Les joueurs nostalgiques peuvent poursuivre leur remontée dans le temps sur World of Warcraft Classic, alors que l'avènement du Dieu sanglant apporte de nouvelles propositions sur le MMORPG de Blizzard.
Au coeur de la jungle de Strangleronce, dans l'antique cité trolle de Zul'Gurub, un mal ancien s'éveille. Les aventuriers vont devoir réunir 19 de leurs plus puissants alliés afin de percer les mystères de la toute nouvelle zone de raid ajoutée à WOW Classic, autrefois joyau de la tribu des trolls gurubashi.
Pendant ce temps, les dragons du Cauchemar investissent Azeroth. Les champions de la Horde et de l'Alliance devront rassembler autant d'alliés que possible et se rendre aux quatre portails d'entrée disséminés sur les terres pour les affronter. Enfin, les maîtres pêcheurs d'Azeroth pourront rivaliser de dextérité à l'occasion du concours de pêche hebdomadaire de Strangleronce. Les plus habiles décrocheront des récompenses dédiées.
Pour en savoir plus sur le raid et les 13 bosses qu'il abrite, et notamment sur l'harmonisation et les récompenses, une page dédiée sur le officiel est disponible à cette adresse.
Citation de Jeska : Étant donné que Naxx60 est une des instances les moins connues vu le peu de monde qui l’a clean même pendant BC et qu’elle n’est plus disponible à partir de la 3.0, je doute de la fidélité du Naxx à la sauce Kronos ou Elysium sur lesquelles certains ont pu « s’entraîner ». A un moment il va falloir arrêter de croire que les scripteurs underground sont des génies, ils ont approximé au pifomètre à partir des rares vidéos de down de l’époque.
La difficulté sur privé était plus grande que sur classic car notamment on avait des patchs "batard" ajustant la difficulté par rapport aux joueurs/stuff etc, chose qu'on a réclamé au début pour Classic aussi d'ailleurs mais qu'on a pas eu. Naxx 60 sur un freeshard correct c'est probablement plus difficile à clean que ce le sera sur classic mais ça on le verra quand ça sortira.
SI les gens roulent sur le contenu actuellement c est surtout parce que le jeu est dans le patch 1.12 et donc les anciens raids dans un état nerfé vu les ajustements des classes. Naxx ça demande beaucoup de farming pour certains boss notamment.
Naxx version classic va demander rien du tout en farm, les seuls compo qui seront utiliser ça sera pour speedrun. Déjà les priest n'auront pas à farm le stuff pour pas fail les MD vu à la vitesse où va tomber le boss et ça va être comme ça pour tout le reste.
De plus 1.12 ou non ça n'aurait que peu changer quelque chose(et on est en 1.13) sur la vitesse de clean car Blizzard sort à l'identique sauf modifs spécifiques notamment sur le reset des mobs outdoors les patchs de l'époque et le jeu est encore plus simple à speedrun sur les premiers patchs avec le stacking de parcho&co.
M'enfin de toute manière vous allez camp sur vos avis donc pas la peine d'en débattre 20 ans, on s'revoit dans quelques mois sur Naxx pour en reparler mais vous allez tomber de haut.
Du coup il va falloir m'expliquer pourquoi la plupart des guildes sur Classic se font chier à farmer encore leurs compos d'alchi, à craft encore leurs items résistances et notamment la cape sur Onyxia, etc. soi disant c'est complètement inutile.
Du coup je suspecte que les guildes qui roulent sur les raids Classic sont celles qui ont un tant soit peu organisé le farm d'un minimum de compos, ce qui est loin d'être le cas de toutes. Mais ce n'était pas une surprise, on savait dès le départ que la principale difficulté dans les raids Vanilla c'était la logistique des rosters de raid 40, pas étonnant qu'une fois ce cap passé ça déroule, surtout en 1.12 sur du T1/T2.
Citation de Jeska : Du coup il va falloir m'expliquer pourquoi la plupart des guildes sur Classic se font chier à farmer encore leurs compos d'alchi, à craft encore leurs items résistances et notamment la cape sur Onyxia, etc. soi disant c'est complètement inutile.
Bha parce que c'est un peu dans le délire de vanilla j'imagine et après tu entends quoi par "la plupart" car énormément de guildes stack les conso pour speedrun et non juste faire les raids, typiquement actuellement c'est complètement inutile de conso sur mc/bwl/zg mais ça n'empêche pas certaines guildes d'être dans un délire "oldschool" et de quand même farm ça.
Par contre pour le stuff résist faut que tu m'explique où tu va l'utiliser exactement, la cape d'onyxia je comprends mais résist là je vois pas.
Du coup je suspecte que les guildes qui roulent sur les raids Classic sont celles qui ont un tant soit peu organisé le farm d'un minimum de compos, ce qui est loin d'être le cas de toutes. Mais ce n'était pas une surprise, on savait dès le départ que la principale difficulté dans les raids Vanilla c'était la logistique des rosters de raid 40, pas étonnant qu'une fois ce cap passé ça déroule, surtout en 1.12 sur du T1/T2.
MC/BWL s'font destroy en pick up et avec à chaque fois quasiment personne avec des conso, vraiment les conso ça sert à speedrun ou à s'rassurer à la limite et comme j'ai dis il y a beaucoup de gens en mode "c'était comme ça à l'époque donc je fais la même chose".
Citation de Epidemie : Ils ont ouvert peu de serveurs car ils ont fait le système de layering afin d'entasser les gens via X couches du même monde, probablement parce qu'ils ont pas anticipé le succès de Classic sur un long terme (car on a pas eu besoin du confinement pour avoir des serveurs full même si ça c'est aggravé avec celui ci). C'est totalement la faute du layering si on en est là qui d'ailleurs même sans parler de surpopulation est une feature complètement en désaccord avec ce que représente vanilla.
Purée que je regrette que mon ex serveur privé soit fermé au profit de Classic, on était tellement mieux.
Ou bien peut être parce que c'est le moins couteux pour eux, ce qu'ils veulent c'est rentrer le pognon et ne rien sortir si cela était possible...alors le moins possible, à l'époque on avait des MJ maintenant plus rien en jeu, les abus sont légions et les bans se font rare, on dirait un gouvernement de gauche qui laisse faire la racaille pour acheter la paix sociale, un paradoxe en soit d'ailleurs...
Enfin bref, je n'aime pas les layer, ils en abusent à mort, sur Sulfuron les h2 s'en servent souvent pour camper des zones en pvp et changer de layer pour faire chier par exemple, on l'a vécu ce soir encore...parce que 50 joueurs et plus qui pop comme ça, ce n'est pas une popo d’invisibilité.
@Epidemie : Je pense que tu surestimes beaucoup le niveau de jeu moyen des joueurs sur Classic. Il faut quand même un minimum d'implication, farmer ses enchants, connaitre les bonnes pièces d'équipement etc.. Dans la guilde où j'étais qui a disband par la suite, il y avait quand même beaucoup de lacunes.
@Spartan : T'as jamais du jouer sur un serveur sous-peuplé à l'époque pré-interserveur pour dire ça. Franchement, je préfère 4 serveurs bien remplis (voire trop en période de confinement) plutôt que 15 serveurs où ça sera la croix et la bannière de monter un groupe pour les lams.
Citation de Jeska : @Epidemie : Je pense que tu surestimes beaucoup le niveau de jeu moyen des joueurs sur Classic. Il faut quand même un minimum d'implication, farmer ses enchants, connaitre les bonnes pièces d'équipement etc.. Dans la guilde où j'étais qui a disband par la suite, il y avait quand même beaucoup de lacunes.
Bha je me base sur ce que je vois IG surtout, pour le moment chaque raid est farm en pick up, on verra pour la suite.
Citation de Epidemie : Ils ont ouvert peu de serveurs car ils ont fait le système de layering afin d'entasser les gens via X couches du même monde, probablement parce qu'ils ont pas anticipé le succès de Classic sur un long terme (car on a pas eu besoin du confinement pour avoir des serveurs full même si ça c'est aggravé avec celui ci). C'est totalement la faute du layering si on en est là qui d'ailleurs même sans parler de surpopulation est une feature complètement en désaccord avec ce que représente vanilla.
Purée que je regrette que mon ex serveur privé soit fermé au profit de Classic, on était tellement mieux.
Citation de Jeska : @Epidemie : Je pense que tu surestimes beaucoup le niveau de jeu moyen des joueurs sur Classic. Il faut quand même un minimum d'implication, farmer ses enchants, connaitre les bonnes pièces d'équipement etc.. Dans la guilde où j'étais qui a disband par la suite, il y avait quand même beaucoup de lacunes.
@Spartan : T'as jamais du jouer sur un serveur sous-peuplé à l'époque pré-interserveur pour dire ça. Franchement, je préfère 4 serveurs bien remplis (voire trop en période de confinement) plutôt que 15 serveurs où ça sera la croix et la bannière de monter un groupe pour les lams.
Pas vraiment, il n'y avait pas tant de serveur que cela en basse population, de plus tu pars du principe qu'il faudrait donc remettre des serveurs de même capacité, je n'ai jamais dit ça. Je dis juste que là ils sont largement trop gros. Je n'ai aucun plaisir au pVp plus d'une fois sur deux tellement c'est blindé, quand aux BG c'est premade party et le reste est juste là pour meubler. Immonde...reste le Pve, d'ailleurs ZG est juste là pour fournir du stuff easy mode, parce qu'on le torche sans se fouler. Il semblerait que AQ arrive courant Mai, c'est vrai ?
Réactions (39)
Afficher sur le forumPas de compte JeuxOnLine ?
Créer un compte