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24 mars 2011Entre la capitale Sanctum et le Bois du Crépuscule, la région de Bois d'Argent se veut l'une des premières régions que les Gardiens sont amenés à explorer. Bois d'Argent abrite de nombreuses missions, qui mèneront les joueurs de... Lire la suite
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23 mars 2011L'une des principales particularités de The Secret World est de proposer le choix au joueur de rejoindre l'aventure au sein de 3 factions secrètes, alliées dans la lutte contre les ténèbres, mais ennemies pour tout le reste. Les activités... Lire la suite
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23 mars 2011Les salles de l'Origine sont situées au coeur d'Uldum et sont fidèles à l'esprit de la zone: vous y trouverez plusieurs boss rappelant les dieux égyptiens. C'est l'instance la plus longue de ce début d'extension car elle ne compte pas moins de 7 boss. Lire la suite
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23 mars 2011Episode 1 : Skirmish Un ennemi inattendu est de retour alors que votre vaisseau est appelé au combat dans la zone neutre. Contact : Flanklin Drake (Fédération) / K'Men (KDF) Emplacement : Bloc Secteur Eta Eridani Episode 2 :... Lire la suite
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23 mars 2011Episode 1 : Cold Call Starfleet et L'empire Klingon répondent à un appel à l'aide de la planète Defera qui vient de subir une attaque Breen. Contact : Ambassadeur Surath Emplacement : Bloc Secteur Orellius Episode 2 : Out in... Lire la suite
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23 mars 2011Les séries sont composées de 5 missions ou épisodes formant un arc scénaristique complet. Lorsqu'une série est en cours, un nouvel épisode est disponible chaque samedi. Série 1 : Les Breen Un ennemi de longue date de l'Empire Klingon... Lire la suite
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23 mars 2011Episode 1 : The Vault Vous et votre équipage vous retrouvez dans une situation délicate alors que vous enquêtez sur un afflux d'énergie dans une base stellaire romulienne abandonnée. Contact : Amiral T'Nae (Fed) / Temek (KDF) Emplacement... Lire la suite
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20 mars 2011A peine un pied dehors et c'est déjà l'apocalypse: maisons en cendres, rues en feu, coups de canons qui tonnent dans le ciel et ordres qui fusent et résonnent en contre bas. C'est le dernier jour, dernières heures avant que la Tempête... Lire la suite
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19 mars 2011Dans la ville qui ne dort jamais, rien n'est vraiment un rêve ou un cauchemar. On y trouve des alligators dans les égouts, des cultes dans le grès rouge et bien plus encore. Depuis la fondation de New York, la liberté de religion... Lire la suite
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19 mars 2011Partez à l'aventure dans des endroits connus et inconnus du monde moderne de The Secret World, allant de l'Égypte à la Transylvanie en passant par Londres, New York et Séoul. Lire la suite
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18 mars 2011Introduction EVE Online propose une approche unique en ce qui concerne la progression des personnages. Votre compte permet d'entraîner un pilote (votre personnage), peu importe que vous soyez connecté ou non. Si vous lancez l'apprentissage... Lire la suite
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17 mars 2011Alsbeth est incontestablement l'un des personnages les plus emblématiques de Télara, d'abord abandonnée des siens et qui réussit ensuite à se forger un destin hors du commun à force d'efforts et de travail pour devenir l'une des... Lire la suite
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17 mars 2011Le site Dart Hater à fait un compte rendu de la séance de questions/réponses avec Daniel Erickson et James Ohlen, en voici la traduction. Il y aura t-il un cycle jour/nuit dans SWTOR ? DE: Non, c’est une décision technique. Lire la suite
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17 mars 2011Dimanche, durant la PAX ont eu lieu deux sessions de questions/réponses avec les développeurs du jeu. Le site Darth Hater en a fait la synthèse dont voici la traduction. Session de 12h00 avec James Ohlen, Daniel Erickson et David... Lire la suite
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17 mars 2011Comme vous le savez, pour le moment, Magincia est devenue une vaste prairie. Pour le moment. Vu que la crise touche aussi Britannia, et qu'il faut bien des fonds pour reconstruire cette -autrefois- magnifique ville, le gouvernement... Lire la suite
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16 mars 2011Les historiens de Telara savent bien peu de choses sur les origines de la Tempête Sanglante. Tout juste savent-ils qu'à son arrivée sur Telara, la Tempête était l'union de six entités majeures, déités autoproclamées, ayant fait main... Lire la suite
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16 mars 2011À quelle société secrète appartenez-vous ? Faites le test et vous découvrirez qui vous êtes vraiment ! Lire la suite
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Sur le site officiel, nous pouvons retrouver des informations sur le statut des serveurs, la variation d'affluence des joueurs selon l'heure de la journée ainsi que le niveau moyen et la classe des personnages joués. Ces statistiques... Lire la suite
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La gestion d'une guilde est un travail relativement complexe, comme peuvent en témoigner bon nombre de meneurs et bras droits. Cet article décrit ce mécanisme à travers plusieurs points essentiels : Le fondateur et meneur... Lire la suite
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15 mars 2011Le metagaming est un terme désignant l'étude d'un jeu non pas en tant que tel, mais concernant la façon d'y jouer. L'étude porte sur le jeu du joueur, et sur son rapport avec celui-ci. Les trois articles suivants ont été écrits dans... Lire la suite
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14 mars 2011Alors que la faim se fait sentir (si vous n'avez pas encore goûté à la Soupe aux Champignons), vous vous dites, perdu dans l'Etendue des Bois Meutris, qu'une petite chasse au gibier vous plairait ? Rien de tel que l'expérience des... Lire la suite
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14 mars 2011"L'art de la tromperie" - D'inconnus instigateurs de changement, grâce à la calme violence, ils créent de petites vagues qui se transforment en tsunamis qui balayent tout. Ce groupe asiatique est la plus secrète des sociétés. Sans... Lire la suite
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14 mars 2011"La délivrance contre le mal" - L'ancienne garde, urbaine et sophistiquée, mais profondément brutale et intransigeante dans sa croisade contre les ténèbres. Leur origine remonte à Babylone, les Templiers sont les lions du monde secret. Lire la suite
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14 mars 2011Présentation Le Dompteur est un guerrier à part qui s'est lié avec un compagnon primitif. Tous deux fonctionnent en synergie, le compagnon faisant don de ses forces à son dompteur, quand ce dernier renforce ses attaques. Une des... Lire la suite
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14 mars 2011Présentation Manipulateur des énergies de la Mort et de l'Eau, le Cabaliste est un clerc craint et honni par ses pairs, car il est capable de faire déferler ces énergies sur un champ de bataille et de faire succomber les masses.... Lire la suite
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