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Si le studio Artificial Core n'est pas encore prêt à accueillir de vrais testeurs dans une bêta, le studio procède d'ores et déjà à des tests internes à l'aide de bots qui simulent le comportement des joueurs dans l'univers de jeu. Lire la suite
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Les système de durabilité d'objets sont-ils nécessaires dans un MMORPG ? Pour Corepunk, Artificial Core préfère des mécanismes alternatifs permettant d'étoffer le gameplay et d'octroyer un meilleur contrôle sur l'artisanat. Lire la suite
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Après de nombreuses semaines de silence, le MMORPG ressort de l'ombre et dévoile plus d'une heure de gameplay en vidéo pour illustrer ses principes de récoltes de ressources et ses mécaniques d'artisanat. Lire la suite
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Le studio Artificial Core espérait pouvoir lancer la bêta fermée de Corepunk cette année. Les tests sont repoussés mais le développeur promet des extraits de gameplay pour mieux appréhender l'état actuel du MMORPG. Lire la suite
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Le développement de Corepunk avait été interrompu au printemps dernier suite à l'invasion de l'Ukraine. Après quelques mois de silence et de restructuration, le développement reprend en prévision d'une bêta à la fin de l'année. Lire la suite
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Suite à l'invasion de l'Ukraine par la Russie, le studio Artificial Core annonçait en mars dernier délocaliser son studio de Kyiv. Après deux mois de silence, le développeur annonce supprimer les sections russes de ses supports communautaires. Lire la suite
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Corepunk aurait dû se dévoiler en bêta-test au cours de ce mois de décembre. Pour autant, le studio Artificial Core n'est pas prêt et il est donc « raisonnable » de repousser les tests, maintenant prévus pour la fin du printemps prochain. Lire la suite
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Dans Corepunk, les loots ne devront pas être recherché dans l'inventaire de ses victimes, ils jailliront des monstres vaincus ou des coffres comme dans les RPG d'action. Un mécanisme réputé pour exacerber le sentiment de satisfaction ... Lire la suite
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Déjà annoncée plusieurs fois et plusieurs fois repoussée, la bêta de Corepunk est maintenant prévue pour la fin de l'année. Pour aider les joueurs à patienter, le développeur promet des vidéos de gameplay et des livestream. Lire la suite
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Si la bêta fermée de Corepunk a déjà été repoussée plusieurs fois, elle est maintenant prévue pour le 25 août prochain : elle réunira 10 000 testeurs, sans NDA et sur des serveurs localisés. Lire la suite
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Le PvP est libre dans l'univers ouvert de Corepunk. Quid des joueurs préférant le PvE ? Selon le développeur, ils pourront farmer plus librement dans les zones éloignées et peu peuplées, ou encore composer des builds conçus pour la fuite. Lire la suite
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Le MMORPG Corepunk poursuit le tour d'horizon de ses archétypes jouables avec le Mercenaire Nain, qui peut se spécialisé comme sniper (à distance), ingénieur (utilisant des tourelles) ou berserker (au cœur des batailles). Lire la suite
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21 janvier 2021Dans le MMORPG Corepunk, l'archétype du Champion est un noble héros férus de batailles. Selon ses spécialisations, il pourra infliger de lourds dégâts et encourager ses alliés, manier l'arc et immobiliser ses cibles, ou endosser un rôle de protecteur. Lire la suite
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Dans Corepunk, les joueurs incarnent des héros dotés de capacités spéciales (des archétypes à personnaliser). Le studio Artificial Core présente le Pain Reaper issu d'un monde démoniaque, pouvant manipuler le feu, les âmes ou les malédictions. Lire la suite
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Initialement prévue pour cette fin d'année, la bêta de Corepunk est repoussée au printemps prochain. En période de crise sanitaire, Artificial Core refuse de recourir à un crunch qui épuiserait les défenses immunitaires de l'équipe de développement. Lire la suite
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La version finale de Corepunk permettra de progresser jusqu'au niveau 40. Le développeur revendique un niveau de difficulté relativement élevé et un niveau maximum qui s'atteindra en 80 à 100 heures de jeu, en PvE ou en PvP. Lire la suite
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Pour encourager les joueurs à s'immerger dans l'univers de Corepunk, le studio Artificial Core promet un système de quêtes fluides reposant sur des échanges avec les PNJ (qui pourraient révéler des secrets ou débloquer des contenus spéciaux). Lire la suite
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En décembre 2019, le studio Artificial Core annonçait le développement de son MMORPG Corepunk. Un an plus tard, le studio espère pouvoir en lancer la bêta, avec six héros jouables sur les 20 premiers niveaux. Lire la suite
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Malgré les contraintes sanitaires qui ralentissent le développement de Corepunk, le MMORPG se dévoile en vidéo et promet un end-game très riche (60% du contenu du jeu devrait être dévolu aux activités de haut niveau). Lire la suite
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Si le développement de Corepunk est ralenti par les mesures de télétravail, le studio Artificial Core le système de campement du MMORPG : des camps de monstres stratégiquement coordonnés, qu'il faudra attaquer en groupe pour en piller les trésors. Lire la suite
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Initialement et pour des raisons d'économie, chaque archétype de Corepunk devait être prédéfini, sans possibilité d'en changer le sexe. Suite au remarques des joueurs, le studio Artificial Core modifie ses projets. Lire la suite
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À sa sortie, Corepunk optera pour un modèle buy-to-play. Le développeur aurait préféré une offre à abonnement, mais elle est jugée non viable économiquement et non réaliste pour un titre comme Corepunk. Lire la suite
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Ponctuellement, l'équipe de développement de Corepunk organise des sessions de questions / réponses avec les joueurs. Récapitulatif des principales précisions issues du dernier en date. Lire la suite
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Le monde de Corepunk repose sur des thèmes de dark-fantasy : les joueurs y croiseront quatre grandes factions qui se dévoileront progressivement, au gré des quêtes ayant vocation à piquer la curiosité des joueurs et à les immerger dans un monde. Lire la suite
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Le studio Artificial Core annonçait récemment Corepunk, mais le gameplay du MMORPG paraissait plutôt lent. Le développeur précise qu'en progressant, des objets permettent d'augmenter la vitesse de déplacement et d'attaque des personnages. Lire la suite
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Attendez-vous Corepunk ?
30 aiment, 5 pas.
Note moyenne : (36 évaluations | 0 critique)
8,2 / 10
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Très prometteur