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19 avr. 2012Comme tout MMO, Tera reçoit régulièrement du contenu additionnel ou des correctifs tout au long de son exploitation. Chacune de ces mises à jours s'accompagne généralement d'un texte listant en détail ce qui a été modifié ou apporté au jeu. Lire la suite
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En complément de l'actualité parue le 19 avril 2012, voici la traduction de la note de version (patch Note) de l'Open Bêta US et EU. Un jeu bas niveau amélioré Nous avons peaufiné vos premiers contacts avec le monde de TERA pour... Lire la suite
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16 avr. 2012Prévus pour les joueurs de niveau 59 et plus, les Nexus seront disponibles à la sortie du jeu en Europe. Sortes de portails dimensionnels utilisés par les Argons pour envahir aléatoirement certaines zones, les Nexus offrent de batailles... Lire la suite
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16 avr. 2012Avant tout, TERA est un jeu, et votre plaisir de jeu dépend beaucoup de vos souvenirs, de moments spéciaux ou d’accomplissements que vous avez perpétrés sur le chemin du niveau maximum. Mais une fois que vous avez joué 60 niveaux d’action... Lire la suite
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15 avr. 2012Deuxième édition de notre journal de la bêta, consacré cette fois au moine pandaren, la nouvelle classe et race introduites dans l'extension Mists of Pandaria. Rappelez-vous que tout est encore modifiable et que si vous voulez garder... Lire la suite
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14 avr. 2012Les arènes sont tout simplement des lieux d'affrontements de joueurs de type JcJ. Basés sur des points à capturer, avec des systèmes de défense à activer, et un décompte de points démarrant à 1000 concluant la partie sur l'équipe qui... Lire la suite
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Crédits de l'image : http://rift.magelo.com Ce nouvel évènement est mis en place pour accompagner la sortie du patch 1.8. Il s'inscrit dans la continuité de l'évènement précédent, le Carnaval des Élus. La thématique, vous l'aurez deviné... Lire la suite
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14 avr. 2012Beaucoup de raisons poussent à avoir peur des dracoloths. Leur taille, leur force et leur souffle de feu (hérité de leurs ancêtres draconiens) en sont de bonnes. Mais les dracoloths sont insensibles, capricieux et égoïstes à l’extrême. Lire la suite
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14 avr. 2012Anxieux d'éviter toute nouvelle rencontre, l'escouade traversa le chemin pavé de pierres qui parcourait le village kulkari. Les prisonniers des kulkaris étaient souvent sacrifiés et servis lors de banquet, l'exarque était -de manière... Lire la suite
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13 avr. 2012L'Arsenal désigne le système d'évolution du personnage de Final Fantasy XIV. Le principe de base consiste à changer de classe en équipant l'arme correspondante (d'où le nom), ce qui permet alors aux joueurs de s'essayer à toutes les classes. Lire la suite
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12 avr. 2012Profitant du chaos causé par la guerre, les Plans du Feu et de la Terre ont lancé une attaque massive sur Telara. La guerre de la Gueule capricieuse a commencé. Oubliant momentanément le conflit les opposant, les Élus s'unissent pour... Lire la suite
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11 avr. 2012Histoire Dans les veines bouillonnantes du grand volcan, Maelforge, Laethys et leurs plus impitoyables lieutenants vous attendent. Aux côtés de vos alliés, affrontez sept boss acharnés afin de sortir vainqueur du plus difficile des raids telariens... Lire la suite
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- Comment as-tu découvert le jeu? Qu'est-ce qui t'a attiré? Un ami étudiant m'en avait parlé, avec de petites étoiles dans les yeux "tu peux faire ce que tu veux, bientôt marcher en station, des grosses bastons avec du laser partout". Lire la suite
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11 avr. 2012Succession des premières quêtes principales du jeu de la zone humaine. Lire la suite
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11 avr. 2012Petite visite de quelques lieux que l'on voit rarement de la zone humaine. Les choses ont bien changé depuis Guild Wars 1... Lire la suite
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11 avr. 2012Lors du dernier week-end de beta, nous avions couvert assez largement l'exploration et les évènements dynamiques (voir ici). Dans un souci d'originalité et afin de ne pas passer sous silence cet dimension prépondérante de Guild Wars 2... Lire la suite
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11 avr. 2012Le WvW n'a pas beaucoup changé depuis la dernière fois et je vous invite cordialement à relire le topic à ce sujet en cliquant ici. Toutefois, nous avons pu cette fois-ci tester en petit comité jolien et je dois dire que le WvW ne... Lire la suite
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11 avr. 2012Soyons clairs dès le début, vous trouverez peu de nouvelles informations sur le PvP dans cet article. Durant ce second événements de presse, nous avons eu droit aux deux mêmes champs de bataille : La Bataille de Kylho et La Forêt de Nifhel. Lire la suite
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11 avr. 2012Nous n'avons pas grand chose à dire de plus sur les événements dynamiques. Vous pouvez retrouver toutes nos impressions sur le premier article que nous avons fait en cliquant ici. Toutefois, nous avons quelques vidéos à vous proposer... Lire la suite
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11 avr. 2012Jurian a filmé pour vous la dernière heure d'ouverture des serveurs de cette CBT3 où les joueurs étaient conviés dans les différentes capitales pour un évènement de grande envergure. Les vidéos retracent le déroulement de l'évènement... Lire la suite
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7 avr. 2012Bienvenue sur le journal de la bêta de Mists of Pandaria ! Vous suivrez le staff de JOL dans sa découverte de la nouvelle extension et nous vous présenterons les nouveautés et modifications qui vous attendent. Néanmoins, n'oubliez... Lire la suite
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6 avr. 2012Les chevaucheurs Nagas sont de redoutables adversaires. Prenez un soldat élite Naga, ce qui fait déjà 6 mètres de muscles en armure couplé à la grâce d’un serpent, et montez-le sur un crabe de la taille d’un tank et à peu près aussi costaud. Lire la suite
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6 avr. 2012Viator demanda : "A qui a-t-on oublié de lécher le cul pour avoir cette mission ?". L'archer castanic jeta ses cheveux en arrière dans une tentative futile d'en enlever les gravillons.Makar, le prêtre baraka au teint gris, cogna Viator sur l'épaule... Lire la suite
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4 avr. 2012Ceci est un article de test pour moi. Lire la suite
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3 avr. 2012Les théoriesLégende ancienne : équilibre et chaosLa théorie actuelle : création et destructionLa pratiqueLes sources de Wakfu et StasisLe Parc sur les étoilesInformations supplémentaires Les théories C'est... Lire la suite
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