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  • Le forgeron
    30 juil. 2010
    Présentation Maîtres du bronze et du fer, ils façonnent les outils des artisans comme les outils des combattants. Ils peuvent exercer leur métier partout et quand bon leur semble, que ce soit dans un atelier pour forger des épées... Lire la suite
  • Le pêcheur
    30 juil. 2010
    Présentation Le pêcheur récolte les ressources animales des mers, des rivières et des lacs éorzéens. Il est un important fournisseur de matières premières pour les cuisiniers et les orfèvres spécialisés dans l'osserie. Qu'il... Lire la suite
  • Le mineur
    30 juil. 2010
    Présentation Spécialistes des pierres et des métaux, qu’ils soient quelconques ou rares, ils sont les partenaires des forgerons et des orfèvres. Ils sont en effet leurs principaux fournisseurs de matières premières. La Cité d’Ul’dah... Lire la suite
  • Le botaniste
    30 juil. 2010
    Présentation Le botaniste sait tirer parti de tous les végétaux pour se procurer des ressources. Il peut cultiver des légumes et des céréales divers, s'occuper d'arbres fruitiers, récolter des herbes variées, mais aussi couper... Lire la suite
  • L'occultiste
    30 juil. 2010
    Présentation Par une étude poussée de leur moi profond, les occultistes deviennent capables de ressentir l’éther présent dans leur corps. Ils peuvent alors l’utiliser pour créer une formidable énergie. Afin de focaliser cette... Lire la suite
  • L'élémentaliste
    30 juil. 2010
    Présentation Ces chamans sont passés maîtres dans l’art de manier les éléments. Ils sont capables de saisir la nature véritable des choses et peuvent ainsi attirer l’éther présent autour d’eux. Ils se servent alors de ce dernier... Lire la suite
  • Le gladiateur
    30 juil. 2010
    Présentation De la dague à l’épée en passant par le sabre, les gladiateurs maîtrisent une grande variété d’armes blanches. Spécialistes du combat rapproché, ils pourfendent leurs adversaires de leurs coups précis et puissants. Lire la suite
  • Le maître d'hast
    30 juil. 2010
    Présentation Ces combattants maîtrisent parfaitement les armes d’hast. Très efficaces en combat rapproché, ces dernières permettent de frapper d’estoc tout en gardant bonne distance. En fonction de l’arme choisie, ils peuvent... Lire la suite
  • L'archer
    30 juil. 2010
    Présentation Ces spécialistes du combat à distance maîtrisent tous les styles de tir, comme le tir droit ou le tir en cloche, pour exploiter au mieux les caractéristiques des arcs et des projectiles employés. Ce sont aussi des tacticiens... Lire la suite
  • Le maraudeur
    30 juil. 2010
    Présentation Les maraudeurs sont souvent assimilés à des brigands car leur arme de prédilection, la grande hache, est aussi celle des pirates. Il est vrai que leur façon de combattre basée sur les attaques furieuses au mépris de la défense... Lire la suite
  • Le Pugiliste
    30 juil. 2010
    Présentation Ces combattants se servent de techniques d’attaque ancestrales. Déjà redoutables à mains nues grâce à leur entraînement rigoureux, ils voient leur puissance de destruction décuplée lorsqu’ils s’équipent d’armes de corps à corps. Lire la suite
  • Liste des familiers
    28 juil. 2010
    Vous trouverez ci-dessous la liste des familiers connus. Familiers amphibies Les familiers amphibies peuvent se déplacer et combattre aussi bien sur terre que sous l'eau. Chien Drake Il en existe 6 sous-espèces, chacune liée... Lire la suite
  • Le Guerrier
    28 juil. 2010
    Épée, fusil, hache, masse, arc long, marteau, bouclier, corne de guerre… le guerrier maîtrise toutes les armes, ou presque. Son armure lourde en fait le combattant au corps à corps par excellence, mais il n’est pas non plus en... Lire la suite
  • Le Rôdeur
    28 juil. 2010
    Le Rôdeur maîtrise tout aussi bien l’arc que la hache de lancer ou la grande épée, ce qui en fait un personnage très polyvalent. Il reste toutefois plus à l’aise à distance, d’où il crible ses ennemis de flèches enflammées avant... Lire la suite
  • L'Élémentaliste
    28 juil. 2010
    L’élémentaliste est le maître des forces naturelles. Il conjure le pouvoir du feu, de l’air, de la terre et de l’eau pour terrasser ses ennemis. Sa faible résistance est largement compensée par son potentiel dévastateur et sa versatilité. Lire la suite
  • Les jetons cadeaux
    Bien souvent, lors des périodes "semaine de retour" ou d'anniversaire du jeu, nous trouvons sur les créatures différents jetons à échanger contre des cadeaux. Sur qui les trouver ? Quels sont-ils ? A qui les échanger ? Que trouve-t-on... Lire la suite
  • Le barbier
    Un brushing pour votre elfe ? Des tresses dans la barbe de votre nain ? Envie d'une blessure de guerre sur le visage ? Ou tout simplement une épilation des sourcils ? Si vous désirez de changer de look, rien de plus simple dirigez-vous... Lire la suite
  • Dol Guldur - La salle d'armes
    Massacré volontaire ? Préparation Quêtes et récompenses Les trois champions I. Massacré volontaire ? Pas vraiment... Mais cela pourrait y ressembler. Pétri d'orgueil, le Lieutenant de Dol Guldur nous accueille dans... Lire la suite
  • Les professions
    28 juil. 2010
    Il existe huit professions, réparties en trois catégories : les érudits, les aventuriers et les soldats. Toutes les races pourront exercer toutes les professions sans être avantagées ou au contraire désavantagées. Ainsi, par exemple... Lire la suite
  • Rôdeur - Galerie
    27 juil. 2010
    Vidéo de démonstration des compétences du rôdeur : Lire la suite
  • Guerrier - Galerie
    27 juil. 2010
    Vidéo de démonstration des compétences du guerrier : Lire la suite
  • Élémentaliste - Galerie
    27 juil. 2010
    Vidéo de démonstration des compétences de l'élémentaliste : Lire la suite
  • Les Roegadyns
    22 juil. 2010
    Clan de la mer Ces terribles loups de mer venus des contrées nordiques ont longtemps terrorisé les marins et les habitants des côtes Eorzéennes. Une attaque de ces colosses à la peau verte ou brune était généralement synonyme de ruine. Lire la suite
  • Les Miqo'tes
    22 juil. 2010
    Tribu du soleil Le culte de l'astre solaire prévaut dans la société et la culture de ces Miqo'tes au mode de vie diurne. Il va sans dire que nombre d'entre elles vénèrent la déesse du soleil et de la vérité, Azeyma la gardienne. Lire la suite
  • Les Lalafells
    22 juil. 2010
    Peuple des plaines Le peuple des plaines tire son nom des îles au relief plat dont il est originaire. Ces Lalafells vivaient alors dans des petites maisons au toit de chaume, reliées entre elles par des tunnels à la manière d'une fourmilière. Lire la suite
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