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Attiré par le travail du studio Warhorse sur le projet Kingdom Come: Delivrance, Chris Roberts a proposé un partage des connaissances pour mieux maîtriser le moteur CryEngine. Lire la suite
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Le premier des modules de Star Citizen continue de se remplir avec des nouvelles fonctionnalités et des vaisseaux supplémentaires. Chris Roberts a fait le choix de décomposer son projet de simulation spatiale en module pour les... Lire la suite
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Très attendu des backers de Star Citizen, le module Dogfight qui permettra aux joueurs de faire leurs premières armes sera disponible au mois d'avril. Lire la suite
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Les différents modèles de vaisseaux sur la simulation spatiale Star Citizen correspondent à des constructeurs qui disposent chacun de leur propre histoire, influençant leurs productions. Nous découvrons aujourd'hui l'histoire d'Aegis Dynamics. Lire la suite
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Eric "Wingman" Peterson est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour exposer les événements... Lire la suite
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Le hangar accueillant les vaisseaux des joueurs de la simulation spatiale Star Citizen prendront plusieurs formes. Nous faisons un petit tour dans un astéroïde. Lire la suite
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Les futurs joueurs de Star Citizen peuvent dès à présent enregistrer leurs organisations sur le site officiel Roberts Space Industries, les premières tendances se dessinent. Lire la suite
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Eric "Wingman" Peterson est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour exposer les événements... Lire la suite
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En franchissant le palier des 37 millions de dollars de financement participatif, la simulation spatiale Star Citizen s'enrichit de nouveaux stellaires originaux et choisis par les joueurs. Lire la suite
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Chris Roberts l'avait en partie dévoilée lors de la Citizen Con' de 2013. Après un test alpha fermé, l'outil de gestion des organisations développé par Turbulent (Montréal) est enfin disponibles pour tous les backers de Star Citizen. Lire la suite
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Eric "Wingman" Peterson est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour exposer les événements... Lire la suite
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Loin de l'UEE, nous partons en protectorat Banu dans le système Geddon survoler la planète Tat'ko avec ses volcans souterrains. Caractéristiques Propriétaire Protectorat Banu Planètes 1 Période de révolution Geddon I... Lire la suite
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L'univers de Star Citizen comporte de nombreux constructeur de vaisseaux spatiaux. Chacun d'entre eux à son identité propre. Aujourd'hui nous nous penchons sur le controversé Drake Interplanetary. Lire la suite
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Des constructeurs sont en concurrence dans l'univers de Star Citizen pour proposer aux pilotes des gammes variées. Nous nous penchons aujourd'hui sur le cas de la Musashi Industrial & Starlight Concern. Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium reprend ses activités sur des chapeaux de roues, en dépassant la barre des 36 millions de dollars pour sa campagne de financement participatif. Lire la suite
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Nous poursuivons nos visites guidées des différents systèmes de l'univers de Star Citizen du coté de Magnus, partie en perdition de l'UEE. La traduction de récit officiel RSI a été réalisée par Kingsamber, rédacteur de l'équipe... Lire la suite
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La présentation en direct du module Dogfight lors du livestream du 20/12/2013 a donné lieu à de nombreux commentaires et spéculations des joueurs sur l’état du jeu. Chris Robert se fend d'une réponse sur le forum officiel. Lire la suite
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La campagne de financement de Star Citizen continue son ascension vers la stratosphère. Grâce aux joueurs, Cloud Imperium Game à atteint le pallier des 35M$ débloquant ainsi le vaisseau de renseignement Drake Herald. L'occasion pour... Lire la suite
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22 décembre 2013Eric "Wingman" Peterson est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour exposer les événements... Lire la suite
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Avant la fin d'année, Chris Roberts donne rendez-vous aux joueurs pour un livestream présentant les progrès du développement de Star Citizen. Lors de ce livestream, nous allons faire un tour étendu des studios Cloud Imperium. En compagnie... Lire la suite
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Cloud Imperium continue la visite de ses systèmes à travers la galaxie de Star Citizen. La simulation spatiale devrait en compter au final plus d'une centaine. Lire la suite
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Chris Roberts répond en vidéo aux questions des joueurs suivant le développement de la simulation spatiale Star Citizen. Votre intermédiaire entre Chris Roberts et vous sera Elglon, qui retranscrit et traduit les questions posées... Lire la suite
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Après le module hangar, le dogfight sera le second élément jouable de la simulation spatiale Star Citizen. Après des tergiversations, le studio Cloud Imperium a reporté la sortie de ce module pour début 2014. Lire la suite
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Eric Peterson ou Wingman pour les intimes est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour... Lire la suite
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Après avoir dévoilé les outils communautaires pour gérer les différentes organisations de Star Citizen, le studio Cloud Imperium précise le fonctionnement des organisations et des réputations les liant. Lire la suite
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| Plateformes | Linux, Windows |
|---|---|
| Genres | Action, action-rpg, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, simulation, tir, futuriste / science-fiction, science-fiction |
| Alpha-test |
2014 (Windows) |
| Sortie | Inconnue |
Attendez-vous Star Citizen ?
462 aiment, 99 pas.
Note moyenne : (576 évaluations | 0 critique)
7,9 / 10
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Très prometteur
















