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30/01/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Par
Alcidem41
Après avoir participé à de nombreux MMO et à la bêta de celui-ci, je viens de parvenir pratiquement au niveau 32 et je commence sérieusement à m'ennuyer.
Les graphismes sont très inégaux en qualité, bons pour certains, nuls pour d'autres. Ex : les côtes quand on navigue en pleine mer, la jungle sur terre. Beaucoup de villes se ressemblent et on y retrouve les mêmes PNJ aux mêmes endroits. On a l'impression de se trouver dans un monde de clones. Les quêtes sont plus que répétitives. Exemple : battre un navire assisté de deux autres à l'abordage ou tuer des groupes de deux ou trois pirates dans une jungle qui est toujours la même pour aller récupérer un objet toujours placé au même endroit à moins que ce soit sur une plage, toujours identique ou un fort où les PNJ à tuer sont toujours disposés de la même manière. Ces quêtes je les ai faites des dizaines de fois, seule l'appellation en changeait.
Le serveur dédié à la langue française Hornygold est très peu peuplé ce qui fait que l'économie a beaucoup de mal à se développer et dès qu'on arrive à un certain niveau, impossible de trouver un navire correspondant à votre niveau, digne de ce nom. Je ne parle pas des navires civils qu'on peut acheter mais qui coulent au moindre combat un peu sérieux et qui sont perdus définitivement.
Déçu aussi par la mer qui est toujours une mer d'huile. Quelle monotonie quand on entreprend un long voyage ! Dommage qu'on ne puisse assister et participer à de vrais combats en pleine mer. Ce système d'instances totales est très frustrant. Cela nuit au réalisme du jeu.
Je pense que de créer des serveurs dédiés aux différentes langues est une erreur de conception historique. Il aurait été bien plus intéressant que les serveurs soient tous multilingues comme l'était le monde au XVIIème siècle et comme il l'est resté.
J'ai quand même aimé le système de création de personnages, le graphisme des navires en mode combat et le graphisme de certaines villes.
C'est vraiment dommage car ça aurait pu être un jeu très original et très prenant.Publié le 29/01/2008 19:00, modifié le 30/01/2008 14:40 -
08/10/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.Par flykillerSalut,
Cinq GM en 1 an, le dernier étant absent depuis 3 semaines et remplacé sur le tas grâce à l'intervention des joueurs. Une équipe GS sans pouvoirs et abandonnée depuis trois semaines.
Des problèmes récurrents de connexions (personnage particulier) qui peuvent être débloquées que par le GM (absent) et dont l'éditeur ne semble pas être soucieux de régler.
Des prix cashshop exorbitants comparés à son grand frère Américain.
Un jeu toujours incomplet et dont la grosse mise à jour avait été prévue pour juin, retardée et retardée.
Une communauté qui déserte et qui pourtant était fort sympathique.
Un gameplay PVP intéressant avec des wars régulières, mais une présence trop importante des cheaters.
Un graphisme plaisant à l'exeption d'un recul de camera trop court.
Un système de trois factions et d'une faction traître, pouvant s'allier, donne un dynanisme.
Un PVE gênant aux lvl 112 M33 et G1, long car les maps supérieurs sont bloquées, ou pour le g1 le seul level où l'on peut drop les talents G, taux de drop d'ailleurs très bas, où pour avoir de l'élite le cashshop est pratiquement la seule option.
Un jeu qui sans ces soucis serait génial et recommandable. -
22/03/2013Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 12 ans.Par
Bloodjack
Ils ont mis en place un nouveau syteme monétaire... C'est pire ! Avant avec 40 euros, il était possible de presque tout acheter... Mais ça c'était avant ! Maintenant avec 10 euros t'as une voiture...
C'est dommage, je m'étais investis énormément dans ce jeu !
Très dommage car, le système de construction des niveaux est superbement bien pensé !
On s'est tous dit au moins une fois "Allez, je vais créer mon propre jeu" Et on s'est imaginé comment ça serait.
Puis on s'est vite retrouvé face à la réalité !
Et bien Gameglobe a réussi à rendre les concepts les plus complexes accessibles à tous ! Le système de "Prop", au-delà de la décoration, est visuel et simple à comprendre. L'exemple d'une porte qui s'ouvre en passant dans une zone ? On pose un prop avec une zone de contact, zone réglable en taille et on pose une porte que l'on va relier en deux clics à cette zone. Voilà ! Le joueur passe dans la zone, la porte s'ouvre ! Pas besoin de lignes de codes ! Qui puis est, la 3D est parfaite et c'est du jeu en navigateur ! Difficile de s'en rendre compte lors ce que l'on est en plein écran.
Pour en revenir à la question du pognon... J'y suis depuis le mois de septembre (bêta fermée) , j'ai subi deux hausses de prix qui auraient pu être honnêtes. Mais avec l'instauration de cette deuxième monnaie, il n'est plus possible de créer quelque-chose de bien sans payer !
Il est toujours possible de jouer aux niveaux des autres sans payer. Mais si les autres ne peuvent plus créer... Les jeux deviendront sans intérêt. -
04/11/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.20 personnes sur 41 ont trouvé cette critique utile.Par
GemePasLesGens
Pub et com digne du plus grand MMO de tous les temps...
Seulement la réalité du jeu laisse à désirer...
Je vais aller vite sur les points positifs du jeu :
- Leveling scénarisé très bien ;
- Graphisme kikoo ;
- Classe très bien fichue pour la team opti, seulement faut-il qu'il y ait un PVP.
Les moins maintenant :
- PVE haut niveau inexistant ;
- PVP inexsitant ;
- PVP de mass impossible à cause du lag ;
- Artisanat : un clone de Warhammer Online ;
- Le spatial nul ;
- Le social inexistant ;
- Le housing, une vaste farce.
Pour une première sortie, même SWG, DAoC, Warhammer Online et WoW (beurk) possédaient plus de contenu. Au final, on a l'impression d'un produit marketé jusqu'à la culotte au design kikoo, mais avec un vide de contenu intersidéral. On se retrouve avec des devs à moitié fait, des bugs et un contenu sauf le leveling inexistant... et par dessus tout, avec Hero Engine comme moteur, on se demande s'ils étaient sérieusement sérieux en disant qu'ils allaient faire le meilleur PVP jamais fait, rien qu'avec ça ?
Bref, Bioware use d'une com tapageuse [... ] à outrance sur ce produit, [... ]. Et le pire c'est d'avoir fait fermer SWG qui dominait de la tête et des épaules dans tous les secteurs. En outre on se pose des questions sur le manque de professionnalisme et de game design de Bioware... mais je crois qu'avant tout on se pose encore plus des questions sur la manière [... ] qu'use Bioware pour masquer la misère. On a l'impression de se retrouver face à un financier...
Je déconseille fortement ce jeu...Publié le 02/11/2012 13:11, modifié le 04/11/2012 00:2820 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/04/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.Par nitroogCe jeu est un beau jeu, mais c'est vrai que l'on se fait chier... car il manque des joueurs. On passe son temps à pexer pour upper ses niveau. Depuis Champions of Regnum, ils ont changé la façon d'envahir les royaumes ennemis, donc si tu joues pas de nuit, plus moyen de le faire...
Toujours 20 contre 5 en RvR.
Ils ont déplacé le général des nobles à 100 m, comme ça plus de problème (il ne sert plus à rien). On ne fait plus ni ténax le dragon (qui est une quête lvl 49) , ni dean rha... Ils y a toujours des joueurs avec des modes triches (ce qui est bien, c'est que des fois, ils les oublient, ça défoule... : ) ).
Les game masters (modérateurs) n'ont aucun pouvoir à part celui de bannir pour une semaine et encore je doute... Tout tourne autour de l'argent (véritable) , ximarin, ils devraient penser à installer des nouveaux serveurs à la place. Pour les joueurs à connexion normale (pas dégroupée) , ça lague tout le temps et le lag = mort subite en RvR. Mais pas de lag = plus de joueurs = plus d'argent pour Gamigo.
Bref, des points négatifs mais bon, un bon jeu gratuit ça devient dur à trouver.
En points positif, le jeu a une map énorme, les joueurs sont autonomes (pas besoin d'attendre d'autres joueurs pour faire quelque-chose comme sur Anarchie). Un nombre non négligeable de quêtes, dont des quêtes royaumes, et l'ambiance joueur vs. joueur est très bonne. Et je peux aussi ajouter qu'on a de bons game masters...
Le PvP ou la chasse aux pexeurs et toujours aussi plaisant. : )
Un jeu donc qui vaut la peine d'essayer sur les royaumes en sous-nombre bien sûr... éviter les parchos... sans cheat... (et si un jour sans lag) , une merveille...
bizouss à tous
Nitroog (barbar warmaster ignis)
ps : don't watching errors, please ; ) -
24/05/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.Par atalkamalkaÇa va être assez court.
Le jeu est devenu pay to win. C'est-à-dire qu'il faut payer pour jouer avec les classes fortes du jeu. Seules 3 classes sont gratuites : le barbar, le sorcier et l'archer. Quand vous cherchez à grouper, vous vous retrouvez comme moi avec un groupe d'un barbare, deux sorciers et archer. Au final, pas de healer, pas de buff. En clair, les derniers donjons sont infaisables et très vite, vous comprenez que votre groupe fait avec des gens comme vous "c'est-à-dire des gens qui n'ont pas payé" ne peut pas réussir dans les donjons difficiles. En clair, tout le end-game du jeu.
Si vous souhaitez jouer avec votre perso et voir tout le contenu du jeu, il faudra payer ! Le jeu n'est pas un jeu cher mais d'un autre coté, c'est que du texte... Il n'y a pas de vidéo, d'animation, rien, juste du texte, donc triste sachant qu'ils gagnent de l'argent avec les publicités qui inondent le site... Enfin bon, j'ai été assez déçu de voir ma progression s'arrêter à cause du fait qu'il fallait que je paye à la base un perso OP ! Du coup, obligé de refaire tout en payant par mois pour jouer à nouveau au même niveau et cela avec mes cinq camarades... au final, on a tous arrêté de jouer car beaucoup ne pouvaient pas payer... et perso, j'ai surtout arrêté parce que je ne me voyais pas faire tout le jeu à nouveau... Vraiment très déçu. J'aurais préféré qu'on m'explique que le jeu était limité si on ne payait pas.
PS : on m'a dit qu'à une époque, on pouvait payer une classe 5 euros et le garder. Mais ce n'est pas le cas aujourd'hui, soit on est en mode premium, soit on ne l'ai pas. Dommage !
Je déconseille à toute personne de jouer à ce jeu s'il ne paye pas, car il sera vraiment déçu au late game du jeu et sera très frustré.
En espérant aider certains à rendre les choses plus claires. : )Publié le 24/05/2014 01:37, modifié le 24/05/2014 01:38 -
17/06/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Par un compte suppriméDéfaut de VG : il faut un PC très bien équipé, comptez un dual core avec 2 go de ram et une carte video 512 mo, sous XP. (et apparemment un systeme de refroidissement, la note commence à etre LOURDE)
Richesse : beaucoup de classes, de races, un univers immense. Les paysages sont superbes, l'immersion est totale et immédiate. On est un peu laché dans un univers inconnu, c'est sa grande qualité, pas de prise en main de A à Z, en contrepartie, liberté totale. (Nager sous l'eau en apnée, monter sur un rocher pour éviter un adversaire trop dangereux ou faire du repérage, c'est possible... ) Une bande son de tres haute qualité. Des combats pas faciles, pas gagnés d'avance, il faut rester prudent, et même à faible level, ce n'est pas simple. Pas question de cliquer de maniere mécanique et répétée sur une seule touche, pendant que l'on fait autre chose en même temps.
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Remise a jour de la critique : si le 1er contact avec VG s'est assez bien passé, tres vite (en trial) les pbs techniques se sont multipliés et pas des moindres : reboot du pc au bout de 5/10 min de jeu maxi au bout de 20 min, bruit de soufflerie absolument épouvantable du pc pour VG (pas pour une autre appli ou un autre jeu) , bref bcp de choses particulierement inquiétantes sur le plan technique. J'ai cru tout d'abord que mon pc n'était pas assez puissant puis j'ai noté que bcp rencontraient des prbs techniques similaires ou meme identiques, avec de grosses configs. J'ai fait et refait des tests avec ou sans lancer VG car vraiment je n'y croyais pas et puis si... rien à faire j'ai du me faire à l'évidence... VG est le jeu le plus mal optimisé que j'ai testé à ce jour.
Impossible donc de poursuivre sous VG. J'ai pris la décision la plus raisonnable : désinstaller VG et en rester là. Du coup la note s'en ressent, désolé pour ses adeptes mais il faut etre juste : bon jeu mais tres tres mal optimisé d'ou la note tres moyenne. Du coup également me voici sans MMO...Publié le 29/05/2007 22:44, modifié le 17/06/2007 17:56 -
15/11/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Bonjour à tous !
Silkroad est pour moi assez représentatif de tous ces MMO un peu piège. Au début on est vraiment dedans, mais on se lasse très vite au bout d'un moment. Et le pire c'est quand, comme moi, on met des heures à lacher le jeu parce qu'on se dit que ça va changer en avançant, et parce qu'on a pas envie de gâcher toutes ces heures de jeu.
Mais vous allez me dire, pourquoi cela, pourquoi vouloir arrêter, donc je m'explique un peu. L'univers de départ est vraiment prenant, (malgré quelques petits bugs graphiques) assez riche et diversifié pour qu'on soit interessé par toutes les choses qu'on observe. Le jeu semble offrir des possibilités sympas (caravanes, jobs, etc. ) , les designs des persos sont stylés, la communauté est bien présente, bref tous les éléments sont réunis.
Malheureusement il suffit d'avancer un peu dans le jeu pour voir que les quêtes sont toutes similaires et que le seul et unique but de ce jeu est de tuer en boucle des mobs (*10 *100 *500... ) pour drop des quest items ! (*5 *10 *100... )
Donc vous vous amuserez peut être un peu au début si vous êtes avec un ou deux potes, mais au bout d'un moment c'est vraiment horrible !
Je n'ai jamais vu un JEU AUSSI REPETITIF et pauvre pour ce qui est de la diversité et de la qualités des quêtes.
Et voila, la messe est dite ! Jouez à Silkroad si vous voulez vous amusez 10 heures, mais à long terme, laissez tomber.
Bye'Publié le 15/11/2007 21:38, modifié le 15/11/2007 22:15 -
09/06/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Cette extension a contribué à la destruction pure de WoW. Au temps du lvl 60, le PvE avait un sens. Rare sont les personnes qui avaient cleen AQ 40. Wrath of the Lich King est de la rigolade. Un leveling 70-80 médiocre, certes les quêtes sont nombreuses et d'objectifs variés mais le temps à XP pour passer 70 à 80 est bien trop court.
Un PvE HL limite inexistant : n'importe groupe Pick-up peut clean Naxx 10 en une soirée ce dont j'aurais aimé être témoin au temps du lvl 60.
Un système de PvP de plus en plus déséquilibré : le kikoo full stuff ou le kikoo DK qui roxx... On a vite fais le tour de l'extension ; au bout de 3 mois je sature déjà. WoW, ce n'est plus ce que c'était... Il reste le plus populaire car il est le plus accessible et à première vue (je dis bien à première vue) le plus complet...
On attend Aion qui semble prometteur mais limité sur le contenu dans un premier temps. Mais sinon... Wow n'est plus un bon jeu, il est leader car sans réelle concurrence...
Si vous avaient aimé WoW jusqu'au lvl 70, un conseil n'achetez pas cette extension pour ne pas avoir un goût amère en voyant ce qu'est devenu le grand World of Warcraft...Publié le 07/06/2009 20:15, modifié le 09/06/2009 02:013 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/03/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.5 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.J'ai essayé seulement 15 mns le temps d'une ballade accompagnée.
Je n'ai pas pu aller plus loin.
Les graphismes sont d'un autre temps : c'est moche, quoi qu'on en dise c'est moche.
Je ne suis pas spécialement accro aux graphismes poussés, mais la c'est un retour en arrière de plusieurs années
Le personnage se conduit comme un tracteur : temps de réaction minable, vitesse mol, attaque pitoyable !
Les serveurs semblent avoir du mal à suivre : bug de position, trade avec les autres joueurs très long.
L'interface est non modulable : vous voulez vos barre d'action à gauche plutôt qu'à droite ? n'y pensez pas.
Une icône pour savoir quel classe est le mec sélectionné ? De même.
Les options de personnalisations sont très restreinte : quelques visages différents, quelque coupes et couleur de cheveux prédéfinis.
Vous ne verrez ni couleur de peau, ni taille et corpulence, ni couleur personnalisée.
J'en ai profité pour voir s'affronter 2*HL : des 70 +.
Les anims, de haut rang donc, sont affreusement inexistantes et furieusement rétro dans leur genre. Ca ne donne pas envie de bash 70 niveau pour avoir un avatar qui frise le ridicule.
Alors ok, c'est un f2p.
C'est pour ça que je met 2/10.
Sinon il n'aurait mérité qu'un 1/10 pour être en français.5 personnes ont trouvé cette critique utile. -
25/11/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.3 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Quand on arrive sur le jeu, on est épaté, peu de classe, 6 au total. On commence la création de son personnage ce qui dure plusieurs minutes, ce seront les minutes les plus jouissives du jeu en fait ! Avec un système à la Sims, on peut tout changer et faire une créature unique est là, je dis un gros oui ! Notre perso ressemble vraiment à quelque chose et c'est très plaisant... Et si on fait une femme, elle est super sexy !
Une fois arrivé en jeu, on commence la première quête et là, on monte rapidement jusqu'au level 3-4 puis une fois passé ce level, il faudra aimé la randonnée. Les map sont TROP grandes ou le personnage est TROP lent, enfin il y a un problème de rythme. On se fait chier à mourir entre deux quêtes... Rajoutons à cela que la carte du jeu n'indique pas les pnj de quêtes, ni les zones où nos mobs se trouvent. Et alors déjà que c'est poussif, commence au level 5 les alt-tab pour trouver où se trouve les 5 pauvres mobs qu'il faut que je bute pour l'elfe perché sur son arbre !
Au bout de quelques retours sur Google, on se dit que finalement, on a mieux à faire comme faire son ménage...
Aucune immersion dans un monde magnifique mais où tout nous pousse à sortir du jeu pour trouver ou il faut aller. Car se perdre c'est une chose, mais se perdre sur Perfect World en est une autre...
Sincèrement, le jeu à autant d'intérêt que les Sims, on fait notre perso / famille et on y retouche plus avant 10 ans...3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/06/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.9 personnes sur 22 ont trouvé cette critique utile.J'ai testé Rift la semaine dernière, version d'essai. Version française, joué principalement du côté des renégats, en testant le plus de classes possibles.
Je le sentais mal ce MMORPG, dès que j'en ai entendu parlé. Mais je me suis dit "allez, laisse lui sa chance". Et personnellement je n'ai pas aimé, même si j'ai été agréablement surprise sur certains points.
Voici selon moi les points forts et faibles de ce jeu :
Points forts :
-un gameplay très dynamique grâce aux failles et aux invasions nombreuses. Il y a de bonnes surprises
-la mise en groupe se fait très facilement, comme promis
-peu de kikoolols, enfin pour le moment en tout cas
-un gros effort sur la scénarisation, une envie de donner un plus dans les quêtes
-des bruitages vraiment très bons
-dès le début on se sent impliqué et fort, la difficulté est bien dosé et peu frustrante.
-une interface totalement personnalisable, enfin !
-graphiquement c'est beau, les animations sont bonnes, ainsi que les jeux de lumière
Points faibles :
-Un univers plat, du vu et revu, sans aucune originalité.
-les failles sont petites et redondantes
-pas besoin de parler du craft, c'est tout aussi fade que dans les autres MMO du genre
-visuellement, il n'y a aucune originalité. Il n'y a pas de quoi s’émerveiller
-même un gameplay dynamique, quand c'est toujours la même chose, on s'en lasse.
-le fait d’être dans un environnement en total conflit (comme dans Aion) peut en gêner quelques uns. On ne peut pas s’asseoir à une taverne ni construire sa maison ou faire un peu de politique, interagir durablement dans le monde... non on est un élu, on doit se bouger les miches pour sauver le monde ponctuellement, parce qu'il n'y a que ça à faire.
-des bugs, surtout à l'affichage ainsi que l'interface (très embêtant lors des combats)
-des modèles 3D des fois assez mal faits et même avec un super ordi pas besoin d'être beaucoup pour que ça rame
-aucune originalité dans le bestiaire, les armures, les skills ou les pets.
-Une fois l'excitation de la nouveauté passée on se rend vite compte que les arbres de compétences sont aussi banals que ceux des autres MMORPG du genre. petit plus : on a vite fait de s'y perdre, la faute en est à des explications qui n'en sont pas vraiment et une complication inutile.
-deux musiques sympa mais à part ça on ne les retient pas du tout. Vraiment bof
-des environnements vides avec des proportions parfois hallucinantes. Il n'y a que les endroits où les joueurs se retrouvent en masse (enchères, banquier ect... ) qui sont suffisamment exiguë et mal fichu pour se prendre le choux avec la camera uniquement pour sélectionner le PNJ.
-parlons en des PNJ. Ils ne fond rien, ils sont habillés de manière totalement anarchiques, impossible de deviner leur fonction voire leur race, où même ce qu'ils fichent là pour la plupart.
-impossible de RP dans un univers incompréhensible qui n'a pas grand chose de cohérent. Un univers fantastique (et encore) se doit aussi d'être logique, on ne peux pas poser/nommer n'importe quel objet au petit bonheur la chance.
Des objets dont on n’arrive même pas à deviner la fonction. On ne sait même pas pourquoi ils sont là d'ailleurs. On récolte du bois sur des vieux morceaux de banches morts par terre (c'est vrai quoi une hache c'est si lourd) , des noms de lieu-dits absolument hallucinants. Des pots appelés coffres, les bouchers qui travaillent les peaux, les refuges ressemblent à des villages, les avant postes à un camping et dès que vous arrivez à un endroit vous peinez à deviner à quoi peut bien servir ce lieu. Chaque discussion, chaque nom, chaque affichage semble avoir été irréfléchi. Écrits à la machine à café par des poètes du dimanche, à la limite du google translator certaines fois.
Deux choses me viennent à l'esprit quand je pense à Rift :
Zéro originalité et du grand n'importe quoi dans tous les domaines.
On dirait que les développeurs se sont concentrés sur la pseudo-innovation qu'étaient les failles et ont laissé tout le reste.
A aucun moment je n'ai voulu/pu faire du RP sur un serveur dédié. Après deux jours de jeu j'avais l'impression d'avoir tout vu.
Des bonnes idées au compte goutte sur fond de bugs, de contenu inintéressant et d'abérations.9 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/07/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par JormungandOn commence part devoir choisir sa faction comme dans tout mmo, on choisit parmi l'une des 2 races offertes par chaque faction, la personnalisation de son personnage est très faible.
Puis sa classe, rien de bien nouveau là : Combattant, tank ; mage, soigneur, archer et assassin.
Petite surprise sympathique, le choix d'une difficulté :
-mode facile : 5 point de stat, 3 point de compétence (bloquer au niveaux 30)
-mode normal : 5 point de stat, 3 point de compétence
-mode difficile : 7 point de stat, 5 point de compétence
-mode ultime : 9 point de stat, 6 point de compétence
La grande différence entre ou les points de stat, c'est mode est la facilité à xp plus le mode choisi est élevé plus le taux d'xp obtenu est faible ainsi que la quantité à avoir pour up est grande, au level 60 un joueur mode difficile a environ 1 milliard d'xp, là où un joueur mode ultime à 1. 5 milliard d'xp.
La difficulté a xp est récompensée par un personnage plus puissance, plus de "sort" et ceux jouant en mode ultime la possibilité de porter des équipements interdit aux autre mode.
Le PVE :
Il très pauvre, au début un nombre de quête conséquent pour découvrir le personne les monstre une sorte de didacticiel en somme, après il y a très peu de quête.
Aucun donjon en instance du coup les plus grosse guilde on tous.
Pour xp on se retrouve a basher du monstre pendant des jours non stop, il faut un certain courage et de la patience pour.
Le PVP :
5 zone depuis le passage en ep5. 2, il es recommander d’être le level le plus haut dans la zone ou on se trouve.
1-15
20-30, un donjon s'y trouve
1-70 divisé en 4 zone, plusieurs donjon s'y trouve
60-70 nouveauté du dernier épisode
Que dire du pvp a part que il faut mettre énormément d’argent réel ou en or pour être a un niveau convenable.
En conclusion :
le jeux avais de très bonne base, la direction commercial a poussé le cash shop trop loin l'une des dernière promo est monter a 1 300€, le staff quasi inexistant qui joue plus a l'autruche et compter combien d'argent ils on gagner grâce au joueur. Un nouveau voulant se mettre sur le jeux n'a aucune chance d’aller bien loin s'il ne cash shop.1 personne a trouvé cette critique utile. -
26/09/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.Par snorkBonjour a tous,
J'ai commencé le jeu il y a 3 ans, mon point de vue à cette époque était celui d'un jeu très attractif, GM présent, Event régulier, population sympathique. En somme, le jeu était vraiment très bien.
Mais les choses changent. Si vous voulez commencer à jouer, ne vous attendez plus à cela, aucun event en place (sauf celui pour créditer de l'argent) , aucun nouveau mix (y+x = hench Z) , que du drop (attraper les henchs) , le jeu devrait se renommer "drop master".
la population, je parle pour la grande majorité, des voleurs, des gens qui vous insultent. Vous voulez les dénoncer ? Vous pouvez ils seront bannis à vie (avec énormément de chance) et débannis quelques jours ou semaines après. Et encore, sachez que certains joueurs sont intouchables.
La PvP ? Ça ressemble simplement à une guerre quotidienne. On ne peut pas combattre avec un ami sans que 8 autres personnes vous tombent dessus. Il y a 2 clans, à vous de trouver le votre et d'espérer que les membres de votre clan soit plus souvent connecté que ceux des membres adverses, sinon ne songeait pas à y mettre un pied.
L'entraide entre joueurs n'existe plus. Il y a tellement de vol de compte, de hench ou d'argent qui ont été fait que plus personne ne se soucie de son prochain.
Le forum ? Inexistant.
Les HL du jeu ? Les 3/4 quarts sont partis.
En somme si vous n'avez vraiment rien à faire, que vous connaissez votre stock de DVD par coeur et qu'il n'y a rien à la TV ce soir... non même pas, jouez à la console.Publié le 26/09/2013 13:33, modifié le 26/09/2013 13:37 - Afficher les critiques suivantes