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Une maintenance des serveurs est annoncée le 27 mai de 12h00 à 19h00. Une maintenance somme toute, très classique, sans ajout de contenu est annoncée sur les serveurs du Seigneur des Anneaux Online le 27 mai 2014. Plutôt longue... Lire la suite
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Wurm Online accuse le poids des ans mais le MMO sandbox compte quelques adeptes - et manifestement un détracteur acharné qui pilonne les serveurs de jeu d'attaques DDoS. Le développeur promet une récompense à qui aidera à l'identifier. Lire la suite
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Lundi 16 décembre à partir de 9h du matin, FFXIV ARR sera en maintenance pour 24h (maximum). Optimisations des serveurs et ajout du premier patch majeur sont au programme. Lire la suite
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Un nouveau message de Naoki Yoshida pour donner de nouvelles informations concernant la connexion à Final Fantasy XIV : A Realm Reborn. Informations sur les mesures de renforcement de l'accès à FFXIV : ARR - suite Ici Naoki Yoshida... Lire la suite
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Une longue maintenance est prévue le jeudi 12 septembre pour Final Fantasy XIV : A Realm Reborn. Renforcement, optimisation, et amélioration des serveurs et du confort de jeu sont au programme. Lire la suite
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Le producteur/Directeur de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn revient à nouveau sur les problèmes de connexion aux mondes, qui devraient se résoudre cette semaine. Lire la suite
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Aujourd'hui, Gameforge a procédé à la mise à jour du forum officiel européen de TERA. Au passage, il a changé d'adresse. Mettez vos marques pages à jour ! Lire la suite
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On l'évoquait hier, l'Armurerie nomade de World of Warcraft a manifestement l'objet d'une intrusion non autorisée et des joueurs ont perdu des objets. Ils seront restitués par les équipes de Blizzard, « sur demande ». Lire la suite
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Manifestement, des joueurs de World of Warcraft auraient été piratés par l'intermédiaire de l'application mobile du MMORPG dans le but de leur dérober des golds. Blizzard appelle à la vigilance. Lire la suite
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Le studio CCP a été contraint de fermer le serveur Tranquility accueillant EVE Online et Dust 514 suite à une attaque informatique de type DDoS. Les sites Internet du développeur islandais ont été également fermés par mesure de précaution... Lire la suite
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Si par nostalgie ou parce que vous comptez un jour ré-essayer le jeu vous ne souhaitez pas perdre vos vieux personnages, il serait sage de les reconnecter avant le 5 juin prochain. Lire la suite
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Les joueurs ont une capacité certaine à découvrir les failles d'un jeu. Si certains les signaleront ou passeront à coté, d'autres se feront un plaisir de les exploiter. Lire la suite
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Fermeture des serveurs EU ce mardi 9 avril de 8h00 à 14h00. Durant cette maintenance, la mise à jour 2.2 sera déployée. Au programme, de l'aide supplémentaire et des corrections de bug. Lire la suite
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Et de 12 ! Gameforge rajoute demain mardi deux nouveaux serveurs : Akasha (FR, JcE) et Zenobia (EN, JcE). Ce qui portera à douze le nombre de serveurs en Europe. Lire la suite
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Après l'ajout de deux nouveaux serveurs en janvier, trois nouveaux serveurs vont venir compléter le passage en Free-to-Play de TERA Le 21 janvier dernier arrivait Ishara, un nouveau serveur PvP international. À peine une semaine plus tard... Lire la suite
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Au programme de la maintenance en cours, l'ouverture d'un nouveau serveur PvP international, et la mise en place de "groupes de serveurs". Relayée par RpGmAx sur nos forums, Tera Europe annonce l'ouverture d'un nouveau serveur PvP international. Lire la suite
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Après quelques difficultés, la majorité des joueurs peut se balader dans les plaines du Rohan. Voici un point sur le lancement de cette extension. Patience et persévérance, deux vertus importantes ? Beaucoup étaient impatients... Lire la suite
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MechWarrior Online s'annonçait en bêta ouverte aujourd'hui. Le studio Piranha Games la retarde du fait du manque de stabilité des serveurs et revoit le gameplay de son jeu. Lire la suite
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Comme prévu après son annonce il y a quelques mois, la migration des comptes et services de Sony Online Entertainment vers ProSiebenSat.1 Games est enfin là. En cliquant sur ce lien vous pourrez créer votre compte de jeu PSS.1 et le... Lire la suite
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Purge(?) des objets frauduleusement enchantés, correctif pour améliorer les récents problèmes de stabilité des serveurs, voilà de quoi forcer Frogster à effectuer une longue maintenance des serveurs aujourd'hui. Lire la suite
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29 janvier 2012Le vote pour les nouveaux fuseaux horaires pour les serveurs Chronos, Naia, Shilen et Magmeld étant clos, les résultats ont été publiés par NCsoft et seront appliqués lors de la maintenance du 8 Février 2012. Il est intéressant de... Lire la suite
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Finalement, l'anneau jeté dans le volcan n'a pas fondu. Une maintenance d'urgence sera faite aujourd'hui 19 Janvier à 16h pendant environ 2h30, le but étant d'appliquer les corrections "qui n'ont pas été appliquées avec succès". En... Lire la suite
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C'est un patch note long comme le bras qui nous est donné avec la maintenance d'aujourd'hui des serveurs Nord-Américains. La maintenance doit durer 6 heures, et est censée corriger les problèmes de latence, mettre fin aux problèmes de Tersi's Light... Lire la suite
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Les problèmes de latence (surtout au niveau des Soulshots) dont a souffert le serveur Core depuis le début du mois sont désormais résolus. Innova a offert une compensation aux joueurs qui n'ont pas pu profiter convenablement du jeu... Lire la suite
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A l'image des serveurs européens depuis le début du mois, les serveurs nord-américains souffrent d'un gros problème de latence depuis mercredi dernier. Si Innova a appliqué un correctif et a pu régler le problème, NCsoft West y travaille toujours. Lire la suite
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