Guild Wars 3 se présente comme une version modernisée du MMORPG

En dévoilant pour la première fois Guild Wars 3, le studio ArenaNet présente sa vision d'un MMORPG moderne, jouable seul ou en comité restreint et un temps de jeu plus limité.

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Si le premier Guild Wars se présentait en son temps comme un CORPG se jouant en petit comité, le deuxième opus avait misé sur la dimension MMO avec une partie de son contenu mobilisant des foules de joueurs. Avec Guild Wars 3, le studio ArenaNet prend encore une autre direction, misant sur un monde à préserver, un gameplay action et du contenu adapté pour les joueurs avec moins de temps.

« Guild Wars 3 ne marque pas seulement une nouvelle ère pour ArenaNet et Guild Wars, mais également pour tous les MMORPG », a déclaré Colin Johanson, le directeur du jeu de Guild Wars 3 et l'homme à la tête du studio ArenaNet. « Des millions de joueurs de MMORPG du monde entier attendent de nouvelles expériences plus modernes, et c'est une opportunité incroyable que de répondre à cette demande. Avec Guild Wars 3, nous avons l'intention de faire progresser le genre du MMORPG en créant un monde virtuel crédible, satisfaisant, réactif et innovant. Nous voulons également respecter le temps des joueurs et leur offrir un espace positif et propice à la coopération, où ils pourront bâtir une communauté et raconter de nouvelles histoires dans notre univers. »

Prévu à la fois sur PC et console PlayStation 5, Guild Wars 3 entend donc élargir le public visé par licence. Une première bêta est prévue pour l'automne 2027, laissant du temps pour les adeptes du deuxième opus de se préparer. Cette annonce questionne l'avenir de Guild Wars 2, avec la nécessité ou non d'une mise en retrait pour laisser la place à une nouvelle ère du MMORPG. Néanmoins, les extensions de Guild Wars 2 après End of Dragons avaient déjà commencé à marquer le pas, notamment en termes de contenu et d'ambition. 

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Certains éléments de la présentation laissent entrevoir la voie prise pour Guild Wars 3. La dimension action est ainsi mise en avant, de la monture à la capacité d'escalader. On est bien loin de l'incapacité de sauter des avatars du premier épisode. Le monde virtuel semble être le principal enjeu, à la fois pour le protéger et l'exploiter. On note toutefois l'absence des mentions « persistant et vivant », peut-être pour marquer une rupture avec l'histoire de la licence. Les adeptes évolueront toutefois dans un univers connu, se déroulant un millénaire avant les événements du premier jeu en Tyrie. Et le plus marquant reste l'idée d'une aventure en comité restreint, voire solitaire.

Diffusée lors du Summer Game Fest, la première bande-annonce de Guild Wars 3 ne permet pas au titre d'ArenaNet de se démarquer des autres MMORPG, ni de définir la modernité pour le genre. Pire encore, la voie empruntée par le studio semble tout simplement s'inscrire dans celle de la concurrence. Toutefois, il reste à découvrir dans les détails dévoilés d'ici la sortie si Guild Wars 3 peut nous surprendre.

Source : https://www.guildwars3.com/fr

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Plateformes PlayStation 5, Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy

Bêta fermée 2027 (Windows)
2027 (PlayStation 5)
Sortie Inconnue