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  • Les statistiques
    26 sept. 2010
    Que serait un jeu de rôle sans statistiques ? C'est en effet sur elles que repose toute l'architecture de votre personnage. Champions Online ne déroge pas à la règle mais présente toutefois quelques particularités. __________________________________... Lire la suite
  • Autres
    26 sept. 2010
    Nous avons déjà dépassé les limites des pouvoirs passifs avec ce dossier, donc je vais vous parler du reste sans développer. Dans de nombreuses branches, on retrouve des pouvoirs activables qui ont un comportement proches des défenses actives... Lire la suite
  • Forme
    26 sept. 2010
    Au lancement de Champions Online, il existait trois Aspects dans la Branche Surnaturelle qui partageaient une ressemblance avec les Formes. Il s'agissait alors de pouvoirs qui, une fois activés, ajoutaient un bonus aux pouvoirs actifs... Lire la suite
  • Défenses actives
    26 sept. 2010
    Les défenses actives sont une catégorie très spéciale car ne sont pas des pouvoirs passifs. Mais si on en parle ici, c'est parce que leur effet est très proche du pouvoir passif de leur branche respective et certaines influent directement sur... Lire la suite
  • Passifs innés
    26 sept. 2010
    Les pouvoirs passifs innés ont un rôle à part. Ils apportent un bonus permanent sans consommer d'énergie au joueur comme les pouvoirs passifs "slottés" mais n'ont pas besoin d'être placés dans la barre d'action pour être actifs. A... Lire la suite
  • Passifs de soutien
    26 sept. 2010
    Les passifs de soutien sont des passifs qui apportent divers effets au héros et voir à ses alliés. Ils s'utilisent généralement avec les rôles de soutien (Sentinelle) ou équilibré (Gardien). Ces passifs sont généralement utilisés... Lire la suite
  • Passifs défensifs
    26 sept. 2010
    Les passifs défensifs sont des passifs qui permettent d'augmenter la survivabilité en combat. On peut les utiliser avec les rôles défensif et équilibré (Gardien). Ces passifs peuvent être utilisé avec n'importe quelle orientation de héros... Lire la suite
  • Passifs offensifs
    26 sept. 2010
    Les passifs offensifs sont des passifs qui permettent d'augmenter les dégâts du héros. Ils peuvent généralement être utilisés avec les rôles offensifs (Bagarreur et Vengeur) ou équilibré (Gardien). Ces passifs sont à privilégier dans... Lire la suite
  • Présentation générale
    26 sept. 2010
    Les pouvoirs passifs ont une grosse influence sur le personnage dans Champions Online. Ils permettent d'augmenter fortement les dégâts du héros, sa défense, ou encore apporte divers effets. Il est recommandé pour les débutants d'utiliser... Lire la suite
  • Pouvoirs passifs
    26 sept. 2010
    Les pouvoirs passifs seront toujours un atout majeur dans un jeu vidéo. Leur intérêt étant d'apporter des bonus permanents au personnage sans qu'il n'ait besoin de dépenser d'énergie, contrairement aux pouvoirs actifs. Dans Champions Online... Lire la suite
  • Le Contrebandier
    UN FRANC-TIREUR RAPIDE ET RUSE Même si la chance est parfois plus décisive que le talent, mieux vaut avoir les deux pour soi. La guerre dévastatrice opposant la République à l'Empire a ouvert la voie à l'anarchie. En raison de... Lire la suite
  • XS STOCK LEGER
      Le cargo classique a fait de grandes avancées depuis la Guerre civile des Jedi et les modèles de classe Dynamique. Aujourd'hui, ces appareils sont plus grands et plus polyvalents que leurs prédécesseurs. Le... Lire la suite
  • BOWDAAR
    GRAND GLADIATEUR POUR LA PEGRE Bowdaar est un puissant guerrier Wookiee qui est descendu dans toutes les arènes de combat à mort, de Géonosis jusqu'à Nar Shaddaa. Confronté à d'innombrables adversaires depuis plus d'un siècle... Lire la suite
  • TWI'LEK
    Une beauté... fatale Bien que les stéréotypes nous renvoient à des images d'esclaves, de danseuses et de criminels, les Twi'leks sont représentés dans toutes les classes sociales. D'un naturel vif et rusé, ils possèdent de grandes... Lire la suite
  • Conquêtes de territoires dans Jade Dynasty
    24 sept. 2010
    Entre autres systèmes de jeu, Jade Dynasty intègre des mécanismes de conquêtes de territoires. Les joueurs se regroupent en alliance et partent à l'assaut des grandes régions du jeu pour se les approprier et en exploiter les ressources. Lire la suite
  • Les régions de Jade Dynasty
    24 sept. 2010
    Dans tout MMORPG, l'exploration tient toujours une place de choix dans l'activité des joueurs. Jade Dynasty, le MMO d'arts martiaux de Perfect World Europe, compte une vingtaine de région dont nous proposons un bref aperçu descriptif et illustré. Lire la suite
  • Chapitre 4 : Novograd me voilà !
    24 sept. 2010
    Haaaaaa, enfin sorti de cet Allods perdu au fin fond de l'astral. Autant dire qu'en entrant dans Novograd c'est le choc, une ville immense avec des quêtes à tous les coins de rue, bref il faut quelques minutes avant de se repérer. Lire la suite
  • Potentielle mise à jour du psionique à venir
    23 sept. 2010
    L'annonce de la mise à jour du Volume 2 ayant été faite hier, les psioniques et les éclaireurs sont maintenant sûrs d'être sujets à de grand changements. Si vous n'avez pas envie d'attendre demain pour voir les changements massifs... Lire la suite
  • Le système de progression parallèle
    22 sept. 2010
    Funcom va vous proposer un nouveau système de progression parallèle dans sa prochaine extension pour Age of Conan, Rise of the Godslayer.  Nous souhaitions profiter de cette extension pour vous offrir un système de progression complet... Lire la suite
  • Kara Korum
    22 sept. 2010
    Les apparences sont parfois trompeuses dans l'empire du Khitaï. À la luxuriante végétation des Prairies du Nord répond le désert hostile de Kara Korum, dominé par la magie et des abominations indicibles. Vous ne devrez pas seulement... Lire la suite
  • La Porte du Khitaï
    22 sept. 2010
    "Depuis plusieurs millénaires, elle est notre protectrice, le bouclier qui empêche les ténèbres de nous atteindre. Quand les Hyrkaniens arrivent, avec leurs lames courbes et leurs redoutables arcs, ils viennent se briser contre elle... Lire la suite
  • La Province de Chosain
    22 sept. 2010
    "Il y eut une série de petites batailles sans honneur, les nobles de la région tentant d'agrandir leur domaine aux dépends de leurs voisins. La Province de Chosain devint une zone de guerre lorsque la ville de Gun Haï au nord et celle... Lire la suite
  • Le système de factions
    22 sept. 2010
    Pour la toute première fois, nous allons vous proposer un système de factions dans Age of Conan par le biais de la première extension du jeu, Rise of the Godslayer. Vous y découvrirez un grand nombre de nouvelles factions avec lesquelles... Lire la suite
  • Le Tigre et le Loup
    22 sept. 2010
    Rise of the Godslayer introduit de nouvelles montures dans l'univers d'Age of Conan. Funcom est fier de pouvoir vous parler aujourd'hui du redoutable loup, nouvelle monture du jeu, au même titre que le tigre, déjà révélé, et que le cheval hyrkanien. Lire la suite
  • Les Prairies du Nord
    22 sept. 2010
    "N'est-ce pas merveilleux, mon ami ? Vois cette herbe et ces collines ondulantes, semblables aux vagues d'un océan de verdure. Et si cette prairie est une mer d'émeraude, nous sommes les pirates qui y règnent en Maîtres ! En avant... Lire la suite
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