7.24/10
266 évaluations

Critiques de Runes of Magic

Critique favorable la plus utile

VS

Critique défavorable la plus utile

15 personnes ont trouvé cette critique utile.
Après de multiples tests de F2P en tous genre, je suis tomber sur Runes of Magic auquel je joue depuis l'ouverture de l'open bêta ! Et quels changement par rapport aux autres F2p que j'ai pu tester, tout d'abord fini le ramassage de mobs à la pelle du genre (50 mobs type a, 80/type B et 100 : types C) ici les quêtes sont très développées avec une trame principale (quête épic) et quête diverses en fonction du niveau ! Système a la WoW concernant la récup de minerais, herbes et autres, de même pou...
Publiée le 08/05/2009 par luchez.
10 personnes ont trouvé cette critique utile.
Bonjour, Je joue à RoM depuis 2 ans et pense que ma fidélité s'arrêtera très bientôt. Nous avons aujourd'hui subit une MAJ supprimant notre PNJ bien aimé, Cédric, le modeste petit vendeur de diams de la place de Varanas. Les diamants étant le nom de la monnaie obtenue par achat en argent réel. Résultat, plus aucun moyen de générer des diamants sans faire chauffer la CB. Leur argument ? Les diamants ont été remis en vente à l'hv donc... Honnêtement, le jeu devient de moins en moins jo...
Publiée le 15/01/2013 par Absynthe.
  • Afficher les critiques précédentes
  • 20/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    2 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Par Mylene63
    Après avoir traverser de nombreux jeux de rôles de qualité et payant avec abonnement, je retrouve tout le talent des jeux de rôles et c'est gratuit ou presque. C'est a dire que si l'on veut progresser plus vite, on peut payer certains items par CB ou par carte pré-payé.
    Je préfère ce système ou on paye si l'on trouve le jeu sympa que de payer un abonnement et au bout d'un moment être déçu. Depuis 8 mois de jeu, j'ai du dépenser 30€, soit 3. 75€/mois, qui peut dire mieux.

    Les graphismes sont de toute beauté, seul peut être Age of Conan est un poil au dessus, mais il n'avait que ca pour lui.

    L'entraide est quasi immédiate et surtout le jeu est extrêmement bien conçu pour les débutant puisque que vous êtes totalement assisté au début si vous le désirez. Les quêtes possèdent des liens dans le texte qui vous emmènerons soit au PNJ soit à l'objet à trouver du moment que vous êtes dans la zone.

    Vous avez la possibilité d'avoir des compagnons (familier) actif ou passif qui vous accompagnerons et qui participerons même au combat.

    Des gouvernantes qui gèrent votre maison en votre absence (cuisine, sort magique, artisanat, etc... )

    L'artisanat se monte assez rapidement. Vous pouvez même vous lancer dans la plantation.

    Jouer à ce jeu, c'est l'adopter.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 16/11/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    [... ] A l'origine, ce jeu était bâti pour mettre en scène des personnages de 10 classes différentes et complémentaires. Chaque classe détenait une ou plusieurs compétences qui lui étaient spécifiques. Pour arriver au terme d'une instance, il fallait constituer un groupe de force et de compétences et suivre des stratégies. Au fil du temps les équipes de développement ont déséquilibré les classes et les objectifs.
     
    Aujourd'hui Runes of Magic est devenu un jeu de "bourrins" mono classe : le mage, mage-druide ou mage-guerrier, enfin mage quelque chose... Dans les instances il faut tomber le boss le plus vite possible. Un groupe de Rambo, aussi décérébrés. A la fin les joueurs mesurent leur performance du Scruti (addon qui comptabilise le volume des dégâts infligés) et… on recommence, comme l'écureuil dans sa cage.

    Il reste une poignée de joueurs sur la dernière zone. Si vous croisez un joueur avec un bas niveau ce n'est pas un nouveau joueur, c'est un nouveau personnage. Runes of magic est un hangar à reroll. La preuve de ce que j'avance : plus un message en zone, plus de joutes sympa entre joueurs, c'est devenu triste et chiant. Le comble c'est que pour ça Gameforge vous fait payer un max. Comment ? Très simple. Il ouvre très rapidement de nouvelle zone, monte le niveau max des personnages et permet d'atteindre le niveau maximum dans la journée d'ouverture. Conséquence l'équipement est à refaire, donc achats de joyaux, joyaux avec un taux de réussite très faible. Il reste à Gameforge de tuer les minijeux en réduisant l'accès, le taux de réussite, ou le niveau de récompense comme à Dalanis, aux steppes et Janost.
     
    En conclusion : n'y allez pas et si vous y jouez cherchez-vous vite un autre jeu.
  • Plus d'autres critiques

Plateformes Windows
Genres Aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée 28 août 2008
Bêta ouverte 1 juillet 2009
Sortie 19 mars 2009

Que pensez-vous de Runes of Magic ?

184 aiment, 66 pas.
Note moyenne : (266 évaluations | 47 critiques)
7,2 / 10 - Bien
Répartition des notes de Runes of Magic
Répartition des notes (266 votes)

Evaluation détaillée de Runes of Magic
(148 évaluations détaillées)

Evaluer ce jeu