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  • Les compétences des familiers
    30 nov. 2011
    Les créatures de Rappelz possèdent de nombreuses compétences. Une de leur spécificité est d'apprendre de nouvelles compétences au fur et à mesure de leur évolution. Pour pouvoir apprendre à son familier des compétences, il faut utiliser... Lire la suite
  • Chroniques de Telara
    30 nov. 2011
    Les Chroniques sont des donjons réservés aux joueurs ayant atteint le niveau 50 qui souhaitent découvrir en nombre restreint (seul ou à 2) l'environnement des instances de haut niveau (habituellement destinées aux raids). Six Chroniques... Lire la suite
  • Patch 4.3: Les 3 nouveaux donjons héroïques
    30 nov. 2011
    Au patch 4.3, trois nouveaux donjons héroïques (85) font leur apparition : La Fin des temps L’Heure du Crépuscule Le Puits de l’Eternité Ces trois instances accompagnent les joueurs sur les traces d’Aile de mort. Toutes... Lire la suite
  • Patch 4.3: La Chambre du Vide
    29 nov. 2011
    La Chambre du Vide est un nouvel espace de stockage dédié aux objets et pièces d’équipement. Contre quelques pièces d’or, cette nouvelle banque vous permet de ranger objets, armures et armes. Bien évidemment, cette nouvelle fonctionnalité... Lire la suite
  • Le Cube
    29 nov. 2011
    Le cube est un compagnon introduit en jeu avec l'Epic VII part 3, The Trial. C'est une créature de type Meccha, de rareté légendaire, spécialisée dans la défense physique, et possédant un sort de soin. Il possède également de puissantes... Lire la suite
  • Patch 4.2: Rage sur les Terres de Feu
    29 nov. 2011
    Le patch 4.2 va apporter bon nombre de nouveautés. En effet, ce patch annonce l'arrivée de plusieurs grands défis: Une nouvelle instance de raid: Les Terres de Feu, une nouvelle quête épique en vue d'obtenir le nouveau bâton légendaire... Lire la suite
  • Patch 4.3: Heure du Crépuscule
    29 nov. 2011
    Le patch 4.3 est la dernière mise à jour majeure de World of Warcraft : Cataclysm. Préparez-vous à affronter le terrible Aile-de-Mort, boss final de cette extension ! Outre le combat que tout le monde attend, le patch 4.3 propose... Lire la suite
  • Patch 4.3: La Transmogrification
    29 nov. 2011
    La transmogrification est une nouvelle fonctionnalité qui vous permet de changer l’apparence d’un objet tout en conservant ses caractéristiques d’origine. La Transmogrification vous permet de changer l'apparence de votre équipement Afin... Lire la suite
  • Patch 4.3: Les mascottes
    28 nov. 2011
    Les amateurs de mascottes ont de quoi se réjouir : de nombreuses mascottes font leur apparition au patch 4.3. Plus de dix nouveaux compagnons seront disponibles dans la prochaine mise à jour. Découvrez-les en image! Mascottes de... Lire la suite
  • Patch 4.3: Les ensembles T13
    28 nov. 2011
    Avec le patch 4.3, l’ensemble d’armure de palier 13 (plus communément appelé T13) fait son apparition. Les joueurs pourront obtenir les pièces du T13 sur les différents boss de l’Âme des dragons. Obtention de l’ensemble d’armure... Lire la suite
  • Patch 4.3: Les dagues légendaires
    28 nov. 2011
    Le patch 4.3 introduit une nouvelle arme légendaire : les Crocs du père. Il s’agit en fait d’une paire de dagues légendaires destinée aux Voleurs. Les Crocs du père est une paire de dagues légendaires destinées aux Voleurs De... Lire la suite
  • Patch 4.3: l'Ame de Dragon
    28 nov. 2011
    L’Âme des Dragons est le nouveau raid qu’introduit le patch 4.3. L’action prend place dans le temple du Repos du ver (Désolation des dragons) mais on y accède par les biais des Grottes du temps (Tanaris – Kalimdor). Le terrible Aile... Lire la suite
  • Podcast News #5
    Voici l'édition numéro 5 du Podcast Audio sur les News de l'univers de The Old Republic. Cette semaine c'est le retour de Nela toujours en forme, elle va parler des news sur le jeu et sa communauté. Bonne écoute :) Semaine du... Lire la suite
  • Pouvoirs de Voyage - Premium
    25 nov. 2011
    Les Pouvoirs de Voyage Premium sont inaccessible par défaut aux joueurs Gold et Silver. Ils ne peuvent être obtenus qu'en les achetant au C-Store Liste des pouvoirs de voyage Premium disponibles Blazing Speed (Course Incendiaire) Heroic... Lire la suite
  • DOFUS au fil du temps
    25 nov. 2011
    L'aventure DOFUS a commencé en 2004, mais que s'est-il passé depuis ? Des contrées gelées de Frigost, jusqu'aux chaudes plages d'Otomaï en passant par la taverne de Pandala, retrouvez sur cette page la chronologie... Lire la suite
  • Pouvoirs de Voyage - Spéciaux
    24 nov. 2011
    Les Pouvoirs de Voyage Spéciaux sont accessible par défaut aux compte Gold. Les comptes silver souhaitant y avoir accès doivent passer par le C-Store Liste des pouvoirs de voyage Spéciaux disponibles Ice Slide (Glissade sur glace) Swinging... Lire la suite
  • Pouvoirs de Voyage - Base
    24 nov. 2011
    Les pouvoirs de voyage de base sont accessibles gratuitement aux membres Gold et Silver. Liste des pouvoirs de voyage de Base disponibles Flight (Vol) Superjump (Super-saut) Superspeed (Super-vitesse) Mach speed (Vitesse sonique) Acrobatics... Lire la suite
  • Sommaire - Les artisanats
    24 nov. 2011
    - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Lire la suite
  • Pandaren
    24 nov. 2011
    Objets de mythes et légendes, rarement aperçus et encore moins souvent compris, les énigmatiques pandarens sont longtemps restés un mystère pour les autres peuples d’Azeroth. La noble histoire du peuple pandaren remonte à des millénaires... Lire la suite
  • Moine
    24 nov. 2011
    Les maîtres pandarens ont décidé de partager leur riche expérience des arts martiaux avec de jeunes combattants de l’Alliance comme de la Horde. Grâce à leur maîtrise de leur force intérieure et à la puissance de leur « chi », les... Lire la suite
  • Sommaire - Les races
    24 nov. 2011
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  • Sommaire - Les classes
    24 nov. 2011
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  • The Scourge - Le Fléau
    24 nov. 2011
    Votre pouvoir vient d'au delà du royaume des mortels, vous permettant d'infecter vos ennemis avec de l'énergie toxique. Vous utilisez ces pouvoirs infernaux à votre convenance, laissant vos ennemis haletants sous les vagues de poison. Lire la suite
  • Packs de quêtes et extensions, bien choisir
    Cette page va vous aider à sélectionner le ou les packs de quêtes qui vous intéressent et à discerner les différentes extensions. Extensions et packs de quêtes : la différence Extensions Packs de quêtes Offres Quelques conseils Si... Lire la suite
  • Guides de progression ou de leveling
    Nombreux sont les joueurs à se demander par quelles zones passer, s'ils n'ont pas oublié un coin de la carte ou tout simplement qui ont envie de progresser vite et bien ! De ce fait, ce guide, condensé de lectures et d'expériences... Lire la suite
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