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  • 06/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Ce jeu est très ressemblant à lineage 2, tant qu'au système de combat, au styles d'armures, que les races qui ont juste pour grosse différence... leurs nom (et pas de nains).
    Les similitudes s'étendent aussi à travers le faire de faire des quetes à l'interet limité, et faire du bash quand on en a plus, ainsi que des classes peu innovatrices (mage, assassin, guardian,... .

    Mais ce que le jeu a de mieux que linéage 2, c'est des elfettes moins plate et des elfettes noires plus plate (mine de rien c'est nettement plus crédible... et beaucoup moins fan service) bon ok j'arrête mon delire. En fait, le plus de ce jeu, c'est l'accès au pvp génial. Pour faire simple, on peu commencer à faire du pvp tôt, perso j'ai pu 1h après avoir créé mon premier perso, et malgré tout on peu se distinguer des autres perso de pvp "express" par le systèm...

    ... des difficultés. Quoi, un niveau de difficulté dans un MMO ? Et bien oui, meme si ce concept n'est pas celui à lequel on peut s'attendre :
    - Niveau facile, expérience x2, limité au lvl 30 et sans sorts spéciaux, très bien pour démarrer, et tiens la route comparé à ce qu'on pourrait croire
    - Niveau moyen, expérience normal, limité au lvl 60, sans objets "spéciaux"
    - Niveau difficile, personnage niveau moyen lvl 50 requis pour le débloquer, xp normale mais nécessite x4 xp de plus, accès à presque tout et bonus de stats pas niveau
    - Niveau godess (déconseillé aux personnes normales) , accès à tout, bonus de stats par lvl supérieur, xp nécessaire x8 (a confirmer) , et votre perso disparait s'il meurt et n'est pas réscussité dans les 3 min après sa mort (pve uniquement)

    Le pvp, par ailleurs se fait par zones de niveau, et chaque victime que vous faites vous fait gagner de l'xp (a contrario vous en perdez si vous etes victime).

    Il y a également un système de craft, mais un peu dangeureux (probabilités pas géniales... )

    Jeu que je conseille, no prise de tête, peu être un tantinet trop de personnes par serveur, ce qui rend le bash dur.
    Publié le 27/10/2008 20:33, modifié le 06/11/2008 00:43
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 31/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Laendil Laendil
    Bonjour à tous,

    Tout est dans le titre avant Burning Crusade ce jeu méritait que l'on s'y attarde, depuis l'arrivée de cet addon tout est devenu facile a condition d'y consacrer un minimum de temps...

    Mais ou est donc passé le temps ou j'étais fier d'arborer "Bénédiction" dans les rues de Hurlevent...

    Bref WoW reste un bon MMORPG avec un contenu PvEHL assez interressant, un contenu PvP déplorable ou il est maintenant très facile d'avoir un très bon stuff très vite, ce qui a l'inconvénient d'en faire un jeu de clones...

    Laendil
    Publié le 27/10/2008 09:54, modifié le 31/10/2008 12:01
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 31/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    7 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.
    World of Warcraft a du souci à se faire car Perfect World est même mieux que WoW :

    Les meilleurs graphismes : Perfect world

    Perfect World a des graphismes magnifiques bien sur le seul truc pas beau est la texture de l'herbe mais ça devrait changer...

    Custumisation : Perfect world

    Et oui la custumisation est infinie mais vraiment infinie vous pouvez faire votre propre figure vous voulez des rides ici ou la bah y'en aura un grain de beauté là y'en aura les yeux tordus y'en auras.

    WoW est vraiment basique au niveau de la custumsation il y a environ 5 figure a choisir et tout le monde se ressemble.

    Les métiers : Perfect World.

    Dans Perfect World il y a environ 10 métiers et 10 spécialisations et vous pouvez avoir tous les métiers et 1-2 spécialisation.
    Dans WoW c'est 1 métier pas plus.

    La liberté : Perfect world
    Mais là vous allez dire WoW aussi on peut allez n'importe ou a n'importe quel place.
    Ouais mais dans Perfect World les elfes peuvent voler au niveau 1 et les autres au niveau 30 a wow c'est niveau 80 et des poussières si vous voulez voler.

    Les combats : pour les combats à terre Wow est aussi bon que perfect world.
    Mais Perfect world gagne car il y a aussi des combat aériens qui sont mieux que wow.
    WoW a aussi mais moins élaboré.

    Les skills : même si WoW auvait 200 skills par perso (ce qui n'est pas le cas) Perfect gagnerait quand même car il y a environ 75-100 skill par perso dans Perfect et on peut les augmenter a chaque tranche de lvl (on voit les sorts évoluer plus gros plus fort, etc) et de + il y a des milliers de quêtes et des livres de sorts à acheter avec 15 skill par livre et y'en a 10 livres par classe.

    Les classes : ah bas la Wow a les taurens, les elfes de la nuit et du jour les humain -wooraio magiciens, nains, etc.

    Perfect a les elfes (qui volent des elfes normaux xD) , archer et cleric. Ya les ub-man tigre panda loup lion et werefox (barbar ou venomencer) humain sorcier ou blademaster Wow a une classe de plus mais la moitié est payant.

    WoW est payant et Perfect World 99 % gratuit (les 1 % sont les boutiques avec les extras super facultatif).
    Publié le 26/10/2008 02:32, modifié le 31/10/2008 11:57
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Lorsque j'écris cette critique, le jeu est jeune (1 mois) mais déborde déjà de bonnes choses. Les combats sont omniprésents, l'environnement riche et varié bien qu'encore perfectible et des mises à jour constantes présagent d'une évolution positive. Le background de Warhammer étant d'une richesse inouie : jeu de rôle papier ou jeu de bataille, j'attend avec impatience les ajouts futurs à WAR : nouvelles races, nouveaux fronts (les post sur Jeuxonline à ce sujet sont passionnants à lire et en plus on apprend un tas de trucs de la part des fans/spécialistes du jeu, et comme je savoure lentement, très lentement ce jeu, je me dis qu'il me faut déjà explorer ce qui est déjà implémenté et c'est pas une mince affaire avant de réver sur ce que l'équipe de développeurs nous pondera dans l'avenir.
    Parfois quelques bugs graphiques, des déconnections inopinées viennent géner le jeu mais rien de bien grave. Sur un Core Quad dernier cri ça passe mais j'ai l'impression que le jeu est pas totalement optimisé : LotRO essayé sur le même ordi était plus fluide malgré un graphisme de qualité supérieure (ou alors un design limite du côté de War). Le Chat (bandeau de discussion) doit à mon avis être amélioré (je n'arrive toujours pas à répondre d'un simple clic droit sinon en faisant /r à un coéquipier ; bon vous me direz aussi, en combat on n'a pas le temps de causer, d'ou parfois cette critique de jeu d'autistes mais plutot liée à l'effervescence lors des phases de combat).
    L'artisanat est bizarre. C'est efficace certes, mais trop succinct et pas assez varié. Pourquoi ne pas proposer des métiers inutiles mais indispensables histoire d'étoffer l'ambiance générale du jeu ? J'adorais couper du bois sous DOFUS je passais des heures à accumuler mes buches et à les scier en planches pour fabriquer mes baguettes magiques. Sincèrement, après 1 an et demi sur WoW que j'ai grandement apprécié, un court passage sur Lotro très beau mais dégoûté par les Kétalakon, War est vraiment une réussite. On s'ennuie pas une seconde et si comme moi on recherche un jeu sans loot excessif et obligatoire et sans devoir passer 17 heures devant l'acran pour finir une quête ou contenter sa soif d'équipement épique, alors ce jeu est fait pour vous. Vivement la suite ! Un voeux : qu'un troisième front se forme : Skaven contre Bretonnien, hommes-lézards, mercenaires, Vampires... CRS contre lycéens, Hommes-bêtes contre Elfes Sylvains...
    Publié le 24/10/2008 19:50, modifié le 24/10/2008 20:06
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 18/03/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 10 a trouvé cette critique utile.
    Bonjour,

    Réédition 2011,

    je n'y joue plus, mais les échos sont honnêtes et je remonte la note, on comprend de suite les efforts faits pour étoffer le contenu, toujours un graphisme de qualité, le rendant plus MMO que le jour de la Release, moins jeu solo, et surtout il est toujours là avec une communauté correcte. D'autres éditeurs devraient suivre l'exemple, à ce jour on manque de jeux accrocheurs, on lit beaucoup trop cette remarque sur les sites et forums de jeux en ligne.

    Comme cité auparavant, AoC, jeu prometteur a surement souffert d'un marketing exagéré et en plus d'une mauvaise volonté de "SAV" de Funcom.
    Alors qu'on aime ou qu'on n'aime pas le jeu, c'est affaire de goût et de générations de joueurs, mais le bluff ça suffit, on n'est pas au "tir aux pigeons".
    Je mets 3/10 pour les graphismes, je remercie Rodion qui a su tirer parti du jeu et des sons, lol, et c'est génial, à voir absolument son "Clip" !
    Au moins, grâce à lui, j'ai un bon souvenir, le seul du jeu.
    Publié le 23/10/2008 18:12, modifié le 18/03/2011 19:42
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 22/12/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    5 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Je suis un puriste de Warhammer et j'ai sauté sur la boite à la sortie du jeu.

    Je reviens sur ma critique car c'est plus décevant que ce que je pensais.
    Il faut être réaliste et prendre de vraies références comme wow et daoc.
    Tout le monde dit que cela n'a rien a voir mais si, ces titres sont des références.
    - Le graphisme de WAR est baclé par raport au possibilités actuelles
    - Le gameplay est très moyen
    - Les lags sont fréquents
    - le respect du monde est limite par rapport à sa richesse
    - Le background n'est pas respecté
    En clair les dévelopeurs ont oublié la richesse que pouvait leur apporter le monde de warhammer et on "tenter" de créer un jeu sympa... c'est raté pour moi.
    Une coquille en or rempli de flotte.

    J'ai tenté de monter un perso mais j'ai vite été saoulé de croiser des villes remplis de soldats et de marchants. J'ai repris mon abonement pour la sortie des deux nouvelle classe ; mais j'ai compris que cela ne changait rien au niveau du jeux.

    Dommage... J'aimerais que les dévelopeurs pensent plus à la qualité de leur création qu'au "pognon" qu'ils peuvent en tirer... On s'en rend vite compte et ça gache le plaisir. Je pense que beaucoup de joueurs vont rechuter pour WoW.
    Publié le 22/10/2008 20:12, modifié le 22/12/2008 22:21
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Par Stavro
    Bonjour a tous

    je tenais a faire un point sur ce jeu après y avoir joué pendant 3 mois

    apres avoir beaucoup joué a l'innommable reference (comme beaucoup) que je ne citerai pas, je me suis laissé tenté (avec ma compagne) a investir dans un nouveau MMO, AoC

    l'accueil du jeu, l'univers, les personnages, c'etait joli, merveilleux, neuf et nous avons pris beaucoup de plaisir a faire toutes ces tres nombreuses quetes (en francais) dans cette region de tortage
    apres le niveau 20 nous avons pas mal visité le monde (les trois regions du monde) et continué a progresser jusqu'au niveau 61, nous avons aussi mis un point d'honneur a visiter toutes les instances possibles et a prendre notre temps, pour bien connaitre le jeu
    mais depuis le niveau 50, c'est la douche froide...

    je m'explique :

    l'artisanat est presque inexistant (pas ou presque pas possibilité de fabriquer d'objets interessants (comme les objets violets ; ) pour les gemmes meme pas possibilités de les revendre apres les avoirs taillees, il faut les jeter) de plus il y a de tres nombreux bugs.

    les quetes se font de plus en plus rares, et souvent pas toujours interessantes, nous avons meme besoin de faire du bashing dans certaines zones pour pouvoir finir de monter nos niveaux

    certaines instances sont abandonnees (reservoir, main system... tarantia) car ininteressantes et trop longues, sans vraiment gains d'xp
    nous faisons partie tous les deux d'une grosse guilde du serveur (ishtar) ou les membres refusent d'aller dans ces instances

    et il y a de plus en plus de joueurs a quitter le jeu (presque 1 par jour dans notre guilde) ce qui prouve le malaise de beaucoup de personnes par manque de contenu a partir du niveau 50
    Publié le 22/10/2008 16:58, modifié le 24/10/2008 19:56
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 22/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Intéressant ce jeu. Vraiment.

    Fort d'un graphisme plus que respectable, une personnalisation de l'héroïne vraiment poussée, une map immense, des quêtes à ne plus en finir.
    La gestion des caractéristiques n'est pas aux oubliettes tant elle est perfectionnée.
    En gros, je mets la meilleure note à ce jeu car j'ai vraiment été séduit.
    Le seul bémol (j'ai creusé) c'est la barrière de la langue anglaise face à certaines quêtes vraiment complexes.

    Donc, si vous n'avez pas peur de l'anglais et que vous voulez évoluer dans un monde fantasy vraiment bien fichu, Perfect World vous conviendra parfaitement.

    Le PVE devient sophistiqué dès lors où les compétences commencent à mûrir. Le PVP (PK) n'est pas sans reste, bien que je n'en sois pas fan personnellement. Attention à bien paramétrer son combo en fonction de son perso.

    La mentalité du jeu est pour le moment très agréable sur le serveur ORACLE (Malaisie) [... ] (bien que l'autarcie n'est pas mon fort, j'évolue avec plusieurs persos sur les deux serveurs, mais inscription différente : ()

    Et puis, j'adore mon perso (EP) qui s'envole au lointain dans un magnifique coucher de soleil.
    Eh oui, même le romantisme est au rendez-vous dans ce jeu, atmosphère serein créé par une musique zen (qui devient lassante à force) mais qui permet vraiment de se détendre, chose que j'avais oublié dans un jeu vidéo (surtout après un an de [... ] de Metin).
    Publié le 21/10/2008 12:58, modifié le 22/10/2008 11:24
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Sparck Sparck
    J'ai noté ce jeu 1/10 pour des raisons personnelles, qui ne sont pas directement reliées au jeu lui-même, (pour voir mon avis sur le jeu lui-même, regardez sur les évaluations points par points) , chaque personne étant à même de trouver ce jeu bon ou mauvais en rapport à ses propres attentes sur un MMO, et pour ne pas relancer l'éternel débat des pleurnichards/ravis.

    Non, si j'ai donné cette note, c'est surtout en réaction à la honteuse communication du staff de Funcom, d'un niveau bien inférieur au zéro pointé, ainsi qu'aux MJ plus que perdus ou introuvables et qu'à leur "équipe" du forum officiel aux pratiques de censures des plus douteuses. HALLUCINANT !

    Qu'on aime ou pas un jeu est lié à chacun. Et ce n'est pas critiquable. Mais en revanche, on ne peut absolument pas passer sur le comportement inadmissible de Funcom. On ne peut pas s'autoriser de tels comportements envers ses clients, c'est un principe basique de commerce, on donne à quelqu'un de l'argent. En échange cette personne donne un produit, produit qui est normalement fini. Bon certes, avec les jeux, cette donne vire à la farce ces derniers temps. On tente de nous rassurer avec les MAJ, mais rien ne certifie qu'elles seront réellement efficaces et qu'elles apporteront véritablement ce que l'on nous vante partout (boîte/Internet/télé... ) mais à ce moment là, le jeu est déjà acheté, lui... (à quand un éditeur qui remboursera un jeu ? )

    Mais même en passant sur ces problèmes de finitions, ce qu'on l'on est en droit d'attendre d'un éditeur d'un jeu et particulièrement d'un MMO, et encore plus d'une boite comme Funcom, qui est un des leader du marché vidéo ludique, c'est une communication sans faille, claire et précise, et la Funcom (sur AoC) est aux antipodes de tout cela !
    Publié le 19/10/2008 22:46, modifié le 21/10/2008 11:51
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 21/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    6 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de cocopatch cocopatch
    A l'époque où j'ai entendu parler d'Archlord, il était payant, j'avais vu des vidéos du jeu et des photos également, je me languissais de le posséder, mais j'ai voulu être patient.

    Lorsque j'ai appris qu'il était passait totalement gratuit, quelle aubaine, j'ai foncé sur mon ordi et lancé le téléchargement du jeu. Aïe ! Premier reproche, la création du perso est plus que largement limitée. Qu'à cela ne tienne, on continue. Deuxième reproche, le gameplay se fait entièrement à la souris, aaarrrggghhh, pas cool, mais bon, on a vu pire.

    Hormis ces mauvais points, Archlord pour un jeu gratuit reste très discutable, mais l'ambiance est prenante (ah la musique, quel régal) , le jeu est beau graphiquement parlant et on ne s'ennuie pas vraiment, les quêtes foisonnent et sont assez intéressantes pour la plupart.

    Bref, Archlord est un très bon jeu dans l'ensemble, mais quelle erreur de l'avoir mis payant à sa sortie, Codemasters s'est bien rattrapé par la suite, et on les remercie bien fort pour cela.
    Publié le 19/10/2008 19:05, modifié le 21/10/2008 11:53
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Je joue à ce jeu depuis environ un an.
    D'un point de vue graphique, il est le jeu le plus beau qu'il m'ait été donné de voir.
    Les décors sont détaillés, les skills sont éblouissants et le char design est assez sympa.

    Au niveau du gameplay, il est simple de prise en main et les skills de chaque classes sont très nombreux.
    Cabal reste l'un des meilleurs RPG que j'ai pu jouer (et ils sont nombreux).
    Et pourtant, je ne lui donne qu'un 3/10, et c'est cher payé je trouve.
    La cause ? Des GMs incapables et incompétents, qui préfèrent se promener en exhibant leur perso over stuff et leur bike au lieu de résoudre les problèmes.
    Et des problèmes, il y en a, à la pelle...

    Le jeu est envahi de bots et de alz sellers (le alz est la monnaie du jeu).
    Les joueurs rapportent les bots, mais les GM ne font rien pour les supprimer.
    La seule chose qu'ils ont mis en place, c'est un module sur leur forum pour que les joueurs fassent la chasse aux bots et donnent leur position. Et pourtant, aucune amélioration, les même bots sont toujours aux mêmes endroits... Sachant qu'ils sont payés pour gérer le jeu (le jeu est à la base développé par ESTsoft, mais ils emploient une société - games-masters. com - pour gérer le jeu) , je trouve ça navrant que ce soit aux joueurs de faire leur boulot.

    De même qu'à chaque mise à jour (depuis que je joue, il y a dû y avoir à peu près 5-6 mises à jours) il y a des problèmes de corruptions de fichiers. Ils ne sont pas foutus de nous sortir une mise à jour qui ne bugue pas.
    Du coup, c'est aux joueurs, une nouvelle fois, de devoir télécharger de nouveaux fichiers et de chercher et remplacer les fichiers corrompus.

    Quant aux events, ils sont des plus déplorables...
    Les sociétés qui gèrent le jeu (= les GM) sont différents selon les régions du monde. Au Japon et aux Etats-Unis, ils ont eu droit à d'excellents events, avec à la clé du stuff introuvable en temps normal, ou alors vraiment cher.
    Pour l'Europe, nous avons droit à une chasse aux pandas (où il faut environ trois quart d'heures pour le tuer - et ça c'est pour un très haut lvl) pour au final dropper des potions qu'on peut acheter chez n'importe quel marchand. Nous avons aussi eu le droit à la chasse aux items X-fire, et celui qui en avait le plus gagnait un premium de 90 jours (les premium sont des bonus acheté avec de l'argent réel)...
    On se fout vraiment de nous...

    Le jeu en lui-même est vraiment excellent, mais les GM ont pourri le jeu (nombre de joueurs ont arrêté le jeu ou jouent sur des serveurs privés - pour un F2P, c'est le comble... ) et ne semblent pas vouloir remédier aux problèmes.

    Je conseille à tout le monde d'éviter tous les jeux gérés par [... ] games-masters. com donc...
    Publié le 19/10/2008 02:39, modifié le 24/10/2008 19:51
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Lunasia Lunasia
    Ma critique portera sur les deux différents aspects du jeu :

    PvE : des quêtes classiques comparables à celle d'un World of Warcraft : aller chercher tel objet, tuer tant de zombies, parler à telle personne... Le contenu reste assez varié pour soutenir la comparaison avec WoW

    PvP : c'est la que WAR se fait remarquer avec deux systèmes passionnants ? Un mode scénario ou vous serez téléporté dans une arène spéciale PvE (renommé pour l'occasion royaume contre royaume RvR) , seul ou en groupe dans lequel un objectif prédéfini sera décrété, tel que prendre le drapeau de l'autre et avec un compteur de points pour chaque royaume. Le deuxième mode est largement inspiré par Dark Age of Camelot ; dans chaque territoire est découpée une portion de terre entièrement PvP avec des points stratégiques à prendre ainsi qu'une forteresse. Libre à vous de former une grande armée de 30 joueurs de rucher... les possibilités sont assez étendues.
    Publié le 18/10/2008 21:21, modifié le 21/10/2008 11:59
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 31/03/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    5 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Amis amateurs de MMOG gratuits, passez votre chemin.

    Vous aurez certes le goût de l'aventure, mais pas sans mal dans un jeu qui coûte cher si vous voulez devenir HL. Par contre, totalement gratuit si vous ne voulez pas améliorer votre perso, mais à vos risques et périls du ridicule.

    Sinon, question quêtes, vous en aurez, pas de soucis, mais jusqu'au lvl 60. Après, vous vous débrouillez.

    Question mentalité du jeu, je dirai digne d'une cour de récréation d'adolescents pré pubères, donc à éviter pour ne pas commettre l'erreur de rencontrer les boulets que personne ne veut dans d'autres MMO.

    Sinon, le staff est déplorable, impossible de se faire aider IG comme sur le forum. Pas suffisamment compétents pour mener d'une main de fer un jeu qui, pourtant, aurait eu toute sa gloire si GF s'en était donné les moyens.

    En gros, Metin II existe depuis juin 2007 mais ne tiendra pas longtemps, malgré la campagne de pub mensongère qui en est faite autour.

    Essayez vous à d'autres MMOG bien plus intéressants qu'une "pompe à fric" comme Metin II.

    Et encore, je n'ai pas parlé des bugs, histoire de ne pas être trop méchant.
    Publié le 18/10/2008 15:27, modifié le 31/03/2009 12:06
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    J'attendais ce jeu comme le messie, censé me délivrer des wow age of conan et autre warhammer online

    et bien moussaillons je ne suis pas déçu, je suis accro aux univers rattachés a la piraterie, allant de monkey island a pirates des caraïbes en passant par l'excellent cutthroat island, et là je me retrouve immergé (enfin pas trop non plus ça le fait moyen pour un pirate d'être immergé... ) au coeur de cet univers. un bonheur PRESQUE parfait.

    en effet le jeu souffre tout de même de graphismes certes jolis mais d'animations pauvres et relativement baclées dès qu'un quitte la mer, les persos courrent comme si ils avaient un mât dans le... des problèmes de textures également lorsqu'on porte un manteau long, du clipping a n'en plus finir aussi, des détails certes mais qui mis bout a bout nous font un peu mal avec les 13€90 d'abonnement, mais bon on avait été prévenu.

    le jeu fonctionne avec le système de release, c'est a dire qu'il sort avec un contenu assez limité mais que les mises a jours venant gonfler ce contenu arrivent régulièrement.
    de ce que j'en ai vu pour l'instant il n'est pas possible de faire le quart de ce qui avait été annoncé, mais il avait aussi été annoncé que ces fonctionalités arriveraient petit a petit.
    donc pour l'instant le hardcore gamer est frustré, ayant monté déja je ne sais combien de perso niveau 50 avec tout l'équipement optimal il n'a plus grand chose a faire si ce n'est s'occuper en balayant en trois coups de canon un pauvre petit lvl qui a le malheur de passer dans une zone pvp

    autre point noir, la molesse déconcertante du jeu a bas niveau, les petits navires ont la mobilité d'une boite de thon (haha haha... ) ce qui rend les combats assez fastidieux et rapidement rébarbatifs voire carrément énervant quand on se retrouve face au vent et qu'on met une plombe a virer de bord pour manoeuvrer afin de pouvoir tirer sur ses adversaires
    dernier point négatif, qui a déja été soulevé c'est la personnalisation du perso et du navire, on a vite fait le tour, pour les voiles et les pavillons des navires je pense que ceci pourrait être intégré au jeu, avec un large choix de dessins etc etc

    sinon je reviens sur l'ambiance... les tirs de canons le bruit des boulets fracassant la coque, le bateau qui craque la douce symphonie des vagues... on en serait presque a jouer avec une bouteille de rhum sur le bureau

    l'économie aussi, même si je ne l'ai pas encore vraiment essayée, me semble radicalement différente et bien mieux conçue que sur la plupart des MMO où il s'agit d'avoir du bol de droper comme un fou et de revendre (avec ma chance légendaire sur des jeux comme wow ou dofus je vous raconte pas comme je suis pauvre) , sur potbs l'acharnement paye pour avoir un truc.

    enfin voila très bon jeu qui ne peut aller qu'en s'améliorant
    Publié le 18/10/2008 09:49, modifié le 24/10/2008 19:49
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 24/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Granado est un jeu a jouer pour le plaisir des yeux, il est beau, esthetiquement très travaillé et il est... beau.
    A part ca il faut avouer que c'est vide, les quêtes sont bidons, le leveling completement idiot, les classes de personnages interessantes sans plus...
    Originalité interessante neanmoins, on joue une equipe de 3 personnages au lieu d'un, ca change un peu, même si au final c'est moins grisant que de jouer un personnage seul dans un jeu classique (oubliez le personnage seul a grando, c'est l'equipe de 3 ou rien)
    Pour donner une idée sur le levelling, il faut savoir qu'il existe un mode dit "patrouille", en appuyant sur la barre espace, votre equipe se pose sur la defensive en attaquant tout danger potentiel se rapprochant un peu trop prés. Sachant que les soigneurs (les scouts en l'occurence) soignent automatiquement leur coequipier en mode patrouille... voila, posez vous a un endroit ou il y a pas mal de monstres (ca repop très très vite) , enclenchez le mode patrouille et le jeu joue tout seul et vos personnages prennent de l'exp pendant que vous irez chercher vos gamins a l'ecole... epatant non ! -sic-
    Un jeu a jouer pour le plaisir des yeux car les modéles et les decors sont vraiment d'une grande qualité, d'autant que pour une fois les modèles masculins ne sont pas habillés comme des sacs (par contre les modeles feminins sont magnifiques mais tout de même un rien trop sexy pour le contexte pseudo-historique, mais bon... toujours le plaisir des yeux... : -) )
    La musique est agreable, parfois geniale, parfois surprenante...
    A essayer pour voir, de toute facon, c'est gratuit et ca a même pas besoin de vous pour jouer... ; -)
    Publié le 17/10/2008 08:18, modifié le 24/10/2008 19:45
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