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16 janvier 2022Après avoir conclu son Alpha 1 en août dernier et récemment annoncé son portage sous l'Unreal Engine 5, Ashes of Creation se dévoile un peu plus à l'occasion d'une interview. Son directeur créatif Steven Sharif a notamment été questionné... Lire la suite
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Le studio Intrepid profitait de son livestream de décembre pour annoncer la migration d'Ashes of Creation de l'Unreal Engine 4 à l'Unreal Engine 5. Le développeur l'illustre dans une nouvelle contrée du MMORPG (des montagnes enneigées). Lire la suite
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Dans le cadre de son stream mensuel, le studio Intrepid présente le système d'élevage d'animaux d'Ashes of Creation : les animaux capturés pourront devenir des montures et faire l'objet d'une sélection génétique pour améliorer leurs caractéristiques. Lire la suite
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Pour poser les bases narratives du monde d'Ashes of Creation, le studio Intrepid vient de recruter Wynne McLaughlin, qui a déjà écrit les trames de Tabula Rasa, Star Wars The Old Republic ou surtout d'Elder Scrolls Online et ses chapitres. Lire la suite
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Le studio Intrepid donne officiellement le coup d'envoi de l'Alpha One d'Ashes of Creation (sans NDA), avec l'objectif de tester les principales fonctionnalités du MMORPG, même si les testeurs doivent s'attendre à des dysfonctionnements. Lire la suite
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Dans son dernier livestream en date, l'équipe de développement d'Ashes of Creation revient sur l'optimisation des serveurs avant la prochaine phase de tests et explore de nouvelles (sombres) contrées de l'univers de jeu. Lire la suite
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Ashes of Creation vient de publier sa mise à jour mensuelle de développement, qui s'accompagne d'une vidéo présentant le gameplay du siège avec une centaine de joueurs. Il y a aussi une mauvaise nouvelle : Après cinq ans au sein d'Intrepid Studios... Lire la suite
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Finalement, le studio Intrepid lève l'accord de confidentialité verbal d'Ashes of Creation : les testeurs du MMORPG sont libres de partager leur ressenti sur la version actuelle du jeu (à défaut de pouvoir partager des images ou vidéos). Lire la suite
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Certains joueurs attendaient impatiemment la levée de l'accord de confidentialité d'Ashes of Creation, initialement prévue pour ce 14 mai. Cette dernière aura tout de même lieu prochainement, mais de manière décalée. Ainsi, c'est tout... Lire la suite
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Ashes of Creation fera l'objet de tests au cours des prochaines semaines – d'abord une avant-première mi-mai, puis l'alpha 1 en juin. Les joueurs pourront se mesurer à un raid de boss, qui se dévoile dans un long extrait de gameplay. Lire la suite
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Comme chaque mois, Intrepid Studios nous propose un point live sur l’avancée du développement du jeu au cours du mois écoulé. Vous trouverez ici un récapitulatif et une traduction des différentes informations qui ont pu y être délivrées. Lire la suite
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Au regard du « weekend de preview » de février, l'équipe de développement d'Ashes of Creation réorganise le planning des tests à venir : le MMORPG fera l'objet de tests ponctuels du 19 mars au 1er juin, suivis d'une alpha 1 en juin. Lire la suite
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En prévision de ses prochaines phases de tests, Ashes of Creation esquisse son archétype de Tank (le protecteur d'un groupe, ayant vocation à focaliser l'agressivité des adversaires), et ses compétences de base jusqu'au niveau 10 Lire la suite
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À l'occasion de son stream mensuel, l'équipe de développement d'Ashes of Creation évoque les environnements de l'univers de jeu. L'alpha en compte quatre différents pour l'instant, le MMORPG en proposera une vingtaine au lancement. Lire la suite
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En 2020, Ashes of Creation a lancé sa pré-alpha et posé les bases de sa localisation européenne. En 2021, le MMORPG doit intensifier son Alpha 1 et accueillir davantage de testeurs, même si le jeu est encore loin d'être achevé. Lire la suite
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Le weekend dernier, Ashes of Creation accueillait quelques milliers de testeurs dans le cadre d'une préversion de son Alpha 1. Pour l'occasion, les testeurs pouvaient explorer les zones tropicales de Verra et affronter un premier boss du MMORPG. Lire la suite
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Après le Clerc, Ashes of Creation dévoile sa classe de mage. Dans le MMORPG, le Mage inflige de lourds dégâts ciblés ou de zone, contrôle les déplacements de ses adversaires et peut drainer la vie de ses adversaires pour la convertir en mana. Lire la suite
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Ashes of Creation prépare le lancement de son Alpha 1, notamment en faisant évoluer sa carte. Dans un jeu de questions / réponses avec les joueurs, Intrepid souligne aussi son intention de réaliser un MMORPG et non un RPG solo avec d'autres joueurs. Lire la suite
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En prévision de l'alpha d'Ashes of Creation, le studio Intrepid entend consulter les joueurs sur ses archétypes de classes. Le développeur débute avec le Clerc, à la fois une classe de soutien et combattant offensif maîtrisant une magie divine. Lire la suite
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Les combats d'Ashes of Creation sont encore loin d'être finalisés (ils sont encore brouillons et peu lisibles) et doivent significativement évoluer, mais le studio Intrepid en illustre la première mouture dans le cadre de son stream mensuel. Lire la suite
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Après plusieurs mois de préparatifs, Ashes of Creation s'annonce en Alpha 1 : le MMORPG fera l'objet de trois pré-tests entre décembre et mars prochains, puis lancera son Alpha 1 d'avril à mai 2021 (sans NDA). Lire la suite
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Dans le cadre de son livestream mensuel, le studio Intrepid évoque le contenu maritime d'Ashes of Creation : de la navigation (des combats et du commerce), des bosses marins, de l'exploration sous-marine ou des donjons immergés sont au programme. Lire la suite
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Comme chaque mois, Ashes of Creation se dévoile dans le cadre d'un long livestream. Le dernier en date illustre le système de combat hybride du MMORPG (avec ou sans ciblage), ainsi que le château qui pourra être conquis en Alpha 1. Lire la suite
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My.Games devait distribuer la version européenne d'Ashes of Creation. Finalement, le studio Intrepid installe un bureau en Europe et assurera l'autoédition mondiale de son MMORPG. Lire la suite
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L'alpha d'Ashes of Creation prévue cet automne accueillera environ 10 000 testeurs. D'ici là, le studio Intrepid renforce ses pré-tests (des invitations sont envoyés actuellement en vue de tests ciblés en août) et étoffe son équipe de développement. Lire la suite
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164 aiment, 35 pas.
Note moyenne : (202 évaluations | 0 critique)
8,0 / 10
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Très prometteur