Articles

  • Afficher les articles précédents
  • Les classes du monster play
                                                              Sommaire Le faucheur La tisseuse (araignée) Le chef de guerre Le flèches noires Le traqueur (ouargue) Le profanateur Traits de corruptions pour monstres Renforts... Lire la suite
  • Introduction au Monster Play
    Un orage se prépare sur les terres situées entre l'Angmar et Fondcombe. Les forces des ténèbres se rassemblent au pied de Gram... Sommaire Qu'est-ce que le monster play? Les classes monstres Carte des Landes d'Etten Bien... Lire la suite
  • Bastion de Baradin: Argaloth
    16 avr. 2011
    Argaloth est à Cataclysme ce qu'était Archavon à Wrath of the Lich King. Situé dans la zone PVP de l'extension, Tol Barad, il est accessible à la faction qui détient le territoire et donne 2 objets, un PVP et un PVE. Le combat est... Lire la suite
  • Les Champs de Bataille
    16 avr. 2011
    Les champs de bataille sont, sur Rift, l'équivalent des scénarios que l'on retrouve sur la quasi-totalité des jeux proposant un contenu JcJ à leurs joueurs. Zones instanciées, elles permettent aux Joueurs de s'affronter autour d'objectifs... Lire la suite
  • La Bataille pour Port Scion
    16 avr. 2011
    Caractéristiques 20 joueurs maximum par équipeNiveau minimum : 50Conditions de victoire : accumuler 1 000 points OU le plus de points possible en 45 minutes OU abattre le commandant ennemi. Dernier scénario de Rift, la Bataille... Lire la suite
  • Les Steppes des Chutes Blanches
    16 avr. 2011
    Caractéristiques. 15 joueurs maximum par équipeNiveau minimum : 30Conditions de victoire : capturer 3 pierres de source OU posséder le plus de pierres de sources adverses au bout de 20 minutes. Troisième scénario proposé, les... Lire la suite
  • Le Codex
    16 avr. 2011
    Caractéristiques. 15 joueurs maximum par équipeNiveau minimum : 20Conditions de victoire : amasser 1 000 points en tenant les positions vitales OU amasser le plus de points en 20 minutes. Accessible dès le niveau 20, le Codex... Lire la suite
  • Le Jardin Noir
    16 avr. 2011
    Caractéristiques 10 joueurs maximum par équipeNiveau minimum : 10Conditions de victoire : amasser 500 points (en tenant le Croc de Regulos, ou en tuant des joueurs) en 20 minutes. Accessible dès le niveau 10, le Jardin Noir... Lire la suite
  • Ankama Convention #6 : Du côté des univers Ankama
    16 avr. 2011
    L'Ankama Convention #6 nous a présenté son lot de nouveautés. Les joueurs de Wakfu, d'Islands of Wakfu ou de Dofus ont pu venir tester ou bêta-tester leur jeu préféré et même en profiter pour gagner quelques lots au tournant d'un combat. Lire la suite
  • Chroniques de l'ancienne République -Chapitre IV-
    Par trois fois, le Sith revint. Par trois fois, Jackon ne lâcha prise, serrant les dents face aux supplices subits, n’ouvrant la bouche que pour cracher sa haine. Les coups reçus avaient déformé son visage en un masque tuméfié,... Lire la suite
  • Revenant
    14 avr. 2011
    Au sein de la grande famille des morts-vivants, le Revenant occupe une place toute particulière. Il n'est pas qu'un simple corps réanimé. Le Revenant est composé des reliquats les plus odieux d'êtres qui, de leur vivant, n'ont eu... Lire la suite
  • Le bestiaire de The Secret World : le Revenant
    14 avr. 2011
    The Secret World entend plonger le joueur au coeur de notre monde contemporain, mais cohabitant avec un Monde Secret peuplé de créatures fantomatiques et de cauchemars. En avant première francophone, le studio de développement Funcom... Lire la suite
  • Miguel Caron nous dévoile The Secret World
    13 avr. 2011
    À l’occasion de sa prise de fonction à la tête de Funcom Games Canada (le bureau de Montréal de Funcom), Miguel Caron a accepté de répondre à nos questions sur The Secret World, le prochain MMORPG du studio. Il évoque les principales... Lire la suite
  • Questions/réponses avec Miguel Caron
    13 avr. 2011
    Suite à sa prise de fonction à la tête de Funcom Games Canada, Miguel Caron nous a accordé une interview téléphonique le 18 janvier dernier. Il nous détaille ses projets et ambitions pour le nouveau studio montréalais de Funcom. Lire la suite
  • The Secret World... et moult projets
    13 avr. 2011
    Les dirigeants de Funcom ont profité de la conférence de presse présentant Miguel Caron pour dévoiler les prochains projets du studio : Rise of the Godslayer, la nouvelle extension d'Age of Conan et The Secret World, le futur titre... Lire la suite
  • Quand Funcom s'installe à Montréal
    13 avr. 2011
    Le studio norvégien Funcom vient d'installer une succursale à Montréal au Québec, Canada. À l'occasion de la nomination de Miguel Caron à la tête de ce bureau québécois, le nouveau PDG a accepté de répondre à nos questions sur les... Lire la suite
  • Interviews
    13 avr. 2011
    L'équipe de The Secret World sur JeuxOnline est très heureuse d'avoir pu realiser des interviews avec les membres de l'équipe du jeu de Funcom. Nous vous faisons partager les échanges que l'on a pu avoir avec eux dans les articles ci-joint. Lire la suite
  • Ankama Convention #6 : Animations
    13 avr. 2011
    Dispersées aux quatre coins de la convention, les nombreuses animations ont diverti les visiteurs qui s'y attroupaient entre la visite d'un stand et un arrêt à l'Ankama Shop. Les trois premières animations listées ci-dessous étaient... Lire la suite
  • Les transitions de carte
    12 avr. 2011
    Si on cherche dans l'interface, on remarque qu'il n'y a rien pour créer des transitions entre cartes, la méthode est toutefois relativement simple une fois comprise. L'idéal est de d'abord créer toutes ses cartes, créons donc une... Lire la suite
  • Les arborescences de dialogue (suite)
    12 avr. 2011
    Dans l'article précédant, nous avons vu comment créer des dialogues, voyons maintenant comment faire des dialogues évolutifs en fonction des objectifs accomplis ou non. Reprenons la carte de l'article précédant et ajoutons un objectif... Lire la suite
  • Les arborescences de dialogue
    12 avr. 2011
    Pour créer un dialogue, prenez un objectif "Talk to contact" et placez un pnj contact sur une carte au sol, revenez ensuite sur l'objectif de mission et cliquez sur "Advanced dialogue editor". Avant d'aller plus loin, imaginons un petit scénario... Lire la suite
  • La Forge
    12 avr. 2011
    La Forge est l'opportunité de modifier l'univers de Star Trek Online à votre façon. Avec la Forge, vous pouvez créer de nouvelles missions et histoires à partager avec vos amis et l'ensemble de la communauté STO. Utilisez les outils... Lire la suite
  • Ankama Convention #6 : Zobals vs. Roublards
    11 avr. 2011
    L'Ankama Convention #6 s'est déroulée les 5 et 6 mars 2011 à Lille Grand Palais. Sur 6 000 m², près de 250 ordinateurs ont été installés pour plonger le visiteur dans les divers univers kawaï et fantastiques d'Ankama. L'équipe... Lire la suite
  • Ankama Convention #6 : Rétrospective et stand JOL-Dofus
    11 avr. 2011
    Bonsoir à tous, Comme vous le savez, a eu lieu cette année l'Ankama Convention n°6, dont le thème principal était les deux nouvelles classes ajoutées dans DOFUS, les Roublards et les Zobals. Cette convention était l'occasion pour... Lire la suite
  • Ankama Convention #6 : Remerciements
    11 avr. 2011
    Notre présence sur l'Ankama Convention, nous la devons à nos efforts conjugués et à notre motivation, mais pas seulement. Nous avons reçu l'aide et le soutien de nombreuses personnes, et il est de rigueur de consacrer la première partie... Lire la suite
  • Afficher les articles suivants