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Le module Tyranny of Dragons sera l'occasion pour Neverwinter de compter une classe supplémentaire dans ses rangs, le Sorcier dévastateur avec ses malédictions et ses invocations. Lire la suite
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Le 14 août prochain, Neverwinter accueillera son quatrième module, Tyranny of Dragons, débloquant notamment une nouvelle classe jouable, le Sorcier dévastateur qui tire sa magie de pactes passés avec des créatures ténébreuses. Lire la suite
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La rumeur bruissait de longue date et semble se confirmer : Neverwinter serait l'un des premiers titres portés sur Xbox One en Chine pour accompagner le lancement de la console de Microsoft dans l'ex-Empire du Milieu. Lire la suite
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Le MMORPG Neverwinter enchaîne les animations. Après la fin des festivités marquant le premier anniversaire du jeu, la célébration de Lliira prendra le relais pour illuminer le ciel de l'Enclave du Protecteur. Lire la suite
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Cryptic Studios et Perfect World lanceront les festivités le 19 juin, le premier jubilé de Neverwinter dans l'Enclave du Proctecteur. Les aventuriers pourront mettre la main sur de nouvelles récompenses prévues pour l'occasion. Lire la suite
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La série des Neverwinter (avec son éditeur de modules) a toujours cherché à imiter le jeu de rôle sur table. Un peu plus aujourd'hui : la mise à jour Tyranny of Dragons se décline dans le MMO et dans une série de campagnes sur table. Lire la suite
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13 mai 2014Disponible depuis tout juste un an, Neverwinter accueille sa troisième extension gratuite, Curse of Icewind Dale. Elle promet une nouvelle zone de PvP ouverte et des Rencontres héroïques face à des bosses légendaires. Lire la suite
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Reprenant la formule « Quand il n'y en a plus, il y en a encore », les développeurs de Cryptic ajoutent des récompenses liées aux gains d'expérience après le niveau 60 sur Neverwinter. Lire la suite
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24 avril 2014Le module Curse of Icewind Dale de Neverwinter proposera aux joueurs de rejoindre une faction, le temps d'un contrat pour des quêtes ou des affrontements entre joueurs. Autre nouveauté, un compte commun entre les différents personnages... Lire la suite
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Le module Curse of Icewind Dale proposant une nouvelle campagne PvE et du PvP entre factions sortira le 13 mai prochain. Lieu connu des adeptes de la licence Donjons & Dragons, la région Icewind Dale sera l'occasion de parcourir... Lire la suite
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Le poids de la licence Dungeons & Dragons a finalement ouvert la voie à une nouvelle classe sur Neverwinter. Un souffle nouveau se fait sentir sur Neverwinter, de quoi réchauffer les coeurs des aventuriers de Neverwinter. Les développeurs... Lire la suite
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Une animation se tenant du 1er au 3 avril proposera aux aventuriers de Neverwinter de se réunir autour d'un jeu de plateau. La taverne de Driftwood sur Neverwinter servira pour un temps un autre plat sur ses plateaux, au sens propre... Lire la suite
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La Glace noire sera le principal enjeu de la troisième extension de Neverwinter : Curse of Icewind Dale, les aventuriers devront rejoindre l'une des deux factions pour mettre la main sur ce trésor. Lire la suite
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Neverwinter dévoile sa troisième extension (son troisième module) en moins d'un an, Curse of Icewind Dale, articulé notamment autour des affrontements PvP des Dix-Cités et de la Confrérie des Arcanes. Lire la suite
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Parmi les changements à venir pour le PvP sur Neverwinter, Cryptic veut ajouter un système de matchmaking et des pénalités en cas de désertion pour maintenir un équilibre des affrontements. Lire la suite
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Le studio Cryptic planche actuellement sur une mise à jour focalisée sur le PvP de Neverwinter. Au programme, une nouvelle statistique fait son apparition, accompagnée de nouveaux équipements. Lire la suite
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L'événement "Défi des Dieux" débutant aujourd'hui et jusqu'au 10 février propose aux joueurs de Neverwinter de relever douze défis. D'une lointaine inspiration de la mythologie grecque, l'événement "Défi des Dieux" va proposer d'aujourd'hui... Lire la suite
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Récemment, le groupe Perfect World annonçait la création d'une division dédiée à l'adaptation de ses MMO sur consoles. Selon Xiao Hong, CEO chinois du groupe, Neverwinter pourrait faire l'objet d'un portage sur plateformes de salon. Lire la suite
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17 décembre 2013Après les citrouilles, voici venu le temps de la neige en cette période de fin d'année. Cryptic veut proposer plusieurs activités pour changer le quotidien des joueurs sur Neverwinter. Lire la suite
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Shadowmantle, la deuxième mise à jour d'envergure de Neverwinter est disponible. Entre autre, elle débloque une nouvelle classe, l'Archer, et invite à explorer de nouvelles contrées (l'Anneau de Terreur). Lire la suite
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Kevin Stocker, lead combat designer au sein du studio Cryptic, revient sur la conception du rôdeur introduit avec le module Shadowmantle. Le rôdeur archer nous montre les différentes cordes à son arc. Lire la suite
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Shadowmantle, la seconde extension de Neverwinter, sera officiellement lancé le 5 décembre prochain en free-to-play. L'occasion, notamment, de découvrir la nouvelle classe de rôdeur et d'explorer la zone inédite de l'Anneau de Terreur. Lire la suite
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Cryptic veut proposer des aventures annexes à Neverwinter en rajoutant une proposition sur le portail Gateway. Avec le jeu de chance des Aventures de la Côte des Epées, vos compagnons lanceront les dés pour relever des défis. Lire la suite
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En toile de fond de ces changements, le studio Cryptic veut rendre moins fastidieux l'amélioration de l'équipement sur Neverwinter avec un système d'artisanat entièrement repensé, comme l'explique le concepteur du système Chris Matz. Lire la suite
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La prochaine extension de Neverwinter : Shadowmantle introduira une nouvelle zone de campagne avec l'Anneau de Terreur, pour renouveler les propositions aux joueurs. Lire la suite
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Plateformes | PlayStation 4, Windows, Xbox One |
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Genres | Action, aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval |
Bêta fermée |
Février 2013 (Windows) |
Bêta ouverte |
30 avril 2013 (Windows) |
Sortie |
30 avril 2013 (Windows) 31 mars 2015 (Xbox One) 19 juillet 2016 (PlayStation 4) |
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Note moyenne : (256 évaluations | 33 critiques)
6,4 / 10
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