
Des classes correctes mais peu originales malgré que le sytème d'évolution des classes est pas mal si on n'oublie le fait qu'on se lassera du jeu avant d'attendre les dernières classes. Des sorts similaires malgré le système de combo original.
Une liberté nulle aussi dans le fait qu'on suit un chemin unique et prédestiné. Et une communauté de pyjama arrogants, excités, dans le but est d'arnaquer et d'insulter les autres.
Une évolution du perso lente et linéaire du perso sauf si vous déboursez quelques euros (les joies du F2P)...
Bref un jeu plutôt mauvais dans sa globalité, simple à un point d'être réservé pour ceux qui n'ont jamais joué à un MMO ou pour les casuals gamers...Publié le 06/01/2009 19:29, modifié le 06/01/2009 23:002 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Shaya est comment dire, une perle qu'on a éraflé sur sa surface, je vais vous expliquer pourquoi :
Bon points :
- le système Facile, moyen, hardcore, ultime : l'intérêt à mon sens est le mode ultime, dans sa version fr, les joueurs francophones ont la possibilité de commencer en mode hardcore, chose très sympathique pour débloquer le mode ultime au lvl 60.
- graphismes des personnages superbes, je dois le dire (proche de ce qu'on peut voir dans Rappelz).
- quêtes simplistes mais bien expliquées tout de même, la traduction est bonne et les voix en chinois donnent un cachet sympatoche et amusant.
- un PVP + - bien foutu, avec système de PK.
Mauvais points :
Là, le bas blesse :
- Le monde est petit, meme si j'ai deja vu bien pire (Flyff et ses 3-4 iles)
- Les graphismes du dit monde sont hideux, le simple fait de regarder le sol me rend nauséeuse, et cotés dark, on a l'impression d'un monde plutôt dark fantasy (et plutôt gentillet coté light au vu des screens).
- les personnages ont des mouvements tres rigides (pire que sur Shin Megami Tensei).
- devoir cliquer 5-6 fois pour etre sur que le skills fonctionne fait un peu flipper, il faut souvent quelques seconde avant que le perso fasse son action, ce qui fait qu'on doit réfléchir vite et bien sachant que les skills ont un temps de reponse de quelques secondes avant de s'enclencher.
- PVP fortement décidé et délimité par les cash payeurs (normal en un sens me direz vous).
Shaya aurait gagné à posséder un système comme Perfect world, permettant a tous de pouvoir profiter du cash shop sans spécialement débourser de l'argent IRL (sur PW : l'argent farmé sur le jeu peut etre transformé en argent réel qui ne sert que pour le cash shop, permettant a tous et toutes de bénéficier de celui ci).
- la mini cartes assez mal foutue, la cartographie nous en dit peu sur le monde, les pnj ou les quêtes, ce qui fait que l'on doit comprendre une bonne partie par nous meme (heureusement c'est assez facile, même si par exemple, il faut parfois faire d'immense tours pour arriver d'un point X a un point Y, parce qu'il y a une quête qui se trouve en réalité sur une falaise, ce qu'on ne peu savoir en regardant la carte).
je ne suis que lvl 20, jouant un tank en mode hardcore, mon test est limité a ce que j'ai pus en voir, pour l'instant, je n'ai pas encore test les boss et vu si il existait des donjons quelconques.
Donc à revoir quand je serai montée plus haute.Publié le 07/11/2009 13:55, modifié le 08/11/2009 22:442 personnes ont trouvé cette critique utile. -
12/05/2016Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Alors comme beaucoup, j'ai été séduite par la pub faite sur ce jeu, avant d'être totalement déçue.
Points négatifs :
1) Les introductions sont longues et ennuyeuses à mourir. Sérieux, c'est le seul MMORPG dans lequel il n'y a pas de bouton "Skip" pour passer tout ça ;
2) Les quêtes sont nulles : complètement répétitives et lassantes, au point qu'on ne prend même plus la peine de lire une fois arrivé à la 34, car ce sont toujours les mêmes ;
3) Les bugs d'affichage : bon, je veux bien que ce soit tout nouveau, tout beau, mais il y a aussi des limites ;
4) Le monde est trop carré et trop net que ça en donne mal au crâne.
Point positif :
1) La personnalisation des personnages est vraiment pas mal et on a le choix entre pas mal de classes, quand même.
Eh oui, je ne retiens qu'un point positif, ce que je trouve vraiment exécrable pour un soit disant bon MMORPG.
Il y a de nouveaux MMORPG largement mieux que ce navet, qui n'en vaut vraiment pas la peine.
Désinstallé plus vite qu'il a été installé. Vraiment dommage, la pub faisait vraiment rêver, mais ça vaut largement la note attribuée.Publié le 23/03/2016 02:26, modifié le 12/05/2016 22:550 personne a trouvé cette critique utile. -
15/07/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Vraiment fait pour les enfants de la liberté mais pas quasi-totale.
Il faut être abonné pour voir tout le contenu alors qu'on préfère s'abonner à d'autres jeux beaucoup plus mieux.
Ca me pique les yeux avec ces graphismes, vraiment à couper le souffle, non allez, je rigole : graphisme 2/10.
Mini-jeux ou on fait rien.
Bref je vous DECONSEILLE ce jeu !
Ce jeu est vraiment médiocre.
Il n'y a point de possibilité en artisanat.
La création de l'avatar est assez limitée (qualité du jeu 0/10). Ce jeu ne mérite même pas d’être un jeu ou on doit s'abonner.
C'est sûr qu'on ne peut pas comparer ces graphismes 'gamins' à ceux de la PS3 ou de Guild Wars et Allods Online.
Pas de combat (bien en même temps, ça peut pas être du Mortal Kombat) mais c'est normal, je croyais qu'il y avait plus d'action, genre les missions de Panfu.
En tout cas, ce jeu est NUL pour moi sinon cela dépend des joueurs tels que les enfants de 4 a 7 ans.
En tout cas, la dernière phrase, ce jeu ne mérite pas d’être publié sur le Net car ce jeu est vraiment nul en plus le ciel est moisi.Publié le 15/07/2011 21:26, modifié le 15/07/2011 21:282 personnes ont trouvé cette critique utile. -
03/05/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.2 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par
gunchetifs
Bonjour amis joliens,
Ayant joué (si cela se dit) à ce machin un bout de temps (j'en est honte) , je peux dire sans trop m'avancer que ce jeu est l'une des plus grosse bouses que j'ai eu l'occasion de tester à ce jour. Je m'explique.
1. Les quêtes : vous vous attendez a que je dise que c'est monster bashing ? Et bien non, c'est pire, c'est du Last Chaos bashing, d'abord parce qu'il n'y en a plus à partir du niveau 30 et ensuite parce qu'elles ne rapportent rien (c'est difficile de camoufler du grind avec des quêtes bordel). A mon avis, elles ont été inventées pour faire style, vrai MMORPG (remarque, j'imagine plus Gamigo vendre des kinder en ligne que faire un vrai MMO).
2. Le vide... euh le monde : pour ça, il suffit de seulement une heure ou deux en regardant les mobs... et vous connaissez le monde de Last machin (il doit être plus petit que le Vatican).
3. Les classes : il n'y en a 4, la voleuse, l'elfe, le chevalier, le tank (ou titan, original me direz-vous). Entre ces 4 classes, l’inégalité des forces est bien ancrée (une amazone 105 peut battre un titan 115 autant bien stuffé).
4. Le commerce : Last Chaos a le pire commerce des jeux en lignes toutes catégories confondues. Pourri par l'or chinois (10 millions d'or avant, valait des stuff rares 80, que maintenant, 100 millions permettent à peine d'acheter - le minimum pour un 75).
5. L'originalité : sans commentaire.
6. La communauté : lol le noob xd looooooooooool vai te pk (voilà en gros).
7. L'item shop : prenez le prix de l'abonnement à WoW par mois, multipliez le par 50. Voilà Last Chaos, le vrai, en utilisant l'item shop, on devient pas plus fort, on devient ce qu'il faut pour pouvoir jouer dans de bonne condition
Voilà en gros Last Chaos, ce qu'on appelle en général un sous-jeu coréen. Un conseil : laissez cet immondice là où elle est et jouez a darkfall ou lineage II. Sur ce, bonsoir.Publié le 21/08/2011 21:24, modifié le 03/05/2013 22:272 personnes ont trouvé cette critique utile. -
09/11/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.3 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Bien que Blizzard se soit largement inspiré du background de Warhammer, Mythic a largement pompé sur World of Warcraft.
On dénote :
- une grande similarité graphique avec ces deux jeux, des graphismes mélangés entre le "réél" et le "cartoon" tiré du jeu video Warcraft III.
- une interface quasi-similaire entre World of Warcraft / Warhammer.
- un gameplay similaire entre World of Warcraft / Warhammer, avec les mêmes idées niveau sorts/coups.
- Et malheureusement le point noir de World of Warcraft (que Blizzard tente de résoudre avec la sortie de Wrath of the Lich King) est repris par Warhammer : Les Battlegrounds instanciés, on y retrouve de véritables copies.
Au final, après 10 mois de retard, on va se retrouver face à :
- Un jeu dont les concepts sont utilisés par Blizzard depuis plus de 3 ans.
- Un jeu pas fini : suppression de nombreuses classes, villes/capitales, et d'idées graphiques.
- Un jeu qui va payer son retard et son manque de finition lors de la sortie de World of Warcraft : Wrath of the Lich King. En effet, Warhammer Online vise les anciens joueurs de DAoC et de WoW... cependant les joueurs de WoW (plus nombreux) seront plus tentés par l'extension de celui-ci que par warhammer par un manque flagrant de nouveautés.
Par ailleurs, le jeu possède de grosse lacune au niveau :
- Des graphismes, un peu dépassés
- De la bande son, inexistante "Un bon jeu passe par une bonne musique d'ambiance"
- Il n'encourage absolument pas à la communication entre joueursPublié le 17/08/2008 13:17, modifié le 09/11/2008 18:483 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.2/10
NosTaleUne pompe à fric 3
Par KionzellQuand tu commences le jeu, tout est bien, tu sais ou aller c'est bien expliqué, graphisme sympatique, bref nostale a tout pour plaire, le systeme de SP est très original, un jeu qui en surprendra plus d'un oui...
Quand tu arrives au niveau 30 t'es bloqué, très difficile d'xp voir impossible, le seul moyen ? payer en irl, l'xp est tout sauf equilibré, le systeme de lod te fait monter des niveaux en un minimum de temps, le problème c'est que si t'es pas assez HL et que t'as du mauvais stuff, et bien tu l'as là ou je pense, les uniques ou presque uniques mobs du lod ce sont des monstres qui craignent l'element de la lumière, donc il faut absolument avoir un SP type lumière et bien equipé bien sur, en plus de l'xp à monter, il faut xp aussi le travail qui se monte de la même façon que le pex en plus long et plus embêtant pour ne pas être grossier... et comme si c'etait pas assez tu dois utiliser une somme colossale pour rajouter de belles "ailes" à ta SP, pour courroner le tout, pour arriver à une SP +15 tu as 1 % de chance de reussir, alors que t'en vois 1 tu te dis qu'il a depensé facile 1000 euros sans mentir, pire quand tu vois des sp pijamas (sp inutile) +13, du snobisme tout simplement, sachant que pour UP ta sp tu dois acheter des rouleaux qui coutent de l'argent irl, pareil pour le butin soit tu mets 200 ans pour drop l'item en un exemplaire soit tu l'achetes en masse avec de l'argent irl, pour parler dans tout le serveur, pareil tu payes c'est une catastrophe...
Alors pour la communauté, les GM les SGM mon dieu... du jamais vu, je vous dis pas le carnage la perte de temps que c'est de contacter un MJ, pour bannir c'est facile mais l'inverse...
Je vais vous raconter une histoire :
C'etait en mars, je jouais tranquillement avec mon pote irl, jusqu'au jour ou je me suis fait bannir... degouté j'ai arreté le jeu, puis je tente d'aller sur IRC pour debannir mon perso, rien n'y fait, 6 mois plus tard, je trouve enfin apres une apres-midi entière de recherche comment telecharger et aller sur mIRC, J'y suis je parle au MJ qui m'a ban. Il m'annonce qu'il n'est plus MJ deception, puis d'un coup, je look mon mail,... . . motif Usurpation ? je lui demande, il me repond que j'ai du prendre le pseudo d'un G... ui WillWinker et WinWaker compte HL sp4+12 sp1+9 et. c'est clair j'ai prit le pseudo au hasard, j'ai prit le pseudo d'un MJ oui certes... . .
Je me plains pour abus de pouvoir à un SGM, je lui explique et tout, alors il se doute que le MJ qui ne l'est plus a foiré son boulot... pourtant pas bien difficile de prouver que mon pseudo n'est pas une Usurpation, à la fin vous savez ce qu'il repond ? sachant que ça fait 6 mois que je me suis fait ban, 4 mois d'après mon mail recu (oui 2 mois de retard) "les regles sont les regles, 3 mois depassés trop tard" Quoi 3 mois ? vous avez fait la plouf quand vous avez crée les regles ? ... mettez vous a ma place 2 secondes, j'ai mis une genereuse petite somme comme le plupart des HLn sur mes 2 comptes, un jour je me fait bannir pour X raison, 6 mois plus tard tu te rends compte que tu a eté banni injustement, tu parles à un SGM celui qui est censé donner l'exemple il t'envoie chier parce qu'il a la flemme de faire quelque clic ou n'importe quoi ? mais ou va le monde ? on s'etonne que c'est le bordel la France, mais ce n'est qu'un reflet de la communauté francaise... c'est scandaleux...
"Seuls les imbeciles ne changent jamais d'avis" à mediter...
Conclusion : NosTale est un jeu deconseillé, qui risque d'en decevoir plus d'un surtout quand tu sais que le debut te met l'eau à la bouche, ceux qui dirigent le jeu sont dirigés par le fric.
Cordialement.Publié le 08/09/2010 22:20, modifié le 08/09/2010 22:241 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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