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5 sept. 2006Littéralement, un guerrier est une personne pratiquant la guerre. Et depuis la nuit des temps c'est effectivement son rôle, bien qu'à notre époque, nous les appelons plutôt militaires, ou soldats...Au Moyen Age, un guerrier se devait... Lire la suite
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31 août 2006Les moines dans les MMORPG sont pour la plupart inspirés des moines shaolin. Ces moines un peu spéciaux associent le bouddhisme "Chan" et les arts martiaux. Selon la légende, cet art remonte à bien longtemps, au 5ème siècle, lors du... Lire la suite
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30 août 2006- Les compétences Les compétences sont limitées par le niveau et la classe du personnage. Chaque classe a plusieurs catégories de compétences et une grande quantité de points à investir dans ces catégories. En montant de niveau, le... Lire la suite
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6 août 2006-Sur Telon, chaque activité à laquelle le personnage peut se consacrer appartient à l'une des sphères de Vanguard : les uns pourront se consacrer à une carrière d'aventuriers (vouant leur vie au combat), les autres s'investiront dans... Lire la suite
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6 août 2006-Traditionnellement, les pouvoirs psioniques regroupent l'ensemble des capacités naturelles dérivant de la puissance de l'esprit sur la matière, la capacité d'influer sur la réalité ou autrui par la pensée. Qu'il l'utilise pour améliorer... Lire la suite
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1 sept. 2006-Littéralement, la nécromancie (du grec nekros, mort ou cadavre et manteia signifiant prédiction) consiste à communiquer avec l'au-delà et les morts afin de prendre connaissance des événements à venir et des choses cachées... Dans... Lire la suite
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6 août 2006-Attention : lors du "Fanguard" de juillet 2005, l'équipe de développement a annoncé la suppression de l'invocateur parmi les classes jouables. Il faudra donc se rabattre sur d'autres classes. Notons que suite à cette modification... Lire la suite
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6 août 2006-Littéralement, le sorcier est celui qui maîtrise le Grand Art, c'est-à-dire celui utilisant les influences magiques à l'aide de sortilèges, d'envoûtements et d'enchantements pour parvenir à ses fins. Plus largement, le sorcier est... Lire la suite
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27 nov. 2006-Dans la tradition ésotérique, les Mages de Sang sont des lanceurs de sorts ayant fait l'expérience de la mort, avant d'être ramenés à la vie. Lors de leur résurrection, alors que le sang chaud et porteur de vie irrigue à nouveau leur veine... Lire la suite
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6 août 2006-D'après le Lebor Gabala, le druidisme remonte à Partholon et au mythe du Déluge lié à la disparition, puis la renaissance de l'humanité et du premier peuple d'Irlande. Chez les Celtes de l'Antiquité, les Druides jouaient alors un... Lire la suite
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6 août 2006-Par définition, le clerc est l'ecclésiaste qui appartient au clergé. Mais à l'inverse du moine (vivant loin du commun des mortels, dans un monastère), le clerc vit au contact de la population et se sent concerné par son prochain.... Lire la suite
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6 août 2006-Historiquement, le chaman est un prêtre magicien, un mystique ou un médecin que l'on trouve en Asie septentrionale et en Amérique du Nord. Ils pratiquent leur religion à l'aide de drogues et danses leur permettant d'entrer en transe... Lire la suite
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6 août 2006-Traditionnellement, les roublards (rogues) sont des combattants patient et silencieux, aimant l'ombre et la discrétion. Sachant utiliser les recoins sombres, les roublards sont capables de se camoufler dans le décor afin de ne se... Lire la suite
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6 août 2006A venir Lire la suite
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29 juil. 2006A venir Lire la suite
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29 juil. 2006A venir Lire la suite
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5 janv. 2007Article en cours de réalisation. Le rôle principal du Chevalier d'Epouvante (DK) est d'absorber les dégats. Ces chevaliers de l'Ombre sont de terrifants guerriers utilisants la magie noire, magie qu'ils doivent utiliser à bon escient... Lire la suite
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29 juil. 2006-La sainte Inquisition a sans doute écrit parmi les heures les plus sombres de l'histoire de la chrétienté romaine au coeur de l'Europe médiéval. Chargé de traquer l'hérésie, dès le XIIIe siècle, les inquisiteurs étaient une autorité... Lire la suite
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28 juil. 2006- Généralités Combattants Soigneurs Arcanes Le Sorcier Race(s): Type: Archétype duJeteur de Sorts Armure: Faible Rôle: - infliger des dommages magiques - améliorer les caracteristiques deleurs alliés - éviter... Lire la suite
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17 sept. 2006- La progression, dans Vanguard: Saga of Heroes, repose sur plusieurs "sphères", indépendantes les unes des autres : l'aventure (basé notamment sur les combats), l'artisanat (permettant de fabriquer des objets), la récolte (par laquelle... Lire la suite
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31 déc. 2006-Les Humainsde Thestra vivent à NewTargonor ainsi que dans des avant-postestels que le village agricole de Tursh.Ils sont, depuis des générations, gouvernéspar la dynastie des Targonor pour laquelle ilsont un profond respect depuis... Lire la suite