Un nouveau module pour Neverwinter avec Monoliths of Madness

Basé sur l'univers Dungeons & Dragons, le MMO Neverwinter s'enrichit avec la mise à jour « Monoliths of Madness », proposant notamment une série d'événements à travers les zones du jeu.

Monoliths of Madness

Le module 33 « Monoliths of Madness » marque l'apparition de blocs de pierre problématiques dans le monde de Neverwinter. Ainsi l'attraction principale de cette mise à jour est un événement s'étalant sur douze semaines : chaque semaine, d'étranges autels font irruption dans l'une des zones du jeu.

Les joueurs peuvent progresser dans une campagne dédiée. Défis quotidiens et hebdomadaires attendent les joueurs, avec des zones proposant une variété de quêtes pouvant être accomplies pour obtenir la monnaie de la campagne. L'événement propose diverses récompenses, parmi lesquelles une monture, un artefact épique ou un compagnon sous la forme d'un chat avec de multiples yeux, légèrement déconcertant.

En parallèle des monolithes, ce module apporte plusieurs améliorations : augmentation de la taille des piles d'objets, possibilité d'équiper simultanément deux améliorations de combat, un nouveau calendrier d'événements ainsi que de nouveaux équipements et objets à obtenir.

Source : https://www.playneverwinter.com/fr/news-details/11582759

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Plateformes PlayStation 4, Windows, Xbox One
Genres Action, aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée Février 2013 (Windows)
Bêta ouverte 30 avril 2013 (Windows)
Sortie 30 avril 2013 (Windows)
31 mars 2015 (Xbox One)
19 juillet 2016 (PlayStation 4)

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