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Le studio Cloud Imperium continue d'ouvrir au plus grand nombre le volet multijoueur du module Arena Commander de Star Citizen, qui rencontre des difficultés techniques inattendues. Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium Game continue de communiquer de manière prolifique autour de son projet Star Citizen. La lettre d'informations mensuelle est l'occasion de revenir sur l'activité du studio durant ce mois de juin. Lire la suite
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L'exploration de l'univers de Star Citizen implique forcément de récolter des marchandises de toutes sortes. Et quand le problème de place fera surface, Stor-All vous proposera une solution. Lire la suite
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La communauté de Star Citizen a voté pour poursuivre une campagne de financement participatif associée à des objectifs, le studio Cloud Imperium se met en quête de nouvelles idées. Lire la suite
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Le vaisseau éclaireur Khartu, de conception Xi'An est de sortie sur la simulation spatiale Star Citizen, de quoi entrevoir les capacités d'un chasseur atypique jouant sur sa mobilité. Lire la suite
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Nous poursuivons la visite des systèmes stellaires de Star Citizen avec Pyro et ses planètes totalement inhospitalières, destination de choix pour les pirates les plus hostiles. Lire la suite
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Le module dogfight nommé Arena Commander est venu nous donner un avant-goût de l'espace sur Star Citizen. Avant de décrocher des étoiles, nous allons nous pencher sur le cas de la simulation de vol. Lire la suite
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Les joueurs peuvent désormais voler dans un espace confiné nommé Arena Commander, le module dogfight de la future simulation spatiale Star Citizen. Après avoir du traverser un champ d'astéroïdes et de bugs divers, le module dogfight... Lire la suite
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Chris Roberts avait annoncé une sortie du module dogfight de Star Citizen le 29 mai, avant de devoir la reporter en l'absence d'une version stable. A défaut de chasser du Vanduul dans l'espace, les équipes de Cloud Imperium coursent... Lire la suite
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Confinés dans des hangars depuis plusieurs mois, les vaisseaux de Star Citizen vont effectuer leurs premiers vols dans l'espace à partir du 29 mai avec une sortie partielle du module Arena Commander. Lire la suite
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Le magazine Jump Point revient sur la conception de la frégate Idris. Anciennement une corvette, l'Idris a fait l'objet d'une refonte pour répondre à sa mission d'envergure sur Star Citizen. Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium se trouve un nouveau producteur exécutif avec Alex Mayberry, fort d'une expérience au sein de Blizzard Entertainment. Transmission en provenance de Los Angeles - Transcripteur inconnu Objet - Arrivée de... Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium continue de communiquer de manière prolifique autour de son projet Star Citizen. La lettre d'informations mensuelle est l'occasion de revenir sur l'activité du studio durant ce mois d'avril. Lire la suite
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Le mod Freeworld: Tide of War fait basculer Freelancer, précédente production de Chris Roberts, dans un autre univers. On peut ainsi avoir un avant goût d'un Star Citizen, lui aussi prévu pour être modifié par les joueurs. Lire la suite
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Nous poursuivons notre visite de l'univers de Star Citizen. Face à l'immensité de l'espace, il est préférable de connaitre sa destination. Découvert en 2532, Odin (étiqueté sous le nom "Odom" dans les premiers journaux de transit)... Lire la suite
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Deuxième module de Star Citizen prévu pour passer entre les mains des joueurs, le dogfight permettra d'avoir un aperçu bien plus concret des possibilités de la simulation spatiale de Chris Roberts. Lire la suite
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Avant de pouvoir se lancer dans une simulation spatiale, l'humanité doit se contenter d'observer cet univers lointain en cherchant des signes de vie. D'une taille comparable à la terre, Kepler-186f pourrait réunir les conditions pour... Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium a mis en place une équipe de recherche et développement dédiée à la génération procédurale, pour un horizon lointain sur Star Citizen. Lire la suite
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La mise en chantier du vaisseau Idris a obligé le studio Cloud Imperium à revoir ses plans pour sa corvette afin qu'elle puisse répondre au carnet de commande, devenant au passage une frégate. Lire la suite
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Le cross-over improbable entre Shourd of the Avatar et Star Citizen, signe du lien entre les deux créateurs Richard Garriott et Chris Roberts prend forme avec une arbalète SotA sur la simulation spatiale Star Citizen. Lire la suite
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Lors du dernier épisode de Wingman Hangar, Cloud Imperium a mis en avant le développement du hangar astéroïde reposant sur l'outil Room System, réalisé par le studio Behaviour Interactive, qui sera utilisé pour concevoir les planètes de Star Citizen. Lire la suite
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Un temps dans l'armement, l'entreprise Flashfire a su devancer tous ses concurrents en proposant un adaptateur devenu indispensable pour améliorer son vaisseau spatial sur Star Citizen. Lire la suite
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Chris Roberts n'en finit plus de battre des records pour la campagne de crowdfunding de son projet Star Citizen. Le créateur de Wing Commander Chris Roberts dispose désormais de la coquette somme de 40 millions de dollars pour développer... Lire la suite
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Exclusivement financé par les joueurs, le projet Star Citizen affiche au dernier décompte officiel 212 personnes impliquées dans le développement de Star Citizen. Lire la suite
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L'univers de Star Citizen peut prendre une autre dimension avec l'utilisation de la génération procédurale pour étendre considérablement l'espace de jeu, mais aussi ouvrir la possibilité du vol stratosphérique. Lire la suite
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| Plateformes | Linux, Windows |
|---|---|
| Genres | Action, action-rpg, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, simulation, tir, futuriste / science-fiction, science-fiction |
| Alpha-test |
2014 (Windows) |
| Sortie | Inconnue |
Attendez-vous Star Citizen ?
462 aiment, 99 pas.
Note moyenne : (576 évaluations | 0 critique)
7,9 / 10
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Très prometteur






















