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  • Pêcher à Underworld...
    5 mars 2010
    Il y a deux quêtes pour les pêcheurs à Underworld (extension SA nécessaire). L'une auprès de Barrerak (goblins gris, à l'est, vers les wolf spiders) et l'aute auprès de Xenrr (goblins verts, à l'ouest, vers le labyrinthe). Vous les... Lire la suite
  • Savez-vous planter les chous...
    4 mars 2010
    Ou comment identifier les graines avant de les planter. Vous y découvrirez également un usage déloyal du cactus, tenu ultra-secret jusque là... Vous ne savez pas planter les chous? Ben moi non plus. Mais on en trouve dans les champs... Lire la suite
  • Version démo de Champions Online
    4 mars 2010
    Afin de tester le jeu, une version de démonstration est disponible. Restrictions de la version démo : Vous pouvez jouer pendant la Crise de Millenium City. Repoussez l'invasion Qularr; travaillez avec Defender, Sapphire et Ironclad... Lire la suite
  • Kaiator
    3 mars 2010
      La guerre est omniprésente à Kaiator. Dans les rues inondées de soleil et les vertes et vastes plaines de Velika, il est possible d’oublier la guerre, mais jamais à Kaiator. Il existe plusieurs types de beauté : la beauté classique... Lire la suite
  • Surnaturel
    3 mars 2010
    RENFORCEMENT ÉNERGÉTIQUE FURIE BESTIALE Surnaturel - prend ennemi en cible - 50 pieds0,3-1 secGénération d'énergie, dégâts tranchants de mêléeFurie bestiale vous permet de découper vos ennemis en vous servant de vos mains... Lire la suite
  • Radiant Sorcery
    3 mars 2010
    Vous pouvez accéder aux pouvoirs de l’univers mystique. Choisissez pour spécialité la voie arcanique, la voie primaire la voie rayonnante ou la voie d’ébène ou choisissez des pouvoirs dans chacune des voies.En tant que sorcier vous... Lire la suite
  • Ebon Sorcery
    2 mars 2010
    Vous pouvez accéder aux pouvoirs de l’univers mystique. Choisissez pour spécialité la voie arcanique, la voie primaire la voie rayonnante ou la voie d’ébène ou choisissez des pouvoirs dans chacune des voies.En tant que sorcier vous... Lire la suite
  • Primal Sorcery
    2 mars 2010
    Vous pouvez accéder aux pouvoirs de l’univers mystique. Choisissez pour spécialité la voie arcanique, la voie primaire la voie rayonnante ou la voie d’ébène ou choisissez des pouvoirs dans chacune des voies.En tant que sorcier vous... Lire la suite
  • Arcane Sorcery
    2 mars 2010
    Vous pouvez accéder aux pouvoirs de l’univers mystique. Choisissez pour spécialité la voie arcanique, la voie primaire la voie rayonnante ou la voie d’ébène ou choisissez des pouvoirs dans chacune des voies.En tant que sorcier vous... Lire la suite
  • Darkness
    2 mars 2010
    Les forces dimensionnelles des ténèbres primales courent dans vos veines à l’état brut, telles des vagues de pouvoir dans une mer d’énergie extra-dimensionnelle. Vous contrôlez drains de vie, transferts, boucliers faits de ténèbres... Lire la suite
  • Celestial
    2 mars 2010
    Vous contrôlez des énergies dimensionnelles de manière ambivalentes. Entre vos mains, elles peuvent guérir ou blesser quelqu’un.Nombre de vos pouvoirs peuvent indifféremment servir à anéantir vos ennemis ou soigner vos alliés. ______________________... Lire la suite
  • Background de Dofus
    2 mars 2010
    La création du monde La naissance de Bolgrot L'Aurore Pourpre La légende de Rykke Errel La guerre des cités Le pacte brisé et l'ascension d'Allister L'évasion de Uk'Not'Allag' La création du monde Il... Lire la suite
  • Pêcheur, repends-toi... à ta canne-à-pêche
    2 mars 2010
    Pourquoi pêcher? Pourquoi emboliser 100 points de skills avec l'aptitude fishing ? Surtout quand on sait que c'est une des plus pénibles à faire grimper... Quelques raisons à cela: Fishing est la seule façon de récupérer des white... Lire la suite
  • Might
    2 mars 2010
    Tout ce qu’il y a autour de vous peut vous servir d’outil. Chaque ennemi est un jouet que vous pouvez projeter.Vous excellez dans l’exécution d’attaques lentes, mais puissantes, les projections redoutables et l’immobilisation de vos adversaires. Lire la suite
  • Telepathy
    2 mars 2010
    Vous pouvez attaques, contrôler, renforcer ou apaiser l’esprit de vos alliés ou vos ennemis.Vous disposez d’excellents pouvoir de soin et de soutien, ainsi que des compétences de contrôle de foules.Vous pouvez aiguiser vos capacités... Lire la suite
  • Telekinesis
    2 mars 2010
    Vous êtes capable de fabriquer des armes dévastatrices grâce au pouvoir de votre esprit et vous dégagez des ondes de force.La télékinésie permet des attaques de mêlée à courte portée et des attaques à longue portée qui infligent tous... Lire la suite
  • Unarmed
    1 mars 2010
    Spécialiste des arts martiaux à mains nues, vous avez un don particulier pour vaincre plusieurs adversaires plus faibles en même temps.Vous êtes extrêmement agile et mobile, ce qui vous permet de vaincre vos ennemis avec une tornade... Lire la suite
  • Single Blade
    1 mars 2010
    Maître incontesté de l’arme de votre choix, vous préférez vous concentrer sur une cible précise et vous acharner contre elle jusqu’à ce qu’elle soit vaincue.Vos attaques sont si farouches qu’elles continuent d’affaiblir votre ennemis... Lire la suite
  • Fighting Claws
    1 mars 2010
    Vous avez la vitesse du serpent, la férocité du lion, la précision du faucon et la puissance du dragon.Vous êtes parfois capable d’infliger des blessures effroyablement sanglantes à vos adversaires que vous pouvez exploiter pour des... Lire la suite
  • Dual Blades
    1 mars 2010
    Vous êtes un maître d’armes et pouvez déchaîner un véritable ouragan cinglant d’acier qui inflige des dégâts à plusieurs adversaires plus faibles que vous simultanément.Chaque coup critique sur les ennemis proches vous donne de l’énergie... Lire la suite
  • PatchNotes - Volume 3 - Livre I - Notes de version générales
    Points forts Possibilité d'effectuer des escarmouches en duo Il est désormais possible d'effectuer certaines escarmouches à deux joueurs.  Généralités relatives à toutes les modifications du Volume I Nous avons apporté de nombreuses... Lire la suite
  • En route vers le nouveau volume...
    Comme à l'accoutumée avant chaque nouveau livre ou extension, nous avons l'opportunité et surtout la chance de tester le nouveau contenu par le biais d'une visite guidée. Cette fois-ci, pas de Jeffrey Steefel, mais à sa place : Aaron Campbell... Lire la suite
  • Power Armor
    1 mars 2010
    Vous êtes un super-héros polyvalent, aussi efficace en attaque qu’en défense.Vous pouvez utiliser une multitude de système d’armement, activés séparément ou simultanément, pour générer une puissance de feu dévastatrice. Plus rapide... Lire la suite
  • Munitions
    1 mars 2010
    Vous utilisez des technologies courantes pour accomplir des exploits surhumains. Votre niveau de compétence est époustouflant. Vous pouvez faire partie de l’armée, de la police, d’un groupe paramilitaire ou travailler comme mercenaire. Lire la suite
  • Gadgeteering
    1 mars 2010
    Vous disposez d’un gadget pour vous sortir de toutes les situations. Des crocodiles cracheurs de flammes vous poursuivent ? Aucun problème vous aurez un gadget pour faire face à cela.Créez des robots serviteurs pour vous soigner, des... Lire la suite
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