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VIDÉO - Le studio ZeniMax Online illustre les mécaniques PvP de The Elder Scrolls Online, l'une des composantes phares du MMORPG.
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Actuellement en bêta (et revendiquant déjà quatre millions d'inscrits), Elder Scrolls Online sera officiellement lancé sur Mac et PC le 4 avril 2014, puis en juin de la même année sur consoles. Pour l'occasion, le MMORPG s'illustre.
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Au programme de cette version 1.0.3 de Path of Exile, les utilisateurs d'armes à distance vont se réjouir, alors que quatre nouveaux uniques font leur apparition parmi d'autres ajouts.
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Si Sony Online espère proposer une interface aussi complète et fonctionnelle que possible, le développeur a aussi conscience qu'il est impossible de contenter tous les joueurs. Dès lors, l'interface d'EQ Next pourra être largement personnalisée.
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Le studio CCP maintient la cadence de tir avec Dust 514. Le MMOFPS accueille une nouvelle mise à jour avec Uprising 1.7. Le studio CCP a une vision à long terme pour Dust 514 et veut maintenir la cadence des améliorations. Le MMOFPS...
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VIDÉO - L'interface d'EverQuest Next doit-elle être personnalisable ? Selon Sony Online, "dès lors qu'il est impossible de contenter tout le monde", la meilleure méthode consiste à permettre aux joueurs de personnaliser leur interface de jeu.
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Découverte par hasard par les joueurs en juillet dernier, la boutique « in-game » (permettant de faire des achats sans sortir du jeu) est maintenant disponible dans les versions occidentales de World of Warcraft.
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Les changements à venir sur la version US d'Age of Wushu vont mettre un rude coup au principe de loyauté. Il sera désormais envisageable de changer d'école sous certaines conditions.
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VIDÉO - Lineage II prépare l'une de ses prochaines extensions, marquée notamment par l'ajout d'une nouvelle race de personnages jouables, les Ertheia. L'avenir du monde d'Aden dévoile sa trame et ses fonctionnalités au travers d'une nouvelle bande-annonce.
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Les producteurs Terry Michaels et Emily "Domino" Taylor convient les joueurs à un nouveau livestream, dès demain, pour discuter « des dernières fonctionnalités d'EQ Next Landmark et de la récolte de ressources dans le MMO de construction ».
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Le développeur du MMORPG Darkfall Online prévoit trois mises à jour pour intégrer le contenu prévu pour ce mois de décembre, avec du contenu au programme.
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Christine 'Kestrel' Thompson, Lead writer sur Star Trek Online, nous présente la contribution de Michael Dorn, (plus connu sous le nom de Worf !), dans l'entrée #28 des Dev Blogs de la Saison 8
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Aura Kingdom accueillera ses premiers testeurs dès la semaine prochaine en bêta et en attendant de le découvrir sur pièce, nous revenons en avant-première sur le end-game du MMO manga, entre ville de guildes et arènes PvP.
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L'hiver... est là ! Revisitez la fabrique de jouets de Tixx, essayez-vous aux activités d'Hivernel, dont une nouvelle, profitez de la première phase de refonte des récompenses en JcJ ou repensez votre build suite aux modifications...
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La gestion des corporations de joueurs sur Star Citizen se fera en partie sur le site officiel du jeu. Les différents outils mis à disposition sont détaillés par Cloud Imperium.
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10 décembre 2013VIDÉO - Aperçu des modifications qu'apporte la mise à jour 1.0.3 du RPG d'action Path of Exile.
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Initialement, les artisans d'Elder Scrolls Online ne pouvaient opter que pour deux métiers d'artisanat. La restriction tombe : comme pour les autres axes de progression (souples et plutôt ouverts), les artisans ont désormais accès...
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Après Battlestar Galactica Online, le studio Artplant retourne dans l'espace pour installer un univers persistant avec Entropy. Au programme, on retrouve du dogfight et une économie sur des centaines de systèmes solaires.
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VIDÉO - Entropy est un MMO dans l'espace à l'univers persistant comptant plus d'une centaine de systèmes planétaires. Les combats type dogfight se veulent nerveux et imbriqués dans une économie entre les mains des joueurs.
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Si Black Desert Online suscite un réel engouement en Corée, le MMO sandbox est aussi attendu en Occident. Le développeur Pearl Abyss travaille actuellement sur la localisation du jeu et dévoile les premières images du client anglophone du MMO.
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Théâtre d'affrontements depuis plus de douze ans, les zones frontalières de Dark Age of Camelot connaissent leur deuxième refonte. Cette fois, ça sera un retour aux sources.
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Blade and Soul était lancé en Chine en bêta ouverte le 28 novembre dernier et le MMO d'arts martiaux revendique aujourd'hui un record de 1,8 millions de joueurs connectés simultanément. Un succès expliqué par l'accessibilité du MMO.
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VIDÉO - Au-delà de l'aspect métaphysique de la question, il s'agit de poser la question des pénalités de mort sur Everquest Next.
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C'est officiel, le patch 5.4.2 sortira sur les serveurs européens ce mercredi, soit le 11 décembre 2013, après l'habituelle maintenance. Ce patch mineur en apparence apporte néanmoins 2 fonctionnalités intéressantes : les objets...
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