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Et voici qui conclue donc la liste des pouvoirs de la branche Céleste avec Ascension et Expier : _________________________________________________________________ ASCENSION Requiert 5 pouvoirs Céleste ou 8 pouvoirs... Lire la suite
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Voici une nouvelle intéressante sur les moyens de paiement alternatifs à CO, pour peu que vous n'ayez pas pris l'abonnement à vie, bien entendu : Depuis le site officiel : Nous avons le plaisir d’annoncer que nous vous offrons... Lire la suite
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Aujourd'hui, pas un, mais DEUX nouveaux pouvoirs de la très attendue branche "Céleste" _________________________________________________________________ SERAPHIN Requiert 3 pouvoirs Céleste ou 5 pouvoirs non chargeurs... Lire la suite
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La Lune Saignante approchant à grands pas, la page de présentation de l'événement d'Halloween apporte maintenant quelques précisions supplémentaires sur le contenu, dont voici la traduction Lire la suite
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Hormis les habituelles corrections de bugs, le patch d'aujourd'hui nous apporte surtout la powerhouse 2.0 ainsi que les nouvelles quêtes "chasseur de primes". Les serveurs seront inaccesibles entre midi et 14H pour la mise à jour. Lire la suite
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Nouvelle semaine, nouvelle journée, nouveau pouvoir de la branche de pouvoirs "Céleste" : Pallier _________________________________________________________________ PALLIER Requiert 3 pouvoirs Céleste ou 5 pouvoirs... Lire la suite
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Le 8 octobre à eu lieu un devchat dédié le PvP. Le compte rendu est particulièrement intéressant puisqu'en plus de parler du nouveau set de pouvoir (Celestial) et de la nouvelle carte apocalypse : zombie, on y trouve d'autres informations importantes. Lire la suite
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Après les trois de mercredi et les trois autres de jeudi, voici la présentation de deux pouvoirs supplémentaires de la futur branche de pouvoirs "Céleste" et le dévoilement des "stats" qui y seront liés. Lire la suite
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Après les trois premiers pouvoirs du futur arbre de pouvoirs "Céleste" que nous vous avons présenté hier, en voici trois supplémentaires qui se dévoilent à nous aujourd'hui. Découvrez les ici-bas (en traduction libre). Lire la suite
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Un nouvel outil s'offre à nous pour nous permettre de faire nos propres comics et Cryptic nous dévoile trois des pouvoirs du futur arbre de pouvoirs de soutien - Céleste. Lire la suite
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Un mail de Crypic reçu ce matin nous informe des modifications en jeu à venir pour début octobre et de quelques détails sur Blood Moon. Ça fait déjà plus d’un mois que Champions Online est sorti ! Nous travaillons dur à créer beaucoup... Lire la suite
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Voici le dernier "State of the Game" de Bill Roper. Au menu l'annonce d'ajout de contenu à venir très prochainement, un système pour voir les missions des coéquipiers, l'augmentation des performances de jeu, quelques mots sur l'équilibrage... Lire la suite
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Les joueurs de Champions Online devaient se sentir lésés de n'avoir pas trouvé d'informations sur leur jeu favori lors de la Gamescom à Cologne. Rendez-vous fut donc pris pour une séance de rattrapage avec Jack Emmert, Chief Creative... Lire la suite
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Suite au lancement nord-américain le 1er septembre dernier, c’est au tour des européens de se lancer dans l’aventure en ce 4 septembre.Développé par les Studios Cryptics (à qui l’on doit notamment City of Heroes), Champions Online... Lire la suite
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Avec la sortie du jeu hier, Cryptic annonce la sortie de la première extension gratuite pour Champions Online : BLOOD MOON ! Fin octobre, vous devrez combattre Takofanes, le Seigneur des Morts-vivants ! Explorez le nouveau set de pouvoirs Céleste. Lire la suite
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A l'aube du lancement de Champions Online, Jack Emmert, COO de Cryptic, a expliqué que la version Xbox 360 du jeu était "prête" mais que les discussions étaient ralenties par Microsoft. Lire la suite
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Pour le pré-lancement du jeu, les Qularrs vont vous en faire voir de toutes les couleurs ! Nous pensions que nous avions tout sous contrôle, nous pensions avoir stoppé les Qularrs ! Après leur défaire dans Millennium city, les... Lire la suite
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28 août 2009Dans ce nouveau numéro du DailyNews, Colin a interviewé Ivan Sulic sur la façon dont sera modifié le jeu suite à cette Bêta. La semaine dernière, Cryptic à lancé l'Open Beta pour Champions Online. Mis à part les problèmes techniques du début... Lire la suite
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Dans le DayilyNews du 27 aout, Colin fait le point sur le filtre de noms, et nous donne quelques liens sympa que je vous laisse découvrir. Une tonne de choses aujourd'hui ... Quelques mots de Randy Mosiondz, sur le fait que le... Lire la suite
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Il y a quelques jours Cryptic nous annonçait, au grand dam de certains, que les stocks d'abonnements à vie et de 6 mois à prix réduit étaient épuisés. Pour ceux qui n'ont pas eu la chance d'en profiter, ils sont de retour. Lire la suite
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Dans l'actualité du Champions Online Daily News, l'équipe nous explique quels sont les bugs majeurs qui ont été corrigés depuis l'ouverture de l'Open Beta, et comment d'autres seront réparés avant le lancement final. Lire la suite
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18 août 2009... ou "Comment Dave Murray a utilisé ses compétences en développement d'UI (User Interface) chez Google pour Champions Online" Dave Murray, responsable de l'interface utilisateur (UI) pour Champions Online, a précédemment travaillé... Lire la suite
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18 août 2009Le 11 août, c'est sous forme de vidéo qu'a été créée l'actualité. Il s'agit de l'interview des chefs d'équipe de Champions Online.Attention, ce n'est pas sous-titré, et l'accent américain n'est pas évident à comprendre. Lire la suite
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Dans l'article de CO Daily News du 10 août, Colin a continué son interview avec Shayne Herrera, le directeur artistique pour CHampions Online. Les questions du jour portent sur les différences majeures entre Champions Online, et l'autre... Lire la suite
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L'actu du Champions Online Daily News du 7 aout nous pose la question de l'abonnement à vie. L'offre d'abonnement à vie disponible pour Champions Online s'accorde complètement avec les demandes des joueurs. MMO Crunch a produit... Lire la suite
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Plateformes | Windows |
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Genres | Action, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, contemporain, fantasy, futuriste / science-fiction, super héros |
Bêta fermée |
15 novembre 2008 |
Bêta ouverte |
Août 2009 |
Sortie |
1 septembre 2009 |
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Note moyenne : (194 évaluations | 17 critiques)
7,3 / 10
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