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  • 06/02/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    Je mets seulement 2/10 pour ce jeu parce que malheureusement Gpotato nous a offert un bon cadeau empoisonné !

    Jouabilité impossible sans se faire tuer par deux haut niveaux qui trainent dans la zone des novices pour prendre plaisir à les tuer, (oui les joueurs qui ont joué à la bêta fermée puis ouverte, ont bien prit le temps de faire leurs propres groupes, clans et la communication peut se passer seulement en se faisant tuer, ce n'est pas une sortie officielle française vu que les gamers qui ont bien joué pendant deux bonnes années avec bonus puis code VIP gratuit, c'est un peu se [moquer] des nouveaux joueurs ! En plus ils ont eu un patch spécial pour transférer leurs comptes HL de la bêta sur le serveur français. Ce n'est pas très intelligent d'avoir fait une telle action de Gpotato, parce que de voir les novice à peine sortie de leur protection PvP de 48H seulement tomber comme des mouches devant les HL, ce n'est plus du PvP mais de la boucherie !

    Avec cela, on ne peut pas lire nos quêtes sans se faire tuer dans le dos, ce qui n'est pas juste puisqu'il n'y a aucun moyen de nous prévenir que nous sommes attaqués. Le VIP 10 euros le mois pour avoir notre personnage évoluer la nuit, plus de tael (money du jeu) pouvoir faire le métier devin, pas de fashion ni de cheval, un peu plus radin que la version us et russe.

    Dommage sinon le PvE est très bien, il y a une instance où l'on doit aider Jet Li, cool pour les fans. J'ai payé deux mois de VIP mais j'ai quand même quitté le jeu, c'est triste car ce n'est pas un MMORPG mais un jeu de simulation de vie ! On peut draguer et même se marier, faire des métiers, guerre d'école, des duels, bref dommage qu'une poignée d'imbécile heureux vont finir par rester entre eux, si vous voulez vraiment jouer et novice alors je vous souhaite bien de la chance sur Age of Boulet land !
  • 09/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Jouant depuis la bêta, j'ai pu constater toutes sortes d'évolutions dans ce jeu et c'est sans doutes son point fort : avoir évolué. Toutefois, pour toucher un public des plus larges, ce qui est normal, le jeu a perdu quelque chose, un peu de son âme.

    J'attends vraiment le Dofus 2. 0 pour voir ce que va devenir notre petit monde et surtout redonner un sens à un jeu où l'on a parfois l'impression d'avoir fait le tour avec le temps.

    Petit commentaire sur le serveur héroïque récemment arrivé : idée vraiment bonne mais mode de jeu favorisant un peu trop les multicompteurs et ceux qui passent leur vie sur le jeu.

    En bref, un jeu sur lequel j'ai pu passer de très bon moments. Malheuresement, c'est de moins en moins le cas.
    Publié le 03/04/2004 13:36, modifié le 09/11/2008 18:43
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/07/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    Après avoir connu les décors de Prophétie et le début de Faction, l'arrivée sur le continent est un véritable traumatisme visue... La ville est presque plus belle quand on est dans les égouts. Si vous n'avez jamais vu une horreur demandez des screens. Et il vous faudra maintes et maintes quêtes toutes plus ch. les unes que les autres pour s'en sortir...
    Si vous allez coté Kurzicks, vous êtes gâtés, ça devient beau, voire superbe par endroit. Les forêts sont superbement finies et pleines de surprises. Ce n'est pas possible que ce soit les mêmes graphistes qui ont fait les deux (ville et forêt).
    Si vous allez coté Luxons, vous allez regretter la Ville... Une seule texture imitant le Jade... Une mer Figée où il vous faudra courir des heures et des heure...
    Heureusement Faction apporte l'AVA (Alliance VS Alliance) , l'affrontement de trois groupes de 4 Luxons contre 3 groupes de 4 Kurzicks.
    Publié le 24/07/2007 11:38, modifié le 24/07/2007 14:25
  • 28/12/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    On dit de presque tous les MMO à leur sortie qu'ils ont un gros potentiel mais qu'ils sont un peu prématurés, pas très bien optimisés... Et Tabula Rasa (TR) n'y échappe pas. Ce dont je doute par contre, c'est de son potentiel.

    Les énormes changements entrepris depuis la release, allant de la refonte complète des classes (à peine un mois après la sortie) à l'ajout de mécanismes basiques mais jusqu'alors absents (commerce, échelonnage de la puissance de l'équipement) montre une bonne volonté et une grosse force de travail de la part de DG. Mais on ne peut que se demander pourquoi ce travail basique n'a pas été fait avant la sortie, pourquoi également la bêta n'aura été qu'une campagne de promo commerciale.

    Bref, les développeurs entreprennent de grands bouleversements mais sont également acculés au mur par l'absence totale de contenu PvE au niveau max (qui s'atteint rapidement) et par l'absence complète d'engouement pour le système de « clan vs. clan » assez mal pensé...

    Mais le gros souci pour moi se trouve dans le gameplay très primaire du soft qui ne fait la part belle ni à la finesse, ni à la réflexion, ni à la stratégie. Passé l'excitation des premiers temps, les tueries s'enchaînent sans varier d'un Iota. Les ennemis tombent en un ou deux coups dans leur immense majorité et le bestiaire est quasi identique de la première à la dernière zone de jeu.

    Les joueurs sont totalement surpuissants comparés à leurs pauvres adversaires dont le nombre, frisant déjà le ridicule par endroit, reste la seule "arme" (et encore... ).
    L'orientation solo du jeu - oui TR se veut un MMO ou absolument tout est solotable - est d'ailleurs un des gros éléments qui vient limiter le challenge.

    Pour finir Tabla Rasa est actuellement un véritable panier percé, les joueurs une fois approchant le niveau max, ne pouvant qu'objectivement constater qu'il n'y à plus rien à faire, partent vers d'autres horizons.
    Combien reviendront quand le nouveau contenu arrivera ? Qui sait... La seule chose certaine est que dans l'immédiat, les serveurs ne se remplissent pas, loin de là.
    Publié le 28/12/2007 01:39, modifié le 28/12/2007 16:16
  • 12/09/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par lianna
    je suis une joueuse tres active sur Bounty bay. Bounty bay est un jeu passionnant, prenant, où il y a toujours qq choses a faire... Vous le presentez ici comme etant un jeu de pirates ce qui est faux, c'est un jeu ou chacun peu exercer son personnage a plusieurs professions comme il le souhaite.
    La qualité du graphisme est, il est vrai, tres impressionnante, mais rentrons dans les mefaits d'une communauté de joueurs là pour faire mourir le seul et unique serveur francais existant...
    Et oui, bug using a gogo, kill chain, et memes quelques personnes qui utilisent des consoles GM avec les pass d'acces pour se sur-stuffer... Et un support inexistant qui ne nous donne pas ce qu'on lui demande :
    un jeu sain, des modérateurs pour surveiller le langage vulgaire que certains n'hesitent pas a utiliser... Passe encore ce ne sont que des mots... Bounty bay est a la base un F2P, donc gratuit, mais quand une bande de joueurs vous prend les objets achetés avec de l'argent reel en se servant d'un bug using... Que faites vous ? Et bien vous ecrivez un joli mail au support pour qu'il se bouge un peu... Mais le support ne corrige rien. Des videos, des screens leur ont été fournis... Résultat ? une pseudo enquete en cours, puisque un joueur s'est vu bannir son compte, et une semaine apres en a remonté un, aussi vite que l'eclair avec toutes les competences au max...
    Alors Bounty bay, oui est un bon jeu, mais support inexistant, grand ras le bol general des joueurs de la communauté francaise qui se bat contre ses pirates informatiques...
    Et toujours et encore des joueurs en mal de vivre si je puis dire qui subissent l'abandon de BBO au profit de RoM... Merci Frogster...
    Publié le 12/09/2010 15:58, modifié le 12/09/2010 16:01
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 28/10/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Passons vite fait l’aspect jeu qui à sa sortie en Corée (2002) et au Etats-Unis (2004) était sans doute l'un des meilleurs MMORPG mais la concurrence l'a aujourd'hui complètement dépassé.

    Ce qui fait que l'on reste sur ce jeu, ce sont les personnes que l'on côtoient depuis tous ces nombreux mois et les centaines ou milliers (+ de 5000 pour quelques joueurs) d'euro dépenser pour faire évoluer nos perso.
    Je vous mets directement en garde : Si vous pensez pouvoir faire un perso HL sur ce jeu, votre banquier sera votre pire ennemi.
    Effectivement arrivé à un certains lvl, vous êtes parti pour des jours et des jours à taper pour prendre 1 niveau. Les mobs sont très longs à tuer (plus d'une minute) et il faudra en tuer plus de 10000 pour passer le niveau. N’espérez même pas l'aide des quêtes qui sont totalement dénuées de tous intérêt et qui le plus souvent vous ralentissent d'avantage.
    La seule solution pour aller plus vite est l'item shop et là, la version francophone est une pompe à fric en puissance.
    L'item shop est hors de prix et tous est fait pour que vous en dépensiez un maximum.
    Certains events vont même jusqu’à vous donnez un item où il vous faut achetez un deuxième item pour que cela soit utile. De plus, une partie de l'item a une part de chance dans son fonctionnement. Il vous sera donc possible de dépensez plusieurs dizaines d'euro sans aucun résultat.

    Le pire dans tout cela est l'attitude de la société qui gère la version fr. Aucun geste commercial a aucun moment. Tout problème est soit imputable aux joueurs, soit aux techniciens coréens. Dans les deux cas, Gamigo amasse l'argent et vous vous êtes la vache a lait.

    En ce qui concerne le jeu, il faudra faire avec les multiples lags, les bugs, les décos serveur, les send error et les crashs serveur. Les batailles qui ont lieu les samedi et dimanche soirs sont injouables car les serveurs ne sont pas assez puissants. Une partie de la communauté plaisante en disant qu'ils jouent sur la seule bêta payante au monde (je vous invite à aller voir les archives du forum de la version fr qui sont un cahier des charges de se qu'il ne faut pas faire sur un MMORPG).

    Dans une ambiance générale catastrophique, une poignée de bénévoles (GMs, modérateurs, etc. ) avec le concours d'une employée de Gamigo France tentent de donner une impression de suivi des remontés de mécontentements des joueurs.
    Le pire dans l'histoire est que rien n'est coordonnée au point que personne dans cette " équipe " n'est au courant de ce qu'il y a dans les mises a jour.
    Par ailleurs, depuis plusieurs semaines, les mises à jour sont des renouvellements de " promotions " d'item ou des nouveaux systèmes permettant de vendre de nouveaux items.
    Aucune correction de bug n'a été faite depuis au moins 2 mois.

    Bonne continuation à tous.
    Publié le 18/12/2010 09:28, modifié le 28/10/2012 03:50
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 31/07/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    J'ai joué à Entropia pendant quelques années, et un sacré paquet d'heures par jour. J'ai commencé quand ça s'appelait encore "project-entropia" et qu'un seul continent d'une seule planète existait.

    Alors, le système de compétences est génial (pour moi, un des meilleurs que j'ai pu voir tout MMO confondu) , j'adore l'ambiance de ce jeu : chasser des T-rex au fusil laser, c'est autre chose que de taper des sangliers avec une hache, vous en conviendrez. : ) C'est grand, dépaysant et original (les arbres géants rose fluo, tout ça : ) ) , même les mobs sont variés et inventifs dans leur design.

    Mais attention. Attention au côté "CASINO" mis en avant. Alors oui, le système s'apparente à un casino, c'est-à-dire seulement une INFIME minorité peut gagner, mais un casino, c'est très contrôlé, encadré et surveillé, ce que n'est PAS DU TOUT Entropia (pour avoir vu des choses plus que très borderline - PM d'un GM avec qui tu t'entends bien te disant "have a good day : ) ", 30 secondes avant de faire un HOF, etc. ). Les zones de "floues" de la part de MindArk concernant certaines choses, etc. , etc.
    Vous êtes prévenu.
    Publié le 31/07/2011 22:56, modifié le 31/07/2011 23:07
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 04/11/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    20 personnes sur 41 ont trouvé cette critique utile.
    Pub et com digne du plus grand MMO de tous les temps...

    Seulement la réalité du jeu laisse à désirer...

    Je vais aller vite sur les points positifs du jeu :
    - Leveling scénarisé très bien ;
    - Graphisme kikoo ;
    - Classe très bien fichue pour la team opti, seulement faut-il qu'il y ait un PVP.

    Les moins maintenant :
    - PVE haut niveau inexistant ;
    - PVP inexsitant ;
    - PVP de mass impossible à cause du lag ;
    - Artisanat : un clone de Warhammer Online ;
    - Le spatial nul ;
    - Le social inexistant ;
    - Le housing, une vaste farce.

    Pour une première sortie, même SWG, DAoC, Warhammer Online et WoW (beurk) possédaient plus de contenu. Au final, on a l'impression d'un produit marketé jusqu'à la culotte au design kikoo, mais avec un vide de contenu intersidéral. On se retrouve avec des devs à moitié fait, des bugs et un contenu sauf le leveling inexistant... et par dessus tout, avec Hero Engine comme moteur, on se demande s'ils étaient sérieusement sérieux en disant qu'ils allaient faire le meilleur PVP jamais fait, rien qu'avec ça ?

    Bref, Bioware use d'une com tapageuse [... ] à outrance sur ce produit, [... ]. Et le pire c'est d'avoir fait fermer SWG qui dominait de la tête et des épaules dans tous les secteurs. En outre on se pose des questions sur le manque de professionnalisme et de game design de Bioware... mais je crois qu'avant tout on se pose encore plus des questions sur la manière [... ] qu'use Bioware pour masquer la misère. On a l'impression de se retrouver face à un financier...

    Je déconseille fortement ce jeu...
    Publié le 02/11/2012 13:11, modifié le 04/11/2012 00:28
    20 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21/04/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    Par nitroog
    Ce jeu est un beau jeu, mais c'est vrai que l'on se fait chier... car il manque des joueurs. On passe son temps à pexer pour upper ses niveau. Depuis Champions of Regnum, ils ont changé la façon d'envahir les royaumes ennemis, donc si tu joues pas de nuit, plus moyen de le faire...
    Toujours 20 contre 5 en RvR.
    Ils ont déplacé le général des nobles à 100 m, comme ça plus de problème (il ne sert plus à rien). On ne fait plus ni ténax le dragon (qui est une quête lvl 49) , ni dean rha... Ils y a toujours des joueurs avec des modes triches (ce qui est bien, c'est que des fois, ils les oublient, ça défoule... : ) ).
    Les game masters (modérateurs) n'ont aucun pouvoir à part celui de bannir pour une semaine et encore je doute... Tout tourne autour de l'argent (véritable) , ximarin, ils devraient penser à installer des nouveaux serveurs à la place. Pour les joueurs à connexion normale (pas dégroupée) , ça lague tout le temps et le lag = mort subite en RvR. Mais pas de lag = plus de joueurs = plus d'argent pour Gamigo.

    Bref, des points négatifs mais bon, un bon jeu gratuit ça devient dur à trouver.

    En points positif, le jeu a une map énorme, les joueurs sont autonomes (pas besoin d'attendre d'autres joueurs pour faire quelque-chose comme sur Anarchie). Un nombre non négligeable de quêtes, dont des quêtes royaumes, et l'ambiance joueur vs. joueur est très bonne. Et je peux aussi ajouter qu'on a de bons game masters...
    Le PvP ou la chasse aux pexeurs et toujours aussi plaisant. : )
    Un jeu donc qui vaut la peine d'essayer sur les royaumes en sous-nombre bien sûr... éviter les parchos... sans cheat... (et si un jour sans lag) , une merveille...

    bizouss à tous
    Nitroog (barbar warmaster ignis)

    ps : don't watching errors, please ; )
  • 24/05/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    Ça va être assez court.

    Le jeu est devenu pay to win. C'est-à-dire qu'il faut payer pour jouer avec les classes fortes du jeu. Seules 3 classes sont gratuites : le barbar, le sorcier et l'archer. Quand vous cherchez à grouper, vous vous retrouvez comme moi avec un groupe d'un barbare, deux sorciers et archer. Au final, pas de healer, pas de buff. En clair, les derniers donjons sont infaisables et très vite, vous comprenez que votre groupe fait avec des gens comme vous "c'est-à-dire des gens qui n'ont pas payé" ne peut pas réussir dans les donjons difficiles. En clair, tout le end-game du jeu.

    Si vous souhaitez jouer avec votre perso et voir tout le contenu du jeu, il faudra payer ! Le jeu n'est pas un jeu cher mais d'un autre coté, c'est que du texte... Il n'y a pas de vidéo, d'animation, rien, juste du texte, donc triste sachant qu'ils gagnent de l'argent avec les publicités qui inondent le site... Enfin bon, j'ai été assez déçu de voir ma progression s'arrêter à cause du fait qu'il fallait que je paye à la base un perso OP ! Du coup, obligé de refaire tout en payant par mois pour jouer à nouveau au même niveau et cela avec mes cinq camarades... au final, on a tous arrêté de jouer car beaucoup ne pouvaient pas payer... et perso, j'ai surtout arrêté parce que je ne me voyais pas faire tout le jeu à nouveau... Vraiment très déçu. J'aurais préféré qu'on m'explique que le jeu était limité si on ne payait pas.


    PS : on m'a dit qu'à une époque, on pouvait payer une classe 5 euros et le garder. Mais ce n'est pas le cas aujourd'hui, soit on est en mode premium, soit on ne l'ai pas. Dommage !
    Je déconseille à toute personne de jouer à ce jeu s'il ne paye pas, car il sera vraiment déçu au late game du jeu et sera très frustré.

    En espérant aider certains à rendre les choses plus claires. : )
    Publié le 24/05/2014 01:37, modifié le 24/05/2014 01:38
  • 17/06/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    Par un compte supprimé
    Défaut de VG : il faut un PC très bien équipé, comptez un dual core avec 2 go de ram et une carte video 512 mo, sous XP. (et apparemment un systeme de refroidissement, la note commence à etre LOURDE)

    Richesse : beaucoup de classes, de races, un univers immense. Les paysages sont superbes, l'immersion est totale et immédiate. On est un peu laché dans un univers inconnu, c'est sa grande qualité, pas de prise en main de A à Z, en contrepartie, liberté totale. (Nager sous l'eau en apnée, monter sur un rocher pour éviter un adversaire trop dangereux ou faire du repérage, c'est possible... ) Une bande son de tres haute qualité. Des combats pas faciles, pas gagnés d'avance, il faut rester prudent, et même à faible level, ce n'est pas simple. Pas question de cliquer de maniere mécanique et répétée sur une seule touche, pendant que l'on fait autre chose en même temps.
    ---------------
    Remise a jour de la critique : si le 1er contact avec VG s'est assez bien passé, tres vite (en trial) les pbs techniques se sont multipliés et pas des moindres : reboot du pc au bout de 5/10 min de jeu maxi au bout de 20 min, bruit de soufflerie absolument épouvantable du pc pour VG (pas pour une autre appli ou un autre jeu) , bref bcp de choses particulierement inquiétantes sur le plan technique. J'ai cru tout d'abord que mon pc n'était pas assez puissant puis j'ai noté que bcp rencontraient des prbs techniques similaires ou meme identiques, avec de grosses configs. J'ai fait et refait des tests avec ou sans lancer VG car vraiment je n'y croyais pas et puis si... rien à faire j'ai du me faire à l'évidence... VG est le jeu le plus mal optimisé que j'ai testé à ce jour.
    Impossible donc de poursuivre sous VG. J'ai pris la décision la plus raisonnable : désinstaller VG et en rester là. Du coup la note s'en ressent, désolé pour ses adeptes mais il faut etre juste : bon jeu mais tres tres mal optimisé d'ou la note tres moyenne. Du coup également me voici sans MMO...
    Publié le 29/05/2007 22:44, modifié le 17/06/2007 17:56
  • 15/11/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    Bonjour à tous !

    Silkroad est pour moi assez représentatif de tous ces MMO un peu piège. Au début on est vraiment dedans, mais on se lasse très vite au bout d'un moment. Et le pire c'est quand, comme moi, on met des heures à lacher le jeu parce qu'on se dit que ça va changer en avançant, et parce qu'on a pas envie de gâcher toutes ces heures de jeu.

    Mais vous allez me dire, pourquoi cela, pourquoi vouloir arrêter, donc je m'explique un peu. L'univers de départ est vraiment prenant, (malgré quelques petits bugs graphiques) assez riche et diversifié pour qu'on soit interessé par toutes les choses qu'on observe. Le jeu semble offrir des possibilités sympas (caravanes, jobs, etc. ) , les designs des persos sont stylés, la communauté est bien présente, bref tous les éléments sont réunis.

    Malheureusement il suffit d'avancer un peu dans le jeu pour voir que les quêtes sont toutes similaires et que le seul et unique but de ce jeu est de tuer en boucle des mobs (*10 *100 *500... ) pour drop des quest items ! (*5 *10 *100... )
    Donc vous vous amuserez peut être un peu au début si vous êtes avec un ou deux potes, mais au bout d'un moment c'est vraiment horrible !

    Je n'ai jamais vu un JEU AUSSI REPETITIF et pauvre pour ce qui est de la diversité et de la qualités des quêtes.

    Et voila, la messe est dite ! Jouez à Silkroad si vous voulez vous amusez 10 heures, mais à long terme, laissez tomber.

    Bye'
    Publié le 15/11/2007 21:38, modifié le 15/11/2007 22:15
  • 09/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Cette extension a contribué à la destruction pure de WoW. Au temps du lvl 60, le PvE avait un sens. Rare sont les personnes qui avaient cleen AQ 40. Wrath of the Lich King est de la rigolade. Un leveling 70-80 médiocre, certes les quêtes sont nombreuses et d'objectifs variés mais le temps à XP pour passer 70 à 80 est bien trop court.

    Un PvE HL limite inexistant : n'importe groupe Pick-up peut clean Naxx 10 en une soirée ce dont j'aurais aimé être témoin au temps du lvl 60.

    Un système de PvP de plus en plus déséquilibré : le kikoo full stuff ou le kikoo DK qui roxx... On a vite fais le tour de l'extension ; au bout de 3 mois je sature déjà. WoW, ce n'est plus ce que c'était... Il reste le plus populaire car il est le plus accessible et à première vue (je dis bien à première vue) le plus complet...

    On attend Aion qui semble prometteur mais limité sur le contenu dans un premier temps. Mais sinon... Wow n'est plus un bon jeu, il est leader car sans réelle concurrence...

    Si vous avaient aimé WoW jusqu'au lvl 70, un conseil n'achetez pas cette extension pour ne pas avoir un goût amère en voyant ce qu'est devenu le grand World of Warcraft...
    Publié le 07/06/2009 20:15, modifié le 09/06/2009 02:01
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/03/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    5 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    J'ai essayé seulement 15 mns le temps d'une ballade accompagnée.
    Je n'ai pas pu aller plus loin.

    Les graphismes sont d'un autre temps : c'est moche, quoi qu'on en dise c'est moche.
    Je ne suis pas spécialement accro aux graphismes poussés, mais la c'est un retour en arrière de plusieurs années

    Le personnage se conduit comme un tracteur : temps de réaction minable, vitesse mol, attaque pitoyable !

    Les serveurs semblent avoir du mal à suivre : bug de position, trade avec les autres joueurs très long.

    L'interface est non modulable : vous voulez vos barre d'action à gauche plutôt qu'à droite ? n'y pensez pas.
    Une icône pour savoir quel classe est le mec sélectionné ? De même.
    Les options de personnalisations sont très restreinte : quelques visages différents, quelque coupes et couleur de cheveux prédéfinis.

    Vous ne verrez ni couleur de peau, ni taille et corpulence, ni couleur personnalisée.

    J'en ai profité pour voir s'affronter 2*HL : des 70 +.
    Les anims, de haut rang donc, sont affreusement inexistantes et furieusement rétro dans leur genre. Ca ne donne pas envie de bash 70 niveau pour avoir un avatar qui frise le ridicule.

    Alors ok, c'est un f2p.
    C'est pour ça que je met 2/10.
    Sinon il n'aurait mérité qu'un 1/10 pour être en français.
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 01/12/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par un compte supprimé
    Bonjour, suite à une reprise de Bounty Bay Online par Snail Games, le support d'origine du jeu la modération est médiocre, le support inexistant et les joueurs ont tous les droits en allant contre les conditions d'utilisations et le règlement présent. Cela va par des insultes en messages privées à des visites sur le Facebook du joueur sans son accord préalable.

    Le jeu n'a pas été fermé. En conséquence en octobre 2012, un transfert de compte a eu lieu depuis, lorsque des comptes ont été dé-bannis et beaucoup de cheat, équipements compris sont installés sur le jeu. Cela est très décevant de la part des Game advisor qui sont derrière sans rien faire et des GM qui, lorsqu' on leur envoie un mail pour des signalements, laissent faire ces actes. Les joueurs jouant honnêtement étant désavantagés par rapport au faite que les joueurs trichent en masse devant le support sans geste.

    Cela me déçoit beaucoup car il n'y a pas moyen de faire réglementer les insultes et la triche, j'insite beaucoup sur ce bémol qui n'est pas moderé de manière inadmissible.

    Cordialement
    0 personne a trouvé cette critique utile.
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