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La semaine dernière, Blizzard et NetEase annonçaient avoir mis leur différend de côté pour relancer World of Warcraft en Chine après plus d'un an de fermeture. En deux jours, le MMORPG a attiré deux millions de joueurs préinscrits. Lire la suite
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Particulièrement populaire en Chine depuis sa sortie en 2018, le MMO Justice Online pourrait finalement se rapprocher de l'occident. Alors qu'on croule déjà littéralement sous les projets de sorties de jeux massivement multijoueurs... Lire la suite
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Après son passage chez Blizzard, puis Riot Games, Greg Street est aujourd'hui à la tête de son propre studio, Fantastic Pixel Castle. Le studio est financé par NetEase et s'attelle au développement de Ghost, un MMORPG misant sur les... Lire la suite
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The Ragnarök est présenté comme un « MMORPG sandbox de stratégie » distribué sur plateformes mobiles et PC. Quian Ye, producteur senior du projet chez NetEase, nous présente les originalités du jeu, sa trame et ses principales mécaniques. Lire la suite
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Signé par le géant NetEase, le Project Ragnarök doit s'appuyer sur un gameplay relativement ouvert : sans classe, mais avec la possibilité de collectionner les einherjars (les esprits d'anciens guerriers tombés au combat) pour profiter... Lire la suite
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À l'occasion de la ChinaJoy 2020 qui se tient actuellement à Shanghai, la site officiel chinois de Diablo Immortal vient d'être lancé. Les pré-inscriptions du « MMO mobile » sont ouvertes. Lire la suite
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Dévoilé le mois dernier, The Ragnarök doit immerger les joueurs dans un vaste monde ouvert inspiré du folklore nordique, animé par des PNJ au comportements spécifiques et des événements uniques. Lire la suite
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Le groupe chinois NetEase publie des comptes trimestriels en progression : grâce aux jeux mobiles (qui pèsent pour 70% de ses activités), mais aussi WOW Classic qui enregistre un nombre d'abonnés record en Chine. Lire la suite
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Le géant chinois NetEase profitera manifestement des Game Awards 2019 pour dévoiler Naraka: Bladepoint, qui se dessine comme un jeu en ligne d'action faisant la part belle aux arts martiaux. Lire la suite
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Du 26 août au 20 septembre, EVE Echoes accueillera ses premiers testeurs sur plateformes mobiles iOS et Android. Les inscriptions sont ouvertes. Parallèlement à l’exploitation d’EVE Online (distribué sur PC), on se souvient que... Lire la suite
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Quand sortira Diablo Immortal ? Si l'on en croit le directeur financier du groupe NetEase, co-développeur du projet avec Blizzard, le développement jeu mobile est maintenant quasiment terminé. Lire la suite
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CCP Games profite de l'EVE Vegas 2018 pour préciser les ambitions d'EVE: Echoes : créer une version alternative d'EVE Online, mais sur plateformes mobiles. De quoi contribuer à ouvrir un univers réputé peu accessible ? Lire la suite
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NetEase investissait récemment dans la technologie SpatialOS, intégré à son prochain titre : Nostos, un jeu d'exploration et de survie multijoueur aux allures de MMO, jouable en réalité virtuelle. Lire la suite
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En juin dernier, CCP et NetEase annonçaient le développement d'EVE: Project Galaxy sur plateformes mobiles. Ce week-end en marge de la ChinaJoy, le jeu était présenté comme un « MMO sandbox de combats spatiaux ». Lire la suite
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Disponible depuis 2006 en Chine mais rencontrant des difficultés, le MMORPG spatial EVE Online va tenter de se relancer avec l'éditeur NetEase, déjà à l'ouvrage sur le projet mobile EVE: Project Galaxy. Lire la suite
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Le populaire RPG mobile de Netease démarre sa première phase de test anglophone dans un nombre limité de pays. Si le nom d'Onmyoji sera inconnu de nombreux joueurs occidentaux, le RPG du chinois Netease a recueilli un franc succès en Asie... Lire la suite
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4 janvier 2018Un an après avoir été interdit en Chine, Pokémon Go prépare son lancement grâce à un partenaire local. Un an environ après que les plans pour lancer Pokémon Go en Chine aient été bloqués par une combinaison de problèmes techniques et législatifs... Lire la suite
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NetEase profitait de l'E3 pour présenter Conqueror's Blade et surtout son moteur CHAOS permettant de générer un monde immense et évolutif, accueillant des troupes pléthoriques sur le champ de bataille. Lire la suite
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Promis de longue date à une exploitation mondiale, le MMORPG Revelation Online (et son très vaste univers ouvert) s'annonce en Occident sur les serveurs de My.com. Les inscriptions à la bêta sont lancées sur le site officiel. Lire la suite
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NetEase profite du G-Star 2013 pour présenter officiellement Revelation, son prochain MMO. Le titre qui immerge le joueur dans les grands mythes asiatiques, se dévoile au travers d'une première bande-annonce. Lire la suite
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World of Warcraft perd des abonnés et le groupe NetEase, qui exploite le MMORPG en Chine, se mobilise contre les serveurs privés chinois (représentant un manque à gagner de plusieurs millions). Les autorités procèdent à des arrestations. Lire la suite
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Blizzard publie les résultats financiers de son troisième trimestre 2012. Le studio revendique une croissance annuelle de 40% portée notamment par Mists of Pandaria, qui trouve manifestement son public en Chine. Lire la suite
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Mists of Pandaria est tout juste disponible et les cabinets d'analystes s'interrogent déjà sur ses performances commerciales. Mais on attend surtout les chiffres du lancement chinois, organisé en grande pompe par le studio NetEase. Lire la suite
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Comme promis, le studio NetEase dévoile officiellement aujourd'hui son projet Game-X qui devient Dragon Blade, un « MMORPG d'action Next-Gen » misant sur ses graphismes et un gameplay dynamique. Lire la suite
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Blizzard vient tout juste de publier ses comptes trimestriels et dévoile une nouvelle perte de 300 000 abonnés en trois mois. Le groupe voit néanmoins son chiffre d'affaires progresser, porté par la Chine. Lire la suite
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Activités | Développeur de jeux vidéo, distributeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo, exploitant de jeux vidéo |
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Création |
Juin 1997 |
Pays d'origine | Chine |
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Note moyenne : (19 évaluations)
1,8 / 10
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Très mauvais