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  • 02/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    8 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    Par francouss
    Bonjour,

    Je lis les critiques, et ayant été un no life à ce jeu je me dois d'y apporter mon avis.

    J'ai adoré ce jeu ! Particulièrement pour les gens que j'ai rencontré et les franches rigolades que l'on s'est tapé en attendant les afk (comme quo... .
    Puis la difficulté (lors de la première version du jeu avant Bruning Crusade) était tout de même un sacré défi. Coordonner 40 personnes ça demande du temps. Point négatif ça laisse les casuals un peu de côté. Je me souviens d'un événement particulièrement marquant, ceux qui l'ont vécu s'en souviendront forcement, l'ouverture des portes d'ahn quiraj. Tout le serveur était mis à contribution. On avait vraiment l'impression de partir à l'aventure et chacun devait fournir des efforts. Toutes les classes et métiers étaient indispensable d'où la volonté de bien accueillir chaque joueur...

    Les quêtes sont prenantes et l'histoire assez bien ficelée. Les instances sont plutôt bien réussies (toujours pour la première mouture). Le pvp par contre n'est pas tellement engageant.

    Les points particulièrement positif sont les système de gestion de groupe. Sans connaître personne vous pouvez vous retrouver assez rapidement à jouer avec d'autres joueurs lors d'instances ou de quêtes de groupes. ce qui amène des rencontres plus ou moins bonne mais c'est ce qui fait vivre la communauté.

    Après il est vrai que la communauté n'est pas non plus immense, et il arrive souvent de jouer avec un nouveau joueur qui n'est en fait que le reroll d'un autre déjà connu.

    Et puis, passer la découverte du monde et de l'environnement, on peut se lasser à force. Bien sur l'envie d'avoir son personnage au top niveau tout équipé réussi à accrocher un moment mais ça finit par lasser. Enfin j'y suis tout de même rester 2 ans...

    Dernière chose, je trouve ce jeu bien fini, fignolé... Les graphismes sont pas extraordinaires, la taille de la communauté non plus, etc... En fait rien n'est fantastique waow décoiffant, mais c'est bien fait et bien fini et c'est plaisant à jouer.
    Publié le 02/06/2009 12:37, modifié le 02/06/2009 19:18
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    3 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Par Ryouji
    Je regrette simplement que des bannissements de personnage tombent aussi facilement dût à des administrateurs ne répondant pas tous aux même règles et aux même idées.

    Par contre, j'ai appris à connaitre des gens fantastiques tels que ceux de ma guilde et ne regrette en rien de continuer à jouer à ce jeu.

    Pour avoir perpétuellement envie de jouer à ce jeux il faut avoir un bon groupe d'amis et être fortement ancré dans la communauté ! Le système de guilde est sympathique avec la page de guilde personnalisable sur le site et un classement or et réputation.

    Mais la vraie force de ce jeu est la possibilité de créer soi-même son personnage avec ses propres attaques malgré qu'il ne soit pas aisé de le faire le personnage étant à construire pixel par pixel.

    Mais en jeu il est toujours agréable de voir son propre travail et il est sympathique aussi de pouvoir changer de skin de personnage autant de fois qu'on le désire.

    Sur le plan des stats etc... Il est dommage qu'en autant de temps de jeu la magie ne soit toujours pas là et qu'il n'y ai toujours pas de date prévue.
    Publié le 01/06/2009 23:14, modifié le 02/06/2009 19:15
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 01/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Last Chaos figure sans doute sur le podium des RPG gratuits français.
    Il se démarque par le graphisme exceptionnel, des mobs variés et originaux, des events assez réguliers...

    La possibilité de former des groupes de différents types (Normaux, Dégat, Libre pour tous... ) est également un point positif.

    Le son existe pas comme certain le prétendent, il suffit juste d'aller dans les options et de l'activer !
    La musique est en rapport avec le jeu, et elle est franchement bien.
    En revanche ce qui concerne les bruitages, ces derniers sont plutôt mauvais, on s'en lasse vite.

    Les quêtes sont rares, (une ou deux par niveaux) et pas très originales.

    6 classes de persos, chacun ayant des caractéristiques et des skills différents. On reprochera le manque de possibilité de modélisation du personnage, nous avons seulement une demi douzaine de chois pour chaque classe.
    Alors, quand on se rend sur le jeu, tout le monde est pareil... BoF !

    Il existe un classement mais celui ci est rarement mis à Jour, donc ce n'est pas très pertinent.

    Au final, si l'on compare LC avec PWorld ou Metin2 ou même rappelz, LC l'emporte nettement.

    On regrettera seulement la modélisation très sommaire des personnages.
    Publié le 01/06/2009 16:53, modifié le 01/06/2009 17:26
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    11 personnes sur 25 ont trouvé cette critique utile.
    Par efres
    J'ai lu des posts interessants du genre "ce jeu n'existe pas, stop blabla"
    Je vais donc juste faire une parenthèse ! Ce jeu Existe et j'y joue.
    Bref

    Coté graphisme
    Le meilleur coté MMO malheureusement après quelque années d'attente je le trouve décevant... L'exemple du premier post est très bien choisit ! Magnifique les armures, l'eau, l'herbe et à gauche c'est quoi ce plat sans relief sans détail *Eloigne sa caméra* ah c'est une falaise... . .
    Bref pas de quoi casser trois pattes à un canard.

    Environnement
    Un bestiaire des plus complets allant du lapin qui se fait courser par un loup a des dragonnides en passant par des élémentaires de tout type, à chaque région son décor, sa "grandeur" et ses mobs.
    Grandeur effectivement ce terme est sympa mais je vais y faire le même reproche qu'à mes premiers pas sur GW : trop grand TROP VIDE.

    PVPVE
    Notion fort sympathique jusqu'au niveau 25 après c'est une toute autre histoire dans les abbyssssssssssses ! Cette zone censée être Pvp pve est en fait une zone de bash mob pour quêter et de temps en temps Un ely pop vous tape, Vous vous retournez c'est un mage vous êtes mort. Retour au bash, là un assa Vous pop dessus vous l'enchainez bing aile, cassos. Je vais donc me faire l'avocat du diable Les ailes sont effectivement très sympa et ouvrent une nouvelle dimension au pvp LA FUITE !
    Nous avions les vanish, les sarment cyclone sprint Maintenant nous voila avec nos ailes qui avantage les casteurs (allez essayer de taper au cac d'un mage avec ces ailes la bonne blague) et qui empêche systématiquement le kill de personnes fuiyarde
    (Elles sont aussi d'Aucune utilité en pve)
    J'allais oublier la frustration d'être un cac sur les serveurs chinois le LAG impossible ou quasi impossible de taper quelqu'un en déplacement (encore pire ailés ^^).

    Coté RP
    Rien de très riche mais assez complet tout de même si on ne le compare pas à WoW (wow a tout de même quelques titres a son actif pour emplumer son histoire ce qui n'es hélas pas le cas de ce jeu)

    Récolte/craft
    Après une bonne frustration d'être une VH sur patte car je suis cac le craft est Une des choses les plus intéressantes à monter même si ça revient cher à la longue On monte nos points avec des quêtes répétables au marchand qui nous offre en récompense des patrons, des compos : ) Le craft est une des meilleures source d'itémisation de ce monde
    La récolte je vais la dire surement un peu longue à monter Allans de 3 à 25 plantes pour monter un point La pêche dans wow est une vaste rigolade à coté : ) Mais malheureusement cette récolte est TRES recommandée pour quêter et évoluer (Déja que les quêtes sont pas si nombreuses que ça alors si on enlève celle de récolte... )

    Avis général
    Quelques mauvais points, pas de grande innovations, du remix de WOW, L2 Raganrok Rappelz et d'autres titres du genre ! MAIS il reste un jeu facile à prendre en main et certainement moins énervant que d'autres quoi que...
    Je le conseille en tout cas a un public patient.

    Vivement la VERSION Fr

    EDIT : ON NE PEUT PAS VOLER N'IMPORTE OU !
    Publié le 01/06/2009 04:39, modifié le 06/06/2009 12:44
    11 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 01/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Le jeu est très bien fait (graphiquement) , mais il manque d'interaction avec le joueur.

    Commençons avec le gros plus du jeu...

    -Très violent, (pas assez à mon goût) , mais... umm... ce jeu sort de l'ordinaire par son ambiance mature, les décors sont pas mal également.
    -des montures assez originales et des moyens de transport
    -des duels PvP (1 contre 1) assez intéressant (mais les joueurs se tourne beaucoup autour, pour éviter d'être dans la portée de l'autre, ce qui devient redondant... )

    Maintenant, les gros moins du jeu...

    Le jeu est mature, mais il considère le niveau intellectuel du joueur comme étant celui d'un enfant de 6 ans...

    -l'expérience répartie de manière plutot étrange... (tuer un monstre y qui est deux fois plus difficile à tuer que le monstre x donnera moins d'expérience ? )
    bref, il n'y a rien à comprendre sinon que l'on gagne plus d'expérience seul qu'en groupe... ce qui est plutot triste...

    -les skills reviennent au même que de basher (ou presque... différence de 20 % environ)
    alors il suffit d'un clic pour que le joueur attaque le monstre jusqu'à sa mort...

    -le PvP de groupe... INJOUABLE... (serveur battle) , parce que j'ai pas pu jouer au deux autres, puisqu'il n'y a jamais personne qui veut y jouer et qu'il faut beaucoup de joueurs... Bref,
    1. sa lag intensément... à un tel point que l'on ne peu même pas toucher son adversaire...
    2. c'est remplit de bots
    3. un sortilège est donnée de façon aléatoire... (qui fait en sorte qu'on est 40 fois plus puissant, mais évidemment il y a 10 fois plus de bot que de joueurs... alors qui à le buff d'après vous ? )
    Bref, le joueur n'a aucun controle sur ce qui se passe... il se fait tuer en 2 coup losqu'il n'a pas ce buff... et même s'il l'a il ne peut attaquer dû au lag...

    -les quêtes stupides (eh oui... encore du bashing... et également encore aller tant d'objet de tel monstre... avec aller parler à tel npc... ) le caractère brutal du bashing fait qu'on s'amuse pendant quoi... une journée ?

    Bref,

    -Très violent, (pas assez à mon goût) , mais... umm... ce jeu sort de l'ordinaire par son ambiance mature, les décors sont pas mal également.
    -des montures assez originales et des moyens de transport
    -des duels PvP (1 contre 1) assez intéressant (mais les joueurs se tourne beaucoup autour, pour éviter d'être dans la portée de l'autre, ce qui devient redondant... )
    -l'expérience répartie de manière plutôt étrange
    -les skills reviennent au même que de basher
    -le PvP de groupe... INJOUABLE... (serveur battle)
    -les quêtes stupides (eh oui... encore du bashing... et également encore aller tant d'objet de tel monstre... avec aller parler à tel npc... )
    Publié le 31/05/2009 05:48, modifié le 01/06/2009 17:19
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 01/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    7 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Breizhad Breizhad
    Que dire si ce n'est que ce jeu est l'un des plus beaux que j'ai vu, avec une ambiance sonore parfaitement adaptée, la possibilité de jouer en solo sans toutefois négliger l'intérêt des groupes (en donnant des compétences de communauté, mais aussi pour des quêtes avec de bons objets).

    Côté artisanat, ils sont aussi bien fait : le fait de devoir apprendre des recettes, ne pas avoir déjà tout appris et juste à acheter des ingrédients (donc un gouffre financier tel le système de daoc) , le fait de devoir récolter les ingrédients, les travailler en matière première, tout cela est très intéressant et valorise le craft. Toutefois petit point noir, nous ne pouvons avoir tous les crafts sur un même perso, ce qui oblige à avoir plusieurs persos parfois uniquement pour les autres crafts, et qui sont donc bas level. Le pb se pose alors des quêtes d'artisanat pour ces perso bas level qd il s'agit de devoir aller dans des zones lvl 40+ alors que le perso est lvl 15 uniquement pour le craft. Il aurait été mieux de faire des instances adaptées au lvl du crafteur par exemple.

    Côté PvP je ne donnerai pas mon avis, je suis un joueur trop bas lvl encore et je n'ai pas eu l'occasion d'aller pvp.

    Sinon, les housing séparés en fonction de la race, les classes complémentaires, tout serait parfait si... . . le système de guilde avait été plus poussé. En effet, pour quelqu'un qui aime gérer une guilde, la personnaliser, la faire évoluer, le système à un seul GM, aucune possibilité de définir d'autres rangs, ni leurs droits etc, tout cela est trop figé et est très loin des systèmes de guilde hors pair de DAoC ou à moindre échelle de warhammer online. Voilà pour moi le seul point noir qui fait qu'il n'est pas parfait et n'est donc "qu'à" 8 et pas à 10/10. A ne pas rater cependant.
    Publié le 29/05/2009 04:48, modifié le 01/06/2009 17:16
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 01/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    6 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de abdou22 abdou22
    Perfect World est le meilleur MMORPG free to play (gratuit) du moment, pourquoi ?

    Parce que :
    1- PW propose un système de housing original et bien supérieur a celui de RoM.
    2- PW est le premier F2P a proposer la possibilité de voler dès le niveau 30 (qui est facile à atteindre) et pour les Elfes ils peuvent voler dès le niveau 1.
    3- PW propose un monde vaste sans un aucun temps de chargement (sauf pour les donjons).
    4- PW a une longue durée de vie en effet il propose 150 niveau ce qui est immense.
    5- jolis effets spéciaux, skills variées.
    6- un large choix d'armes et armures à crafter (surtout lvl 80+).
    7- un génie qui vous aide pour vos duels comme pour vos quêtes et combats.
    8- une personnalisation très poussée.
    9- des graphismes beaux et fluides.
    10- serveur de qualité (international).
    11- des fashions variés et uniques.
    12- des montures nombreuses et variées (volante et terrestres).
    et bien d'autres trucs et possibilités

    En fin de compte PW a su se démarquer des autres concurrents par ses fonctionnalités et ses nombreuses possibilités qui font de lui le meilleur F2P du moment.
    Publié le 28/05/2009 23:10, modifié le 01/06/2009 17:15
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 28/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    4 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de ikkl ikkl
    Bonjour à tous,

    Etant un grand amateur de mmorpg depuis une bonne dizaine d'années, je vous conseille vivement de nous rejoindre sur ce superbe serveur français de Shaiya.

    Vous serez plongés dans un univers médiéval fantastique exceptionnel avec des graphismes sublimes et une jouabilité enfantine !

    Il existe de nombreuses zones pvp afin et les bonus apportés par la pratique du pvp ne sont pas du tout négligeables...

    La communauté est assez hétérogène, et suffisamment mature pour pouvoir jouer dans les meilleurs conditions... Enfin y'a toujours un Kevin qui vient mettre l'ambiance sur le Main, mais ca reste correct car de nombreux GM/GS sont présents et veillent ainsi a l'équilibre du jeu : )

    De nombreuses classes sont possibles, et chaque joueur décide directement de l'évolution de son personnage en attribuant lui même les points de caractéristiques de son joueur (chose qui m'avait beaucoup manqué dans les mmorpg à la WoW, ou le passage de niveau réparti les points de caractéristiques automatiquement)


    Enfin pour moi le critère attractif principal de ce jeu est de pouvoir profiter pleinement de son personnage dès les premiers niveaux. Contrairement à beaucoup d'autres MMO ou il est nécessaire de passer de nombreuses journées pour pouvoir tirer profit de son perso, ici tout est plaisir !

    Rejoignez nous vite sur le nouveau serveur FR !

    A bientot IG : pseudo : Jeannette
    Publié le 28/05/2009 09:59, modifié le 28/05/2009 14:47
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 28/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de maril maril
    J'ai découvert Ryzom il y a peu de temps et je suis très agréablement surpris.

    Les graphismes sans être magnifiques sont beaux. On a vraiment l'impression d'être dans un monde vivant. Le passage des saisons change le paysage, les couleurs changent et la faune et la flore en sont affectées. Certains mobs sont plus ou moins puissants suivant les saisons et certaines matières premières ne se trouvent qu'à des moments particuliers.

    Le système de combat permet de personnaliser ses sorts. On échange des points de compétences à l'entraineur contre des "stanza" qui permettent de construire des actions en respectant l'équilibre. Des aspects bénéfiques doivent être combiner avec des malus pour former des sorts.

    Il n'y a pas de classes prédéfinies et on peux faire évoluer son personnage comme bon nous semble. Chaque branche est divisée en 250 niveaux.

    L'artisanat est dans le même esprit. On peux tout faire, bien qu'il soit fortement conseillé de se spécialiser. Le craft est au centre de l'économie car les mobs ne loot pas de dappers (la monnaie locale) ni d'équipement.

    Le jeu revêt tout son intérêt dans son système de politique d'où découle le pvp. Le background est infiniment riche (La précieuse Laure de Ryzom est consultable sur le net et comporte plus de 100 pages. En effet chaque Homin peux choisir sa citoyenneté parmi une des 4 races et son culte (servir les Kamis, la Karavan ou bien rester neutre). Chaque guilde doit aussi choisir sa nationalité et sa religion.

    Il existe à différents emplacement du monde des "OP" qui appartiennent a la guilde qui s'en empare. Une guilde possédant un OP se verra attribuer dans son coffre de précieux "cata" qui permettent de doubler l'xp gagné. Il existe différente sorte de cata. Un cata 50 permettra de doubler son xp jusqu'au lv50 et ainsi de suite. Les cata sont des cristaux qui se consomment.

    Ainsi les guildes qui possèdent des OP progresseront plus vite et seront plus forte mais devront aussi les défendre. Ce qui fait qu'il y a moultes alliances et guerres entre guildes.

    De plus une équipe d'animation organise des event réguliers (enfin j'en ai pas encore vu mais le jeu est en train de redémarrer) et les joueurs se prennent eux même en charge. Par exemple en ce moment se tient l'élection des akenaks de Pyr. Les citoyens vont devoir élire 12 représentants qui représenteront le désert durant une année in game (environ 2 mois).

    Donc Ryzom est un très beau jeu très fouillé avec une communauté Role Play très présente et active de part entre autre les mécanismes internes du jeu.

    Connaître Atys (la planète vetre de Ryzom) demande du temps et de l'attention. Savoir qui sont les prédateurs, où sont les rois, où faut il forer les matières premières de qualité, connaître son histoire et y prendre part...

    Ps : le jeu est malheureusement un peu vide et mériterai d'être plus médiatisé.
    Publié le 27/05/2009 18:04, modifié le 28/05/2009 14:46
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    7 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    Eveuuu ? !
    Ce jeu, c'est comme quand j'ai commencé la plongée sous marine : Immersion totale dans un univers qui me dépasse.
    Quand on commence on a le sentiment d'être tout petit petit dans ce monde gigantesque peuplé de requins qui sont près à vous manger à toutes les sauces.
    Mais quel plaisir justement ces poussées d'adrénaline pour pouvoir survivre et devenir ce que l'on veut. La réussite est liée à la connaissance et aux connaissances. Les possibilités sont ENORMES ! Le sentiment de liberté est incroyable. Ce jeu est un mélange raffiné de styles dans un univers spatial bluffant.

    Je n'imaginais pas rester en downloadant ce trial, maintenant je n'ose même pas imaginer arrêter d'y jouer. Le temps se disloque en jouant à ce jeu. On passe des heures sans se rendre compte qu'on a pas bougé de la station simplement à fantasmer sur les prochaines améliorations ou opérations commerciales.

    EEEvvvvveeeuuuu !

    14 jours d'essais pour voir si ça vous plaît. Connaissance de l'anglais, ambition et patience indispensable. Le jeu est difficile à découvrir. C'est pour ça que j'ai mis seulement 9/10 amplement mérités. En 1h on peut pas se faire une idée. En 2 jours je me suis transformé en no-life. Heureusement que j'étais en vacances.
    bon trip !

    Evvvvveeeuu !
    Publié le 26/05/2009 11:36, modifié le 26/05/2009 11:41
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    2 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Par NosTale
    Et bie. ce jeu, j'ai joué durant la première semaine après sa sortie.
    Je suis resté lvl 19, pas plus... ensuite, j'ai repris slayers online que j'avais commencé en septembre 200. que je continu. En somme (j'ai arrête de jouer à nostale pendant 1 an.
    En juin 2008, je me mets à flyff, jusqu'en octobre 200. ensuit. c'est le dram. j'ai plus de p. bug complet, impossibl.
    J'ai pu continuer malgré ç. slayers online, remis en décembre 2008.
    Récemment, j'ai acheté deux go de rams et depuis la semaine passée, je m'y suis remi. (samedi passé)
    J'suis lvl 31 : . et j'aurai du continuer, honnêtement, c'est excellent, ce jeu.
    Je le trouve bien, parfait.
    3 classes, certe, c'est pe. mais. 4 "sous-classes", à chaque classe, c'est énorme, non ?
    Bref, j'vois pas trop de défaut à ce jeu, en plus, il permet de jouer en open gl, ce que je suis obligé de prendre car j'ai win. et là, bah no stres : ).
    Maintenant, je pense continuer, on sait jamais, hein ?
    Ce jeu est vraiment excellent, beaucoup de critique m'ont faire rir. Le fait que ça soit un F2P, ne veut pas dire qu'il n'y aura pas de cash shop, c'est à prévoi. regarder où flyff en est : .
    L'xp est pas assez rentable, j'suis content de voir qu'auparavant, ça xp vite maitenant, ça a changé : . à tous les connaisseurs.

    Vive NosTale.
    Publié le 25/05/2009 21:32, modifié le 26/05/2009 11:44
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    4 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Ohana Ohana
    Dofus, un jeu simple, sympa et coloré. Tout pour y passer un bon moment malgré la moyenne d'âge assez basse.

    Le jeu évolue de façon constante et on peut observer les changements facilement suite aux mises-à-jour.

    Le gameplay est plutôt simple, ce qui permet de ne pas trop se creuser la tête à ses débuts. Les quêtes d'Incarnam pour apprendre le fonctionnement du monde des Douze aident assez pour peu qu'on prenne la peine de les faire.

    L'univers médiéval donne un côté réel et magique à la fois au jeu et favorise le développement d'activités comme le Rôle play. Toutefois, celui-ci manque cruellement de consistance. Il y a bien la présence de clans mercenaires et d'events mais cela ne comble pas forcement tout le monde. Quant à l'implication des guildes dans la pratique du rôle play... elle devrait être plus importante. Actuellement aucune possibilité d'alliance visible ou de déclaration de guerre n'est en place, c'est dommage, cela augmenterait un peu le côté réaliste et l'intérêt porté aux guildes.

    Côté PvP, PvM, rien à redire, le système de traques et de défis est très bien, il y a des mobs adaptés à tous les niveaux.

    L'évolution des personnages est intéressante et notamment grâce à la polyvalence des différentes classes. Les différents builds associés à des techniques différentes selon les situations rend assez attrayant le jeu.

    L'artisanat est assez bien développé mais mériterait quelques nouveautés comme de nouveaux métiers, de nouvelles utilités etc...

    En résumé, le jeu est très bien (je le conseil aux personnes patientes) , avec un univers qui lui est propre et bien creusé. Pas compliqué à jouer et d'un faible coût (tant monétaire qu'informatique). Seul hic : la moyenne d'âge des joueurs et des serveurs regorgeant de "kikoolols".
    Publié le 25/05/2009 17:53, modifié le 26/05/2009 11:51
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 28/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    2 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Alors cela ne fait pas très longtemps que j'y joue (c'est un pote qui me l'a fait découvrir) et je le trouve G-E-N-I-A-L.

    Le truc cool, c'est que déjà, on peut changer le look de son perso grâce au skin et puis c'est calme. Le graphisme est cool (bon... faut quand même avouer que c'est tout pixelisé) , mais bon, tout pixelisé, ça rend le jeu marrant : D
    Il y a un grand univers, l'histoire est un peu triste mais bien quand même. Heu... aussi que le jeu prend a peine 8 MO sur le disque dur enfin... IL EST GENIAAAAAAAL et le commerce est bien fait, le pvp, le PK... L'évolution des personnages aussi, l'humour...
    Mais ! Il y a quelques inconvénients : Déjà, parfois, on ne peut pas xp tranquille car il y a des mecs qui nous tuent pendant qu'on xp tranquillement. Heu, la difficulté pour passer du niveau 1 à 2 est longue (mais ça devient plus facile à partir du niveau trois, on est plus fort)... La traduction en francais est bien faite (en fait, je ne sais pas si le jeu est d'origine française ou anglaise) , il y a quelques bugs (le perso n'avance pas vite ou les PV ne s'enlèvent pas dans les combats).

    Voili, voilou...

    Salut et bon jeu à toutes et à tous ! : )
    Publié le 24/05/2009 18:08, modifié le 28/05/2009 14:43
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    4 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    C'est un jeu complexe, c'est sur, étant donné son mode de fonctionnement et intégralement en Anglais mais vous dépasserez bien vite cette langue une fois le système acquis.

    Il faut être fan ou y jouer pour comprendre : il y a du contenu, une histoire, des combats dynamiques, des artisanats et un système d'extraction de ressources très très bien pensé, des graphismes qui se respectent et traversent les âges (bien que SOE veuille l'améliorer mais faute de moyen nous devrons attendre) , des animations et de nombreuses émotes mises à la disposition des joueurs ; et important pour les fans de RP des Prop vendors permettant d'acheter des objets RP pour créer des missions comme bon vous semble, les libertés sont grandes à travers la Matrice des multitudes d'abilités vous sont offertes afin de modeler la classe de votre personnage comme vous l'entendez, des Exil Hideout (Donjons) , des zones annexes à la Matrice, des missions libres à haute difficulté. Tout ça pour vous équiper des meilleurs objets du jeu.

    Il y a des bugs certes mais je rejette la faute sur les Médias du jeux vidéos qui ont descendu MXO à sa sortie, ne voyant pas le potentiel infini d'un tel terrain de jeu et d'une si grande originalité. Ces mauvaises critiques non-objectives ont contribué au délaissement du jeu par les joueurs et donc par les développeurs.

    Maintenant les joueurs se battent pour faire survivre MXO et continuer son histoire depuis la fin de Matrix Révolution. Je ne suis pas les modes des WoW et autres mascarades virtuelles, je ne prends que le meilleur et je ne me laisse pas influencer.
    Publié le 24/05/2009 16:29, modifié le 26/05/2009 11:54
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par hugolas
    Je joue depuis déjà un an et demi et je trouve ce jeu toujours aussi bien :

    - L'xp est un peu dure au début mais dès que l'on se trouve une famille (guilde) pour faire un peu de lod, ça va tout seul.
    - L'univers est très coloré à l'acte 1, vire à couleur sable a l'acte 2, couleurs un vert un peu foncé à l'acte 3 mais passe au bleu claire a l'acte 4.
    - Il y a beaucoup de choix au niveau des préférences pvp et pve notamment pour le pvp il y a l'acte 4, icebreack ou même l'arène.
    - J'aime beaucoup le système des quatre cartes spécialistes (les quatre éléments eau, feu, lumière, obscure) mais le petit truc c'est que on peut les obtenir que a certain niveau.
    - Les mini-pays sont très marrant où l'on peut échanger ou prendre ses pets très facilement
    - Les joueurs sont très sympa (bien sure il y a des exception de partout... )
    - Les différents pets qui vont de la poule jusqu'au lion-loup en passant par le cochon mais aussi le ratufu (sorte de raton laveur très puissant mais nosmall)
    - Les crafts, difficile à avoir mais ensuite permettent d'avoir un personnage puissant
    - Les quêtes sont marrantes, plus ou moins dures mais aussi plus au moins énervante
    - Nosmall qui permet d'obtenir des objet en payant par carte, sms etc. où l'on trouve des objet qui permettent de changer de look ou bien d'xp plus vite etc.
    Publié le 22/05/2009 16:16, modifié le 26/05/2009 12:09
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
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