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  • Jenny Lhia
    11 janv. 2012
    - Comment as-tu découvert le jeu? Qu'est-ce qui t'a attiré? J’ai commencé à jouer à EVE en 2008, suite à un désir de découvrir un nouvel Univers. Je n’avais jamais joué à des jeux de type sandbox auparavant et le fait de débarquer... Lire la suite
  • La Tortue
    10 janv. 2012
    La Tortue est un familier basique, spécialisé dans la défense physique. En tant que créature basique, elle est facile à apprivoiser. Les cartes vides de Tortue peuvent être achetées au PNJ marchand en ville. Ses statistiques fortes... Lire la suite
  • Exemple de mission des Illuminati de The Secret World
    10 janv. 2012
    Nombreux sont ceux à être persuadés de savoir ce que les Illuminati sont réellement, quand tout à commencer, leurs objectifs, leur philosophie ou qui ont été ses membres, mais les vrais Illuminati se gaussent de ces tentatives vaines... Lire la suite
  • Coup d'oeil sur les Illuminati de The Secret World
    10 janv. 2012
    Après le Dragon et les Templiers, le studio Funcom nous dévoile les arcanes des Illuminati, la troisième société secrète (pour autant de factions jouables) de son MMORPG The Secret World. Lire la suite
  • Sviruah
    9 janv. 2012
    - Comment as-tu découvert le jeu? Qu'est-ce qui t'a attiré? J’ai rejoint le jeu il y a un an seulement, profitant d’une offre promotionnelle sur Impulse. Je voulais me changer un peu les idées de mon jeu de ligne d’alors. Et... Lire la suite
  • A la rencontre de la Terre du milieu : confrérie Les Enfants d'Arda - Serveur Sirannon
    Tous les mois, partez à la rencontre des confréries que vous côtoyez sur votre serveur. Ce mois-ci est consacré à la confrérie de Les Enfants d'Arda du serveur Sirannon. C'est parti les enfants ! Tentés par ce concept d'interview... Lire la suite
  • Frank Herbert
    7 janv. 2012
      Frank Herbert (1920-1986) écrit Dune en 1953. Ses préoccupations à propos d'écologie, d'économie, de politique, d'ethnologie, ou de psychologie, composent une véritable épopée d'une ampleur et d'une portée extrême. Cette épopée... Lire la suite
  • Impossible !
    5 janv. 2012
    Impossible ! Mission impossible ? Avec Tom Cruise ? Ahah ... même pas drôle -_- Bon ok, j'aurai essayé ! *hum hum* Au Choeur des Labeurs (Pic du Pin de Fer), une série de quêtes journalières vous attendent dont celle-ci : Vous... Lire la suite
  • Interview #48 Guilde "Aurora Borealis"
    Affiliation : République Type : JcE Quartier général des guildes : http://www.swtor.com/fr/guildes/11877/auroraborealis Site de la guilde : http://www.guilde-aurora-borealis.eu/ Version téléchargeable   Si vous souhaitez... Lire la suite
  • Funambule
    5 janv. 2012
    Cet exploit n'est pas conseillé aux grandes vélocités, les distraits, les gros doigts, les sauteurs ratés ni ceux ayant une frousse incroyable passé 2 mètres d'altitude. Au Camp des Veilleurs, dans le Plateau Mugissant de l'Etendue... Lire la suite
  • Mains sales
    5 janv. 2012
    Cet exploit n'est pas insurmontable et n'a rien de difficile. Il suffit de ramasser un petit sac aux abords d'une grotte au Repos du Titan (Champ de Pierre). Simple non? Quoi que ... menu larcin ... mains sales ... un vol est un... Lire la suite
  • Tombés du nid
    5 janv. 2012
    Certains exploits de zone ne sont pas faciles à trouver ou à réaliser. On fait le tour de la zone 47 fois, on remue ciel et terre, on retourne le moindre caillou et nada, niet, rien. Le vide.  Aux Gorges Ecarlates, il en est un dont... Lire la suite
  • La natation
    5 janv. 2012
    Telara est un monde vaste riche où tous les éléments co-existent ensemble. Dont l'eau. Et qui dit eau dit natation ! Sur Rift, les élus auront deux modes de natation : la nage traditionnelle avec la tête hors de l'eau et la plongée sous marine. Lire la suite
  • L'Ame des dragons: Ultraxion
    5 janv. 2012
    Davantage une abomination faite d'énergie ténébreuse qu'un dragon, Ultraxion a passé sa courte vie à absorber l'essence de dragons du Néant capturés. Ultraxion est le seul dragon du Crépuscule dont Aile de Mort a fait l'éloge, et... Lire la suite
  • Cronemater
    4 janv. 2012
    - Comment as-tu découvert le jeu? Qu'est-ce qui t'a attiré? J'ai découvert le jeu via les forums et la presse spécialisée de l'époque. Je jouais à Diablo II en ligne tout en testant des jeux ici et là, proche du background... Lire la suite
  • Liens
    4 janv. 2012
  • Interview #47 Guilde "Creed"
    Affiliation : Empire Type : JcJ  Quartier général des guildes : http://www.swtor.com/fr/guildes/117877/creed Site de la guilde : http://www.confrerie-creed.com/ Version téléchargeable   Si vous souhaitez présenter... Lire la suite
  • Episode 16 : Kaléidoscope
    3 janv. 2012
    L'épisode 16 est arrivé sur les serveurs de jeu le 15 septembre 2009. Avec lui, City of Heroes va encore plus loin dans la personnalisation en permettant aux joueurs de modifier l'apparence de leurs pouvoirs ! En plus de cela, d'anciennes... Lire la suite
  • Interview #46 Guilde "La Confrérie Obscure"
    Affiliation : Empire Type : JcJ  Quartier général des guildes : http://www.swtor.com/fr/guildes/236951/la-confrerie-obscure Site de la guilde : http://www.laconfrerieobscure.fr/ Version téléchargeable   Si vous souhaitez... Lire la suite
  • Science-fiction
    3 janv. 2012
    La science-fiction est un genre littéraire et cinématographique qui invente des mondes, des sociétés et des être situés dans des espaces-temps fictifs (souvent futurs) impliquant des sciences, des technologies et des situations radicalement... Lire la suite
  • Isaac Asimov
    3 janv. 2012
    A la fois savant et romancier, Isaac Asimov (1920-1992) incarne pour des millions de lecteurs la clarté, la transparence, la passion de comprendre et d'expliquer. Pourtant, il sait que la science ne résout pas tous les problèmes. Lire la suite
  • Point de vue
    3 janv. 2012
    Cette nouvelle est extraite du Grand livre des robots d'Isaac Asimov, détourné par mes soins à la sauce EVE Online. Elle explique la raison de la maintenance quotidienne du jeu. Lire la suite
  • Equiper sa créature
    2 janv. 2012
    Dans Rappelz, les créatures peuvent porter différentes pièces d'équipement :  une arme une armure une bague pour les créatures stadées des artefacts pour les créatures de stade 3, 4 et 5.  Pour que l'équipement profite aux... Lire la suite
  • Wind
    2 janv. 2012
    Vous pouvez contrôler les vents et les courants aériens autour de vous, créant des ouragans rageurs, des tornades puissantes et d'énormes coups de vent pour renverser et désorienter vos ennemis. Vous disposez d'une multitude d'attaque... Lire la suite
  • The Squall - La Bourrasque
    2 janv. 2012
    Vous pouvez contrôler les vents et les courants aériens autour de vous, créant des ouragans rageurs, des tornades puissantes et d'énormes coups de vent pour renverser et désorienter vos ennemis. Vous disposez d'une multitude... Lire la suite
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