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25/04/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.22 personnes sur 34 ont trouvé cette critique utile.Bonjour,
J'ai beaucoup aimé le jeu, j'étais pas trop sur au début entre TERA et Guild Wars 2.
Je suis un joueur principalement tourné PVP, cependant, ne vous inquiétez pas joueurs PVE, Tera à de quoi faire, même si les quêtes ne sont pas très originales (de toutes façons, il n'y a que SWTOR qui me convient au niveau des quêtes) , c'est fini de bash en s'endormant sur son clavier, ici, on aime taper du mob, ce n'est plus une contrainte, mais un plaisir !
J'en reviens au pvp, contrairement à GW2, Tera ne dispose pas d'outils E-Sport, mais je le pense bien plus exigeant dans son gameplay et son teamplay que GW2 et il devrait largement satisfaire les joueurs en quêtes de challenge et difficultés (surtout si vous combattez certaines personnes extrêmement fortes que j'ai rencontrées).
Le teamplay est très intéressant, dans Tera, n'essayez pas de jouer défensivement, la meilleure stratégie, et la seule qui convienne, c'est l'attaque, seul un gameplay agressif et nerveux permettra de l'emporter, ainsi qu'une très bonne connaissance de toutes les classes et tous les skills du jeu pour éviter de se prendre des coups dangereux. Le gameplay de Tera en pvp est très exigeant.
Si vous essayez le jeu dans les premiers niveaux, vous trouverez surement le jeu lent, les premiers niveaux du jeu ne rendent pas bien hommage à Tera Online.
Le jeu devient très intéressant surtout après le niveau 30-35, quand on a la majorité de nos skills, plus de vitesse de déplacement, d'attaque, et des glyphes pour améliorer les skills (ou retirer les défauts des skills) , plus on monte en lvl, plus le gameplay devient nerveux, et exigeant, donc plus intéressant.
Je vous recommande d'essayer au moins une fois le jeu jusqu'au lvl 30-40 (C'est assez vite fait sur Tera ces lvl, même peut-être un peu trop rapide en fait... ).22 personnes ont trouvé cette critique utile. -
25/04/2012Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.4 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.Par layfonIncroyable, ce jeu sort d'une autre planète ! Je me suis pas arrêté qu'aux brèves descriptions données par le site, je suis parti sur Youtube et j'ai tapé Blade and Soul ! Au mon Dieu ! C'est un jeu énorme [... ]
L'histoire (roleplay + cinématique) : Superbe 10/10.
L'histoire est vraiment passionnante ! Les méchants attaquent l'école (surement un kodo, centre entrainement) avec des monstres des ténèbres... Les principaux puissants élèves meurent ainsi que leur maître (le maître n'est pas nul, il a simplement passé un contrat avec les méchants pour que nous puissions survivre, voir vidéo, il se transforme même en monstre puissant ! j'en reste émerveillé ! ).
Graphisme : 7/10
Ils auraient pu faire mieux, ça reste quand même d'assez beaux graphismes mais vu Tera et GW2, il n'arrive pas à être à leur hauteur mais c'est justifié si le graphisme est trop exigent, on sacrifie aussi la partie animation et on élimine les joueurs n'ayant pas de bon pc...
Gameplay : j'explose la note 100/10
C'est là où le jeu fait la différence avec les autres MMORPG. Il a complètement innové sur ce sujet là !
--> Les sauts extraordinaires (c'est tellement bien fait, je me passerais bien d'une monture... ). Enfin on peut courir sur les murs, faire des sauts exceptionnels ! Ou faire des combo et surprendre l'ennemi !
--> Le système de visé : Ce n'est pas pour toute les classes (j'ai vu une vidéo que les mage peuvent ciblé ou peut étre est ce une option activé ? ou un sort ? ) sur la vidéo proposé on voit bien le petit curseur du visé. Je trouve que ce l'avenir des mmorpg ce style de combat car fini les focus ou on sait pas qui nous a tué ! On peut enfin esquiver les coups grâce a un bon déplacement ! Et le plus important je trouve pouvoir fuir (en focus la fuite et presque impossible surtout face au jeteur de sort de longue porté... suffit de zigzagé ! ) Tera au oubliette laissons place a blade and soul !
--> les classes : Rien a dire si ce n'est un silence de contemplation... Des classe original ! Qui n'a pas rêvé de se faire un bruce lee ? Enfin une classé dédié au corp a corp coup de poing ! Qui n'a pas révé de se faire un Dante (devil may cry) ? Enfin une classe permettant de prendre un pistolet dans chaque main a la devil may cry ! J'en reste totalement étonnée ! Reste a voir l'équilibrage
------> Le plus gros pour la fin : le système de combo ! Je n'en sais trop rien mais sur les vidéos, enchainer coups de pied, coup de poings ou enchainer les pistolets dans chaque main au coup de fusil a pompe... Je l'attends avec impatience !
Animations de combat : 100/10 j'explose la note car j'ai jamais encore vu de plus belles animations ! Regardez les vidéos vous tomberez de haut ! Surtout le destroyer après avoir tué un perso (enfin je crois ou peut-être qu'il est encore en vie) , vous avez la possibilité de le prendre par la tête, le planter avec votre hache et l'envoyer dans le décor... Le maitre kung fu vous fait des prises de Ju-jitsu, clé de bras, de jambe, du coup... Le mage sur une de ces animations (je sais pas trop l'expliquer) , un dragon de glace (pour immobiliser ? ) et fait des gros dégâts.
Conclusion, ce jeu est vraiment extrêmement bien (surtout pour les fans de manga comme moi). Il plaira à plus d'un ! Et ce, pour tous les goûts ! Dommage qu'il n'ait pas été autant médiatisé que Gw2...
Ps : désolé pour l'orthographe, faut bien des forts pour apercevoir les nuls...4 personnes ont trouvé cette critique utile. -
25/04/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Forsaken World, que dire concrètement : F2P dans le sens réellement gratuit, puisqu'il existe un moyen de gagner des Zens via le site principal, c'est un jeu fortement orienté PVE avec un univers Heroic Fantasy.
Univers : diverses races et classes :
- Les petran sont les tank : gardien
- Les nains sont fusillers
- Les humains ont le choix entre mage, assassin, pretre
- Les elfes ont le choix entre mage, pretre et barde
- Et les Kindred ont le choix entre mage, assassin et Vampire.
Deux races à classes uniques et le reste qui a le choix, le gros défaut : une majorité jouant Vampire, assassin et mage.
Les classes les moins joués dans l'ordre : Gardien, prêtre, barde puis fusiller.
Graphismes : si vous connaissez Perfect world, Forsaken world possède le même genre de graphismes mais en version plus affinée. Les villes sont sublimes malgré un manque de détails et un cotés un peu vide parfois, mais ont réellement une impression de villes, ce qui est agréable. A cotés de cela, les zones semblent un peu vide, dommage.
Son : si les bruitages peuvent passer, la musique est horripilante à souhait.
Le PVE :
Le levelling se fait principalement en remplissant une flopée de quêtes diverses et variées, faisant du personnage, un coursier. Au début c'est sympa, mais à la longue, c'est frustrant, ainsi, une série de quêtes vont vous forcer à vous taper six PNJ, se trouvant à divers endroits de la maps, heureusement qu'on a un système de routes automatiques qui fait que le persos va directement vers le PNJ ou la zone où se trouvent les monstres. Ceux ci ne sont pas agressifs, en dehors des élites.
PVP : réduit au minimum et à la prise de bâtiments ou autres, le PK a plus que souvent ses marques.
Concernant le background, oui Forsaken World a un univers bien développé, tout autant que pourrait l'avoir World of Warcraft. En général, les F2P n'ont pas de BG développés, ce qui n'est pas le cas de FW : le background des quêtes fait que pour certaines on a droit a des mini scènes, d'ailleurs, il est amusant de noter que les quêtes ne sont pas toutes bon enfant, certaines sont fortement tristes voire tragiques. Je conseille donc a beaucoup de lire les bg, les développeurs se sont cassés le cul pour créer un univers cohérent, et cela se voit.
Forsaken World se dote également de montures volantes, ce qui n'est pas dénué de sens, surtout quand on doit se balader entres les PNJs : ça évite les détours sur terre et on se tape tout en ligne droite, le seul bemol : la vitesse des montures, que je trouve fort lente.
Les instances : pas trop techniques, sauf quelques-unes, elles sont quand même bien faites voire intelligentes, je pense notamment au carnaval du cauchemars.
A cela se rajoute d'autres, tout autant bien faites, même si pour certaines, cela reste un sac a viande. Etant a peine lvl 45 avec mon petran, j'espère que cela change après.
Le jeu est un bon MMO pour ceux qui veulent jouer et débuter sur le MMO, on ne passe pas 10 ans à chercher les PNJs, puisque que le système automatique nous y mène dans la plupart des cas.
Concernant les métiers, le seul bémol sérieux : il est difficile de faire avancer les métiers sans guildes, ce qui est gênant.1 personne a trouvé cette critique utile. -
24/04/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.15 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.Par
Kilgha
Bonjour,
J'ai testé Tera durant le bêta-test de ce week-end [du 20 au 23 avril 2012], et je dois dire que je suis agréablement surpris, j'ai testé ce jeu sans grande conviction et j'ai été très rapidement pris par le charme de ce jeu.
Les graphismes sont sublimes, très immersifs, les couleurs sont vives et très belles, le monde qui nous entoure nous donne envie de regarder et d'explorer les moindres recoins, pour les joueurs comme moi qui aiment ce genre d'univers on ne peut qu'être comblés. J'ai eu un gros coup de cœur pour la capitale et les petits villages, à ce niveau, le jeu tiens toutes ses promesses et ça donne envie dans découvrir plus chaque jour.
Créations du personnage et choix des races, à ce niveau aussi beaucoup de choix et de variétés. On en trouve pour tous les gouts et les couleurs, la personnalisation est très poussée ce qui est agréable, de ne pas être entouré de clones en jeu.
Le combat dynamique est très bien géré et donne un super effet sur les combats, on ne peut qu'apprécier. C'est pour ma la plus grande force de Tera, qu'on soit cac ou distance, cette façon de combattre est tout simplement géniale.
Voilà sinon pour le PvP, je ne l'ai pas testé donc je ne pourrai pas en dire plus.
Sinon je pense que ce jeu a un beau potentiel, et apporte avec ses graphismes et son dynamisme, une immersion et nous prenons un grand plaisir à jouer et à découvrir ce monde dans ses moindres recoins.Publié le 24/04/2012 01:28, modifié le 24/04/2012 01:2815 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/04/2012Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.4 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par
BloodyV
Fan de la saga PSO depuis la Dreamcast, j'attends ce deuxième volet avec impatience depuis de nombreux mois. Si les graphismes et quelques mécanismes de jeu m'ont beaucoup intrigué durant cette période d'attente, ma participation à la Closed Beta Test aura vraiment eu pour effet de me rassurer.
D'abord, les graphismes ne sont pas désagréables. Ça ne vaut certainement pas les meilleurs jeux PC du moment mais les environnements sont vraiment réussis. Le pari de garantir une lisibilité de l'action malgré la débauche d'effets visuels est lui aussi tenu. Les animations sont très agréables, l'ensemble est très fluide malgré ma configuration PC plutôt datée.
Pour en venir au cœur du sujet, je pense qu'on va vraiment s'amuser dans ce PSO2 ! La prise en main est excellente, que ce soit au clavier ou à la manette et je me suis très rapidement éclaté dès les premiers instants de jeu. Les combats sont extrêmement dynamiques et la progression du joueur est nettement moins linéaire et redondante que dans un MMORPG classique. Le gros avantage de la série PSO consiste en une collaboration poussée entre les joueurs et dans cet épisode encore, on sent que les parties en équipe vont nous réserver de très bons moments !
L'ambiance du jeu est vraiment très agréable. L'univers, les musiques, effets sonores, armes, etc. correspondent bien à la série Phantasy Star Online. Les fans ne seront pas déçus.
Le système F2P ne devrait pas être trop invasif et contraignant pour les joueurs les plus modestes puisque les achats semblent surtout concerner des items secondaires.
Mon impression est donc très positive, je pense que PSO2 saura proposer beaucoup de bonnes surprises si Sega s'en donne les moyens sur la durée. La seule chose que l'on est en droit d'attendre est une confirmation de la sortie européenne !4 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/04/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.11 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.Par Fanfan05Jouer actuellement à WoW, c'est se vacciner contre les MMO.
Le jeu est devenu d'une simplicité décevante. Il est à fuir si vous cherchez un quelconque défi.
Le pire dans WOW est indéniablement sa communauté. Une communauté hautaine et égoïste qui en oublie que WOW n'est qu'un jeu.
En PVE, tout est prétexte à litige. Le pire, et malheureusement pas le plus rare, c'est que les joueurs arrivent à s'insulter même quand tout se passe bien. Un petit positionnement qui n'a en rien perturbé la rencontre, un mage qui n'a pas fait de table dès le début (alors que le tank a déjà pull) , un heal qui ramasse ses loots, un dps qui a encore une pièce bleue, etc, etc,...
En PVP, je ne compte plus le nombre incroyable de BG où les joueurs préfèrent s'insulter entre eux plutôt que de jouer contre l'équipe adverse. Le tout en tapant des romans pendant que l'ennemi lui siffle l'objectif sous le nez. l'interserveur linguistique n'a fait que renforcer cette tendance.
Si vous êtes un nouveau joueur, oubliez le pvp, à moins d'aimer vous faire rouler dessus par les anciens joueurs en stuff héritage et contre lesquels vous n'aurez que l'emote /cry.
Bref, WOW de par sa pérennité offre un large contenu, des graphismes obsolètes mais encore plaisants, un gameplay fluide mais tout cela est malheureusement gâché par la simplicité de ce jeu qui ne vous tiendra pas en haleine et une communauté qui vous fera perdre haleine.Publié le 23/04/2012 16:33, modifié le 23/04/2012 16:3611 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/04/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.15 personnes sur 24 ont trouvé cette critique utile.C'est blasé des MMO que je me lance dans TERA. Je suis lvl 11 et pour être franc, grosse surprise, très positive, de ce Tera.
Magnifique, fluide, pleins de détails, la patte graphique coréenne, pour une fois, prend. Les combats dynamiques rendent le jeu super nerveux et bash des mob/quetes devient un plaisir à condition de pas s'abrutir non plus. On s'avale des packs de mobs impressionnants sous réserve de bien gérer ses actions, bref c'est jouissif !
Bon ça reste un MMO classique, quête, bash, instance, stuff...
À ceux qui critiquent cela, je dirais... les autres MMO sont pareils donc on aime ou pas.
Perso, moi, je trouve ça chiant les quêtes... Par contre, les instances, les boss valent vraiment le détour, c'est fabuleux ! Parfois, on dirait God of WAR tellement les boss sont HUGEEEEEEEEEE ! Bref, c'est le pied de fight et rien que pour ça, TERA est un super jeu clairement orienté action, ce qui fait que le bash devient moins barbant...
Et puis qu'est ce que c'est beau !
Je pense que ce jeu connaitra un succès à condition que le contenu tienne la route sur le long terme...
J'aurais préféré un peu plus de narration et des plans subjectifs sur les quêtes comme c'est le cas dans DC Universe Online, AoC ou SWTOR. C'est ce qui manque... Dommage, avec ça, le jeu aurait été une des meilleures productions MMO de ce temps.
L'interface est parfaite, tout est super bien pensé.
Un truc que j'ai apprécié est la possibilité de commencer le jeu par une mini instance où l'on est lvl 20 avec pas mal de skills débloqués. Ca permet de voir si la classe plait ou pas. Ca évite une déception en montant de lvl. Ensuite ce perso meurt... et nous revoilà parti sur une île newbie au lvl 1...
Pour le moment, je suis comblé par ce jeu... Cependant il est évident qu'un lavage de cerveau à Tera peut nous en dégouter... donc ne pas y jouer tout le temps est à mon avis une bonne chose pour éviter de rager ensuite sur le "quêtes nul bashing".
Pour apprécier les bonnes choses, faut pas se gaver.
NB : contrairement à la critique du gars en dessous là, on peut sans problème tout configurer, touches, vitesse de la caméra etc. Je pense que ce monsieur n'a pas trouvé l'icone des options lol.Publié le 23/04/2012 15:03, modifié le 23/04/2012 15:0415 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/04/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.11 personnes sur 42 ont trouvé cette critique utile.Par neoziperLes (clients) ont acheté la précommande et [... ] des joueurs annulent cette précommande. En cause, on a joué à la bêta fermée avec le contenu de la version coréenne (cinq bêta fermée) et là, à une semaine de la sortie, Frogster a changé le contenu du jeu.
Ce jeu est passé en PEGI +12 (+18 en Corée et +17 aux USA).
À la bêta ouverte, on a eu droit à de la censure : plus de sang, censure des personnages (vêtement et physique) , et ce n'est que le début !
Les client qui ont acheté la précommande sur base des cinq bêta fermée se sont fait avoir.
Ce jeu est devenu digne d'un free to play (avant même sa sortie). À moins de deux semaines de la sortie, le jeu est en train d'être retouché et cela suscite un énorme scandale de la part des joueurs, tant sur les forums allemand, anglais que français. Des posts sur le sujet se multiplient et prennent des proportions démesurées (+ de 100 pages, + de 30 000 vues et ça continue).
Il n'y a eu aucune communication de la part de l'éditeur. Celui-ci à présenté des vidéos promotionnelles officielles contenant sang et violence, avec un PEGI 12. Suite à cette agitation, l'éditeur Frogster fait la sourde oreille et n'est pas intervenu une seule fois pour rassurer les joueurs. Seuls les modérateurs et les attachés de communication interviennent et ils sont eux-même en accord avec les joueurs ! Ils comptent faire parvenir le message à la direction.
Les joueurs ne cèdent pas et continuent de se mobiliser. Malgré la pré-commande (de plus de 60 euros ! ) , plusieurs annoncent ne pas jouer à la sortie du jeu, tandis que d'autres ont déjà annulé leur commande dans les magasins.
Merci Frogster, un PEGI+16 aurait été plus judicieux ^^11 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/04/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.8 personnes sur 40 ont trouvé cette critique utile.Par
arklite
Donc, après le test du "bêta-test" de ce weekend [bêta-test ouvert du 20 au 23 avril 2012].
L'interface utilisateur est assez claire, mais les touches du clavier sont impossibles à changer, impossible de choisir la configuration des touches !
Dommage !
La prise en charge clavier / souris n'est pas très évidente car pour parler a un simple PNJ, on doit appuyer sur une touche du clavier et non sur la souris, ce qui embête un peu...
De plus, quand on clique sur un monstre, votre personnage ne se déplace pas automatiquement dessus, il va falloir vous approcher de très près pour le toucher car le clic de la souris vous permet de taper (tu cliques, tu tapes "même dans le vide ! " LoL).
Puis la caméra bouge beaucoup trop vite ! On s'y perd pendant les combats, les skills sont longs à arriver une fois que l'on a cliqué dessus.
On ne peut se déplacer librement dans la zone, on doit suivre un chemin bien défini. Cela me semble pas terrible pour un MMORPG mais cela permet d'avoir de bon effet visuel sur le chemin.8 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/04/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.2 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.8/10
World of WarcraftWOW
Par vipere33Bonjour,
Suite à mes nombreuses lectures sur le post de WoW, j'aimerais le défendre. Je viens de passer plusieurs heures à tester la nouvelle extension : au niveau graphique, j'ai pris une claque, ils ont refaits la totalité des effets et de l'environnement, et je suis pas en full graphiquement.
Ceux qui se plaignent des gamins et de la mentalité, il faudrait vous regarder vous aussi. Ceux qui ninjas pour 10 po, ceux qui sont afk dans les donjons ?
Grâce aux nouveaux systèmes, maintenant, les ninjas pourront plus voler les loots.
Du PvP enfin, de nouveaux systèmes de combat pour les fans, des scénarios, ensuite un nouveau système pour l'équipement : il faut savoir que c'est l'équipe du premier WOW et BC qui a fait celui-ci !
Le nouveau système de classe, tout simplement, j'adore. Ceux qui n'aiment pas, ce jeu, quittez le ? Mais avant de le quitter, bougez-vous pour le faire évoluer. Certes des pandas, mais nous sommes dans un jeu magique avec des dragons etc. Pourquoi pas des pandas ?
Essayez la nouvelle extension en bêta pour voir la claque graphiquement !2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
29/11/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.4 personnes sur 25 ont trouvé cette critique utile.Par krozmosDofus est un très bon jeu, il n'y a quasi que des bons cotés, mais aussi quelques mauvais. C'est pour ces petites raisons qu'il n'a pas un 10 mais un petit 9 qui pourra être amélioré avec le temps.
Commençons avec le positif :
- Les graphismes : bien sûr certaines mauvaises langues diront "beurk de la 2D" mais non, cette 2D est tout simplement sublime avec un coté manga ma fois assez bien animé, coloré... Bref, des graphismes qui me donnent des étoiles dans les yeux.
- L'univers, le monde de Dofus est juste magnifique : de l'humour, des mobs imposants et surtout des clins d'œil que je vous invite à découvrir en parcourant ce monde éblouissant
- Je pourrais en énoncer d'autres mais aucun ne me vient à l'esprit. ^^'
Les points négatifs :
- La communauté assez puérile parfois, mais plus on progresse, plus on rencontre des gens matures ;
- L'objectif, voilà la raison pour laquelle je n'ai pas mis un 10. Pour être clair, le but est d'obtenir les six Dofus mais c'est justement là que ça me perturbe. Les six Dofus principaux ne sont pas tous implantés dans le jeu. Gros bémol dans un jeu presque parfait.
Bref, voilà ma critique de Dofus qui est un très bon jeu et si vous ne vous souciez pas des Dofus principaux, ce jeu est pour vous.Publié le 21/04/2012 23:32, modifié le 29/11/2012 23:054 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/04/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.7 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.EverQuest II, MMORPG made in Sony Online Entertainment (également à l'origine d'EverQuest premier du nom) , anciennement à abonnement dorénavant freenium, ce MMORPG promet une aventure magique et envoûtante ainsi qu'une immersion totale, promesses tenues !
J'ai sauté le pas et joué à EQ2 pendant trois semaines, le moins que je puisse dire, c'est que ce jeu me plonge réellement dans l'univers de Norrath, la passion des développeurs se ressent, le gameplay et les graphismes du jeu sont jouissifs et même malgré l'ancienneté de ce titre (2004) , ce MMORPG n'a en aucun cas à rougir par rapport aux autres MMORPG de ces années, bien au contraire ; d'une richesse incroyable, ce jeu ne peut qu'attirer les fanas du genre. Malheureusement le jeu subit un manque de publicité important par Sony Online Entertainment et la gestion européenne du jeu va prochainement être cédée à ProSieben Sat 1 (alaplaya, ce qui n'est pas forcément bon pour l'avenir du jeu, après je me trompe peut-être, qui sait... ). EQII se fait petit à côté de concurrents médiocres qu'il pourrait bien écraser sans problèmes néanmoins après des années et des années, EQII possède toujours une population qui lui est fidèle, certains serveurs sont vraiment bien remplis, petit bémol le seul serveur français (Storms) reste tout de même moins peuplés que ses confrères. De plus, cette petite merveille continue à être régulièrement mise à jour, lui permettant de proposer un contenu en constante évolution qui convient très bien aux gamers acharnés mais aussi bien aux plus casuals sans problèmes.
Les points forts de EverQuest II :
[+] Freenium
[+] Univers envoûtant
[+] Gameplay jouissif
[+] Quêtes diverses et variés
[+] Bestiaire de grande qualité
[+] Personnalisation du personnage de grand choix
[+] Jeu de groupe complet (Instances, raids)
[+] Montures diverses et variés
[+] Belle bande son
[+] Communauté chaleureuse et mature
[+] Serveur, jeu et site francophone
[+] Vocal intégré au jeu
[+] Housing
[+] Graphismes de qualité
[+] Artisanat de qualité
[+] Véritable background
Les points faibles de EverQuest II :
[-] Manque de publicité du jeu
[-] Serveur francophone moins peuplé que ses confrères
En bref, EverQuest II est vraiment un très bon MMORPG proposant un monde extrêmement riche, ne perdez pas un seul instant le monde de Norrath et la communauté française n'attend que vous, pour ma part j'y reposerai les pieds sans nul doutes un de ces quatre !Publié le 21/04/2012 11:58, modifié le 22/04/2012 10:017 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/04/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.14 personnes sur 28 ont trouvé cette critique utile.Quand on a une vie en dehors des jeux, il arrive qu'on prenne les choses de loin, de si loin qu'on laisse passer, par exemple, la sortie d'un événement tel que SWTOR.
Quelques raisons à cela : peur d'être déçu, budget serré, retours pas très engageants comme le côté MMO peu développé au profit d'une ligne « jeu d'aventure solo » , bref, beaucoup de prétextes.
Et puis quelques âmes charitables m'ont fait bénéficier d'un essai gratuit sur une semaine, lvl 15 max...
Mais quel pied !
Je ne parlerai pas du end-game, ni de ce qu'on fait une fois qu'on a déjà 2 ou 3 perso niveau max.
Je veux juste témoigner du jeu tel que je l'ai découvert : une merveilleuse surprise (j'ai essayé les 8 classes de base jusqu'au niveau 11-14) !
Non que le jeu soit exempt de divers défauts tels que la linéarité / instanciation ou de l'éternel problème du craft très vite inutile et/ou du commerce obsolète.
Non, ne nous arrêtons pas là !
Le jeu est immersif comme jamais, ce n'est plus le joueur qui rentre en phase avec l'univers de Star Wars, c'est le fan qui y est plongé corps et âme. Disons que ça fonctionne à merveille.
Le jeu en lui-même a des mécanismes simples mais efficaces et ludiques, presque aussi simples et amusants que la dualité de la Force qui s'exprimera en fonction des réponses choisies dans les dialogues (parlés) des quêtes. Même si au final cela ne changera pas grand chose au fil de son histoire, il y a l'enjeu de gagner des points du côté lumineux ou obscur de la force et très vite de plaire ou pas à son compagnon du moment.
Là aussi, le premier compagnon est sympathiquement introduit auprès de votre personnage, quelques fois de façon originale.
Rien que pour la qualité immersive des quêtes de classe, ce jeu mérite qu'on s'y essaye. Après je suis le premier surpris à l'avoir trouvé particulièrement agréable : la ligne des dialogues, l'esthétisme graphique, le gameplay, tout est cohérent.
Par exemple, quoiqu'on récupère sur nos ennemis, qu'on nous offre ou qu'on achète, nos vêtements sont classieux, du moins on n'a pas cette envie récurrente dans certain jeu d'en trouver d'autres ou d'avoir un vêtement social pour les cacher.
Cela n'est qu'un détail mais au final il participe d'une certaine qualité d'ensemble qui semble se bonifier de plus en plus avec les mises à jours actuelles et à venir.Publié le 19/04/2012 17:55, modifié le 19/04/2012 17:5614 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/04/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.6 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.Vite essayé, vite désinstallé...
Dès la création du personnage, le jeu ne donne pas envie d'être découvert tellement on a l'impression d'y avoir déjà joué.
Et malheureusement, cela se confirme par la suite, là encore dès les premières quêtes, le jeu nous livre sa banalité affligeante :
- gameplay vu et revu, insipide
- animations simplistes
- quêtes sans aucun intérêt prétexte à du cassage de mobs,
On se retrouve presque dans de l'anachronique, genre 5 ans en arrière, d'autant plus avec son esthétisme médiocre voire carrément moche :
- des décors banals aux couleurs pas géniales
- les traits de son personnage sont si grossiers (pourtant avec le graphisme à fond) que l'on perd tout intérêt à lui trouver une tenue qui en jette.
Disons que rien n'est là pour nous aider à nous immerger dans le jeu, ni à nous motiver pour le pex, sauf à revoir la campagne médiatique qui fut faite en son temps et qui avait su mobiliser les foules. Mais aujourd'hui, face à un jeu déjà peu novateur, sans autres promesses, on peut difficilement trouver la motivation de s'y plonger.
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Du coup on n'a pas envie de découvrir la communauté, si tant est qu'elle ne soit pas en pleine dissolution.
Bref, un free-to-play de plus... qui ne sert à rien !6 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/04/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Bonjour, comme il est dit dans le titre Continent of the Ninth est un bon free to play !
De part son Gameplay et tout ce qui va avec : le graphisme est assez sympa (bien sûr, cela ne vaut pas un graphisme "Aion" qui pour moi est l'un des meilleurs du MMORPG).
Je joue actuellement au jeu, je ne suis pas expert et je connais pas tout du jeu donc il y a certains points sur lesquels je ne pourrai parler dû à mon manque d'expérience de ce jeu. Mais je pense pouvoir en dire suffisamment sur la globalité.
Je ne vais pas pouvoir développer sur le PVP pour la simple et bonne raison que je n'ai pas eu le temps ou même l'occasion de le tester.
Points Positifs :
- Le système de combat est pour moi génial. On ne voit pas le curseur de notre souris mais plutôt disons un viseur comme dans un FPS. Ce qui rend un combat très dynamique.
- Le graphisme, oui malgré un graphisme léger, il reste convenable / bien pour un free to play, son graphisme me fait penser à celui de Rappelz.
- J'aime beaucoup comment est fait le système pour affronter des mobs, c'est fait par un système d'instances. Pour être un peu plus clair, on ne peut sortir de la ville comme dans la plupart des autres MMORPG et affronter les mobs comme ça. Non, là, dans la ville se trouve à plusieurs endroits des "passages" qui permettent de téléporter le joueur seul ou avec son groupe dans un monde (instances) où se trouvent les mobs. Exemple de MMORPG dans lequel c'est comme ça : Dragonica, Elsword...
Points négatifs :
- J'ai été un peu déçu du fait que quand on choisit sa classe, et bien il est impossible de changer le sexe de son personnage. Après, ce n'est qu'un détail mais ce qui rend la personnalisation du personnage plus restreinte.
Ce n'est qu'une petite critique faite sur ce jeu que j'ai fait, mais j'espère que ça aidera certains à y voir un peu plus clair sur le jeu, s'ils ne le connaissaient pas.
Sinon dans la globalité, c'est un bon free to play. Je pense pas m'arrêter encore, je ne fais que commencer.
Le gros, gros point positif que j'ai adoré, c'est son système de combat qui est, je dirais, un peu comme celui de Tera Online.
CordialementPublié le 19/04/2012 00:12, modifié le 19/04/2012 00:150 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes