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Après un peu plus d'un an d'accès anticipé, Conan Exiles se lance officiellement aujourd'hui sur consoles et PC, avec une nouvelle mise à jour majeure. Funcom revendique un million de copies vendues à ce jour. Lire la suite
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Conan Exiles se peaufine et se met à jour en attendant son lancement en mai prochain et d'ici là, le jeu fait évoluer ses PNJ. Entre autres, de nouveaux thralls (esclaves) pourront accompagner les joueurs pour transporter leurs surplus d'équipement. Lire la suite
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Jugés trop peu dynamiques, les combats de Conan Exiles font actuellement l'objet d'une refonte en cours de finalisation. Elle sera testée en interne pendant quelques semaines, avant le lancement d'un bêta-test mi-février. Lire la suite
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Actuellement en accès anticipé sur PC et Xbox One, Conan Exiles sera lancé en version commerciale le 8 mai 2018 sur PC, Xbox One et PS4. Le prix de vente augmente, mais le contenu aussi avec une zone volcanique, un environnement forestier... Lire la suite
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Après un an d'accès anticipé, Conan Exiles devait être lancé en version commerciale début 2018. La sortie est repoussée au deuxième trimestre 2018 pour mieux peaufiner le jeu. Lire la suite
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Le 16 août prochain, Conan Exiles s'enrichira d'une première mise à jour majeure pour étendre drastiquement l'univers de jeu. Ce nouvel environnement (nordique) était l'objet du dernier livestream officiel en date. Lire la suite
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Parallèlement à un lancement sur Xbox One le 16 août prochain, Conan Exiles s'enrichira d'une première mise à jour majeure étendant l'univers de jeu de 50%, ouvrant les portes vers les rudes contrées du nord. Lire la suite
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Funcom entend associer les joueurs au processus de développement de Conan Exiles. Pour hiérarchiser ses priorités et les (nombreuses) mises à jour de contenu prévues à ce jour, le développeur lance une consultation auprès des joueurs. Lire la suite
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Funcom déploie la première mise à jour de contenu de Conan Exiles (après moult patchs correctifs). Le développeur en profite pour procéder à un wipe des serveurs officiels, suite à une faille exploitée par certains joueurs. Lire la suite
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À l'occasion de la GDC 2017, Funcom esquissait les mises à jour, à court et long termes, de Conan Exiles pour évoquer en vrac, des montures, des purges, de la nécromancie et de la sorcellerie, ou encore de nouveaux environnements et... Lire la suite
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En moins d'un mois, 480 000 copies de Conan Exiles ont été vendues, atteignant ainsi l'objectif annuel de Funcom. Pour confirmer le succès, le studio renforce le budget du jeu (5 à 10 millions supplémentaires) et prépare un planning de mises à jour. Lire la suite
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Que ce soit du fait de la barrière de la langue, des différences de styles de jeu ou de fuseaux horaires, Funcom applique dorénavant un blocage d'IP sur les serveurs officiels de Conan Exiles, séparant les communautés occidentales et orientales. Lire la suite
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Environ deux semaines après son lancement en accès anticipé, Conan Exiles enchaine les mises à jour (en plus d'avoir déployé son éditeur de mods). Pour mieux les tester, Funcom lance un serveur de tests officiel pour son jeu de survie. Lire la suite
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Une semaine après le pré-lancement de Conan Exiles, Funcom en dresse un premier bilan commercial : le jeu s'est écoulé à 320 000 copies, rentabilisant d'ores et déjà ses coûts de développement. Lire la suite
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Récemment, Funcom mettait un terme à son contrat avec PingPerfect, qui peinait à répondre à la demande de serveurs pour Conan Exiles. Le développeur signe aujourd'hui avec GameServers, dont l'offre est aussi meilleur marché pour les joueurs. Lire la suite
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Fort de l'engouement pour Conan Exiles, PingPerfect, l'hébergeur des serveurs officiels du jeu de survie, peine à tenir la charge. En conséquence, Funcom met un terme au partenariat et recherche d'autres partenaires. Lire la suite
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Les joueurs de Conan Exiles peuvent ériger des fortifications, mais elles paraissaient bien fragiles sous les assauts des joueurs adverses. Funcom vient de déployer un patch les rendant moins sensibles aux armes de bas niveau et d'autres... Lire la suite
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À peine lancé dans le cadre d'un accès anticipé (ce matin), Conan Exiles prépare d'ores et déjà ses premières mises à jour : des armes de sièges, des teintures artisanales ou encore des animations pour les thralls. Lire la suite
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L'accès anticipé de Conan Exiles est officiellement lancé, dévoilant quelques originalités de gameplay et des serveurs pris d'assaut. Et vous, quel est votre avis sur le jeu, après quelques heures de tests ? Lire la suite
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Annoncé depuis près d'un an et repoussé une première fois afin de présenter le titre sous son meilleur jour, Conan Exiles se dote désormais d'un prix et d'une date de sortie définitive pour son début en accès anticipé. Lire la suite
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En plus des serveurs privés gérés par les joueurs, Funcom imaginait initialement d'exploiter Conan Exiles sur des serveurs officiels temporaires (remis à jour tous les mois). Suite aux remarques des joueurs, le studio proposera aussi... Lire la suite
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Pour que tous les joueurs de Conan Exiles puissent trouver leur serveur idéal, avec des règles adaptées à leur style de jeu, Funcom intègre un système de serveurs privés et de personnalisation via des mods à son jeu de survie. Lire la suite
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Conan Exiles est attendu en accès anticipé le 31 janvier prochain et Funcom précise aujourd'hui la configuration requise pour profiter pleinement du jeu. Comme à son habitude, le développeur vise une configuration « gamer » plutôt récente. Lire la suite
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Conan Exiles détaille son système de construction, l'un des trois piliers du jeu de survie, dans un nouveau journal de développement, en attendant de l'expliciter ce soir dans le cadre de ses livestreams bimensuels. Lire la suite
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Fort de sa licence, Conan Exiles imagine des combats brutaux (permettant de démembrer ou décapiter l'adversaire), mais aussi suffisamment stratégiques pour encourager les joueurs à choisir soigneusement leurs armes et leurs assauts. Lire la suite
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Plateformes | PlayStation 4, Windows, Xbox One |
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Genres | Action, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval |
Bêta ouverte |
31 janvier 2017 (Windows) 16 août 2017 (Xbox One) |
Sortie |
8 mai 2018 (PlayStation 4) 8 mai 2018 (Windows) 8 mai 2018 (Xbox One) |
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