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  • Les compétences du ménéstrel
      Compétences de classe Certaines compétences sont accessibles en fonction des niveaux gagnés par le personnage et d'autres en fonction des points dépensés dans les arbres de traits de classe. Cet arbre de trait permet de se spécialiser... Lire la suite
  • Mise à jour 1.8 : Article récapitulatif de Rift JoL
    1 avr. 2012
    Cet article sera mis à jour de manière dynamique au fur et à mesure que de nouvelles informations seront publiées dans nos actualités. Date de sortie : Jeudi 19 Avril 2012 Évènement mondial La mise à jour 1.8 sera accompagnée... Lire la suite
  • Lettre JOL-SWTOR N°31
    Le mois de Mars aura été marqué par le premier Guild Summit organisé à Austin au Texas. La retransmission a permis aux fans du monde entier de suivre les différentes annonces. Nous avons pu voir de nouvelles fonctionnalités de la 1. Lire la suite
  • Panoplies T2.5 Impulsion
    31 mars 2012
    Ces panoplies s'obtiennent avec des Marques d'Impulsion, gagnées dans les missions de Central City (Payant). Très puissante et permettant d'atteindre le niveau de combat 62, elles sont très convoitées et demanderont beaucoup d'effort... Lire la suite
  • Panoplies T3 Krypton
    31 mars 2012
    Ces panoplies s'obtiennent avec des Marques de Krypton, gagnées dans des instances PVE de niveau 3. Très puissante et permettant d'atteindre le niveau de combat 70, elles sont très convoitées et demanderont beaucoup d'effort aux joueurs... Lire la suite
  • Occultiste
    Par une étude poussée du corps humain et de l’éther qui y circule, les occultistes sont capables de ressentir l’éther présent dans leur propre corps et de le contrôler. Cette énergie peut alors être projetée sur une cible, à l'aide... Lire la suite
  • Elémentaliste
    Ces chamans sont passés maîtres dans l’art de manier les éléments. Ils sont capables de saisir la nature véritable des choses et peuvent ainsi attirer l’éther présent autour d’eux. Ils se servent alors de ce dernier comme d’une puissante... Lire la suite
  • Archer
    Parmi tous les combattants, les archers sont ceux qui peuvent attaquer de la position la plus éloignée. Ce recul leur assure une certaine sécurité ainsi qu'une vue d'ensemble du combat, leur permettant de calmement planifier leurs... Lire la suite
  • Phase 5 : Insurrection de faction
    30 mars 2012
    Les factions rivales se livrent une guerre sans merci, effaçant tout souvenir des festivités en l'honneur des Élus. Ces derniers interrompent leur croisade contre les Dragons et mènent leurs armées à la rencontre de leurs ennemis jurés. Lire la suite
  • Le système de guilde
    29 mars 2012
    Une guilde est un regroupement de gens qui sont liés à une seule et même bannière. Grâce aux guildes, il est possible de rejoindre un cercle politique fermé en Arborea. Voici tout ce que vous devez savoir quant aux guilde, leur création, le coût. Lire la suite
  • Impressions personnelles : Menoue
    29 mars 2012
    Menou Modérateur   Je n'attendais pas réellement cette beta. Peut etre est ce du au fait que j'ai déjà eu plusieurs fois l'occasion de tester le jeu lors des conventions françaises. J'ai suivi les différentes phases d'évolution... Lire la suite
  • Impressions personnelles : Nathos
    29 mars 2012
    Nathos Modérateur Ceci était mon 1er week-end beta. Mes premiers pas en Tyrie aussi. On a donc pu tester le jeu, sous à peu près toutes ses formes. Même si le WvW (j’y reviendrai plus tard) était moins "accessible". Même si le plaisir était là... Lire la suite
  • Impressions personnelles : Melila
    29 mars 2012
      Melila Rédacteur Avec ce deuxième week-end de beta pour la presse et le public choisi, Arena Net semble avoir définitivement enclenché la machine à communiquer et après avoir pu tester le jeu, notamment lors de la Paris Games Week... Lire la suite
  • Impressions personnelles : Jurian
    29 mars 2012
    Jurian Modérateur Après une attente interminable de ce fameux GW2, il est difficile de rester objectif. Que cela soit en positif ou en négatif, les avis des testeurs sont tranchants. Avec Guild Wars 2, rien n'est fait en demi-mesure... Lire la suite
  • Impressions personnelles : Edghar
    29 mars 2012
    Edhgar Rédacteur   Guild Wars 2 en beta, on croit rêver, mais tout arrive ! Le jeu se fait désirer, mais on comprend vite pourquoi en quelques heures de jeu : il faudra encore être patient pour le voir débarquer. Pourtant, passés... Lire la suite
  • Impressions personnelles : Eolan
    29 mars 2012
    Eolan Rédacteur/Modérateur   Pour ce second week-end de beta ouverte à la presse, nous avons eu le droit de tester une version localisée du client. Il est bon de noter que les options permettent de choisir textes et voix de façon indépendante. Lire la suite
  • Impressions personnelles : Glaystal
    29 mars 2012
    Glaystal Rédacteur/Modérateur Guild wars 2. Un jeu plutôt attendu par la communauté de joueurs. Certains y voit enfin le MMO de leurs rêves, d'autres pensent être déçu une nouvelle fois. Mon but ne sera pas de vous convaincre... Lire la suite
  • Impressions personnelles : Terckan
    29 mars 2012
    Terckan Responsable de la Section   L'esthétisme. Dès les premières secondes, Guild Wars 2 m'a scotché par ses graphismes. D'habitude ce n'est pas un critère de jugement important lorsque je joue à un MMO mais là, force est... Lire la suite
  • Ligue de Justice
    28 mars 2012
    La Ligue de Justice d'Amérique, pivot central de l'univers DC en ce qui concerne les super-héros, est composée des meilleurs d'entre eux. Faisant suite à la Société de Justice d'Amérique, elle se met peu à peu à agir à l'échelle... Lire la suite
  • Skeech
    27 mars 2012
    Bipède humanoïde, à peine doué de conscience, le Skeech a élu domicile dans la plupart des cavernes de Nexus. Carnivore et cannibale, il vit dans une société tribale primitive et pratique une sorte de chamanisme rudimentaire. Bien... Lire la suite
  • Girrok
    27 mars 2012
    Le Girrok est un grand quadrupède carnivore que l'on trouve dans les montagnes, les forêts et les plateaux rocheux de Nexus. Prédateur solitaire connu pour son agressivité et sa voracité, le Girrok élit souvent domicile dans des grottes... Lire la suite
  • Ogracine
    27 mars 2012
    Espèce hybride mi-animale, mi-champignon n'existant que sur Nexus, l'Ogracine ressemble à un champignon géant capable de se déplacer. Bien qu'il passe le plus clair de son temps en terre, comme une plante, il peut aisément se déraciner... Lire la suite
  • Le Septentrion sauvage
    27 mars 2012
    Le Septentrion sauvage (Northern Wilds) est la première région connue du monde de Nexus. Son climat froid et glacial ainsi que la neige recouvrant plaines et sommets en fait une zone hostile et inhospitalière pour les aventuriers venus... Lire la suite
  • Le Voleur
    27 mars 2012
    Les rôles et le fonctionnement Le Voleur a de nombreux outils qui vont lui permettre de rendre fou ses adversaires. Les conditions sont une partie importante de la classe ainsi que sa capacité à se rendre invisible pour quelques secondes. Lire la suite
  • Le Rôdeur
    27 mars 2012
    Les rôles et le fonctionnement Le Rôdeur est une classe qui offre beaucoup plus de surprises qu'on ne pourrait le penser à première vue. Bien que le binôme standard arc/familier soit présent, il est possible en creusant les autres... Lire la suite
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