6.76/10
1256 évaluations

Critiques d'Aion

Critique favorable la plus utile

VS

Critique défavorable la plus utile

10 personnes ont trouvé cette critique utile.
J'ai joué à Aion de 2009 à 2012 sans interruption. Je suis partie sur Guild Wars 2 mais compte revenir en dilettante sur Aion, à l'occasion des mises à jour. Malgré ses défauts, je garde un bon souvenir de cette expérience de jeu. Tout au long de ma critique, je vais plutôt m'attacher à décrire ce qui m'a plu et ce qui m'a déplu. En effet, certaines features qui m'ont plu pourrait être perçu par un défaut par d'autre : je préfère donc exposer mes préférences, à vous ensuite de faire votre ch...
Publiée le 27/06/2013 par Lyael.
31 personnes ont trouvé cette critique utile.
Voila à quoi se résume ma pensée sur ce jeu : tout est dans mon titre. Je ne reprendrai pas les nombreux sujets abordés par les joueurs ci dessous (trop de bash, pvp etc) même si j'en pense pas moins, non j'ai plutôt envie de vous parler de comment j'ai vécu ce jeu. Déjà on achète le jeu, on ouvre la boite, on est pas mal content comme toujours et on se dit j'espère que ca va me plaire, la couverture est belle, le livret aussi, l'asmodienne dessinée dedans est vraiment très belle, bon ...
Publiée le 19/11/2009 par Cerelity.
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  • 27/09/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    8 personnes sur 28 ont trouvé cette critique utile.
    Par khordrim
    Bien sur, chacun y va de son petit mot du genre, excellent ou c'est archi nul, copie de wow... et c'est bien normal vu l'empressement des gens actuellement plus personne ne prend un once de patience.

    Je ne sais pas combien d'entre vous ont connu wow à son début, certes on le qualifiait déjà de très bien foutu, mais le wow d'aujourd'hui est carrément à l'opposé d'il y a 5 ans, en bien ou en mal peut importe, les choses évolues et changent selon les demandes de la communauté (et surtout de l'envie de faire des $ de la part de l'éditeur).

    Alors laissez le temps à Aion de faire ses preuves, je jugerai le jeu si NCsoft ne corrige pas les diverses erreurs dans le temps, par exemple l'attente des serveurs ; s'ils ne font rien ou presque je les qualifierai de mauvais, mais il est fort a parier que les diverses mises à jour vous feront changer d'avis sur les aspects du jeu qui vous paraissent nulles aujourd'hui, patience donc juger à chaud n'est jamais bon.

    Cela dit j'accroche pas mal, mais étant à peine lvl 10 je suis loin d'avoir vu tout les aspects du jeu, je lui donne quand même une excellente note pour ce que j'en ai vu.

    Mais bon j'ai malheureusement peur que ce seront les joueurs qui feront d'Aion un bon ou mauvais jeu, les kikoolol auront le dernier mot s'ils y viennent trop nombreux, j'espère donc un jeu assez complexe vu qu'un kikoolol n'est a priori pas équipé pour réfléchir. Merci.
    Publié le 27/09/2009 15:11, modifié le 27/09/2009 15:26
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 23/09/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    8 personnes sur 24 ont trouvé cette critique utile.
    Aion se présente comme le mmorpg incontournable de l'année. Ayant testé la bêta, j'ai trouvé un jeu à l'atmosphère bien léché, et il renouvelle parfaitement l'héroic fantasy. Malgré l'influence de l'occident et l'asie on en retient que le meilleur des deux. Après c'est une question de gout mais c'est diablement bien optimisé sur un pc modeste, au maximum de détail il tourne constamment a 60 ips.

    La première claque vient sans doute de la bande son symphonique et moderne, il favorise l'immersion. Ici NCsoft est dans la superproduction et ne lésine pas avec les moyens, même quand j'éteins le pc, la musique fait de l'effet. La touche finesse apporté au design est pour une fois loin de la testorone et du calembours des autres jeux.

    Hormis les graphismes qui sont sublimes et détaillé, je reste sous le charme du jeu par sa véritable trame narrative et une progression du personnage bien dosés. On aime jouer son avatar parce que le jeu accorde un soin particulier à l'avatar et à ses interactions sociaux.

    Contrairement à certains ce jeux n'est certainement pas du déjà vu, c 'est un univers inédit et on ne sait pas comment cela va se finir.

    Le niveau du gameplay est au début très basique mais au fur et à mesure que l'on avance il devient plus complet et dynamique.

    Le craft est un système simple mais o combien stimulant car on peut simplement pratiquer tous les métiers. L'artisanat a une part si importnat au jeu que j'ai même gagné un niveau en cuisinant !

    Moi qui déteste le monster bashing, je le découvre vraiment attrayant plus j'enchaine les monstres, plus on a des bonus.

    Le bémol reste quand même la communauté qui n'est pas mieux que le reste des mmos (individualisme, élitisme qui grandit avec l'égocentrisme, on joue pour devenir des machines) d'ou le moins deux à la note.
    Publié le 19/09/2009 23:43, modifié le 23/09/2009 00:55
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/10/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    29 personnes sur 43 ont trouvé cette critique utile.
    Bien que le jeu soit dans l'ensemble très stable et dépourvu de bugs majeurs, d'un graphisme aboutis, il reste hyper classique.

    On notera le vol, mais Aion n'est pas le seul jeu à le gérer, et en soit ce n'est pas une option qui le rends incontournable.

    L'environnement reste dans du classique heroic-fantasy, alors que le marché du MMO est déjà inondé de cet environnement !

    La forte connotation asiatique-manga peu - malgré la tentative pour les clients occidentaux de pouvoir '' occidentaliser leurs caractères - rebuter une partie de joueurs potentiel, et son système de bashing directement hérité de la tradition des MMO asiatique, rebuter les joueurs occasionnels, car beaucoup trop lente et répétitive.

    Le système de classe souffre lui aussi d'une grande pauvreté de choix (4 classes identique sur les deux royaumes et 4 ''sous'' classes. Ce qui ne permet pas de faire des compositions de groupes originales et hétéroclites.

    Aion n'est pas intrinsèquement un mauvais jeu, il est juste '' moyen '', sans originalité.

    On peut regretter que l'éditeur n'ait pas osé un pari plus risqué, mais beaucoup plus intéressant pour le joueurs.
    Publié le 17/09/2009 12:04, modifié le 08/10/2009 14:51
    29 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/09/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    9 personnes sur 31 ont trouvé cette critique utile.
    Vous en aviez peut être marre des mondes fantastiques grossiers bourrés d'orques, de trolls de gobelins et totalement clichés sans aucun raffinement ?

    Aion vous offre sa poésie asiatique, des environnements d'une magie telle qu'aucun autre MMORPG ne peut rivaliser avec lui en terme de graphisme et d'ambiance, c'est tout un univers avec des créatures nouvelles et magiques à découvrir. Toutefois je pense que ce jeu s'adresse en premier lieu aux personnes détenteurs de PC relativement puissants, seules les personnes vivant avec leur temps pourront en effet profiter de ce jeu prochainement.

    Mes avis sur les points les plus important à mes yeux (ayant joué à la BETA) :
    Graphismes : 10, (révolutionnaire pour un MMO - modélisations et textures très soignées)
    Ambiance : 9, (en poussant les graphismes au maximum on est fasciné par les rayons solaires traversant les hauts feuillages des forêts - et bien d'autres effets environnementaux - sonores à découvrir)
    Animation : 10, emotes vraiment vivantes et relativement bien faites - combat aérien comme au sol avec des combos impressionnants.
    Musiques : 9, vraiment envoutantes. (Ma préférée est Forgotten sorrow : P)
    Personnalisations des personnages : 9, presque une infinité de possibilités et pour tout les goûts.
    Scénario : 9, c'est simple c'est la première fois que l'histoire d'un MMO suscite autant mon intérêt. A votre arrivée vous êtes frappés de vision mais ne connaissez rien de votre passé. Tout au long de votre aventure vous en apprendrez un peu plus et comprendrez que pas mal de personnes comptent sur vous.

    Au final j'ai arrondi la note à 10, parce que je sais que ce jeu rencontre énormément de résistances de la part de ceux qui le craignent et qui notent subjectivement. Dans mon entourage j'en ai parlé à des joueurs de wow, quoique je dise, quoique je montre, même si c'est 10 fois plus beau et prenant que leur jeu, la réponse est la même : "mais c'est nul". Et ce phénomène se ressent jusqu'ici, regardez les statistiques, 116 votes à 0/10 ? ! Avant même sa sortie officielle en Europe ? !

    Je pense que ce jeu va enfin fédérer toute une population de fan d'Heroïc Fantasy. Il existait vraiment un grand manque de choix avant ce jeu pour tout ceux qui ne trouvaient pas leur plaisir dans les MMO que nous connaissons. On parle déjà de 300 000 pré-commandes rien qu'en Europe, et bientôt il faudra ajouter la mienne : ).
    Publié le 14/09/2009 22:26, modifié le 15/09/2009 15:46
    9 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/09/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    14 personnes sur 32 ont trouvé cette critique utile.
    J'ai 7 ans de jeu réseau et plus de 3500 heures de jeu sur GW.
    Ce que je pense de Aion : Nul ! Ca ne vaut rien.

    NCsoft n'a meme pas tenu compte de ce que voulaient les joueurs. Aion est une copie de Perfect World, il y a quelques innovations mais ca reste du MASS MONSTER BASHING et je peux vous dire que pour arriver au level 25 va falloir en zigouiller du mob !

    Quant au "PvP", vu ce que j'ai vu c'est bourrin, ça ressemble plus à de la bataille d'alliance qu'à de l'arène d'équipe.

    Le jeu n'a aucune "Profondeur". Même le crafting est "verrouillé", on ne peut pas y ajouter une touche perso qui fait la différence.

    L'absence de Gamemaster en jeu est encore une note négative. Quant à laisser un avis sur le jeu ou des idées c'est pas possible. Pourtant c'est bien à ça que ça sert une bêta !

    NCsoft ayant repris le système de private store, hélas celui-ci est mal fait : ( (Déco auto suite à afk ! )

    Je suis vraiment deçu, vu le prix du jeu/abonnement on pourrait s'attendre a des innovations au niveau gameplay et/ou Roleplay : N'y comptez pas !

    Je lui mets 3/10 pour les graphismes réussis, le système de broker (Système de dépôt vente de ses objets)... .
    Publié le 10/09/2009 17:05, modifié le 12/09/2009 19:27
    14 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/09/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    15 personnes sur 30 ont trouvé cette critique utile.
    4/10

    Bof

    Bon, tout le monde est en extase devant Aion et le voit comme un messie.
    Mais je dis bof bof, à prouver.
    Certes il est magnifique rien à redire la dessus. Les intros elys et asmo mettent dans l'ambiance. La création d'avatar très sympa.
    Mais pour les classes même si elles ont du style, rien d'exceptionnel. Gladiateur très commun, croiser pareil, mage, prêtre, rodeur, et assassin très basique, seul l'aede est innovant et encore (c'est un barde) et le summoner qui est rêvant. Sinon on retrouve ces classes euhh dans wow, guild wars, donjons et dragons et pleins d'autres. Les crafts copier coller de wow là j'ai rigolé.
    En plus ayant vu une bêta sans le kevinisme à fond car sur 20 personnes croisés, 18 blondes à la poitrine proéminente.
    Les quêtes euhhh tuer 50 loup répetable boff.
    Le PVP là ce qui me fait hurler. Vous avez une vie sociale et pouvez jouer que 2 a 3 h par jour (90 % du français moyen) vous oubliez. Les kiki tout dur du full violet vont adorer. Après une vidéo ou un level 40 (je crois) full stuff fout une déroute à 20 de même level abusé. Ce jeu même si j'avoue mon fond d'écran est AION car il est magnifique, reste une pure fumisterie. Bas bof bof sans moi. au moins les joueurs de WoW, CO, DAoC, AoC, WAR, GW etc vont être debarassés de leurs kevins.
    Publié le 08/09/2009 11:21, modifié le 08/09/2009 11:26
    15 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 23/08/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    9 personnes sur 20 ont trouvé cette critique utile.
    Je suis un grand joueur devant l’éternel, adepte des MMO depuis T4C, autant le dire j’en ai eu des déceptions liés à une mise en avant de l’originalité des jeux.

    Aion n’est pas original, certes, mais il a sa marque, son gameplay et son équilibrage propre.

    Les points faibles :
    - Graphiquement les textures des terrains sont parfois à l’extrême limite de l’acceptable, la végétation est globalement ratée, même si il est globalement joli.
    - La bande son devient vite lassante, au bout d’une heure on coupe la musique
    - Bashing, le retour du massacre caché des murlocs, énormément de quêtes ne sont que de la collecte ou du bashing.
    - Caractère manga trop prononcé pour mon goût. Certains monstres sont risibles, et peu crédible pour la culture européenne

    Les points forts :
    - un niveau de finition impressionnant, pas un bug bloquant, c’est fluide, ça marche du premier coup
    - des classes relativement bien équilibrées (je ne les ai pas toutes testées)
    - un game play sympathique (pas original mais vite pris en main)
    - le mélange PVE/PVP bien pensé, à voir à la longue mais les premières fois sont très amusantes
    - ça reprend plein de bon points de jeux existant, ce n’est pas original mais on s’y retrouve vite, on se sent vite « chez soi »

    Je n’ai qu’un peur, c’est ce soit au final un jeu de farming. Car quand je vois le système de craft, je sens qu’il en faudra des tunes virtuelles pour se crafter un équipement HL.
    Et vu les premiers retours sur les bot dans le monde Aion, je ne suis pas rassuré.
    Publié le 21/08/2009 16:06, modifié le 23/08/2009 12:31
    9 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 19/08/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    14 personnes sur 27 ont trouvé cette critique utile.
    10/10

    Enfin...

    Par Avatar de Schemue Schemue
    Voila enfin je retrouve du plaisir sur un mmo cela me rappelle le début de wow et t4c enfin bref j'ai retrouvé du plaisir que j'avais perdu avec wow et qui c'est accentué sur aoc et war (la grosse déception a mes yeux) donc j'ai essayé aion et je suis monté lvl 25 et pvp au abysses donc j'ai vu pas mal de choses et je pense enfin retrouver un mmo qui va me faire tenir plus de trois mois.

    Le jeu n'est pas parfait mais il est excellent. Les gens qui lui reprochent le bashing je leur répondrai d'aller essayer T4C le Graal du mmo en France avec Ultima, c'est grâce au bashing mobs que vous avez découvert les autres mmo en France (wow, etc. ) donc moi je retrouve dans aion le pve difficile des 1er mmo et puis ya du bashing dans tout les mmos (wow s'est du bash instance, war s'est du bash QP etc. )

    Donc le jeu est très bien le pve est difficile les quêtes sympa (le coup du perroquet espion m'a bien fait déliré) les graphismes superbes surtout les persos le détail du collier que tu portes se voit, du jamais vu sur aucun mmo et le pvp difficile dans les airs mais après quelques heures d'apprentissage ça passe les rifts j'adore avec l'ajout de la 1. 5 d'Aion va devenir un mmo incontournable. ; p
    Publié le 19/08/2009 17:25, modifié le 19/08/2009 21:01
    14 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 19/08/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    11 personnes sur 20 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Lisiana Lisiana
    J'ai joué a plusieurs Mmorpg et je dois avouer que celui-ci me fait beaucoup d'effet. J'ai eu la chance de pouvoir jouer sur la Beta 6, la dernière et sûrement la meilleure. J'étais aux Anges !

    Premièrement, fini les longues attentes pour retrouver votre chemin. La plupart du temps vous n'avez qu'a cliquer sur les noms de ce que vous recherchez et un X rose apparait sur la carte. Une flèche de direction vous aide a vous orienter dans la bonne direction. PS Ressemble aux cartes de Warhammer en plus efficace quoique imparfait puisque vous devez connaitre déjà l'endroit ou vous devez vous diriger... Les filles qui n'ont pas un très bon sens de l'orientation dans les jeux en 3D vont beaucoup aimer.

    La musique est très agréable a entendre et lors des combats on nous entonne un petit air de guitare électrique un peu métal qui est des plus stimulant.

    Les cinématiques sont superbes, j'ai gardé la scène ou j'ai reçu mes ailes en fond d'écran ! Et je revis l'émotion a chaque fois que je le vois !

    Le jeu est suffisamment immersif pour qu'on s'y plaise. Les monstres sont vraiment mignon au début du jeu mais plus tu avance et plus ils font peur. Il y en a vraiment une grande variété.

    Et les décors... combien de Screenshots j'ai pris durant ces trois jours ! Les chutes d'eau, les montagnes, les dragons volants et même des casi-dinosaures qui dépassent des toits des édifices célestes ! On en a vraiment plein la vue.

    Voler... l'effet est sublime ! Oui on peut se retrouver bloquer a certains endroits qui ne sont pas accessible mais il faut se souvenir qu'on est toujours dans un jeu !

    Il y a plein de possibilités pour l'artisanat, sky is presque the limit !

    Du côté négatif : si vous cherchez une interface différente de WoW et Warhammer Online ou même LotRO... vous serez déçu. Mais cela peut aussi être un avantage, moi je la trouve très facile a comprendre, pas besoin d'instructions.

    Souvent durant la bêta (et elle était fermée ! ) il y avait trop de joueurs par territoire et il fallait presque se battre pour réussir a tuer les monstres demandés dans certaines quêtes. J'imagine ce que cela sera lorsque le jeu va débuter...

    Pour se téléporter ou pour guérir son âme il faut souvent débourser très cher...

    Je sais pas pourquoi mais quelquefois j'avais l'impression de jouer a un des dernier Final Fantasy ?

    Comme dans les autres jeux, jouer Prêtre ce n'est pas facile a comparé aux autres classes qui sont plus résistants ou qui font plus de dommages.

    Tout le monde semble jouer Scout (équivalent de voleur). Besoin d'un petit remake de Wow peut-être ? (Pourtant dans Wow on avait tellement de difficulté a pouvoir tous les inviter en instances ! )

    Pourquoi cela va plaire au filles ? Parce-que c'est un jeu vachement romantique, la fantaisie totale c'est Aions qui nous l'offre. Il manque plus que la pégase qui traverse le ciel !
    Publié le 18/08/2009 03:33, modifié le 19/08/2009 20:53
    11 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/08/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    12 personnes sur 24 ont trouvé cette critique utile.
    Bonsoir,

    Aion ou pas AION ? That is the question ! ^^
    Je viens de passer les 6 derniers mois a jouer a WoW"le plus grand, le plus beau, le meilleur, l indétronable" (ironique). En lisant les critiques plus bas et les comparaisons, je me sens oblige de poster.
    WOW a ses adeptes et on ne le sait que trop. J ai envie de leur répondre de tout simplement rester a jouer sur WOW et de ne pas pourrir les autres jeux. Je ferme la parenthèse WOW.

    La Bêta permet de jouer avec des joueurs de toute l Europe et j avoue que c est géniale. Et puis tout le monde commence, ce qui evite les "connaissances du donjon impératif et haut fait obligatoire" ou encore "tu débutes, ah dommage mais on ne prend que les joueurs confirmés". Tres constructif pour les nouveaux joueurs n ayant pas galères pendant deux ans.
    Pour ma part j ai envie de changer et d aller vers un jeu plus "asiatisé". Je m explique, les joueurs aimant les Final Fantasy, Linaege, AoC et autres, je les invites a tenter l'aventure d'AION.

    Je viens de participer a la Beta fermée ce week end (phase 5 du 31 au 3 Aout) entièrement anglaise pour le moment.

    Je suis gladiateur Elyseen de lvl 15 et j ai également un sorcier Elyseen lvl 16. Je n ai pas cherche a up trop vite car je voulais tester differents persos. J ai pu voir les deux premiers mondes d'Elysea (Poeta et Verteron) qui se ressemblent beaucoup ainsi que la capitale Sanctum que vous découvrez au lvl 10 lors de la cérémonie des Daevas (la remise des ailes).

    Ce que j aime, la musique (asiatico-occidentalisée) , l environnement, l histoire, le vol (1min avec les premieres ailes) , les armes et armures bien plus recherchées que d autres jeux cités plus haut pour ne pas citer ou encore la variété des personnages de joueurs ne vous donnant pas l impression de croiser votre clone à tous les coins de rues.
    Les armures et les armes parfois surdimensionnées donnent l' impression d être invincible mais ce n est qu'une apparence car les mobs vous rappellent très rapidement que la mort pointe sont nez. En effet, la mort est pénalisante car on perd de l xp durement gagnée.

    Je ne vois pas de classes plus favorisées que d autres comme ça peut être le cas dans d autres jeux. Si ce n est que chaque classe et spécialité apporte ça pierre a l édifice.

    En conclusion, je suis fan de jeux asiatiques (plus imaginatifs a mon gout) et AION a su mélanger le style occidental et asiatique pour en faire un jeu captivant et originale a sa façon. N' oublions pas qu il en faut pour tout le monde et que même si WOW reste le roi, la Revolution n est jamais très loin et Aion ne sera peut être pas le guillotineur mais je l espère attirera de nombreux joueurs.
    Publié le 05/08/2009 04:54, modifié le 06/08/2009 13:30
    12 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/08/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    10 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.
    Je modifie ma critique après avoir play à la bêta 5 de ce week-end en précisant que j'avais déjà try la bêta4.
    C'est encore mieux ça c'est clair^^.
    Ajout de quêtes, les musiques, les voix et toujours cette fluidité déconcertante malgré la beauté des graphismes...
    J'ai try mon mago en sorcier après la quête de l'ascension (celle qui donne les ailes) et j'ai passé un grand moment car les cinématiques sont au top^^ !
    J'ai respé mago côté asmo sur un autre serveur et je l'ai monté en deux heurs au level 6 mais cette fois-ci en profitant du paysage et en cherchant les bugs tout en faisant les quêtes.
    Le résultat étant que je me suis vraiment amusé peut être encore plus car j'ai profité sans être stressé.
    Avec l'ajout de la 1. 5 pour la release et son apport de plus de 400 quêtes dont certaines répétables + de 100x entre le level 25 et 50 cela donnera un jeu complet dont le hl ne sera plus basé sur le bashing à outrance dont certains se plaignaient sur les serveurs coréens.
    Les grosses instances level 50+ arrivent aussi dont le célèbre "DARK POETA" avec ses loots de ouf et sa difficulté bien dosée.
    Ce n'est clairement pas un jeu pour les kevins adeptes du "je veux tout et tout de suite sans attendre ni peiner" resteront sur wow pour "ouin ouin" c'est clair et c'est tant mieux.
    Non ce jeu c'est pour les gamers, les vrai, ceux qui mériteront leur stuff et leur arme car précisons le : pas d'add-on sur Aion^^.
    C'est un grand moment d'immersion proposé et il faudra "sentir" sont perso et le maîtriser à 100 % .
    Profondeur du jeu, graphismes et animations sans failles, quêtes prenantes et instances hl et surtout pvpve à tomber par terre (les abysses) !
    J'ai coché une date sur mon calendrier : ==> le 20 septembre^^
    Publié le 19/07/2009 20:33, modifié le 06/08/2009 13:24
    10 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/09/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    25 personnes sur 58 ont trouvé cette critique utile.
    Par un compte supprimé
    Assez d'accord avec la critique intitulée "Copie de wow Oo".

    Les éléments positifs : (peu)

    - avatars largement personnalisables, assez réussis d'ailleurs
    - emotes bien pensées, avec une touche poétique
    - certains paysages sont beaux, j'ai aimé le 1er village avec le lac, les poissons dans l'eau, les oiseaux, c'est magnifique.
    - une réelle qualité de codage, tout à fond, même en fenêtré et en même temps que mes autres applications windows, j'oublie même que le jeu est lancé ; )

    Les éléments négatifs (nombreux) :

    - capitale Ely figée, pas vivante
    - des textures franchement laides et pourtant je suis peu critique ou regardant en cette matière habituellement mais là... c'est un retour en arrière de plusieurs années... c'est frappant. (mauvaise surprise)
    - vol de durée limitée
    - énormément de limites à l'exploration (temps de vol limité, nombreux murs invisibles, impossible de nager etc)
    - style manga, que personnellement je n'aime pas
    - voix crispantes des avatars pour chaque action, tir etc
    - musique vite soulante
    - fx audio pas géniaux
    - quêtes à mon avis sans aucun intérêt, copie de wow mais en largement moins bien (bashing basique vite insupportable)
    - plusieurs rerolls à mon actifs, je suis déjà lassé, je ne me vois pas reprendre le jeu à zéro en septembre, je trouve le jeu très ennuyeux.
    - communauté à voir... Pour le moment personne ne se parle... Surnombre d'avatars féminins hyper sexy... surnombre qui frise le ridicule...
    - armes de 4 mètres de long et flashy, je déteste ce style...

    La principale qualité de Aion ? Bien programmé, il est vrai que ça fait du bien après des mmos remplis de bugs, injouables etc. Mais ça fait peu pour motiver un acte d'achat et un abonnement.

    Je le verrais bien en F2P coréen, en complément d'un WoW ou d'un LotRO, mais pas en MMO payant principal. A mon sens largement en dessous d'un EverQuest II ou d'un DAoC.

    -------------

    Jeu coréen industriel aisément remplaçable par un F2P asiatique. Si j'ai pu avoir des doutes sur la qualité d'un AoC pendant 20 niveaux, d'un Vanguard durant des semaines, d'un WAR après un T1 amusant, là je n'en ai absolument aucun, je finis la bêta, et je stoppe sans aucun, mais alors aucun regret.
    Publié le 18/07/2009 17:34, modifié le 12/09/2009 19:23
    25 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    8 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Grimlyns Grimlyns
    Voilà quelques années qu'Aion a été annoncé et ça fait autant de temps que je le suis de très près. Ayant acquis une pré-commande il y a une semaine, j'ai pu entrer dans la bêta de ce week-end et enfin tester ce jeu que je n'avais vu que sur Youtube.

    Et quel plaisir ! Les mauvaises langues diront que le niveau de graphisme qui était annoncé n'a pas été prouvé mais franchement ça en jette si on est pas trop regardant des détails.
    Les combats sont dynamiques avec des compétences qui s'enchaînent suivant votre classe mais avec de court temps en général, donc ça peut aller vite !
    Le craft est tout simplement génial. Vous pouvez prendre tous les métiers (enfin ? ) et le système de récolte avec un fail/success, deux barres qui augmentent suivant le taux d'échec/réussite.
    Le vol est un peu décevant du fait de la mauvaise gestion de la physique pour certains coins, et du fait du peu de temps à disposition, mais c'est un réel plaisir que de voler !
    Les transport peuvent être long mais nous avons à disposition des transports (payant ! ) qui facilitent la tâche.
    Les capitales sont grandes, mais on ne peut malheureusement pas voler dedans.

    En clair, j'ai adoré monter lvl 10, alors je suis pressé de voir les abysses et les hauts niveaux ! J'ai rarement accroché un MMO à ce point, mais là je sens que je vais faire ce 2000h de jeu que je vois de temps en temps ^^
    Publié le 22/06/2009 18:13, modifié le 24/06/2009 12:06
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    11 personnes sur 25 ont trouvé cette critique utile.
    Par efres
    J'ai lu des posts interessants du genre "ce jeu n'existe pas, stop blabla"
    Je vais donc juste faire une parenthèse ! Ce jeu Existe et j'y joue.
    Bref

    Coté graphisme
    Le meilleur coté MMO malheureusement après quelque années d'attente je le trouve décevant... L'exemple du premier post est très bien choisit ! Magnifique les armures, l'eau, l'herbe et à gauche c'est quoi ce plat sans relief sans détail *Eloigne sa caméra* ah c'est une falaise... . .
    Bref pas de quoi casser trois pattes à un canard.

    Environnement
    Un bestiaire des plus complets allant du lapin qui se fait courser par un loup a des dragonnides en passant par des élémentaires de tout type, à chaque région son décor, sa "grandeur" et ses mobs.
    Grandeur effectivement ce terme est sympa mais je vais y faire le même reproche qu'à mes premiers pas sur GW : trop grand TROP VIDE.

    PVPVE
    Notion fort sympathique jusqu'au niveau 25 après c'est une toute autre histoire dans les abbyssssssssssses ! Cette zone censée être Pvp pve est en fait une zone de bash mob pour quêter et de temps en temps Un ely pop vous tape, Vous vous retournez c'est un mage vous êtes mort. Retour au bash, là un assa Vous pop dessus vous l'enchainez bing aile, cassos. Je vais donc me faire l'avocat du diable Les ailes sont effectivement très sympa et ouvrent une nouvelle dimension au pvp LA FUITE !
    Nous avions les vanish, les sarment cyclone sprint Maintenant nous voila avec nos ailes qui avantage les casteurs (allez essayer de taper au cac d'un mage avec ces ailes la bonne blague) et qui empêche systématiquement le kill de personnes fuiyarde
    (Elles sont aussi d'Aucune utilité en pve)
    J'allais oublier la frustration d'être un cac sur les serveurs chinois le LAG impossible ou quasi impossible de taper quelqu'un en déplacement (encore pire ailés ^^).

    Coté RP
    Rien de très riche mais assez complet tout de même si on ne le compare pas à WoW (wow a tout de même quelques titres a son actif pour emplumer son histoire ce qui n'es hélas pas le cas de ce jeu)

    Récolte/craft
    Après une bonne frustration d'être une VH sur patte car je suis cac le craft est Une des choses les plus intéressantes à monter même si ça revient cher à la longue On monte nos points avec des quêtes répétables au marchand qui nous offre en récompense des patrons, des compos : ) Le craft est une des meilleures source d'itémisation de ce monde
    La récolte je vais la dire surement un peu longue à monter Allans de 3 à 25 plantes pour monter un point La pêche dans wow est une vaste rigolade à coté : ) Mais malheureusement cette récolte est TRES recommandée pour quêter et évoluer (Déja que les quêtes sont pas si nombreuses que ça alors si on enlève celle de récolte... )

    Avis général
    Quelques mauvais points, pas de grande innovations, du remix de WOW, L2 Raganrok Rappelz et d'autres titres du genre ! MAIS il reste un jeu facile à prendre en main et certainement moins énervant que d'autres quoi que...
    Je le conseille en tout cas a un public patient.

    Vivement la VERSION Fr

    EDIT : ON NE PEUT PAS VOLER N'IMPORTE OU !
    Publié le 01/06/2009 04:39, modifié le 06/06/2009 12:44
    11 personnes ont trouvé cette critique utile.
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Genres Aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée 27 octobre 2007
Bêta ouverte 11 novembre 2008 (République de Corée)
Sortie 18 novembre 2008 (République de Corée)
16 avril 2009 (Chine)
22 septembre 2009 (Amérique du Nord)
25 septembre 2009 (Europe)

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