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14/08/2023Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par DarkserbereLe jeu est assez beau, mais pour le reste, avoir besoin d'une aussi grosse config pour ça, c'est du gâchis technique. Le problème, c'est que le jeu se veut bien sympathique, mais après 40 heures de jeu, je ne vois pas encore le bout d'une histoire à raconter au travers du jeu. Clairement, c'est bien pour passer des moments de jeu jmenfoutiste entre potes, en racontant des conneries à tout va.
Je cherchais un truc pour initier mon fils à des jeux avec une histoire dans le style de DOFUS, qui pour moi est devenu trop compliqué à jouer pour un enfant de 8 à 10 ans, et j'ai pensé que Palia serait sympa, mais au final ça ne vaut pas mieux qu'Animal Crossing.
Le système est aussi bien mal foutu. On collecte, on craft, et... on ne peut pas vendre les objets fabriqués exceptés la bouffe. Donc, soit tu poses, soit tu détruits. C'est donc inutile de crafter à part pour faire monter ton niveau et perdre ton temps. C'est donc un jeu "perte de temps". Bien heureux celui qui y trouvera son bonheur mais moi je n'y trouve absolument rien.1 personne a trouvé cette critique utile. -
19/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.A part la poitrine des avatars féminins (Mega Vixen) , rien n'est au dessus de la moyenne.
La reprise d'une bonne partie de "Lineage II", est-ce un clin d'oeil en références ou du Copier/coller ?
Exemple :
Les persos courent comme des poulets, les fesses en l'air ! Ca permet de fantasmer sur les petites culottes, un défilé de majorettes aussi.
Les avatars sont identiques, juste un poil de détails en supplément.
Les "monstres" du début, à tuer font presque tous partie des espéces en voie de disparition, un jeu anti WWF ? Ou un jeu Pro Chasse & Pêche ?
Les "monstres" d'après sont tout, sauf monstrueux !
L'environnement est sympa, mais sans plus. Question de rentabilité ?
Bugs : Evitez d'essayer de passer entre 2 arbres ! Evitez parfois de passer entre 2 colonnes ! Evitez souvent de passer entre 2 éléments de décor !
Donjons : Répétitifs !
Ambiance des donjons : cherche à étre glauque !
Quêtes : idem !
Bonne campagne de publicité !
Le PVP est possible mais inexistant.
Communauté de passage pour un bon nombre !
Comment faire 1000 caractères quand seule la pub et la poitrine des avatars valent le déplacement (c'est la seule image que j'ai conservé du jeu) !Publié le 18/08/2009 16:19, modifié le 19/08/2009 20:542 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.7 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.Simple : reprenez un monde persistant, prenez deux factions ennemies, et prenez les mêmes avantages techniques que sur wow, mais :
- sans les graphismes
- avec une très mauvaise traduction allemand/anglais/francais
- sans background conducteurs et quetes intéressantes
- sans craft définis
- et un Cash shop extrêmement présent.
J'avais commencé ce jeu a la bêta : bonne ambiance, excellente communauté, et puis, le bouche a oreilles se faisant, la communauté s'est agrandie certes, mais a commencé a recevoir la lie des MMOs présente généralement sur des jeux comme Flyff par exemple.
Pour sur WoW ou 4Story : même communautés avec une mentalité de merde. (pardon pour le mot).
Je ne met point tous dans le même sac, mais dans l'ensemble sur 4story, on a affaires a une communauté immature et limite autiste, vu qu'ils ne jouent jamais ensembles (sauf pvp) et les demandes d'aides quand ce ne sont pas des trucs débiles, restent lettres mortes.
Sur ce point, le jeu est exécrable, en comparaison de la bêta.
Le jeu en lui même :
Le monde est assez vaste, fortement ressemblant a wow (look comics) , il en va de même des personnages :
Les races :
3 uniquement : les humains, les félins et les fées :
Alors là : gros problème : on ne vois jamais les bonus du au races par rapport au classe, d'où au début un choix fait sur le look plutôt que l'optimisation :
Un félin mage, sachant que la race est plutôt basée combat, cela le fait moyen, un fée guerrier, bonsoir aussi.
Enfin soit, concernant les classes : 6 uniquement :
Invocateur, Mage, prêtre, guerrier, assassin et archer.
C'est bien simple : la majorité ne joue pas mage, prêtre mais bien guerrier, archer voire assassin : il y a une énorme différence entre chaque classe, ici si vous choisissez une classe, vous devez vous y formaliser.
La fluidité des mouvements tant des attaques qu'autres est ignoble : sur ce point c'est l'un des pires que j'ai pus tester.
Le jeu qui devait suivre un background, n'en suis aucunement, les fameuses quêtes temporelles : on se demande ou elles sont (au cash shop sans doute).
tiens a propos : les quêtes : en réalité du grind masqués, certes, déjà sur wow c'est le cas, mais ici, vous devez refaire jusqu'à 8 fois une quête.
Imaginez faire et refaire les super quêtes de chasses de nesyngwary sur wow près de 8 fois a la suite... sympa hein.
Le craft : quasiment inexistant, ou très mal traduit.
Je l'ai trouvé de mauvaises qualités et très mal expliqués.
Il faut dire que la traduction de gameforge est assez honteuse.
Le jeu jusqu'au lvl 40 est faisable gratuitement, mais après... ce n'est plus du tout possible, il faut utiliser le CS pour avancer et évoluer.
Il n'y a aucune alternative, ce en pve ou pvp.
Une honte, et je ne parle même pas des cheats en tout genres, et arnaques.
Quand au GM : on puis se demander leurs travail... incapables de se faire respecter, ils en viennent a quasiment ne plus parler avec la communauté intelligente du jeu.
Quand au support : je ne préfère même pas en parler, celui de frogster est meilleurs.
En d'autres termes : le jeu a été conçu pour amener à lui ceux qui souhaitaient jouer à un wow, sans que ce n'en soit un, malheureusement, il bénéficie de défauts tels qu'ils plombent le jeu avant même son avancé.
Dommage.Publié le 22/09/2010 13:08, modifié le 22/09/2010 13:107 personnes ont trouvé cette critique utile. -
27/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par andrea24Ce jeu est une machine à sous, sans crédits, impossible d'avoir plus qu'une table, une chaise et une lampe... Les joueurs avec des grands appartements décorés ont dû dépenser une fortune ! Je n'ose même pas imaginer.
Le public se situe environ dans les 13-15 ans, et pourtant tous les appartements des joueurs sont des "plateformes de rencontres" à caractère sexuel, les conversations sont effrayantes quand on sait que ces mots sortent de la bouche d'enfants. Il suffit de regarder le nom des appartements à visiter pour se rendre compte que ce jeu n'est pas du tout innocent, il y a des "boites de nuits avec danseuses"... Personnellement je trouve cela choquant.
De plus il n'y a pas grand chose à faire, à part traîner à droite à gauche dans les décors carrés, s'asseoir sur une chaise... Ce jeu est un site de rencontres pour les jeunes qui veulent assouvir leurs fantasmes en se cachant derrière un personnage virtuel et un faux nom. J'ai du mal à croire que des modérateurs surveillent ce jeu. Un conseil aux parents, veillez sur votre enfant quand il va sur Habbo, au moins la première fois.
Ce jeu est mauvais d'après moi.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
14/11/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par bfranconCe jeu est destiné aux enfants/ado. Ton avatar possède des appartements qu'il peut meubler. Il peut aussi changer de look/vêtements. Une fonction de chat permet de dialoguer avec ses amis.
En achetant des crédits Habbo, on obtient des privilèges supplémentaires : type d'apparts supplémentaires, vêtement, badge, etc. Les crédits peuvent s'acheter via SMS. Ils sont aussi disponibles sous forme de cartes chez Game. Ces crédits n'achètent finalement pas grand-chose : quelques formes d'appart supplémentaires, des tenues en plus pour l'avatar...
Le jeu a peu d'intérêt. Il peut devenir couteux parce que les enfants/ado sont méprisés par les autres s'ils ne sont pas membre VIP, n'ont pas l'appart ou le look payant. C'est donc la course aux badges et autre... et l'achat de crédit.
Par ailleurs, la modération du site n'est pas adaptée à l'âge du public. Propos injurieux, nom d'apparts explicitement sexuels, etc. Voir l'article éloquent sur le sujet chez Channel 4 :
http : //www. channel4. com/news/should-you-let-your-child-play-in-habbo-hotel
J'ai pu vérifier en quelques clics que rien n'a vraiment changé sur ce jeu depuis l'article ci-dessus qui a fait scandale.Publié le 14/11/2012 22:50, modifié le 14/11/2012 22:541 personne a trouvé cette critique utile. -
18/07/2017Cette critique a été rédigée il y a plus de 7 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.C'est un gros Pay to Win, où sans argent, tu n'es qu'une (merde) ^^. Les systèmes de rangs, etc. sont conçus pour le cash...
Je m'explique :
Si tu veux évoluer, tu dois absolument passer par le cash shop.
Pourquoi ?
1- Pour avoir une monture qui offre des points de vies et de la vitesse ;
2- Pour avoir des ailes qui offrent de l'attaque magique et physique ;
3- Pour avoir un familier plus puissant et plus rapide - le niveau de celui-ci dépend du niveau de charme de ton personnage. Tu en obtiens peu en jouant normalement, mais tu peux en acheter au cash shop.
4- Tu peux acheter une médaille (qui permet d'avoir jusqu'à 24 % de ratés de part tes assaillants) , via des points d'honneur, que tu achètes avec des coupons (limiter à cinq par jour) , 100 coupons pour 1000 ponts d'honneur et sachant que tu achètes aussi tes "charmes points" avec les coupons (5x1000 charmes /jour) , qui coutent 100 coupons x 5. Tu ne pourras donc pas avoir les deux sauf bien sûr si tu es VIP et/ou utilise le shop, quand bien même tes quêtes te donnent des coupons (20 par quête, ça me fait rire) ... Enfin, il y a des quêtes qui en donnent mais il faut déjà être assez fort pour en avoir beaucoup.
5- Parlons aussi des gemmes qui augmentent le taux d'expérience gagner ;
6- Il y a aussi le halo au niveau 99, mais comme je ne suis que niveau 80, je n'en parlerais pas ^^...
7- Le chapeau : tu peux le fabriquer dans le jeu si tu as les éléments (lâcher par les boss) et des lingots d'acier, et des lingots d'Or difficiles à avoir et sur des monstres niveaux 55+, ou via le shop ^^ bien sûr ;
8- Enfin, le mariage qui se fait via 99 roses achetables pour pas cher au marché (alors qu'elles valent 10 diamants pièce au shop) , mais voilà, il y a la bague qui va avec et là, pas de chance, elle est uniquement disponible en cash et pas pour des prunes. Pour exemple, la "diamant ring" coûte 1990 diamants, qui offre "physique attaque +350", "magique attaque +450", intelligence +30, hit rate +70, mais uniquement pour les personnages mariés, ce qui fait que la plupart des joueurs ont deux comptes.
J'oublie sûrement des choses, mais je crois que c'est déjà pas mal...1 personne a trouvé cette critique utile. -
21/08/2023Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
Ikazuya
NB : cette review est faite durant l'open beta, le jeu est donc voué à changer !
Palia c'est quoi ?
Si vous avez déjà joué à My Time At Portia, Stardew Valley et autres Harvest Moon, on est pile là dedans à savoir un jeu chill où vos objectifs seront de développer votre parcelle, tant au niveau du potager, que des divers ateliers d'artisanat que vous allez pouvoir faire, que de la déco et l'agrandissement de votre maison. Le jeu vous proposera aussi de nouer des liens avec les divers villageois tant en faisant des quêtes pour eux, qu'en leur parlant ou leur offrant divers cadeaux en fonction de leurs envies.
C'est un jeu calme, cozy comme disent les dev, axé sur la dimension sociale et le côté communautaire.
Oui mais non, puisqu'actuellement le côté communautaire c'est juste zéro !
- Vous ne pouvez pas commercer directement avec les joueurs (que ce soit des random / gens de la guilde / amis) .
- Vous ne pouvez pas stockez des objets craftés et/ou des matières premières pour votre guilde dans un coffre commun par exemple.
- Il y a un système de demande d'objets limité par jour et dans tous les cas, il est impossible d'échanger du mobilier.
- Il y a zéro économie avec les joueurs !
- Le mobilier parlons-en, il est juste à but décoratif, vous ne pourrez même pas vous asseoir sur une chaise !
- Vous ne pouvez pas nager sous l'eau non plus, le jeu vous remet directement sur la berge via un fond noir du plus mauvais gout.
- Le scénario actuellement se dessine au fur et à mesure des mises à jour, ça n'a pas l'air d'être de la grande écriture, hein, mais pour ce type de jeu, on va dire que c'est ok.
- Des quêtes Fedex 95 % du temps (c'est extrêmement redondant, surtout sans monture, vous aurez juste une paravoile)
- Il n'y a pas de météo, il fait toujours beau... Donc envisagez d'arroser vos cultures une fois/heure (des heures réelles, pas du jeu) parce que la pluie ne viendra pas ponctuellement vous soulager de cette corvée.
-Tout est très long, pas que je ne souhaite pas prendre mon temps, mais par exemple, quand vous construisez votre première maison, vous devez ramener les ressources nécessaires et après, vous devrez attendre 8h (des heures réelles) pour avoir votre maison ! Et ça, c'est au début du jeu ! Si certains timers ne sont pas gênants, d'autres sont abusés et donnent juste l'envie de déco du jeu en se disant "ah ? ! Bon bah je reviendrai demain". On se croirait par moment sur certains jeux sur téléphones. Donc en général, on se connecte le matin avant d'aller au taff, on lance ses divers ateliers, lingots, planches, etc. avec des stacks de 100 et on récupère le tout le soir en rentrant. Après on retourner farmer pour faire la même chose la nuit ou le matin suivant, etc., etc.
Bref le jeu a beaucoup de potentiel pour proposer une expérience agréable et rafraichissante dans le monde des MMO avec un concept plus paisible, ce genre de jeux où tu rentres du taff, tu vas te connecter et jouer une ou deux heures, sans stress pour décompresser seul ou avec tes potes, mais bon sang, il y a du taff !
Ne rien pouvoir faire avec ses amis, ses potes de guilde ou quelques random, c'est juste risible pour un jeu qui met l'accent sur un côté communautaire poussé. Et le farming incessant, là encore, sans pouvoir compter sur ses amis ou sa guilde, c'est juste lassant au bout de quelques dizaines d'heures. En fait, à l'heure actuelle, c'est un peu comme si avec vos amis, vous lanciez tous une partie de Portia ou Stardew et que régulièrement vous vous demandez "t'en es où toi ? ", c'est à peu de choses près le même ressenti tant les interactions multijoueurs sont inutiles et inexistantes.
Je ne parlerai pas du cash shop, tout simplement parce que pour un jeu F2P, le cash shop n'est pas un soucis pour moi tant qu'il n'est pas intrusif ou qu'il n'oblige pas à payer pour avoir un avantage in-game. Là, ce ne sont que des cosmétiques, chacun est donc libre de se faire plaisir et de soutenir les dev en fonction de ses envies et de son budget.
Il ne reste plus aux dev qu'à écouter la communauté très active sur leur Discord, une feuille de route serait un gros plus pour rassurer les joueurs, car pour l'instant, à quelques mois de la sortie du jeu (il sort normalement avant le 31 décembre 2023 sur Switch et donc sur PC) , si le jeu reste en l'état, il disparaitra aussi vite qu'il est arrivé dans les limbes des jeux qui auraient pu être de bons jeux mais qui ont lamentablement échoués.
Sincèrement et de manière très subjective, ça m'ennuierait parce que j'aimerai que ce jeu soit un très bon jeu pour partager du bon temps avec mes amis !Publié le 21/08/2023 12:08, modifié le 21/08/2023 12:271 personne a trouvé cette critique utile. -
02/01/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.La première impression que j'ai eu en débarquant dans Metin était de me retrouver sur un vieux beat'em all : la sélection des personnages et la musique "rangaine" mettent dans l'ambiance. Même le gameplay nous mène à le croire, et c'est d'ailleurs la seule chose intéressante que j'ai trouvée : avoir un aspect un peu beat'em all plutôt qu'hack'n slash, ça change dans ce genre de jeu.
Pour parfaire le tout : graphismes vieillots (quand on ne parle pas des textures qui sont horribles) , personnalisation des personnages quasi nulle (quatre classes/skins qui se courent après et armures définies par classe + niveau) et bande son qui rappelle le bon vieux temps des bornes d'arcade.
La traduction est horrible, bourrée de fautes et de phrases mal construites, on peut le mettre sur le compte du "c'est encore en bêta" mais j'ai connu de nombreuses bêtas qui faisaient bien mieux que ça.
Points positifs :
- aspect beat'em all original
- gratuité (encore heureux)
Points négatifs :
- gratuité (et la fameuse communauté qui vas avec) ,
- tout le reste.Publié le 31/12/2007 14:51, modifié le 02/01/2008 17:161 personne a trouvé cette critique utile. -
18/06/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Requiem s'illustre par son coté gore... C'est d'ailleurs son principal argument publicitaire...
Il n'en reste pas moins un jeu intéressant.
Il propose une bonne plâtrée d'équipements divers et varié, des évolutions originales (perso modifié génétiquement, ça a le mérite d'être original en plus d'être efficace) , des classes somme toute basiques, mais intéressantes a jouer, et un bestiaire qui se veux axé sur le coté horreur tout en restant quand même varié et original.
En terme de quêtes, la aussi pas de grosses innovations, les éternelles quêtes de collecte d'objets, de boucherie et de coursier, le tout s'inscrivant dans un scénario peut convainquant au final, mais tout de même sympathique pour qui aime savoir pourquoi il salis sa hache et son armure.
En terme de PvE par contre, la difficulté devient vite a la limite de l'insurmontable... A tel point que vouloir démolir un monstre de son niveau peut s'avérer réellement dangereux quand un monstre de 2 niveaux de moins se fera démolir en deux temps, trois mouvement...
Par contre, cette difficulté d'illustre par un réel effort de leveling qui est de fait fastidieux, mais toutefois gratifiant.
Mon plus gros regret viendra du coté technique... Son fonctionnement reste aléatoire...
Ainsi, je n'ai jamais pu y jouer que son mon portable, qui est cela dit en passant nettement en dessous des capacité de tous les fixes que j'ai eu jusqu'à maintenant.
La raison en est simple : un framerate proche de 1 FPS pour un jeu qui tourne donc à 1/50e de sa vitesse réelle car refusant de sauter la moindre image (en clair imaginez un effet "bullet time" permanent)
Depuis la mise a jour memento mori... Bien c'est simple : le lanceur ne se lance pas du tout (soit disant que je n'ai pas de connexion internet... alors que firewall et anti-virus sont désactivé, voir non installé)
D'ailleurs l'équipe technique ne m'a tout simplement jamais donné de réponse suite a ces problèmes, et j'ai finis par me lasser de ne pas parvenir a y aller et ai finit par le supprimer purement et simplement...1 personne a trouvé cette critique utile. -
19/01/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par DachnaJeu aux graphismes simples mais agréables, original, prenant, avec une communauté bavarde qui -si elle reste tout de même jeune- cache de bonnes rencontres.
C'est un jeu dont on sait que l'on n'y restera pas indéfiniment, mais qui se laisse apprécier, tout de même.
Joueuse depuis l'acte 1, j'ai également remarqué qu'au fur et à mesure des actes le cash shop a malheureusement pris une place trop importante. Pour exemple, il devient impossible d'accéder à la troisième classe sans aller sur une île dont le billet est cher. (c'est en général le défaut de certains jeux à succès qui profitent de leur réputation)
Les options sont nombreuses, les MAJ parfois intéressantes même si les instances sont répétitives et les évents souvent trop HL.
Le gros malus de ce jeu est (et restera je pense) un support client quasi-inexistant, ainsi qu'une écoute des membres qui se fait rare. (ne suis-je pas certaine, du moins, que les avis des joueurs soient très souvent pris en compte. )
Si vous cherchez un jeu pour passer le temps, sans espérer une intrigue trop complexe et sans vouloir y passer beaucoup de temps, Flyff se montrera à la hauteur ; )2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/09/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.J'attendais énormément de ce jeu car j'étais dans une période de lassitude de celui sur lequel je jouais. Ma guilde considérait Rift comme une transition en attendant les gros ténors mais plusieurs gros points négatifs font que je n'y joue que pendant les périodes gratuites.
En effet, l'histoire créée spécialement et ne s'appuyant sur aucune licence en cours, montre ses limites dans la crédibilité, ce qui nuit grandement au rôleplay. Pour preuve, les serveurs RP sont désertés au fur et à mesure que le jeu vieillit.
Sinon, les standards des concurrents ne sont pas trop mal implémentés pour les fonctions de bases ce qui permet de ne pas être trop perdu d'entrée de jeu si on est déjà familier d'un autre MMO.
Le système des failles est bien récupéré de WAR et donne une idée originale pour faire du JcE de groupe improvisé sans avoir trop l'imression de faire de la quête en répétition. On ne peut malheureusement pas en dire autant des quêtes solitaires ou de guildes qui restent relativement rébarbatives pour la majorité d'entre elles.1 personne a trouvé cette critique utile. -
11/02/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par warkonoftDOFUS et je le dis franchement (c'est un jeu qui était très bien parti) , après quelque temps ils ont changé les classes et cela n'a pas plu à beaucoup d'entre nous. Mais en réalité, c'était plutôt bien pensé.
Mais voila comme tout bon jeu, il y a une fin et le problème est arrivé. Depuis que les "petits" sont arrivés sur ce jeu, ils l'ont complètement changé et en mal ! Dofus est devenue une machine à fric pour des petits de 10 ans qui se prennent pour des THL car ils ont dépensé 20$ voire moins.
Si tu joues à ce jeu, tu as du remarquer comment tout le monde t'insulte pour rien et quand tu est au HL, on te demande des kamas. Et si tu ne joues pas mais tu veux y jouer passe ton chemin.
Avant la communauté de Dofus était parfaite (personnes marrantes / tu obtenais ce que tu voulais au bout de quelque temps / et quand tu exploites un filon, des joueur te disent bonjour). Alors que maintenant, si tu exploites une mine, des joueurs vont t'agresser pour l'avoir à eux tout seul. Et il y a toujours quelqu'un pour mettre ses prix à un kaam de moins pour vendre le premier.
Conclusion :
Dofus est encore un bon jeu fun avec ses pote mais la communauté est trop mauvaise car la plupart vont t'arnaquer / t'insulter / se prendre pour des forts. Si tu veux y arriver dans ce jeu, prépare des phrases de réplique et beaucoup d'argent car les prix sont très variables.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/03/2016Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Pour le contexte : j'avais déjà testé les deux week-end de bêta fermée et, n'étant pas fan du PVP, je n'ai pas testé la DarkZone. Je ne me prononcerai donc pas sur ce point.
Les plus :
- les graphismes (beaucoup critiqués mais je ne les trouve pas si mal) , avec pas mal de détails ;
- l'ambiance est bien rendue avec pas mal de détails (fermer les portes de voitures ou exploser les éléments de décors) et plusieurs bâtiments dans lesquels on peut rentrer ;
- la ville est relativement vivante (du moins aussi vivant que puisse être un monde post-apocalyptique) ;
- une évolution à un bon rythme, pas trop rapide pour ne pas entacher la durée de vie, et pas trop lente pour ne pas écœurer le joueur ;
- réaliste mais pas trop : j'entends par là que les headshots font très mal sans pour autant qu'ils ne suffisent à défoncer un boss en un coup ;
- les bases évolutives avec les différentes ailes à améliorer.
Les moins :
- le système de personnalisation ridicule avec des visages tous plus moches les uns que les autres, on va vite se retrouver avec des clones façon Matrix ;
- les ennemis se suivent et se ressemblent (encore des clones) ;
- pour un Tom Clancy, je trouve qu'il manque cruellement d'infiltration (lorsqu'on snipe un ennemi isolé avec un silencieux, le groupe nous saute dessus comme si on avait un panneau "c'est moi qui ai flingué ton pote" sur la tête) ;
- j'ai appris qu'Ubisoft envisageait des "extensions" payantes ... ça me fait peur : je préfèrerais voir un système de mises à jour gratuites à la GTA, qui dispose pourtant d'un contenu impressionnant et qui coûtait le même prix à sa sortie, que des "extensions" payantes à la Destiny qui n'apportent finalement pas tant que ça au jeu (mais c'est mon point de vue personnel) ;
- on peut flinguer les animaux mais pas les pégus qui se baladent en nous insultant ;
- pas de véhicules ;
- j'aurais apprécié de pouvoir partager une même base avec quelques amis ;
- les textures invisibles et autres passages pas si libres que ça : il arrive que vous ne puissiez pas vous mettre à couvert derrière certaines surfaces pourtant suffisamment grandes et il arrive également (un peu trop souvent à mon gout) qu'on ne puisse pas passer par dessus certains obstacles pourtant pas si hauts.
Pour conclure, je dirais que c'est un bon jeu à l'ambiance bien rendue mais qui pourrait être plus riche en terme de contenu, sans pour autant rendre les joueurs plus pauvres... Ubisoft, ne répétez pas les erreurs d'Activision et inspirez vous plutôt de Rockstar.Publié le 15/03/2016 12:44, modifié le 15/03/2016 12:491 personne a trouvé cette critique utile. -
01/09/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Par royavnnePetit problème : beaucoup de choses sont sur le jeu mais peu fonctionnent parfaitement.
Je prends exemple sur le son. Tous ceux qui ne joue pas en administrateur doivent faire divers réglages, idem pour lancer deux comptes a la foi (attention il y a des exception a cette règle).
Big problème : le support infernal. Tout est toujours de ta faute. Il y a un bug (ex : tu as 3M de kamas, le jeu bugue, tu as 10K, ils te disent un truc du genre : "tu n'avais qu'a ne pas avoir tous ces kamas". Bref tu te débrouilles avec tes 10 kamas.
Politique : il n'y en a pas. Je ne vois pas du tout ou il en a ? Dans Wakfu par exemple, il y a un roi qui sert à quelque chose (définir des taxes, et... Dofus, 2 PNJ qui se battent en duel dans la citée te donne des quêtes (du genre va tuer 32 boutous et ramène moi leurs dents).
PvM, super bien. Grosse diversité de mob pour tous les goûts (qui aggro pour les plus téméraires, CàC pour ceux qui tapent à distance, re si re sa).
Histoire ? Je ne vois pas du tout où il y a de l'histoire. C'est tout.
PvP : bof. A bl, une classe tue (ex : Iop lvl 60 imbattable jusqu'au lvl 80, puis au lvl 80, sacri imbattable, etc. ).
PvP multi : pourri. On s'encombre, on empêche les autres de taper et vice versa (thl, par contre, je ne sais pas).
Quête : elles sont bien, mais sans plus, pour des récompenses pourries (certaines sont des exceptions, genre "une étrenle moisson").
Monde tout petit : il se traverse rapidement de haut en bas. Les îles Otmail sont sympa. Pandala, nase. La première quête frifri, assez fort (ce n'est pas un défaut).
Artisanat : peu de liberté (sinon, c'est le seul moyen d'être riche, pas le choix). La récolte, bonne chance. C'est dur et soulant.
Commerce réel : le principe de l'hdv est pas mal, celui de l'épicerie aussi.
Animation : rien. Deux maps qui bougent 10 PNJ... Aussi voilà, la super animation.
Communication : fail à cause du chat, et non pas la voix orale
Personnalisation : on ne change que sa classe (normal) , son sexe, les couleurs.
Liberté : ce jeu n'est pas linéaire (on choisit où l'on va).
Crédibilité : tout dépend de vous, à vous d'y croire ou pas.
Les graphismes : pas mal mais ne se comparent pas à WoW. Vous allez être déçu.
Voilà, j'espère vous avoir aidé.3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/03/2016Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par kami60Avant de lire, veuillez noter que ma critique est longue, mais efficace et donnant un avis complet sur le jeu en question. S'il vous plaît, la lire au complet.
Je me suis inscrite sur Habbo il y a quelques années, et après avoir compris le concept du jeu, je suis vite devenue accroc ! Par contre, après un moment, je me suis lassée de ce jeu car je fournissais trop d'efforts et du temps dessus, en vain. Je me suis vite rendue compte que le jeu a de nombreux défauts. Beaucoup de raisons ont su me motiver à quitter ce jeu et m'ont fait de moins en moins l'aimer.
D'abbord, le design est très banal. Pour un jeu qui a autant de succès (et qui, par la même occasion, se fait beaucoup d'argent ! ) , le design n'est pas très attirant et on s'en lasse facilement. Les appartements, les mobis, etc. ne sont pas faits avec beaucoup d'efforts. Personnellement, ça me déçoit. La plateforme 2D, c'est dépassé, et de loin. Il n'y a pas photo avec les grands jeux comme par ex. Sim City buildit, Les Sims, etc.
Mais ce n'est pas le seul défaut. Impossible d'avoir une salle complètement meublée, à part, bien sûr, si on paye. Ceux qui aiment le jeu, vous pensez sûrement que ce n'est rien de payer 10 euros pour avoir assez de meubles pour un appartement. Je vous donne un exemple : "X paye 10 euros par mois. X aime beaucoup ce jeu. X veut avoir plus, il en a marre d'avoir un nombre limité de crédits par mois. Donc il paye maintenant 20 euros par mois." Prenez ça comme exemple. Alors là, pour les gens qui ont plein d'apparts meublés, ça a du leur coûter la peau des fesses !
Aussi, voyant que la moyenne d'âge des joueurs d'Habbo est entre 13 et 16 ans, avec des bars, des boîtes de nuit, des conversations et menaces à caractère sexuel, c'est catastrophique de savoir que ça sort de la bouche de simples ados, voire des enfants ! Croyez-moi, ça m'est même déjà arrivé ! Incroyable de savoir que ce genre d'utilisateurs ne sont pas bannis du jeu ! Par exemple, ma petite soeur joue à un jeu en ligne où elle peut créer un personnage, etc. Et les "mauvais mots" sont surveillés. Pourquoi ne pas faire ça chez Habbo ? Il y a aussi plein d'autres défauts sur ce jeu, mais trop peu de place pour tous les citer...
Bon bref, j'espère que ça vous aura appris quelque chose, je ne vous conseille pas ce jeu.
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