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02/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.13 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.Par yzdakComment passer du rêve a l'ennui ?
Il est vrais que NCsoft sait faire rêver ; surtout dans les vidéos ; parce qu'une fois arrivé dans le jeu, les choses sont toutes autres.
Mis à part une personnalisation irréprochable ; le reste du jeu est loin d'être à la hauteur de nos espoirs. En effet, dès le premier instant du jeu, j'avais déjà l'impression d'un pve "déjà vu" ! Quêtes répétitives et peu originales ; basching à vomir ; la prise d'xp est longue et ennuyeuse ; la communauté n'est pas agréable dans l'ensemble et très égoïste : l'univers en lui-même n'a rien de si original ; et n'est même pas immersif ; quant à la musique, n'en parlons pas !
J'avais donc hâte d'arriver dans les abysses car ce que je préfère par dessus tout, c'est bien le PvP ! Hé bien, mes amis, le pvp c'est un vrais bordel !
Le déséquilibre des classes est flagrant et handicapant ; le gameplay est stressant ; et rien qu'à entendre le sorcier faire son "kikilikalo", je ne n'avais qu'une envie, c'est de déconnecter. Les lags sont religions lorsque l'on se retrouve à plusieurs joueurs. Cela devient carrément injouable ; tous les persos se mélangent ; tu ne sais même pas qui tu tue lol et encore si tu n'es pas mort avant ! J'avais beau avoir un templier (tank) avec beaucoup de def ; on ne peut rien faire contre 3 joueurs qui te sautent dessus (toujours très lâchement) quand tu es en train d'xp. Résultats : tu perds les points abyssaux gagnés douloureusement et c'est comme ca ! Les abysses à mon avis, sont un échec total !
En ce qui concerne les donjons ; on attend comme des cons devant l'entrée afin de trouver un groupe (parfois longtemps). "Le temple du feu", beurk, rien que le nom, j'ai de hauts de coeur lol. Le faire 100 fois pour au final droper de la merde ou pas grand-chose et ça pour beaucoup de donjons.
Enfin, on dirait que personne ne se préoccupe des bots ! J'en avais jamais vu autant dans un seul jeu ; et l'équipe NCsoft est limite méprisante.
Conclusion, j'ai arrêté mon abonnement et je vous conseille fortement de ne pas en prendre un et d'être patient car a mon avis le "grand MMO" que nous attendons tous est à venir !13 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par 2tt - Voir toutes mes critiquesLes points positifs :
Un jeu très léger pour votre ordinateur...
Une communauté active qui ne vous agresse pas ! et qui vous aide en cas de besoin
Un site très utile (commende de jeu... forum... )
Un jeu très simple a comprendre (une fois les commandes apprises)
Les points négatifs :
Le PK est vraiment énervant...
Il n'y a pas beaucoup de quêtes, pratiquement tout le jeu se base sur du bashing
Les sorts (pouvoirs) ne sont pas présents / ! \ Pour l'instant / ! \
Manque de fonctionnalité dans le menu
Divers :
Malgré ces graphisme assez anciens, cela donne au jeu un côté agréable // une petite communauté active persiste encore (100 - 200 joueurs connecté en moyenne) // Il n'y a pas beaucoup (voire jamais) de mises à jour... //
Guildes :
Les guildes recrutent à partir du lvl 10, Pour créer une guilde il faut être lvl 30 et avoir 2, 000, 000 OR
Stats :
Comparé a certains jeux, dans ce jeu les stats sont très importantes ! Si vous ne les changez pas au fur et à mesure votre personnage ne sera pas très fort.1 personne a trouvé cette critique utile. -
01/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.11 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.EverQuest 2 fut mon tout premier mmo à sa sortie j'y ai joué 3 mois et j'ai pas aimé, surement qu'a cette époque j'étais trop novice et un jeu avec un tel potentiel je me suis vite retrouver sans repaire.
Les années ont passé j'ai muri et j'ai testé plein d'autre jeu, et j'apprends que le jeu passer en f2p je me suis dis "il faut retenter le coup redonnons lui ça chance", et la les choses qui me paraissaient compliquées, dures ou abstraites à l'époque me sont apparues familières et agréables j'ai ouvert les yeux sur ce jeu.
EQ2 est résolument un jeu old school mais qui à le mérite d'avoir de bonnes idées, la ou les autres f2p asiat donne 4 quêtes et on fait du bash de monstres, Eq2 a une multitude de quêtes et de subtilités, on prend plaisir par exemple à décorer sa maison et creer ses armures et armes, l'interface est intuitives et la boussole nous aide pour les zones de quêtes. Puis la création de perso évite la guerre des clones avec de la personnalisation assez sympa et des graphismes "mature". Etant surtout un joueur Pve pour le moment je suis pas lassé (j'ai teste Shaiya, RoM, Regnum, AoC mais j'ai pas aimer malgré leurs qualités) j'aime explorer, faire quelques quêtes du craft me la jouer explorateur du dimanche.
Pour le moment le modèle dit "gratuit" a ses limites mais permet de profiter du jeu et de le re-découvrir.
Everquest 2 me fait penser à Runes of Magic avec des graphismes moins cartoon et un univers de pure fantasy avec un coté dark.11 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par KurannDans l'ensemble, ce jeu est assez bien fait, avec de bons graphismes ; sinon les quêtes doivent être faites et refaites pour monter de lvl ce qui est très long et ennuyeux à faire, il n'y à pas vraiment d'histoire à part faire des quêtes et tuer des pauvres monstres ! Je trouve ça nul que à partir du lvl 20, pratiquement tous les joueurs sont craftés, donc impossible de battre un lvl 26 en étant lvl 40 pas crafté ! Et en plus il faut payer pour jouer sur un jeu gratuit ! Je n'ai pas encore joué à World of Warcraft, donc pour le moment, 4Story est un jeu plutôt bien, dommage que les races de personnages soient aussi restreintes (3 : humains, félins et elfes) , et que les classes (vues et revues cent fois ! ) soient aussi banales...
C'est un jeu qui mériterai une bonne moyenne mais qui à de nombreux défauts (notamment le craftage, l'histoire, et la répétition de quêtes) et dont les GM ne servent carrément à rien (à part sanctionner et bannir les joueurs qu'ils n'aiment pas ! ) Voilà ce que je pense d'un jeu qui devrait se faire réviser !1 personne a trouvé cette critique utile. -
01/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.9 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.Par akinanAoC a complètement gommé les erreurs du passé ; pour l'avoir testé à sa sortie je suis aujourd'hui assez surpris de l'effort accompli par les développeurs du jeu. En fait son seul problème qui est de taille c'est que ça manque cruellement de joueurs. Il est clair que ceux qui y ont joué à ses débuts et qui ont été plus que déçus ont fait une croix sur ce jeu (comme moi d'ailleurs) mais ma curiosité m'a poussé à m'y remettre. Je ne vais pas faire une liste de tout ce qui a changé mais je pense sincèrement que tous ceux qui en ce moment cherche un bon mmorpg devraient venir jeter un coup d'oeil à cette renaissance d'AOC. Il est vrai par contre que le système de combos parait assez complexe pour les CAC mais une fois qu'on l'a bien en main c'est le top. Graphiquement c'est superbe, les régions sont énormes à parcourir et l'histoire tient la route. Cette extension apporte beaucoup au jeu et les deux nouvelles montures sont magnifiques, ils servent de monture quand ils ont évolués et peuvent également combattre à vos cotés. En espérant que beaucoup de joueurs viennent découvrir ou redécouvrir AOC je pars reconquérir les territoires d'hyboria.Publié le 01/09/2010 12:08, modifié le 01/09/2010 20:319 personnes ont trouvé cette critique utile.
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31/08/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.6 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Par
Drulin
Un excellent jeu au système de combat vraiment novateur et prenant, un pve riche, tant pour les casuals que les joueurs plus exigeants, des instances de groupe qui proposent des rencontres intéressantes et parfois même surprenantes... Des graphismes a couper le souffle dans une ambiance "dark fantasy"...
Si Age of Conan ravira vos mirettes, vos esgourdes ne seront pas en reste, en effet les musiques sont de toute beauté, variée et très immersive, en bref une véritable bande originale, qui n'a rien a envier à ce que l'on peut entendre au cinéma.
Deux gros points noirs cependant, une population un peu faible et surtout un manque de contenu pvp dans un jeu qui aurait les moyens d'être leader dans le domaine... Attention, petites configuration s'abstenir.
Age of conan a souffert d'être sortit à l'état de bêta et nombre de joueurs l'ont déserté à cette période, un travail énorme à été fourni depuis et on ne peut qu'encourager les personnes l'ayant fuit à l'époque tout en ayant l'impression de passer à côté d'un jeu qui aurait pu être bien, de venir retenter l'expérience.
L'extension "rise of the godslayer" est magnifique au point de vue visuel, même si l'on peut déplorer des temps de chargements trop long entre les différente zones du "Khitai", elle sont en revanche énormes et les nouvelles instances de groupe sont à visiter absolument. Que Funcom trouve un moyen de satisfaire les amateurs de pvp et "age of conan" sera le meilleur mmo de sa génération.Publié le 31/08/2010 15:13, modifié le 31/08/2010 16:086 personnes ont trouvé cette critique utile. -
31/08/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.9/10
NosTaleFabuleux !
NosTale est un jeu très marrant et mignon grâce à ses graphismes 3D.
Le résumé :
Un monde extrêmement vaste et coloré.
Une communauté extraordinaire, j'ai beaucoup d'amis dont la plupart sont souvent connecté, on fait des raids, CI, mini jeux et du pvp ensemble ce qui permet de nous retrouver ce qui est un point très fort de ce jeu.
Graphismes très mignon et envoutant.
Le CI très bien pour retrouver ses amis et gagner de l'argent facile !
Les spécialisations, ont les obtiens au lvl 36, 46, 55, 65.
Elles sont toutes très belles et proposent des compétences vraiment surprenantes.
Le pvp venant sont au faites, je le trouve pas mal, les potions que l'on drop sur les monstres et on n'a plus qu'a en boire une et hop c'est parti pour de la baston.
L'arène permet de se battre contre des joueurs de toutes lvl et sans limites de niveaux, on peut se battre contre 200 joueurs par exemple ce qui est vraiment cool.
Les familiers et coéquipiers sont vraiment très bien, juste pour avoir un familier suffit de cliquer sur votre filer puis sur votre monstres et hop un beau petit familier. Les coéquipiers contrairement au familiers ne peuvent s'attraper par des filers, on les obtiens au niveaux 25, 34 et 50 je crois.
En définitif :
Un jeu extraordinaire et vraiment jouissif avec vos amis, et qui fait passer de très bon moments.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
29/08/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Par AssaultArmyBonjour.
Ayant longtemps joué à ce jeu, voici finalement ma critique.
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Ce jeu, comme le titre l'indique, est TRES innovant par bien des points.
-Tout d'abord il n'y a pas le système de race que l'on rencontre éternellement dans tous les MMOs, (elfe, orc, etc) mais l'on doit choisir l'arme utilisable par le character principal. (Ache, epee, tronçonneuse ou encore des armes de "jet" comme l'arc ou le fusil).
-Ensuite, bien sur, viens le gameplay : des combats au tour par tour faisant intervenir le character principal et les mercenaires choisis tout au long du jeu.
Ainsi, l'on achète jusqu'à Huit mercenaires (plus le personnage principal) durant le jeu. (2 au début puis 1 de plus tout les dix niveaux).
Le principe des mercenaires est très bien pensé, avec de très nombreux choix.
(Une vingtaine de mercenaires : Cela va de l'elementaliste jusqu'au cannonier en passant par le druid ! )
-Apres il y a bien sur le craft et le commerce ! :
Deux points très importants, a ne pas ignorer si l'on veut avoir du fric !
(D'ailleurs je me suis toujours dit que l'on pouvait surement monter un perso lvl 20 et ensuite ne faire que du craft&sell ! ).
Le commerce est très facile a prendre en main : I
Il fonctionne de pair avec le système de ville et l'on peut vendre TRES facilement n'importe quel objet, que cela soit en masse ou enchanté a moooorrt (+9) !
Voici à peu près tous les points EXCELLENTS du jeu.
Malheureusement il y a quelques defauts :
-Uniquement en anglais ou allemand.
-Des quêtes (souvent) nulles (à en mourir) -_-
-Quelques bugs.
Il ya par contre une superbe communauté de joueurs prets a (presque) tout pour vous aider ! (en autre un efficace système de mentor. )
VERDICT :
A ne PAS MANQUER !
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Mon perso : XxNETEROxX
lvl 52
Archer
Superbalèze ; )
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29/08/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.10/10
Luna OnlineSans titre
Par
Takumi58
Le tutoriel du jeu est bien expliqué et les menus du jeu sont simples.
Les points positifs :
-Graphismes très jolis qui plaira surement aux fans de manga ou anime.
-Facile de créer un personnage il faut juste un peu d'imagination.
-Possibilité de mettre un costume (on ne voit presque jamais des jeux où on met nos armures et par dessus un costume que l'on peut trouver au shop de Gpotatos ou gratuitement en tuant des monstres)
-Musique très jolie (pour moi).
-Pour moi du jamais vu : pouvoir crée une famille et avoir une ferme (jamais vu sa dans d'autres jeux MMORPG).
-Connexion très très rapide pour un MMORPG
-Si on meurt on peut rester là où on est mort mais on perd quelque Xp sauf si on est moins du level 10 ou sinon on retourne a la téléportation la plus proche ou la ville (on ne perd pas d'Xp sauf du chemin a refaire : /)
Les points négatifs :
-On peut se perdre dans ce jeu (à conseiller à ceux qui ont le sens de l'orientation lol)
-En anglais (que distribué chez Gpotatos Uk (et non EU) )
-Presque pas de français (se qui est très dommage pour un beau jeu comme ça).
-A part le manque de villes (on a des villages) dans les maps ce jeu n'a pas beaucoup de défauts même presque pas.
Je vous le conseille car il est mieux que flyff (fly for fun avec une ambiance manga) ou autre jeu à l'ambiance manga (pour l'instant).
Note global : 9/10
Note graphisme : 10/10
Note musique : 10/10
Note langues : 9/10
Voila ce test a été réalisé par Takumi58 (Takumi58fr sur Luna Online)
Ne pas copier mon test. Merci.0 personne a trouvé cette critique utile. -
29/08/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Effectivement, comme le signalent la plupart des critiques, Allods Online, jeu très prometteur à sa sortie, c'est métamorphosé en grosse pompe à fric.
Malgré ses graphismes et son gameplay uniques et intéressants, on digère très mal le fait de devoir débourser d'assez grosses sommes (ce que je refuse de faire) pour pouvoir tuer un écureuil sans se faire anéantir.
La boutique Allods s'est même immiscée dans le PvP ce qui a pour conséquence de rendre les combats entre joueurs rares et inintéressants.
De plus les niveaux des monstres ne signifient rien étant donné que dans certaines zones un ennemi de niveau inférieur au votre est capable de vous détruire en deux trois coups (critiques à tous les coups) et que les Boss sont intuables à moins d'être à 6 ou 7 dessus et ce même si l'on est 3 ou 4 niveaux au-dessus (il y a 42 niveaux pour l'instant). Par contre l'expérience ne suivra pas la difficulté à tuer tel ou tel monstre. Elle diminue exponentiellement pour des ennemis de niveaux inférieur et augmente de manière infinitésimale pour des ennemis de niveaux supérieur :
ennemi de deux niveaux inférieurs au personnage : environ 11 xp
ennemi d'un niveau inférieur au personnage : environ 25 xp
ennemi de niveau égal au personne : environ 40 xp
ennemi d'un niveau supérieur au personnage : environ 45 xp
ennemi de deux niveaux supérieurs au personnage : environ 48 xp
ennemi de trois niveaux supérieurs au personnage : impossible à tuer seul
Un jeu à fort potentiel, que je laisse volontiers aux joueurs qui ne seront pas dérangés de payer un bon paquet pour se divertir.3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
29/08/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.9 personnes sur 17 ont trouvé cette critique utile.Par
tazi
NCsoft a encore beaucoup à apprendre pour arriver au niveau d'ArenaNet ou Blizzard.
Le pvp est nul, serveurs en carton, classes totalement inégales, quêtes répétitives, les graphismes sont beaux, même superbes à CONDITION D'AVOIR UNE MACHINE DE GUERRE. ; -)
Le prix du craft " mon dieu " et ils s'étonnent que les gold farmers font recette, tu dois bash des heures et des heures pour recevoir un loot intéressant, juste pour un exemple, y a une instance qui s'appelle (le temple de feu) je l'ai fait plus de 97 fois le truc, 97 fois pour avoir un maudit bâton et vous savez ce que j'ai eu ? Les couilles du pape lool.
Je l'ai tellement attendu et j'ai été tellement déçu que je ne mâche pas mes mots.
Ce jeu aurait été fantastique si Ncsoft avait laissé les rennes du pouvoir à ArenaNet comme pour les Guild Wars, là je pense que le jeu aurait été exceptionnel, mais ici franchement honteux, quand je pense que l on paye un abonnement.
Voilà tout est dit pour moi, jeu nul nul nul... je ne vois comment un amateur de mmo peut aimer cette mer... .9 personnes ont trouvé cette critique utile. -
28/08/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.11 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.Par irjvikUn jeu agréable à jouer, facile à prendre en main. La musique est agréable et le côté asiatique dépayse avec plaisir.
Un jeu "no-stress" ou l'on XP de tellement de façons que la course à l'XP en devient secondaire.
La présence d'un pet de combat au côté du joueur apporte une touche de personnalisation, et pour une fois ce n'est pas qu'un pet "chair-à-canon". (Je vous laisse découvrir la suite par vous-mêmes).
La présence d'un bot officiel pour le farmage est une heureuse découverte, et cela dépasse les capacités d'un simple bot car il s'agit d'un autre pet à faire évoluer.
L'artisanat est facile mais sans grand intérêt.
Il est possible d'échanger la monnaie du jeu contre de la monnaie boutique, ou inversement... donc le passage obligé par la boutique classique en F2P ne vous coutera pas forcément des Euros... sauf pour les plus pressés.
L'histoire est aussi dense que très fragmentée, il faut recoller les morceaux de nombreuses quêtes pas toujours prises dans le bon ordre, et suivre la trame de l'histoire du jeu n'est pas facile.
Présence de nombreux vêtements très stylés et fort jolis.
Montures également très bien conçues.
Documentation quasi inexistante et très incomplète, ne permettant pas de se familiariser avec les mécanismes de base du jeu.
En résumé, un jeu agréable à jouer.Publié le 28/08/2010 11:37, modifié le 28/08/2010 11:4311 personnes ont trouvé cette critique utile. -
27/08/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.15 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.J'ai donc participé à la closed beta pendant plusieurs jours et j'ai joué des deux côtés plusieurs commandants (surtout compagnie de blindés, infanterie, blitzkrieg et terreur). Je précise aussi que je connais bien la version stand alone du jeu à laquelle je joue depuis plusieurs années maintenant.
Alors concrètement il faut choisir son commandant qui correspond grosso modo à une doctrine de chaque armée, à savoir :
US :
- infanterie
- parachutistes
- compagnie de blindés
Wermarcht :
- defense
- blitzkrieg
- terreur
La différence par rapport à la version stand alone est donc la montée en puissance, alors qu'on a le choix de sa doctrine dans CoH et qu'on s'adapte en fonction de ses alliés, ses adversaires et/ou de la carte, dans CoHO on choisi sa doctrine au début et une bonne fois pour toute, puis on évolue en gagnant des niveaux au fur et à mesure des matchs (uniquement en parties classées)
On gagne donc 5 pouvoirs spéciaux en tout (les pouvoirs des doctrines dans COH plus des ajouts sympas) très puissants et qui correspondent à la partie personnalisable la plus intéressante du jeu : on peut améliorer chaque pouvoir spécial en dépensant les points gagnés en parties classées à chaque niveau gagné (limite niv 50, soit 50 points à répartir en tout) pour les rendre plus puissants, plus efficaces, moins chers, plus rapides, plus souvent utilisables, etc...
En parties classées on gagne aussi des points de supply qui permettent d'acheter des boost (limités à 8 maxi) qui améliorent des unités spécifiques (plus de précision, plus de vie, plus d'armure, etc... ) ainsi que des unités spéciales (des héros) qui sont plus ou moins meilleures que les unités de bases (suivant le code couleurs habituel des mmo : jaune, vert, bleu, violet) et qui gagnent des niveaux (débloquant alors de nouvelles compétences passives ou actives) en fonction de leur utilisation sur le champ de bataille.
L'aspect pécunié est géré par un magasin d'objets : chaque boost et chaque héro utilise des charges et il faut régulièrement racheter des charges grâce aux points de supply pour les conserver : on peut donc aussi payer ces charges grâce à des coin COH qui sont achetés avec de l'argent réel. Les gains en supply étant substantiels, qu'on perde ou qu'on gagne, il est assez facile d'obtenir ce que l'on veut et même plus en faisant du grinding de parties classées (avis perso) au détriment parfois de son ratio victoires/défaites. On peut aussi acheter des boost pour le commandant à savoir : gain d'xp et de supply plus rapides par example, mais uniquement avec de l'argent réel, aux dernières nouvelles.
La campagne solo de COH est jouable de bout en bout, il y a aussi un mode multijoueurs custom pour créer des parties personnalisables, ou pour jouer contre des IA.
Bref pour ceux qui ne connaissent pas la version stand alone de COH, COHO est une bonne occasion de tester un STR de très bonne qualité : il y a un tutorial qui permet de bien comprendre les mécanismes ; pour les autres si des tirs d'artilleries dévastateurs, des tanks à profusion ou des vagues incessantes d'infanterie vous ont manqués dans la version originale alors COHO est pour vous.
En revanche, si vous recherchez du challenge : un jeu moins "abusé" et sans doute plus équilibré, alors restez sur COH...15 personnes ont trouvé cette critique utile. -
27/08/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.2 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par ChrisD33Mort de rire, le jeu qui ne sert absolument à rien, quand je vois les critiques positives, un mot me vient à l'esprit : FAKE ! ? ! ?
Déroulement du jeu :
- on clique sur l'icône de lancement
- la fenêtre du jeu qui demande si on veut faire une partie en solo ou en MP,
- le choix étant fait, une autre fenêtre où il faut choisir son pseudo, sa race et sa classe,
- on clique sur "vendu" ("sold") et...
PLUS RIEN à faire, une fenêtre sur laquelle de jolies barres bleues défilent et c'est tout !
C'est GENIAL, mais j'ai envie de me demander : quel intérêt peut-on trouver dans un jeu où on a aucune possibilité d'inter-agir avec son perso, avec l'environnement avec ce qui rend un jeu attractif ?
Ma réponse : AUCUN !
On ne contrôle rien, on subit simplement les choix de son perso, et vu qu'on ne peut pas voir ce qu'il fait, on ne peut savoir si ses choix sont judicieux ou non... Je joue aux jeux vidéos depuis plus de 20 ans et je n'avais jamais vu une telle daube et pourtant j'en ai vu ^^
Résultat : on désinstalle et on oublie.
A bon entendeur...Publié le 27/08/2010 11:42, modifié le 27/08/2010 11:452 personnes ont trouvé cette critique utile. -
26/08/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.11 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.Bon, je précise que cela fait bien plusieurs mois que je n'y joue plus du fait que c'est pour plusieurs raisons :
Comme pas mal de gens, on achète par rapport aux vidéos. Ca a l'air très joli, mais sans une machine de guerre, c'est très moyen.
Comme dans beaucoup de critiques précédentes, le jeu apporte peu d'intérêt et à la fin, on se lasse très vite.
Points négatifs en masse :
- pas de MJ
- pas d'évent
- tchat ultra pourri
- inventaire ridiculement petit
- le taux de drop qui est ridicule
- les réparations monstrueusement trop chères
- répétitif à souhait
- classes mal équilibrées
- coût de fabrication trop couteux
- rempli de gold farmeurs (soit disant qu'il y a du ménage de fait régulièrement... )
- PvP bordélique
- serveurs pas assez puissants
- mises à jour foireuses à chaque fois
- serveurs de test qui font miroiter pas mal de choses qui sont au final pas implantées
Bref, un jeu à vite oublier, et de même que NCsoft vous oublie très vite une fois votre compte fermé, tous vos message sur le fofo officiel sont miraculeusement effacés...
Une politique d'écoute des joueurs déplorables, et on dirait qu'ils s'en balancent carrément.
J'ai joué trois mois et j'ai vite lâché l'affaire, car de leur coté, ils font la même chose. Ils peuvent même sortir un Aion 8. 0 que rien ne serra bon pour aider les joueurs qui demandent plus de trucs vraiment importants, mais bon voilà, c'est coréen et le reste...
Critique ultra négative en connaissance de cause, même LotRO m'a plus amusé que ce jeu, et même là, ce jeu n'était pas si bien.
A bon entendeurPublié le 26/08/2010 23:09, modifié le 26/08/2010 23:1111 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes