Actualités d'Istaria

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  • Star Wars sur Jeux Online!
    19 septembre 2002
    Que la force soit avec toi! Plongez dans l'univers de Star Wars d'une manière dont vous n'auriez jamais osé rêver ! Trouvez votre place dans le conflit épique galactique du bien contre le mal et façonnez votre propre destinée. Star... Lire la suite
  • Journal de développement sur RPGVault
    12 septembre 2002
    "Quelles sont les races sur votre liste de propositions ?" Les Elfes Les Nains Les Gobelins Les Gnomes Les Orques Les Géants Les Dryades Les Saris Les Satyres Les Ogres Les Anges Les Démons Les Welgers Les Centaures Les... Lire la suite
  • Interview sur RPGDot
    12 septembre 2002
    RPGDot : Les bâtiments auront-ils un coût d'entretien ? Se dégraderont-ils ?. Dina : Les maisons ne se dégraderont pas. Toutefois, les joueurs devraient avoir des taxes à payer sur leur propriété. Lire la suite
  • Traduction de la FAQ officielle !!
    7 septembre 2002
    Vous l'attendiez tous, la voilà enfin. Attention en manipulant le parchemin, l'encre n'est pas encore sèche... On respire, il s'agit juste de revenir au niveau du site officiel :) Les points qui sont officiellement apparus dans... Lire la suite
  • De nouvelles images !
    4 septembre 2002
    En visite chez nos voisins Outre-Rhin, j'ai ramené quelques nouvelles "enluminures". Pour ceux que celà interesse, ça se passe ici. Lire la suite
  • Journal de développement sur Gamer's Pulse
    4 septembre 2002
    Il y a une partie de l'espace du monde actuellement réservée à l'artisanat. C'est super de voir les gens courir dans les collines pour creuser et collecter des ressources. C'est encore mieux de recevoir un coup de téléphone de quelqu'un... Lire la suite
  • Questions / réponses sur Horizons Vault
    2 septembre 2002
    Pourra-t-on modifier / améliorer le butin pris sur les monstres grâce à l'artisanat ? Absolument, car ce qui est lâché par les monstres sera directement utilisé en artisanat. Il y aura des choses qui serviront aux quêtes, mais quand... Lire la suite
  • Votez pour Horizons !
    31 août 2002
    Allakhazam vient de proposer un vote pour connaître le MMORPG le plus attendu. Parmi les quelques choix, il y a Horizons, bien sûr... Allez vous exprimer ici. Lire la suite
  • Nouveau site officiel (suite)
    28 août 2002
    Nous venons de recevoir un courriel de Artifact Entertainment où nous apprenons deux ou trois choses importantes sur la date de sortie, l'avancement actuel du développement et le bêta test... Lire la suite
  • Site officiel mis à jour
    28 août 2002
    Le site officiel vient d'être mis à jour. Il a dorénavant une forme plus aboutie que la simple page qui permettait d'attendre. Quelques nouvelles informations ont été ajoutées dans la FAQ, elles seront prochainement traduites et intégrées... Lire la suite
  • Questions / réponses sur Horizons Mystics - suite et fin
    26 août 2002
    Pouvez-vous nous parler des différents types de bâtiments disponibles ? Les joueurs pourront-ils construire des forts et des châteaux ? Les structures, comme les races, vont continuer à être ajoutées au jeu au long du développement... Lire la suite
  • Questions / réponses sur Horizons Mystics
    23 août 2002
    Les dernières captures d'écran de Tazoon semblaient aseptisées. A quel point sont-elles proches de ce que vous avez en tête pour la version finale ? Tazoon est fantastique. Elle s'améliorera juste lorsque nous ajouterons des éléments vivants. Lire la suite
  • Questions / réponses sur Horizons Stratics
    22 août 2002
    Quand vous faites référence à des montures "réelles", que voulez-vous dire ? Une monture doit être une créature que votre personnage peut chevaucher. Les animations doivent être parfaitement synchronisées. Un ensemble complet de... Lire la suite
  • Questions / réponses sur Horizons Vault, suite et fin.
    19 août 2002
    Pourquoi devrais-je m'inquiéter de la mort si je n'ai rien à perdre ? La mort est la conséquence d'avoir essayé quelque chose que votre personnage n'était pas prêt à faire. La conséquence est l'accumulation de points de mort et... Lire la suite
  • Nouvelles captures d'écran !
    12 août 2002
    Artifact Entertainment vient de nous envoyer par courriel 6 captures d'écran montrant Tazoon. A voir dans la rubrique "Captures" ou directement ici. Lire la suite
  • Questions / réponses sur Horizons Vault - suite
    12 août 2002
    Que prévoyez-vous comme nombre maximum de personnages par compte ? Nous n'avons pas encore fixé de limite, mais nous pensons actuellement qu'elle devrait être suffisante pour permettre aux joueurs d'avoir un personnage de chaque race. Lire la suite
  • Lancement de notre section Asheron's Call 2
    12 août 2002
    Divisé en trois continents suite au Grand Cataclysme, le monde de Dereth a connu d'importants changements. Trois races y prospèrent, les lugians, les humains et les tumeroks et s'y affrontent pour gagner le contrôle de trois royaumes. Lire la suite
  • Questions / réponses sur Horizons Vault - suite.
    8 août 2002
    Comment fonctionne le système de vieillissement ? Le seul vieillissement actuellement prévu dans Horizons est la croissance des Dragons. La deuxième partie de l"intervention de David Bowman sur ce sujet des forums d'Horizons Vault est traduite. Lire la suite
  • Questions / réponses sur Horizons Vault
    7 août 2002
    La réponse des fans à propos de certaines races non prévues a-t-elle eu un impact sur la liste des races ? Ne répondez pas si cela n'amène rien de bon pour les Saris La liste des races continue d'être la partie la plus mal comprise... Lire la suite
  • Préview de l'E3 sur Stratics
    7 août 2002
    Le premier sort que David a lancé était une boule de feu pour montrer l'effet de particules. Il l'a lancée dans le milieu de la vallée et, traînant des flammes, elle a explosé au loin. Lire la suite
  • Interview de Jeremy Statz
    4 août 2002
    HzVault : Quand verrons-nous une nouvelle carte du monde ? Jeremy Statz : Lorsque nous atteindrons le beta-test, je pense. Horizons Vault a publié le 11 juillet dernier l'interview de Jeremy Statz. Vous pouvez en lire la traduction... Lire la suite
  • Interview d'Elaine Hultgren.
    31 juillet 2002
    Mon travail consiste à écouter les idées des mes collègues artistes et directeurs, récolter des images, et réaliser des dessins conceptuels – comme des bâtiments, paysages, costumes et personnages. Lire la suite
  • Interview exclusive d'Artifact Entertainment !
    29 juillet 2002
    Les joueurs peuvent être membres d'une seule école d'aventuriers et d'une seule école d'artisans en même temps. Les joueurs peuvent choisir de ne jamais rejoindre une école d'aventuriers s'ils veulent seulement être artisans et vice-versa. Lire la suite
  • Quinze nouveaux croquis exclusifs !
    12 juillet 2002
    Artifact Entertainment nous a envoyé quinze superbes dessins. Ils présentent tout un ensemble de structures et de bâtiments qui seront présents dans Horizons, la plupart pouvant être construits par les joueurs. Lire la suite
  • Nouvelle fiction : Epilogue
    5 juillet 2002
    Parmi toutes ces interviews, DarkShaman vous propose sa première fiction : "Epilogue". A lire ici Lire la suite
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Plateformes Windows
Genres Indépendant, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée 15 mars 2003
Bêta ouverte Novembre 2003
Sortie 5 décembre 2003

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Note moyenne : (59 évaluations | 2 critiques)
7,0 / 10 - Bien
Evaluation détaillée de Istaria: Chronicles of the Gifted
(12 évaluations détaillées)

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