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16 juil. 2011La saison 4 nous apporte une nouvelle façon de vivre le combat au sol dans Star Trek Online. Nous disposons maintenant d'un mode de tir alternatif appelé "mode Shooter". Ce mode de tir optionnel permet une réactivité accrue et une... Lire la suite
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15 juil. 2011Quelque part dans l’Océan Atlantique, entouré d'algues étranges et d’un brouillard surnaturel, se trouve un lieu perverti. Quelque part dans l’Océan Atlantique, entouré d’étranges algues et d’un brouillard surnaturel, se trouve un lieu pervertit. Lire la suite
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15 juil. 2011Voila longtemps que notre terre est en proie à la détresse... Entre une étrange maladie qui décime nos citoyens, les failles incessantes qui ravagent nos plaines, la mine qui semble hantée, nous avons bien besoin de votre aide pour... Lire la suite
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10 juil. 2011Beleg, l'Arc de Fer était le plus grand chasseur de tous ceux qui pourcoururent les forets de Beleriand dans les temps anciens ; il était fort et endurant et son esprit était aussi percant que ses yeux, et au besoin il était vaillant au combat... Lire la suite
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7 juil. 2011Nom : JalmarakEnvironnement : les Forêts de la province d'Arcadia en Arun, les zones boisées au sud de SharaVariations : Jalmarak impitoyable, Jalmarak blafard, Jalmarak infecté, Jalmarak loyal, Rôdeur JalmarakAttaques : Attaque à deux mains... Lire la suite
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7 juil. 2011Nom : DragonEnvironnement : Arun et Shara, ils sont peu nombreuxAttaques : Coup à une ou deux lances, attaque des deux lances, chargeDéfenses : Il est entouré de serviteurs qui détectent les ennemis à à plus grande distance que lui... Lire la suite
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7 juil. 2011Nom : DiablotinEnvironnement : Ile de l'Aube, Arun, SharaVariations : Voir ci-dessous les principales espèces Histoire Extrait de « Les Démons autour de nous » écrit par Nyxera, 12eme Historienne des Sorcières de Vadoma Les diablotins... Lire la suite
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7 juil. 2011Nom : GhilliedhuEnvironnement : Ile de l'Aube, Zones boisées ou plainesVariations : Ghilliedhu, Ancien Ghilliedhu, Ghilliedhu Désséché, Ghilliedhu à cornes, VekasAttaques : Attaque de l'avant-bras gauche, attaque du point droit,... Lire la suite
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6 juil. 2011Une chaîne de montagne balafrait le paysage de sa masse grisâtre, cicatrice boursouflée de pierres et de roches au pied de laquelle s’étalait le campement républicain. Tels des champignons accolés au tronc du chêne et émergeant de l'humus champêtre... Lire la suite
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4 juil. 2011Il est dit que les vils Wendigos d'Amérique du Nord sont les vestiges des humains qui se sont tournés vers le cannibalisme. Pour leur dépit d'humanité, ils ont été bannis non seulement par leurs semblables, mais par la vie et la Terre elle-même. Lire la suite
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4 juil. 2011Originaires des profondeurs sombres et glaciales de l'Atlantique, les Profonds sont rarement vus à la lumière du jour, et encore plus rarement au bord de l'eau. La mer a gardé son secret carnivore, autre que ce qui est raconté dans... Lire la suite
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4 juil. 2011« Hors de la noirceur inimaginable (...) s'agitait en rythme une horde d'insipide, dressée, d'hybrides ailées qu'aucun œil sain ne pourrait jamais entièrement saisir, ou qu'aucun esprit pourrait totalement se souvenir. Ils n'étaient... Lire la suite
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4 juil. 2011Dans Guild Wars 2, vous pouvez endosser le rôle d’un artisan et fabriquer armes, armures, bijoux, ou encore nourriture grâce à des matériaux récoltés. Chaque personnage peut exercer un métier parmi les huit disponibles. La récolte... Lire la suite
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4 juil. 2011Nom : MoissonneurEnvironnement : Gorges Putrides, Ile de l'Aube, divers emplacements en Arun et Shara. Mercenaires démoniaques, ils n'ont aucune région native connueVariations : Moissonneur impitoyable, Moissonneur en armure, Moissonneur sans âme... Lire la suite
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4 juil. 2011Nom : FéeEnvironnement : Forêt des Fées, Côte Déchiquetée, Académie Eldritch, Bois Sombre-SondsVariations : Fée insurgée, Fée vigilante, Fée gardienne, Fée rebelle, Fée du Brouillard, Fée éclairée, Fée fougueuseAttaques : attaque à l'épée... Lire la suite
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4 juil. 2011L'ingénieur est un expert des nouvelles technologies. Il sème la destruction sur le champ de bataille à l'aide de ses nombreuses armes explosives et de son lance-flammes, pendant que ses tourelles défendent ses alliés. L'ingénieur... Lire la suite
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3 juil. 2011Les Dieux et l’héroïque DevTeam sont excités de présenter un membre reconnu de notre communauté. Nous sommes toujours à la recherche de personnes exceptionnelles qui se sont investies dans la communauté à travers les forums, les bêta-tests... Lire la suite
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3 juil. 2011Ave Joliens ! Vous trouverez ici toutes les interviews réalisées par et pour Jol Gnh ainsi que d'autres extraites du site officiel et traduites en français. Bonne lecture à tous ! Interview du staff God and Heroes : -Entretien... Lire la suite
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3 juil. 2011Le voleur est le maître de la discrétion et de la surprise. Il rôde, invisible, autour de ses ennemis, et fond sur sa proie au moment où elle s'y attend le moins. Comme son nom l'indique, le voleur peut dérober l'arme de sa cible... Lire la suite
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2 juil. 2011Général Quand ce modèle sera-t-il mis en place ? Nous pensons effectuer la transition durant l'été 2011. Que signifie le fait qu'Age of Conan va passer à un modèle hybride ? C'est tout simple : tout le monde va pouvoir jouer à « Age of Conan... Lire la suite
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2 juil. 2011Quelles sont les différences entre l'offre gratuite et l'offre Premium ? Le tableau suivant regroupe les différences principales entre l'offre gratuite et l'offre Premium. Cliquez sur l'image pour l'agrandir Comment les emplacements... Lire la suite
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2 juil. 2011Le 11 janvier 2010, Sylfaen publiait sur le devblog un billet présentant la première partie d'une interview avec lichen, le lead game designer de Dofus. Les questions sont issues de la communauté anglophone, alors que l'interview... Lire la suite
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2 juil. 2011Le 17 février 2010, Sylfaen publiait sur le devblog un billet présentant une interview avec lichen, le lead game designer de Dofus. Les questions ont été majoritairement posées par la communauté francophone, alors que l'interview... Lire la suite
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2 juil. 2011Le 29 octobre 2007, Sylfaen publiait un billet pour la toute première fois sur le devblog en présentant les membres de l'équipe Dofus chez Ankama. L'article ayant été retiré du devblog suite à une refonte de la plate-forme... Lire la suite
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1 juil. 2011NdlR : Cet entretien a été pensé pour apparaitre au lancement de notre site mais un contretemps au niveau de Funcom a fait qu'on a eu les réponses aux questions que le 30 juin 2011. Lire la suite
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